XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
не видно что ли
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
Старый 21.03.2011, 20:41
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт: 5,238
Активность:
Фокусирование
Цель: юнит
Способность: активная
Уровни: 5
Способ исполнения: jass или гуи (без утечек плиз xD)
Герой выбирает вражеского юнита и начинает бить его с каждым ударом скорость атаки увеличивается на 5%, макс. скорость атаки: 20\40\60\80\100%. Дальность 100. Во время действия заклинания враг обязательно должен бить героя, т.е если враг кого то бил до этого то после применения способности враг переключается сразу на героя, то же самое и герой, во время действия заклинания не может ни поменять цели не использовать способности, в общем ничего не может делать кроме как атаковать выбранного им врага. Длительность 5\10\15\20\25 сек. Перезарядка и мп настраиваемые.
И еще остановить это безобразие можно станом и тому подобными вещами. В игре возможно 8 героев одновременно использующие эту способность %)

Отредактировано timeR, 21.03.2011 в 23:04.
Старый 21.03.2011, 22:48
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Basileus,
Заклинание: Цепь подчинения
Для героя: нет
Исполнение: триггер
Идея: Кастер выпускает цепное заклинание, порабощающее 4 цели до 4 уровня.
сделал небольшую наброску (утечную) на гуи (и слегка глюченую)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lightning.w3x (14.3 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 22.03.2011, 00:51
SoulRazor

offline
Опыт: 5,617
Активность:
Ну ПОЖАААЛУУУЙСТА СДЕЛАЙЙТЕ((((
Спелы на заказ (GUI)
Прошу, пожалуйста сделайте спелы =\
Название:Жизнь после смерти
Способ исполнения: GUI через триггеры
Описание: Если герой умерает или же у него остается 5% хп, то он падает +добавляется определенный % хп и лежит в паузе какое то время и за это время у него происходит реген\хп, но при этом он потеряет определенное количество маны при падении, после этого он встает с отрегенившим хп.
Уровень: Время(хп\сек): Реген: Затраты: Восстоновить здоровье:
1 уровень: 5 хп\сек - 120 сек лежит 300 маны 150 хп
2 уровень: 10 хп\сек - 90 сек лежит 400 маны 300 хп
3 уровень: 15 хп\сек - 60 сек лежит 500 маны 450 хп
4 уровень: 20 хп\сек - 45 сек лежит 600 маны 600 хп
5 уровень: 25хп\сек - 15 сек лежит 700маны 750 хп
П.С если можно в последнем столбике "добавить хп" сделать через %хп
Название: Густой туман
Способ исполнения: GUI через триггеры
Описание: При нажатии на способность, вокруг героя с определенным АОЕ радиусом создается эффект тумана по всему радиусу, противники оказавшие в этом тумане(области) теряют видимость, понижается MS(скорость перемещения) и они неспособны применять заклинания, а у кастера в этой области повышается скорость перемещение
1 уровень: АОЕ 800 -75ms +75ms
2 уровень: АОЕ 1200 -125ms +125ms
3 уровень: АОЕ 1700 -175ms +175ms
4 уровень: АОЕ 2400 -225ms +225ms
5 уровень: АОЕ 2800 -275ms +275ms
Старый 22.03.2011, 09:08
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Razor_dex, вот тебе пример, сам настоишь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test.w3x (8.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 22.03.2011, 09:34
MarkSpartak

offline
Опыт: 1,702
Активность:
Название: ....
Способ исполнения: чтоб без утечек, но желательно триггеры, и чтоб к себе в карту перенести
Цель: Враг
Для героя: да
Описание: при применении, врагу отнимается 40% от хп, но и у самого героя отнимается 30% от хп
По уровням: 1
Старый 22.03.2011, 10:41
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт: 5,238
Активность:
Название: ....
Способ исполнения: чтоб без утечек, но желательно триггеры, и чтоб к себе в карту перенести
Цель: Враг
Для героя: да
Описание: при применении, врагу отнимается 40% от хп, но и у самого героя отнимается 30% от хп
По уровням: 1
Не сцы без упячек, получаешь от меня звание самого легко запроса на xgm. 30 на 40 не оч если что цифры поменяешь там 1 триг и 2 действия xD
ой там надо поменять не много схему, а то они оба умрут если у них меньше 30% - 40% хп ))
Ну там поймешь... я надеюсь xD
исправил в триге 1 действие касается героя второе касается врага, проценты если будешь менять меня циры паралельно процентам т.е. хочешь 30% ставишь 70 в последней строке действия хочешь 70% ставишь 30 т.е. зеркально грубоговоря.
Переносим в карту способность CG потом копируем триггер. Усё, спецэффекты и т.д. сам настроишь.
Убить этим скилом впринципе можно но скорее всего враг или ты умрешь тупо от удара после применения пару раз этого скила )
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x LOLv0.0.0.1.w3x (17.8 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано timeR, 22.03.2011 в 12:11.
Старый 22.03.2011, 11:34
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: проникающий выстрел
Способ ипсолнения: Gui
Цель: враг
Для героя:да
MUI: если потребуется
Описание: (создание дами юнита, которого небыло бы видно, дами юнет юзает к примеру волшебный огонь на указаного врага) А герой совершает после этого выстрел ну тот же молот бурь кидает.(мне как бы нужен триггер особо, который бы создавал дамми кастера, а потом когда способность проюзана исчезал вот и всё)
Зарание благодарю.
Старый 22.03.2011, 12:26
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
Reytor, Держи чувак сделал в своем стиле дамми каст... )
Старый 22.03.2011, 12:55
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Почти закончил делать перса, и нужен 1 спелл, думаю довольно простой, однако сам я его сделать не смог =_=
Название: ...
Способ исполнения: ГУИ
Цель: пассив
Для героя: до
MUI: до
Описание: этот спелл дает криту (сам настрою, через критикал страйк), отбирает 20 + 20хУровень абилы интеллекта, а после каста 2хУровень спелла заклинаний на гера кидается сайленс (Спеллы и атака) на 5 сек. При этом есть 5 + 2хУровень спелла шанс, что гер будет перевоплощен (в смысле кастанется морф) на 30 сек.
По уровням: 7 лвлов
Если что неясно пишите в ЛС
Старый 22.03.2011, 16:45
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
Название: Зеркальная магия
Способ исполнения: любой

Цель: союзный юнит
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой окутывает союзника щитом, который отражает в противника любое целенаправленное заклинание.
По уровням: 5 уровней.

[1 уровень] Длительность щита - 5 сек.
[2 уровень] Длительность щита - 10 сек.
...

Мне нужно сделать так: если 2 юнита имеющие такие щиты, кидают друг в друга "Гром молота" (Стандартная абила горного короля), то эти молоты будут летать туда сюда, отражаясь от щитов, пока на одном из юнитов не кончится щит.
Т.е. спелл должен точно копироваться и в тот момент когда он подействовал на юнита-с-щитом, отражаться от врага.

Имхо: лучше всего сделать с добавлением абилки "Защита от магии(амулет)", ('ANss'), на время действия щита.
Она блокирует вредоносные заклинания и её каст(тот момент,когда она блокирует спелл) можно отловить тригерно.

p.s. пытался сделать его как мог. Но так и не получилось. Пожалуйста,помогите.
Если нужно могу выложить свою версию.
Старый 22.03.2011, 19:36
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Старый 22.03.2011, 22:49
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
asesmo, ну и убого ты же сделал спеллку )

HellCEzaR добавил:
Reytor, Вот держи, без единой утечки
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x dummy cast.w3x (7.7 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 23.03.2011, 00:43
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Помогите мне со спеллом):
Название:....
ЦЕль:Враг-Союзник
Для героя:да
Способ исполнения:Гуй но если не выйдет можно и на жасс
Описание:Кастер кастует заклинание на дружескую или враждебную цель получая самое последнее заклинание которая цель использовала.Кастер получает заклинание на 20 секунд и на 1 использование.Надеюсь не сложно будет создать
Старый 23.03.2011, 10:44
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
weaver, кто-то уже заказывал подобное,и когда-то давно я уже делал этот спел :)

Дяржи, там правдо чуток не так, но суть ты поймешь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Furious onslaught for KuroiKusa.w3x (21.6 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 23.03.2011, 11:04
P21_rap
Люблю чай
offline
Опыт: 410
Активность:
Название: АК-47_SPELL
Способ исполнения: не важен скорей всего трригеры
Цель: даже не знаю как описать
Описание: В одной карте видел спелл типо када на него тыкаеш к юниту цепляеться камера и как в кс у него автомат , нажимаеш левую кнопку мыши и там выстрел позже када захочеш переместиться нажимаеш стрелочки и типо юнит двигаеться вперед ну или куда нажимаеш стрелочку
По уровням:
  1. бесконечность выстрелов
вот моделька руки с автоматом

Отредактировано P21_rap, 23.03.2011 в 16:55.
Старый 23.03.2011, 16:32
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Название: Вортекс-граната
Способ исполнения: джасс
Цель: АОЕ, вражеские воины и герои (кроме зданий)
Описание: Герой кидает в указанную область гранату, которая наносит урон врагам. Затем в точке взрыва образуется маленькая черная дыра и начинает затягивать в себя врагов, нанося им урон (как у Энигмы в Доте). Наносит 50 ед. урона в секунду вблизи черной дыры, 75 ед. урона в секунду, если очень близко к черной дыре. Дыра существует 3 секунды.
По уровням
  1. 250 ед. урона при взрыве
Дальше я сам настрою все параметры.
Старый 24.03.2011, 09:43
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Название: Огненный шар
Способ исполнения: GUI Only
Цель: Точка или боевая единица
Для героя: Да
MUI: Без разницы
Описание: Герой запускает огненный шар, который летит в указанную точку на 1000 ед. дальности и наносит всем врагам по пути 100/150/225/300 урона.
Старый 24.03.2011, 09:47
SoulRazor

offline
Опыт: 5,617
Активность:
Wine, Держи Спел как в Наруто Katon Goukakyue no jutsu, правда спел не мой, но я столько этих шаров насмотрелся, что этот оказался более нормальным и вроде бы не виснет в воздухе как у некоторых...
Люди аууу где вы? Ну пожалуйста сделайте вот такой спел:
Название: Густой туман
Способ исполнения: GUI через триггеры
Описание: При нажатии на способность, вокруг героя с определенным АОЕ радиусом создается эффект тумана по всему радиусу, противники оказавшие в этом тумане(области) теряют видимость, понижается MS(скорость перемещения) и они неспособны применять заклинания, а у кастера в этой области повышается скорость перемещение
1 уровень: АОЕ 800 -75ms +75ms
2 уровень: АОЕ 1200 -125ms +125ms
3 уровень: АОЕ 1700 -175ms +175ms
4 уровень: АОЕ 2400 -225ms +225ms
5 уровень: АОЕ 2800 -275ms +275ms
Желательно хорошо настраиваемый, Заранее спасибо
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar FireBol.rar (48.2 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 24.03.2011, 12:31
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Название: змея
Для героя: да
Муи: если не затруднит
Тип: jass, гуи вряд ли справится
Цель: мгновенное (stomp)
Описание: при касте заклинания, вылетает змея и летит прямо по траектории от кастера. Требуется самая фишка: чтобы змея под действием таймеров двигалась то влево, то вправо и дамажила 100-200 того, с кем столкнется

Отредактировано Msey, 24.03.2011 в 21:43.
Старый 24.03.2011, 21:21
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:44.