![]()
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
150,881Активность: |
Крутая статья, хорошо написано (с некоторым юмором, которого не хватает в других статьях), спасибо, LLlypuK, ты спас нубов от создания уг'а)
|
|
|
![]()
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
PUVer:
это наврятли) |
|
|
![]()
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
LLlypuK:
имхо преимущество только для онлайн карт, а так скачать на пару мб больше не трудно статья понравилась, но все-таки большинство не горит желанием делать проекты в стиле олдскул |
|
|
![]()
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
LLlypuK:
Вот это по мойму лишьнее тк. Олд скул он и есть олд скул LLlypuK:
А по мойму можно и с редактора Обьясни? MarkAvreli добавил: Arius: А вот это жаль |
|
|
![]()
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
MarkAvreli, по моему каждый хочет чтобы в его карте чувствовалась особенная атмосфера, чем больше импорта тем лучше чувствуется своеобразность, непохожесть на вар, да и вообще эпичный проект на стандарте сделать трудно. |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
MarkAvreli:
Туман войны, игровая камера, как оно смотрится будучи зажатым в окно интерфейса. MarkAvreli:
Не вижу причин чтобы полностью отказывать себе в импорте, когда он и красив, и сливается со стилем. |
|
|
![]()
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
LLlypuK, Ну ладно согласен насчет камеры но с импортом каждый как хочет, по мне если олд+импорт это уже не олд |
|
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
38,405Активность: |
MarkAvreli, у Кета большинство моделей вылитый олд. |
|
|
![]()
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
LLlypuK, Ну значит он молодец но речь не о виде, а о самом импорте |
|
|
![]()
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Я только Олд Скул'ом пользуюсь, так как испорт не люблю, даже можно сказать ненавижу)
Но импорт эффектом не более 10 кб, нормально. А самый лучший размер карты - не более 1 мб. |
|
|
![]()
Nirox
Ищу чем заняться
offline
Опыт:
2,994Активность: |
Спасибо!!!!Кул статья.Теперь всегда когда буду делать ланшафт,буду вспоминать эту статью. =) Отредактировано Nirox, 23.07.2010 в 23:49. |
|
|
![]()
newzoom
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт:
207Активность: |
LLlypuK, очень хорошая статья, респект
![]() |
|
|
![]()
АйсТайгер
Ледяная пасть во тьме
offline
Опыт:
336Активность: |
Красиво...
И вообще, то что написано в статье может понадобиться новичкам! О_о никогда не пользуюсь Например, сартир.. :) Мне нравиться :-* |
|
|
![]()
Danissimo
offline
Опыт:
677Активность: |
Статья не хорошая....статья замечательная!!!много что узнал!!!Онли олд скул никакого импорта!!!!! |
|
|
![]()
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
10,708Активность: |
Хорошая статья, однако думаю стоит добавить больше приемов работ с декором, таких как создание разрушенных ланов и т.д., в общем постараться обьяснить концепцию создания для каждого типа ланда (могу помочь если нужно) и убрать правило "Шурикоизмы долой" - оно не к месту.
|
|
|
![]()
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
импорт моделей для персонажей можно использовать в олдскуле?
можно ли считать эту карту олдскульной? |
|
|
![]()
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
10,708Активность: |
Можно, речь идет о ланде =) |
|
|
![]()
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
сразу вспомнил как с другом нашли редактор и делали "новых героев со своими абилками и тд") |
|
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Отсутствие импорта НЕ является стилем "олдскул". Тем более, "конструктор лего" пытаются приравнять к этому. Это не так. "Олдскул" - это СТИЛЬ оформления карты, её атмосфера, что и рассказывал нынешний король лэнда LLIypuK. Карты самих Близзов в критическом большинстве случаев разительно отличаются от созданных не ими.
|
|
|
![]()
Мизантроп
offline
Опыт:
1,635Активность: |
Метаморф, карту darkened days можно считать олдскулом? |
|
|