|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: |  | 
|  29.08.2009, 01:50 | 
|  
		
		Nemezid
		
	 Вернуться бы к карте   offline
Опыт: 
8,126 Активность: | Demob, хорошее начало | 
|  29.08.2009, 01:56 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Lucifer26rus:
 И одновременно конец=)... Выложил еще сетку+polycount... Смотреть тут=))... | 
|  29.08.2009, 02:08 | 
|  
		
		Кет
		
	  offline
Опыт: 
110,633 Активность: |  | 
|  29.08.2009, 02:52 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Кет:
 О_о Ну почему же?) Помоему в самый раз... ну а вообще хз), старался делать так, как на концепте... Demob добавил: И с топологией там все в порядкеО_о... Demob добавил: Да и с анатомией вроде(т.е она Протоссовская)=) | 
|  29.08.2009, 02:59 | 
|  
		
		Rvn
		
	 Skillful level designer   offline
Опыт: 
15,907 Активность: | Demob, с пушкой хорошая идея.  Цитата: 
 +1 | |
|  29.08.2009, 10:05 | 
|  
		
		Ranger21
		
	 I love beatiul days XD   offline
Опыт: 
13,274 Активность: | Demob, Если сделаешь этому зилоту офигенную анимацию (как в ск2 зилы в роликах), то цены не будет модельке xD А то на хайве есть всякие зилоты... но местная анимация вызывает огромное отвращение | 
|  29.08.2009, 10:47 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Ranger21:
 Ну хз... Для меня в этих моделях главное качественная геометрия, в принципе эти модели и делались ради развития правильности создания топологии))... | 
|  29.08.2009, 13:19 | 
|  
		
		Rvn
		
	 Skillful level designer   offline
Опыт: 
15,907 Активность: |  | 
|  29.08.2009, 20:42 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Rvn, блестяще =D если поменять фон скринов - можно ставить на рабочий стол ;) | 
|  29.08.2009, 21:04 | 
|  
		
		Razar
		
	  offline
Опыт: 
55 Активность: | Выглядит шикарно! (чем то напомнило аллоды онлайн, корабли которые по астралу путешествовали) | 
|  29.08.2009, 21:05 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Rvn, грац, великолепно) | 
|  29.08.2009, 22:12 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: | Rvn, нам ждать тру карту с этими моделями? =) даешь декор такой же, под корабли) | 
|  29.08.2009, 23:16 | 
|  
		
		Nemezid
		
	 Вернуться бы к карте   offline
Опыт: 
8,126 Активность: | Demob, а текстуры? | 
|  29.08.2009, 23:28 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: | Без качественной текстуры - геометрия - ничто... | 
|  29.08.2009, 23:29 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Tiodor:
 Без правильной топологии и качественной геометрии текстуры - ничто(тем более если я хочу хоть немного развиваться в моделинге.)... Скажем так, учебные модели. Открываю глаза Тио: и текстуры то я тоже умею... | 
|  29.08.2009, 23:41 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Demob, ты помешался уже на своей любимой топологии. Имхо не стоит на ней так зацикливаться. Она становится действительно важна только когда используешь какой-нибудь вид сабдивижн-сглаживания. Отредактировано WebSter, 29.08.2009 в 23:55. | 
|  29.08.2009, 23:49 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: | я и ничего не говорил... я не такой фанат моделирования... но все же я еще не одной твоей текстуры не видел... кроме одной - той, что в базе... | 
|  29.08.2009, 23:50 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: |  | 
|  29.08.2009, 23:55 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Demob, имхо даже их детализация не дотянет до надобности правильной топологии. Ну а если не зацикливаешься, то не надо повсюду ей "тыкать" =) | 
|  29.08.2009, 23:59 |