![]()
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
WildCat а я уже полчаса не могу глюк этот повторить. Но вроде прога аж в область Оськи лезть пытается
|
|
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
21,143Активность: |
WildCat: Огромное спасибо. Глюк выявлен и поправлен. Действительно, иногда контроллеры анимации видимости связывались с костями. Тот же глюк иногда проявлялся при работе с прозрачностью, а также с видимостью. Произошло это из-за того, что в процедуру вместо (-1) я передавал просто 1. Вот из-за таких мелочей проги и глючат!
|
|
|
![]()
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
новые баги mdlvis...
Делаю модель... Вставляю в модель геосет... Хочу исправить анимацию... ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. Че за?! ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. это что-то не тоооо... АХТУНГ!АХТУНГ! ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. уже 3 окна ошибки! боооже спаааасииии! ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. ОШИБКА! Assess violation at address 0046DC9C in module 'mdlvis.exe'. Read of address D1550E80. и так далее... ошибки выскакиваэт при любом действии в модуле анимаций... помогите плз! |
|
|
![]()
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Алексей Режим редактирования ЗЭ делается моментально. Просто нужно в "Вид" добавить пункт "Сверх мелкая сетка" (ну чтобы сетка становилась еще раз в 20 мельче. И дать пользователю возможность приближаться к началу координат на 0-ое расстояние (обычным скроллингом). Просто сейчас приблизиться можно минимум на 64 (где-то так).
|
|
|
![]()
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Rvn А зачем ты сначала удалил старую анимацию, а потом начал её исправлять:) У меня в этом случае такое говно появлялось.
Отредактировано Killer574, 30.04.2006 в 21:38. |
|
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
9,332Активность: |
Iron, там не приближение, а масштабирование. Максимум - 40-кратное увеличенике.
Хотя в любом случае для того, чтобы можно было работать с моделями UI надо этот предел увеличить. |
|
|
![]()
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Нуладно, значит сделать побольше-кратное. |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Алексей, не помешало бы сделать так, чтоб в редакторе аним при выбранной "Вся линейка" при создании видимости она распространялась на все анимации. Т.е. напр, делаешь на вю линейу геосету невидимость - в начале каждой анимы ставиться невидимость.
А можно еще опционально сделать раскрашивание точек разных геосетов разными цветами (напр, чтоб на 10 штук распространялось. если выделено больше 10ти. путь либо не действует, либо "лишние" красит все простым синим) |
|
|
![]()
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Алексей
Доведи до ума редактор анимацый ,наконец.А то глуки (хоть и небольшии) достали! |
|
|
![]()
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Имхо сейчас это можно рассматривать как ОФФТОП ! Алексей Ну где же наш долгожданный (я бы даже сказал супер-мега-xz8-долгожданный) mdlvis. |
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Алексей, а чё эт такое???
|
|
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
21,143Активность: |
Wolverine: Это очередной глюк - программа пытается работать с невидимым окном (т.е. которое в данный момент скрыто). Опиши, как этот глюк вызывать, чтобы я мог его исправить.
|
|
|
![]()
Reign
offline
Опыт:
162Активность: |
Я вот очень долго слежу за продвежениями mdlvis. Можно сказать с самого его рождения. Но вот беда, я пропустил события, проишедшие за последние 1.5 мес. Так вот, то что творит мр.Алексей это очень здорово. На данный момент я владею 1.21 версией, судя по форуму, наверное уже вышла более новая версия, если я ошибаюсь то исправте меня, так вот, яб хоте узнать изменения в программе и по возможности получить саму выше описанную ВЕЩЬ. З.Ы всю тему читать я поленился, так что извеняйте. |
|
|
![]()
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Reign Специально для тебя.
Выхода полноценной новой версии ждем на этой неделе, но со времени 1.21 вышла парачка отладочных. Вот последняя PS:Читай watsnew.txt |
|
|
![]()
Reign
offline
Опыт:
162Активность: |
О огромное спасибо! Не хотелось весь топик рыть в поисках :")
Reign добавил: Ну что сказать по поводу отладочной версии, Cool! :cool: На много стабильней работает, больше всего мне понравилось что тени отображаются как следует и при просмотре анимаций модель не скачет вврех и вниз ;) |
|
|
![]()
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Алексей А это так должно быть, что тени отображаются нормально только при полноэкранном режиме, а в режиме окна как в 1.21?
|
|
|
![]()
Olorin
offline
Опыт:
10,941Активность: |
Алексей, уже четвёртое число. Когда же!? |
|
|
![]()
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
21,143Активность: |
х/з. Сейчас времени нет - гос. экзамен на носу. Соответственно, MdlVis простаивает.
Алексей добавил: Iron: Нет, не должно. Этот глюк я недавно исправил. Спасибо за сообщение. |
|
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
9,332Активность: |
А о глюке "Cannot focus a disabled or invisible window", я давно писал и возникает он из-за того, что окно иерархий вечно исчезает при любом действии за его пределами. Допустим, редактируешь модель, воспользовался окном иерархий, редактируешь дальше (окно естественно исчезло), сохраняешь, пытаешься открыть новую и... вылезает вот эта милая ошибка и MdlVis виснет.
Я пытался выловить после каких именно действий это происходит, но у меня ничего не вышло. (Думаю MdlVis'a с редактором анимаций стоит ждать только к концу июня. Кстати, кто там поторопился сказать, что не хочет смотреть на отладочную верию?) |
|
|
![]()
Olorin
offline
Опыт:
10,941Активность: |
Цитата:
Скорее всего. Так что, Алексей, не мог бы ты выложить текущую версию? |
|
|
|