![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
|
![]() |
#8001
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Name: Тосс (БРОСОК) Type: для героя, AOe Syntax: триггеры или vJass, Jass. но не сJ About the spell: спелл тини из доты, главное чтобы юнит летел красиво.. и не надо мне кидать ссылку на опендоту MUI: да Отредактировано Msey, 22.02.2011 в 19:23. |
![]() |
#8002
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey009
![]() ![]() offline
Опыт:
7,171Активность: |
Привет всем.Нужна такая способность. При использовании заклинания Благодать у Паладина,имеется 10% шанса исцелить не одного юнита а всех своих и союзника в радиусе 500.Что-бы при действии заклинания,когда исцеляет всех, эффект был как у заклинания Благодать. Прозьба:сделать так что-бы было 3 уровня. Заранее спасибо. |
![]() |
#8003
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KPOKODIL
В разработке
![]() ![]() offline
Опыт:
10,262Активность: |
Название: Метание топора Способ исполнения:Gui/Jass Цель:Точка/Воин Для героя:Да MUI:Нет Описание:Герой в указаную точку метает топор. Если во время полета топор заденет вражеского война то он нанесет ему некоторый урон. В конце полета топор должен взорваться. По уровням:
|
![]() |
#8004
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артымар
![]() ![]() offline
Опыт:
788Активность: |
Название: Непроходимые заросли
Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту) Цель: Точка (Рельеф) Для героя: Да MUI: Нет Описание: Надо чтобы герой создал растущую по сторонам стену из растений. При попытке врага пройти через неё он замедляется и ему наносится урон. По уровням: 32% замедление, 15 ур. в сек. 44% замедление, 30 ур. в сек. 56% замедление, 45 ур. в сек. 68% замедление, 60 ур. в сек. 70% замедление, 75 ур. в сек. + к этому ещё: Название: Водный удар Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту) Цель: Без цели Для героя: Да MUI: Нет Описание: Надо сделать чтобы у героя из рук, вперёд, вылетало два потока воды. Если вражеский герой попадет воду то он отталкивается пока не уйдет из под воды, после этого он оглушается. По уровням: Дальность 600, 50 урона, стан 0.5 сек Дальность 700, 70 урона, стан 1 сек Дальность 800, 100урона, стан 1,5 сек Дальность 900, 130 урона, стан 2 сек Дальность 1000, 180 урона, стан 2,5 сек И ещё одно:
Название: Водоворот Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту) Цель: Точка (Рельеф) Для героя: Да MUI: Нет Описание: Герой создаёт большой водоворот который идёт к точке применения способности, и засасывает в себя вражеских юнитов. Юниты в водовороте получают урон. Когда водоворот приходит к точке назначения он взрывается, выбрасывая всех затянутых в него юнитов и оглушая их. *Примечание* Водоворот должен состоять из множества отдельных эффектов типа: Abilities\Weapons\WaterElementalMissile\WaterElementalMissile.mdl По уровням: Юниты в водовороте получают урон в размере 20*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.2 сек Юниты в водовороте получают урон в размере 25*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.4 сек Юниты в водовороте получают урон в размере 30*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.6 сек Юниты в водовороте получают урон в размере 35*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.8 сек Юниты в водовороте получают урон в размере 40*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 2 сек Название: Чародейские стрелы
Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту) Цель: Юнит Для героя: Да MUI: Нет Описание: Герой использует спелл на юнита и в него начинают лететь сгустки энергии, (Как в ракетном ударе, у механика). Снаряды летят с интервалом 0.7 сек в течении нескольких секунд. И даже если вражеский юнит будет двигаться, то стрелы всё равно будут лететь в него. Если герой во время каста заклинания сдвинется с места то действие заклинания оборвётся. По уровням:
Пожалуйста сделайте хоть одну!!! Заранее спасибо! |
![]() |
#8005
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Цитата:
» раскрыть Код:
Отредактировано Msey, 23.02.2011 в 13:34. |
|
![]() |
#8006
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Sergey009, словами будет быстрее.
» раскрыть Код:
понимаешь смысл этого кода? |
![]() |
#8007
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название: Огненная земля
Способ исполнения:гуй Цель:враг Для героя:да MUI:нет Описание:после активации спелла там где пройдет кастер будет гореть пламенем около 8 секунд и наносит врагам прикоснувшимся к пламени 80 урона.Длительность 30 секунд. Название: Шар стана
Способ исполнения:гуй Цель:враг Для героя:да MUI:нет Описание:Герой создает шар который находиться на высоте 600 и на 100 впереди героя,который после 5 секунд падает на землю и станит всех на карте а в радиусе 1000 в случайных точках образуются языки пламени который наносят врагу по 100 урона за 1 косание. weaver добавил: кстати если ударить шар 10 раз то герой умрет и шар исчезнет ,защита у шара 100(это ульт у феникса в доте) Отредактировано weaver, 24.02.2011 в 14:11. |
![]() |
#8008
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MarkSpartak
![]() ![]() offline
Опыт:
1,702Активность: |
Название:
Способ исполнения:Триггеры Цель: Для героя:да MUI: мне всеравно Описание:Можете пожалуста сделать 4 огненных спела: Метеорит 1 Спел: вызывает на область метеорит, который носит всем врагам урон, эфекты (замедления,стан и т.д) добавляйте сами какие хотите можете добавить несколько эфектов . 4 уровня
Поджёк 2 Спел: Пассивный : 20% шанс поджеч землю на 5 сек, нанося.... урона в сек (если юнит вышел из зоны то нанесение ему урона продолжится)
3 20 урона в сек 4 24 урона в сек 3 Спел Огненный щит : на сюзную цель накладывается "Огненный щит" ему дается броня а окружающим врагам наносится урон 4уровня
4 Спелл ульт: вызов огненного метеорита который катется нанося всем чтоб урон зависил от Спела "Метеорит", оставляя огненный след который наносит урон от способности "поджег" в сек и лежит на земле 2 сек. 2 уровня 1 уровень 100 урона + урон от способностей 2 уровень 200 урона + урон от способностей Отредактировано MarkSpartak, 05.03.2011 в 07:36. |
![]() |
#8009
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,126Активность: |
Герой - друид
Название: Гнев деревьев
Способ исполнения: Без разницы Цель: Область Для героя: Да MUI: Без разницы Описание: В выбранной точке создает круг из корней радиусом 500 АОЕ. Все противники которые попытаются выйти или зайти в круг будут оплетены корнями на 3 сек. Корни наносят 25/50/75/100 урона в сек. Если враг был оплетен и закончилось время действия он не может быть заплетен корнями еще раз. Название: Духи леса
Способ исполнения: Без разницы Цель: Без цели Для героя: Да MUI: Без разницы Описание: При активации от героя вылетает 2/3/4/5 духов (модель Abilities\Weapons\IllidanMissile\IllidanMissile.mdl), которые летят прямо в случайные стороны. Если дух врезался в дерево на месте дерева создается энт, а дерево умирает. Если дух не врезался в дерево пройдя 700 ед. дальности он умирает и наносит 50/100/150/200 урона в 250 АОЕ. Энты разные в зависимости о уровня способности. Название: Цветение
Способ исполнения: Без разницы Цель: Союзник, враг, сам герой Для героя: Да MUI: Без разницы Описание: Зачаровывает выбранную цель. Если цель союзник или сам героя то он мгновенно исцеляется на 25* на уровень героя + интеллект героя. (Желательно сделать число восстановленного здоровья над целью) Если цель враг то он в течении 10 сек. получает 50/100/150/200 урона + 20*на уровень героя. Это число желательно сделать тоже. Название: Сила земли
Способ исполнения: Без разницы Цель: Пассивная способность Для героя: Да MUI: Без разницы Описание: Теперь враги могут несколько раз быть оплетены гневом деревьев (1-ой способностью) но с интервалом 3 сек. Увеличивает интеллект героя на 12/24/36 ед. и скорость регенерации здоровья на 4/8/12 ед в сек. На герое появляется эффект добычи светлячками дерева Не прошу делать все способности, только которые сможете. Но если делать 4 то желательно вместе с 1. |
![]() |
#8010
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Название : Жаждущий клинук
Способ исполнения : как угодно. Цель : Мгновенно Для героя : Да MUI : да Описание : Пассивная абила, срабатывает раз в 7 секунд Каждые 7 секунд, дарует герою +85%(+25% за каждый следующий уровент) урона, при ударе, герой вампирит от 5% до 95% нанесенного урона. Всего 30 уровней |
![]() |
#8011
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Firefoot
Взгляд в прошлое
![]() ![]() offline
Опыт:
8,780Активность: |
Сделайте плиз. Ато 1 спэлл всего, а 2 недели с лишним уже жду.
|
![]() |
#8012
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Firefoot,
|
![]() |
#8013
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ehnaton
Някурузка
![]() ![]() offline
Опыт:
20,140Активность: |
Название : Выпустить запас Способ исполнения : чтобы работало Цель : Мгновенно Для героя : нет MUI : все равно Описание : Боевая единица выпускает все накопившиеся у нее боеприпасы, которые в виде ракет летят в разные стороны со скороостью 200 и взрываются при прикосновении к цели нанося 500 урона. После использования юнит теряет способность атаковать. КОл-во ракет - 30 штук однеа и та же боевая единица не может использовать эту способность больше 1 раза Отредактировано ehnaton, 25.02.2011 в 09:08. |
![]() |
#8014
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SoulRazor
![]() ![]() offline
Опыт:
5,617Активность: |
Нужны 2 спела, которое одно зависит от другого
Метод исполнения:ГУИ 1)Теневой захват Описание: Массовый спел.Герой направляет область на противников и за ними гонится тень, до определенного радиуса. Если тень поймает противника, противник теряет контроль над собой и повторяет движения Героя куда он пойдет. При этом активизируется следующий спел(Теневое удушение) Основные свойства спела: +Включена анимация тени +При каждом уровни спела тень может ловить по нескольких сразу: Пример: (1лвл - Ловит 1) (2лвл - Ловит 3) (3лвл -Ловит 5) (4 лвл -Ловит 7) (5лвл - Гонится за всеми кто попал в оласть спела) +Активация Теневого удушения 2)Теневое удушение
Описание: Тень окутывает части тела противника(ов) и душит ею, нанося урон Урон: Спел каждую секунду наносит урон от интелекта и с каждым лвл спела цыфра увеличивается. Пример: Урон Теневого удушения:(1лвл 3хInt) (2лвл 5хInt) (3лвл 7хInt) (4лвл 9хInt) (5лвл 11хInt) Затраты: 3\5\7\9\11 мп\сек Длительность удушения: 7\11\13\15\17(сек) (или пока незакончится мп Героя) Основные свойства спела: +Спел с анимацией тени Героя(у меня есть модель с анимации тени) +Спел неможет активизироваться, пока тенью спела:Теневого захвата не поймает цель Отредактировано Razor_dex, 25.02.2011 в 13:54. |
![]() |
#8015
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PUVer
За GW!
![]() ![]()
online
Опыт:
148,096Активность: |
Название: Демоновы Шипы
Способ исполнения: ГУИ Цель: нет Для героя: нет MUI: Без разницы Описание: Из земли вырываются шипы в форме пентаграммы нанося всем врагам находящимся на шипах урон равный разуму героя, замедляя врагов на 10/20/30/40/50% в течении 5 сек. и при этом есть шанс 5/10/15/20/25% проклясть врага попавшего на шип (Проклятье - 15% шанс промахнуться). |
![]() |
#8016
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SoulRazor
![]() ![]() offline
Опыт:
5,617Активность: |
Спелы на заказ (GUI)
Прошу, пожалуйста сделайте спелы =\
1 уровень: 5 хп\сек - 120 сек лежит 300 маны 150 хп 2 уровень: 10 хп\сек - 90 сек лежит 400 маны 300 хп 3 уровень: 15 хп\сек - 60 сек лежит 500 маны 450 хп 4 уровень: 20 хп\сек - 45 сек лежит 600 маны 600 хп 5 уровень: 25хп\сек - 15 сек лежит 700маны 750 хп П.С если можно в последнем столбике "добавить хп" сделать через %хп
2 уровень: АОЕ 1200 -125ms +125ms 3 уровень: АОЕ 1700 -175ms +175ms 4 уровень: АОЕ 2400 -225ms +225ms 5 уровень: АОЕ 2800 -275ms +275ms Отредактировано Razor_dex, 28.02.2011 в 17:38. |
![]() |
#8017
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
Кхм.. У меня вот такие-вот просьбы, сделайте, коли не трудно. Если не выйдет, из-за одной какой-то проблемы, скажите мне, я сформулирую запрос иначе.
Название: Кадалболг
Способ исполнения: ГУИ Цель: точка или юнит Для героя: до / для босса MUI: до Описание: гер выпускает стрелу в точку, по пути она наносит 4хЛовкость (7000) урона, все задетые ею противники начинают терять по 0.3хлвл спелла% от макс хп в секунду, в течении 5 секунд, также их скорость перемещения снижается на 50% По уровням: 7 уровней/1 уровень Название: Хрантинг
Способ исполнения: ГУИ Цель: точка или враг Для героя: для босса MUI: до Описание: герой выпускает в точку стрелу она не дамажит по пути, но в конечной точке взрывается нанося 20000 урона По уровням: 1 Название: Атака 1000 мечей Способ исполнения: ГУИ Цель: противник Для героя: да MUI: да Описание: герой использует способность, он и цель паузаются, становясь неуязвимыми, затем вокруг противника появляется много мечей которые спустя 1 секунду вонзаются в цель нанося 7х(Ловкость+Интеллект+Сила) урона. По уровням: 4 лвла |
![]() |
#8018
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
aprotos
Йа тигрЪ!
![]() ![]() offline
Опыт:
2,222Активность: |
Название: Неистовый бег Способ исполнения: любой Цель: нет Для героя: да MUI: нет Описание: герой бежит вперед в том направлении, куда он смотрел перед использованием способности, на расстояние 800 варкрафт-метров. При этом он откидывает всех встреченных врагов в сторону, наносит им урон и замедляет на 2 секунды. По уровням: на первом уровне наносит 80 ед. урона и замедляет на 10%. На всех остальных уровнях я сам настрою урон и величину замедления. |
![]() |
#8019
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
|
![]() |
#8020
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|