XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Название: Локатор
Способ исполнения - любой
MUI: обязательно
Тип: пассивка
Описание:
Уровень 1: Помечает на мини-карте в радиусе 3000 наземные войска кроме героев, + создает область видимости (нет тумана войны) у каждой цели в радиусе 100
Уровень 2: Также помечает воздушные цели, радиус 4000
Уровень 3: Помечает и героев, радиус 5000.
Старый 11.03.2011, 17:27
Mukoryak
я тут могу написать
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Название: Nova
Способ исполнения: gui
цель: на окружающих врагов
MUI: нет

Описание: При приминении скила, от героя должно исходить кольцо огня/льда/молнии/яда во все стороны. То есть расширятся. Скилл из Диабло 2, Волшебницы.
Заранее спасибо
Старый 11.03.2011, 20:09
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 69,858
Активность:
Старый 11.03.2011, 20:44
Febelsteal

offline
Опыт: 287
Активность:
Название: Ледяная Стена
Способ исполнения: GUI
Цель: Область
Для героя: да
MUI: да
Описание:Герой замораживает землю и появляются глыбы льда.(стена изо льда) Через стену нельзя пройти.
По уровням:
  1. Ширина 400 Мана: 70
  2. Ш500 М90
3.Ш600 М110
4.Ш700 М130
5.Ш800 М150
Перезарядка: 25 сек (на все уровнях)
Ш-Ширина М-манна
Если делать точную ширину трудно, сделайте одинаковую.
Старый 12.03.2011, 09:09
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Украсть золото
Способ исполнения: Gui
Цель: Герой
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Юнит ворует у указаного вражеского героя 20%(можно и больше) от его общего золота в свой карман.(желательно чтобы выскакивала надпись сколько имено было украдено)
Название: Мираж
Способ исполнения: Gui
Цель: сам юнит
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Юнит становится прозрачным (на 40% гдето), он уклоняется в 50% случаев от атак и вражеских способностей в течении 60 секунд.(спел должен кастаться как рёв,т.е. не наведением)
Зарание благодарю.
Reytor добавил:
Название: Свой среди врагов
Способ исполнения: Gui
Цель: враги
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Кастер принимает вид (модель, ну или только цвет если не получится) врага, кастер стаёт как бы союзником(он должен оставаться союзником своей подленой стороны) и враги его больше не атакуют. Когда кастер решает нанести удар он атакует и возвращает себе прежний вид, а также наносит 275 ед. дополнительного урона разоблачающим ударом.
Зарание благодарю.
Старый 12.03.2011, 18:01
Xoniks

offline
Опыт: 1,858
Активность:
**Название:** Кровожадность
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** юнит
**Для героя:** да
**MUI:** желательно
**Описание:** герой мгновенно перемещается к цели наносит 5 ударов(урон зависит от уровня) и если был баф (например зелье вампиризма) то наносит еще один удар и исцеляется баф при этом исчезает. Если цель умирает от 6 удара то способность перезаряжается и баф не снимается.
**По уровням:**
1. 5 ударов по 20 ед. урона. Если есть баф то наносит 6 удар 20+2*Сила и исцеляет себя на 3*сила
2. 5 ударов по 30 ед. урона. Если есть баф то наносит 6 удар 30+2.5*Сила и исцеляет себя на 3.5*сила
3. 5 ударов по 40 ед. урона. Если есть баф то наносит 6 удар 40+3*Сила и исцеляет себя на 4*сила
Старый 12.03.2011, 18:15
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
НАДО! ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
Название: Рашоромон
Способ исполнения: ГУИ
Цель: нет
Для героя: до
MUI: до (хотя не обязательно)
Описание: герой кастует спелл и вперед перед ним и назад вылетают по две волны (лучше через дамми) каждая волна наносит 300хУровень абилки урона (настраиваемо через триггеры)
По уровням: 7 лвлов
Название: Три тыщи миров
Способ исполнения: ГУИ
Цель: линия перед героем
Для героя: до
MUI: не обязательно
Описание: герой юзает абилку и застывает в аниме "спелл" спустя 5 сек (можно прервать) он пролетает перед собой (дальность 1500) нанося 5 Х время зарядки Х сила гера урона.
По уровням: 7 лвлов
Название: Ураган
Способ исполнения: гуи
Цель: область вокуг героя
Для героя: до
MUI: не обязательно
Описание: гер юзает спелл, вокруг него появляется торнадо, врагов подкидывает в воздух, при падении наносится 10хСила урона
По уровням: 7 лвлов
Старый 12.03.2011, 18:27
Xoniks

offline
Опыт: 1,858
Активность:
**Название:** Странное поле
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** no target
**Для героя:** да
**MUI:** желательно
**Описание:** герой создает вокруг себя поле которое длится 10 сек после окончания действия исцеляется на величину полученного урона и взрывается понижая урон и защиту у врагов в области 350 АоЕ на 10 сек. Так же при изучении появляется скил активировать поле при этом поле сработает до окончания действия, но при этом замедлит самого героя на 20% на 3 сек.
**По уровням:**
1. Исцеляет 1*полученый урон понижает урон на 10% и защиту на 4
2. Исцеляет 1.75*полученый урон понижает урон на 20% и защиту на 5
3. Исцеляет 2.25*плученый урон понижает урон на 30% и защиту на 6

Xoniks добавил:
**Название:** Электрическая цепь
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** target unit
**Для героя:** да
**MUI:** желательно
**Описание:** герой постепенно создает цепь из электрических шаров (растояение между шарами 40 ярдов) чем длинее цель тем быстрее создаются шары при этом когда цепь доходит до цели то цель перемещается (постепенно по всем шарам) к месту где была создана при этом когда цель попадает на шар то шар взрывается каждый следующий шар наносит больше урона чем предидущий когда цель достигает начала цепи то оглушается на 2 сек . Если цель использует способность типа "Скачок" то все шары взорвутся нанося 50 ед урона(каждый шар в 200 АоЕ) всем вокруг(включая самого героя и дружественные воиска)
**По уровням:**
1. 10 урона +10 за каждый последующий шар
2. 10 урона + 15 за каждый последующий шар
3. 10 урона + 20 за каждый последующий шар
Старый 12.03.2011, 18:46
Xoniks

offline
Опыт: 1,858
Активность:
**Название:** Сфера поглощения
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** точка
**Для героя:** да
**MUI:** желательно
**Описание:** герой создает на земле сферу поглощения она неуязвима и не выделяема при этом сфера вытягивает жизни у всех вражески героев с каждой секундой большее количество после окончания действия сфера перемещается к герою и исцеляет его на величину нанесенного урона (желательно чтобы был текст с количеством востановленного здоровья) если герой умирает до окончания дейтсвия сферы то сфера исчезает
**По уровням:**
1. 300 АоЕ 50 урона +50 за кажду. секунду стоит 5 сек
2. 350 АоЕ 100 урона +60 за каждую секунду стоит 5 сек
3. 400 АоЕ 150 урона +70 за каждую секунду стоит 5 сек
Старый 12.03.2011, 19:04
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
Название: Украсть золото
Способ исполнения: Gui
Цель: Герой
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Юнит ворует у указаного вражеского героя 20%(можно и больше) от его общего золота в свой карман.(желательно чтобы выскакивала надпись сколько имено было украдено)
Я сделал, но имбо глюк какой то!Я его разглядеть не могу.Помогите.Короче первый раз всё офегенно.У игрока 2 100 голды у 1 ваще нету. По формуле крадётся 20% отлично...но только 1 раз.Чё я не так сделал?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x StellGold.w3x (11.8 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 12.03.2011, 19:07
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Reytor, вот заклинания твои :Украсть Золото,Мираж ,надеюсь ты поймешь как их настроить.
weaver добавил:
LuXan, нужно короче писать,добавить владельцу юнита-прим способ -0.20*на текущее значение голда.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Gold and Miraj.w3x (12.9 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 12.03.2011, 19:36
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Выстрел очередью
Способ исполнения: Gui
Цель: враги(включая здания)
Для героя: да
MUI: Нет
Описание: Герой делает несколько выстрелов подряд.(урон от атаки героя)
Уровень1: 2 выстрела подряд с интервалом между снарядами в 0.25 сек.
Уровень2: 4 выстрела подряд с интервалом между снарядами в 0.20 сек.
Уровень3: 6 выстрелов подряд с интервалом между снарядами в 0.15 сек.
Уровень4: 8 выстрелов подряд с интервалом между снарядами в 0.10 сек.
Название: Выстрел картечью
Способ исполнения: Gui
Цель: враги
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой выстреливает картечью на расстояние 800 ед. Картеч дойдя до конца получает радиус поражения 250 ед., попав во врага на всём пути она сносит его в противоположную сторону(чем больше картеч пролетела тем дальше отбрасывание)( ах да поражение врагов должно быть всех без исключения, кто папал под картеч)
4 уровня: 1) 175 ед. урона и отталкивание на 100 ед.
  1. 250 ед. урона и отталкивание на 150 ед.
  2. 325 ед. урона и отталкивание на 200 ед.
  3. 400 ед. урона и отталкивание на 250 ед.
Зарание благодарю.
Старый 13.03.2011, 09:46
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
Xoniks,
Название: Сфера поглощения
Способ исполнения: GUI
Цель: точка
Для героя: да
MUI: желательно
Описание: герой создает на земле сферу поглощения она неуязвима и не выделяема при этом > сфера вытягивает жизни у всех вражески героев с каждой секундой большее количество после окончания действия сфера перемещается к герою и исцеляет его на величину нанесенного урона (желательно чтобы был текст с количеством востановленного здоровья) если герой умирает до окончания дейтсвия сферы то сфера исчезает
Ну вот вроде намутил, правда там кривой эффект исцеления.
P.S. интересно зачем тебе нужна такая ИМБОабилка)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Orb of absorption.w3x (19.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 13.03.2011, 11:03
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
FlamedragoN:
Если есть тут еще кто - то, кому не лень спел сделать, то прошу -
Название - Мощь Клинков
Муи - нет
Уровни - 5
Способ исполнения - гуи\кастом срипт\джасс (как удобно)
Для героя - да
Принцип действия - при использование герой применяет на цель (юнит) вонзая в землю возле себя клинки, по истечению 5 секунд клинки летят в выбранную цель нанося урон равный расстоянию от клинков до цели по формуле 50*уровень способности*0.08* расстояния между клинкамии целью.
Вот, только клинки при попадание в декор ломаются.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Power Of Swords for FlamedragoN.w3x (40.9 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 13.03.2011, 14:21
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
На вот посмотри, может я тебе не ту версу скинул
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Power Of Swords for FlamedragoN.w3x (40.9 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 13.03.2011, 19:16
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Reytor,
Название: Свой среди врагов
Способ исполнения: Gui
Цель: враги
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Кастер принимает вид (модель, ну или только цвет если не получится) врага, кастер стаёт как бы союзником(он должен оставаться союзником своей подленой стороны) и враги его больше не атакуют. Когда кастер решает нанести удар он атакует и возвращает себе прежний вид, а также наносит 275 ед. дополнительного урона разоблачающим ударом.
но там без крита тока (т.к варик вылетает)
и ставиться союзник для игрока 2 , если хочешь изменить
то исправь вот например Player(1) на Player(2) в function Ally_main и function Ally_dmg
call SetPlayerAllianceStateBJ( Player(1), Player(GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(GetEventDamageSource()))-1), bj_ALLIANCE_ALLIED )
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(attack, Player(1), EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED,null)
/*
если не знаешь, то в варике Player(1) это игрок 2
*/
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ally.w3x (14.2 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 14.03.2011, 11:29
Febelsteal

offline
Опыт: 287
Активность:
Название: Ледяная Стена
Способ исполнения: GUI
Цель: Область
Для героя: да
MUI: да
Описание:Герой замораживает землю и появляются глыбы льда.(стена изо льда) Через стену нельзя пройти.
По уровням:
Ширина 400 Мана: 70
Ш500 М90
3.Ш600 М110
4.Ш700 М130
5.Ш800 М150
Перезарядка: 25 сек (на все уровнях)
Ш-Ширина М-манна
Если делать точную ширину трудно, сделайте одинаковую.
Старый 14.03.2011, 13:40
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Тысячи огней
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Для героя: да
Уровни: 1
Описание: Как на рисунке, сзади героя появляются 8 духов (моделька моя) +1 в герое и через 1 сек они разлетаются во врагов в конусе перед героем. Пока они летят, герой должен поддерживать закинание, иначе они взорвутся до попадания в мишень (т.е. подготовка заклинания 1 сек - духи появляются+ потоковое до последнего летящего духа). При попадании дух наносит 350 урона цели, при взрыве - 150 урона в 250 АОЕ.
Угол разлета 90 град, от направления "лица" героя
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.JPG
Просмотров: 45
Размер:  5.9 Кбайт  
Старый 14.03.2011, 15:20
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Бактериальный выстрел
Способ исполнения: Gui, только не джасс!!!
Цель: враги
Для героя:да
MUI: нет
Описание: Герой делает выстрел сгустком биологического материала, который похож чем-то на болезнь. Каждый поражёный становится будто носителем чумы и передаёт её всё дальше и дальше по союзником который бодходили близко. Поражённые получают по 15 ед. в сек, получаемый урон увеличивается на 25%., а после смерти они оставляют облако, которое делает своё чёрное дело дальше в течении 10 сек. Длительность этой болезни 60 сек., мало того заражённые иногда сами бросаются на незаражёных своих союзников( чисто подбегают в радиус зарожения, не атакуют)
По уровням: там сам снижу по уровню кд и стоимость.
Зарание благодарю.
Старый 14.03.2011, 15:55
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Название:Уворот
Способ исполнения:Гуй
Цель:сам юнит
Для героя:да
Описание:У кастера есть пассивный шанс увернутся как от заклинаний так и от ударов 5/10/15% также активка которая дает шанс полностью увернуться от 5 атак и магиий,длительность 30 сек.
Старый 15.03.2011, 12:12
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:44.