![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
53,436Активность: |
можешь сделать ище такую способность
юнит создает перед собою 5 древ в зависимости от поворота героя чтобы деревья стояли горизонтально от зависимость от ево лица ну как в етой мапе 1lvlсоздаются 2 дерево и из них через 3 сек выходит 2 ента lvl 1(по одному на одно дерево) 2lvlсоздаются 3 дерево и из них через 3 сек выходит 3 ента lvl 2(по одному на одно дерево) 3lvlсоздаются 4 дерево и из них через 3 сек выходит 4 ента lvl 2(по одному на одно дерево) 4lvlсоздаются 5 дерево и из них через 3 сек выходит 5 ента lvl 3(по одному на одно дерево) вот мапа тут как должны стоять деревя от зависимость от позиций героя и енты Ahotnik001 добавил: сделай плз |
![]() |
#8281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Spaceman
![]() offline
Опыт:
165Активность: |
|
![]() |
#8282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zik13
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
Название: Бросок меча Способ исполнения: гуи Цель: Точка MUI: нет Описание: Край бросает меч по прямой который режет все что попадется ему на пути нанося 100/200/300/400 урона . Дальность полета 500/700/900/1100 кд 20/5/10/5 П.С. для тех кто непонял что он делает напишу : герой бросает меч меч летит чисто по прямой дальность полета это то как далеко он полетит все кто попались под этот меч получают урон модель меча : Ведьмак , Командир мстителей ( Анимация дистанционной атаки ) по достижению своей дальности меч испаряется ____________________________________________________________________________________ Название: Возврат меча Способ исполнения: гуи Цель: нет MUI: нет Описание: Край возвращает брошенный меч . П.С. для тех кто непонял что он делает напишу : спел можно юзнуть только когда летит меч герой возвращает тот меч который летит во время обратного полета бьет также как и при полете вперед летит назад по тойже траэктории по достижению Края испаряется |
![]() |
#8283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arckan
![]() ![]() offline
Опыт:
882Активность: |
Название:Облако сна Способ исполнения: гуи Цель: MUI: нет Описание:Усыпление врагов в определенной области. |
![]() |
#8284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xoniks
![]() offline
Опыт:
1,858Активность: |
Заклинание: Облако сна Заказчик: Arckan Способ исполнения: GUI MUI: не тестил Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: да |
![]() |
#8285
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SoulRazor
![]() ![]() offline
Опыт:
5,617Активность: |
Эх... похоже недождусь, но мой заказ еще в силе(я подожду), а пока вот вам новый: Название:Черное пламя Способ исполнения: GUI Цель:точка Описание: Герой направляет в указанную точку черное пламя, при этом теряя 25% хп; Если рядом с пламенем окажутся юниты,деревья,здания неважно кто... враги или союзники даже если сам герой то они начинают гореть и получать ежесекундный урон, но еще и при этом: если юнит подоженный подбегает к юниту или деревьям,зданиям, то этот огонь заражает и их(неважно кто это) По уровням:1 Длительность горения огня: 120 сек, Damage: 75 урона в секунду Отредактировано Razor_dex, 14.04.2011 в 16:14. |
![]() |
#8286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
aprotos
Йа тигрЪ!
![]() ![]() offline
Опыт:
2,222Активность: |
Это не заклинание по своей сути, а шаблон.
Название: Триггерное увеличение урона/уменьшение урона
Способ исполнения: GUI или джасс
Цель: воин или герой, враг/союзник
Описание: Мне нужен шаблон заклинания. На цель вешается бафф, и пока он на ней висит, цель получает дополнительный урон(врагу)/получает меньше урона(союзнику)
По уровням
|
![]() |
#8287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
53,436Активность: |
так сделает кто то мне скил плиз очень на да |
![]() |
#8288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EoNarik
![]() offline
Опыт:
133Активность: |
aprotos, держи шаблон =) |
![]() |
#8289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zik13
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
Сделайте мои плиз :
Название: Бросок меча Способ исполнения: гуи Цель: Точка MUI: нет Описание: Край бросает меч по прямой который режет все что попадется ему на пути нанося 100/200/300/400 урона . Дальность полета 500/700/900/1100 кд 20/5/10/5 П.С. для тех кто непонял что он делает напишу : герой бросает меч меч летит чисто по прямой дальность полета это то как далеко он полетит все кто попались под этот меч получают урон модель меча : Ведьмак , Командир мстителей ( Анимация дистанционной атаки ) по достижению своей дальности меч испаряется ____________________________________________________________________________________ Название: Возврат меча Способ исполнения: гуи Цель: нет MUI: нет Описание: Край возвращает брошенный меч . П.С. для тех кто непонял что он делает напишу : спел можно юзнуть только когда летит меч герой возвращает тот меч который летит во время обратного полета бьет также как и при полете вперед летит назад по тойже траэктории по достижению Края испаряется |
![]() |
#8290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fromitt
![]() ![]() offline
Опыт:
445Активность: |
Заказчик: zik13 Название: Бросок меча+Возврат меча Способ выполнения: гуи Муи: нет Глобальные переменные: да |
![]() |
#8291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fromitt
![]() ![]() offline
Опыт:
445Активность: |
Не вижу проблемы в том, чтоб настроить урон. Будем считать что в моей версии джедайский меч, – чем дольше находится в противнике, тем больше урон)
Впрочем вот новая версия. Теперь меч может поразить каждого противника только дважды, – второй раз на обратном ходу. |
![]() |
#8292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dekosuke
So Happy =_=
![]() ![]() offline
Опыт:
676Активность: |
Название: Теневая аура Способ исполнения: любой Цель: аура Для героя: да MUI: Да Описание: При получении этой ауры, за героем тянется теневой след (много-много даммиков) (даммики имеют ауру), который исчезает спустя 7 секунд . Союзники и сам герой, ступив на эту тень (т.е. получая ауру, которя имеется у дамми-юнитов), могут переходить через препядствия, а противники, ступив на нее, получают урон. По уровням: Уровень 1 - противникам наносится по 10 ед. урона каждую секунду Уровень 2 - противникам наносится по 15 ед. урона каждую секунду Уровень 3 - противникам наносится по 20 ед. урона каждую секунду Уровень 4 - противникам наносится по 25 ед. урона каждую секунду |
![]() |
#8293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:Внутренняя сила Способ исполнения:Гуй Цель:сам воин Для героя:нет Описание:За каждые 8% осуствующих хп дает воину +5 урона и +5 % скорости атаки и +1% скорость передвижения.Первая прибавка идет на 100% хп. По уровням:1 |
![]() |
#8294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fromitt
![]() ![]() offline
Опыт:
445Активность: |
Заклинание: Стена Энтов Заказчик: Ahotnik001 Способ исполнения: гуи MUI: нет Используются глобальные переменные: да Всегда пожалуйста Отредактировано Fromitt, 15.04.2011 в 14:54. |
![]() |
#8295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MarkSpartak
![]() ![]() offline
Опыт:
1,702Активность: |
Портал душ
В указной области создается портал отуда вылетают духи и кружат около портала нанося по 100 урона каждая. Сам портал неуязвим духи тож. Время действия 10 сек.МК 100. КД 60
Примечание: модели духов как у баньши в доте ток если можно, то пусть будут красные, и у духов должна быть способность "москиты" чтоб их незя было выделить и у портала тож.
Модель: Чтоб в РО менялась ____________________________________________________________________________
Портал Сбора Души из портала начинают летать от портала к этому зданию и обратно, души наносят урон тем через кого пролетают (урон как у 1 способности). И у этих юнитов появляется кроватечение которое наносит за каждую не достающию единицу здоровья они получают 0.6 урона, в течении 5 сек. МК 50. КД 60.
5.Время действия 8 сек \ за каждую недостающию единицу здоровья получают 2.0 Примечание: у этого портала тож должны быть "москиты"
Модель:
Чтоб в РО менялась _____________________________________________________________________________ Щит душ Из "портала душ" 1 спел выделяются дополнительные души (другого цвета) и они встают вокруг "Портала сбора" и "портала душ" оброзуя кольцо из которго нельзя не войти не войти всем врагам а союзники смогут спокойно перемещатся. МК 60, КД 60. ПРЕРЫВАЕМЫЙ
..... (пасива)
При создании "кольца душ" в месте где кольцо, появляется какой нибудь эффект (как у огненного столба например, эти зелееные круги) который сразу взрывается, с каким нибудь эффектом, каждому юниту наносится от 10% до 100% от текущего здоровья (каждому юниту по разный урон, может совпасть).МП 200. КД нет
Если на Джассе будете делать то тогда чтоб урон, модели, эффекты и время действия в РО настаивались, а если на ГУИ то я сам все настрою. И на счет цвета моделей можете не парится |
![]() |
#8296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
53,436Активность: |
нужна способность герой кидает стан( не масс) и после того как стан попал на вражеского юнита герой оказавается заде него и имеет + дмг
1лвл +40 на 3 сек стан держится 1 сек 2лвл +80 на 4 сек стан держится 1.75 сек 3лвл +120 на 5 сек стан держится 2 сек 4лвл +140 на 6 сек стан держится 2.75 сек Ahotnik001 добавил: да извините забыл 0_Х Отредактировано Ahotnik001, 15.04.2011 в 17:13. |
![]() |
#8297
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zik13
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
Ahotnik001, вот держи описание я не делал |
![]() |
#8298
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SoulRazor
![]() ![]() offline
Опыт:
5,617Активность: |
Нужно отредактировать спел... Собственно нужно поставить дамаг спелу, незнаю как пробывал по всякому не выходит( Сделайте так чтобы при каждом прыжке и атаки из зеркала наносился урон 11х на ловкость героях на lvl спела |
![]() |
#8299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
![]() ![]() offline
Опыт:
4,078Активность: |
Название: Хаос Преисподней Способ исполнения: любой Цель: АОЕ Для героя: да MUI: А что это такое? Описание: Человек - демон взывает к духу святой Эуманны которая, в свою очередь шлет благую весть через портал на поле боя. Благая весть проходя сквозь портал трансформируется и превращается в сотни сияющих осколков, переливающихся всеми цветами божественной радуги. В итоге попадая в лес они по одному взрываются и провоцируют шаманов на перевыборы верховного главы Пантеона. |
![]() |
#8300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|