XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Rvn, ну ты же просил проект... ты его получил. Теперь не спи!

Кстати, ReplikanT, я что тебя спросить хочу... а мы пасхальное задание с Лерой у водопада делать-то будем или нет? Я этот момент как-то пропустил пару лет назад...

Rvn, это все пока несрочное, а бурю ты уже сделал. Так что можешь немного и потянуть, конечно...
Старый 07.05.2008, 23:47
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Кстати посетила тут меня страшная мысль... может быть, на портретах сделать нормальные глаза, а не нарисованные?
Старый 09.05.2008, 16:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, Rvn, ну что, к Орде глаза нормальные хотя бы на портретах организуете?

Кстати, может, стоит сделать высокополигонарные портреты при моделях полигонарности WarCraft III?
Старый 12.05.2008, 01:35
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot не стоит, потеряется атмосфера доисторической графики )
Старый 12.05.2008, 13:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Она уже потерялась... ReplikanT приложил максимум усилий к сжиганию старых процессоров и видеокарт.
Старый 12.05.2008, 14:25
Irrrish
Dirty little secret
offline
Опыт: 3,760
Активность:
Не стоит оскорблять других. Но я тоже не особо за (против) этого. [высокополигонарные портреты при моделях полигонарности WarCraft III]
Старый 12.05.2008, 18:58
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot можно, но стоит ли в конце уже все переделывать.
Старый 12.05.2008, 21:25
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Да я же говорю - на Орду. Альянс так пойдет, чего уж там... один черт кампания грохнутая, козыри надо по минимуму.
Старый 12.05.2008, 22:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Итак, господа труженники MdlVis'ной\3d Max'овой пашни... вот вам все доступные виды деревьев для Лордерона. Скрестите их в одну модель с соответствующим количеством вариаций, пожалуйста.

И сведите лозы\траву\кусты\цветы в одну модель.

Это для Орды.
Старый 16.05.2008, 20:46
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Оо... ну я сделаю. наверно )))
Старый 17.05.2008, 09:47
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Rvn, займись, особенно деревьями... мне лень их вручную мешать, это каторга, особенно на лесных картах... В Tides of Darkness были карты 64x64, в основном ледяные, а их ёлочками разными обтыкивать и то часа по четыре...
Старый 17.05.2008, 14:08
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
Итак, господа труженники MdlVis'ной\3d Max'овой пашни... вот вам все доступные виды деревьев для Лордерона. Скрестите их в одну модель с соответствующим количеством вариаций, пожалуйста.

И сведите лозы\траву\кусты\цветы в одну модель.

Это для Орды.
иииизвините, на каким чёртом??? Трок, ты в курсе, что модели в варе для деревьев и большинства дудадов разные, а вариации в РО?? Вариации при размещении листать этио нажатие кнопочки "Z"
Старый 17.05.2008, 15:23
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
FellGuard, ты сам попробуй создать смешанный лес с 21 породой дерева на одной лесной карте размером 96х96+. Взвоешь. А я хочу, чтобы это была одна модель, которвая будет в случайном порядке, как вариации деревьев. Чтобы не париться, тыкая ёлочки поштучно. Пять-семь тысяч ёлочек тыкать очень напрягает...
Старый 17.05.2008, 15:29
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
и как же игра будет определять, в каком порядке воспроизводить какие наборы анимаций для каких деревьев? Помниш я свою шизофреническую карту с деревьями показывал? Вот и это будет лес метаморфоз..
Старый 17.05.2008, 15:32
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Не помню. Но знаю, что мне не улыбается несколько десятков тысяч деревьев расставлять вручную...
Старый 17.05.2008, 15:33
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Rvn, смотри. Там 25 видов деревьев. У каждого дерева - 10 вариаций. Итого - 250 вариантов. Нужно, чтобы они были в одной модели.

Задача именно такая. Чтобы поставить дереву эту модель и спокойно развлекаться...

Кстати, по моим подсчетам, в среднем на каждую породу дерева приходится от 200 до 300 деревьев на лесной карте. Получается, что на карте будет примерно 1200 осенних и умерших деревьев. Многовато, конечно, но за то реализм прямо адский...
Старый 18.05.2008, 17:28
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
FellGuard точно подметил, что в РО можно смиксовать ))) спас меня от нудятины )))

Цитата:
Там 25 видов деревьев. У каждого дерева - 10 вариаций. Итого - 250 вариантов.

$%^&#$%&^@@!@#

Trok-Ferot в РО можно объединить все эти модели в один дудад и все. Зачем лишний геморой?
Старый 18.05.2008, 18:18
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Rvn, объедини, чтобы работало, и пример в студию.
Старый 18.05.2008, 18:26
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
и как же игра будет определять, в каком порядке воспроизводить какие наборы анимаций для каких деревьев? Помниш я свою шизофреническую карту с деревьями показывал? Вот и это будет лес метаморфоз..

Я когда еще делал свою карту как то в РО указал чето, и варка при загрузке игры как то сама рандомно делала модели..т.е. у меня при загрузке варка выберала 1 из 3 моделей сделал хз как, сам не понял..Это я так к сведенью..
Старый 18.05.2008, 19:08
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot не я специалист по РО )))
Старый 18.05.2008, 19:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:34.