XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
lolneIIIary:
Название: Клонирование
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой
Для героя: да
Описание: действие по облости создает илюзии всех кто поподает в аое действует на имунов
По уровням:
1.уровень 100 aoe время действия 15 сек.
1.уровень 200 aoe время действия 20 сек.
Кароч чтоб перемести себе в карту надо:2 спелла,дамми юнита и предмет и триггер скопировать.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Image.w3x (17.7 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 08.06.2011, 12:44
Алексей Андреич
.
offline
Опыт: 84,676
Активность:
Название: "Выстрел"
Способ исполнения: vJass
Цель: точка
Для героя: да
MUI: да
Описание: простейшая способность. Выпускается стрела в указанном направление (расстояние по умолчанию ~1000) и наносит урон (один раз) всем врагам.
Старый 08.06.2011, 13:19
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Андреич, вот карта с нелсколькими спеллами,там есть finish arrow.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Masters Arena1 V 0.2.w3x (142.5 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 08.06.2011, 14:06
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Название: Выстрел
Способ исполнения:не имеет значения
Цели:противник, разрушаемая декорация.
Для героя:нет
MUI:да
Описание:при нажатии hotkey'a юнит делает выстрел на растояние 800, туда куда он смотрит, пуля по первой попавшейся на пути цели прекращает лететь дальше и наносит 50 урона.
З.Ы: постарайтесь сделать так чтобы спокойно можно было регулировать кол-во урона и расстояние.
Старый 08.06.2011, 17:52
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
на,получилось прикольно)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Rasengan.w3x (82.7 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 08.06.2011, 18:21
zik13

offline
Опыт: 436
Активность:
Название: Сковывание сустав
Способ исполнения: гуи
Цель: бе
Для героя: да
Описание: Темный дух в каждый удар вкладывает свою магию и тем самым сковывает движение сустав врага. Враг чувствует слабость в суставах и с каждым ударом темного духа суставы врага сковываются все сильнее враг тем самым наносит на 2.5/5/7.5/10% меньше урона. сковывание длится 5 сек, с каждым ударом отчет начинается заново. Сковывание скалируется до 10 раз.
Комментарий: Сама способность - это автокаст (а-ля ледяные стрелы). скалируется это как бы накапливается. 10 раз сложилось и дальше просто счетчик обновляется
Уровни: 4

Отредактировано zik13, 08.06.2011 в 21:51.
Старый 08.06.2011, 21:36
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
zik13, посмотри как сделано здесь и забей свои характеристики.
Старый 08.06.2011, 21:42
пикатю
Kicked by Метаморф
offline
Опыт: 94
Активность:
Название: Случайность(Телепорт)
Способ исполнения: Если не получается на gui , то пусть это будет jass
Цель: Вражеские юниты и герои
Для героя: Да
MUI: Эта магия будет только у одного
Описание:
Радиус: 300-500 (ульта , 3 лвл).
Вражеские юниты попадая в этот радиус , телепортируются в случайное место на всей карте. (казалось бы все легко ,но) мне нужно что бы они не появлялись в деревьях и рядом с ними , т.е в радиусе 400 от деревьев , по всей карте.
По уровням:
  1. радиус 300 - максимум 6 юнитов или героев.
  2. радиус 400 - максимум 8 юнитов или героев.
  3. радиус 500 - максимум 10 юнитов или героев.
осуществимо ли такое? у меня как-то неочень выходит....
Старый 08.06.2011, 21:55
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
zik13:
Название: Сковывание сустав
Способ исполнения: гуи
Цель: бе
Для героя: да
Описание: Темный дух в каждый удар вкладывает свою магию и тем самым сковывает движение сустав врага. Враг чувствует слабость в суставах и с каждым ударом темного духа суставы врага сковываются все сильнее враг тем самым наносит на 2.5/5/7.5/10% меньше урона. сковывание длится 5 сек, с каждым ударом отчет начинается заново. Сковывание скалируется до 10 раз.
Комментарий: Сама способность - это автокаст (а-ля ледяные стрелы). скалируется это как бы накапливается. 10 раз сложилось и дальше просто счетчик обновляется
Уровни: 4
думал будет просто,но оказалось немного сложнее.Надо скопировать 2 способности,дамми юнита,1 эффект и триггер.
weaver добавил:
пикатю:
weaver:
не одно заклинание практически не работает , в каждом триггере ошибки.
там в некоторых есть ретурн баг,но практический нету ошибок,это ты не правильно копируешь.
не , не , не . что я умею делать , так это копировать , и не пытайся тут показаться всезнающим, для меня это не катит.
jngp выдал 100 ошибок , в каждом триггере было от 0 до 10 ошибок , из всех спэлов , только 4 норм работали.
zik13:
weaver, сделай мой заказ плиз
я сделал , но я незнаю как через триггер уменьшить атаку , есть ли такая функция вообще?
как ты думаешь,люди которые занимались проектом "Open Dota" могли бы совершить ошибки?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 9d.w3x (19.3 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 08.06.2011, 23:43
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 8,237
Активность:
Название: Превращение
Способ исполнения: Gui/jass
Цель: -
Для героя: да, но абила без уровней
MUI: no
Описание: Герой-маг превращается в героя ловкача, при этом всё записывается и засовывается в базу данных, опыт и уровен передаётся ловкачу, предметы тоже и при обратном превращении также.
И не забудьте про закрепление способности кастом скриптом. Всё делается методом Hide unit и Change unit owner (чтобы 2 героя на геройской панели не мигали) но ловкач не должен быть создан сразу и скрыт, а создан при применении заклинания.
Старый 09.06.2011, 00:16
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Prototype_T:
weaver, помойму ты пропустил мой заказ ^^.
на,есть маленькие баги.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Arrow --.w3x (18.4 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано weaver, 09.06.2011 в 15:09.
Старый 09.06.2011, 14:02
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Prototype_T:
Название: Выстрел
Способ исполнения:не имеет значения
Цели:противник, разрушаемая декорация.
Для героя:нет
MUI:да
Описание:при нажатии hotkey'a юнит делает выстрел на растояние 800, туда куда он смотрит, пуля по первой попавшейся на пути цели прекращает лететь дальше и наносит 50 урона.
З.Ы: постарайтесь сделать так чтобы спокойно можно было регулировать кол-во урона и расстояние.
Если возникнут вопросы или баги, то обращайся. (я по фасту делал)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Prototype_T.w3x (12.8 Кбайт, 25 просмотров )

Отредактировано DualShock, 09.06.2011 в 14:16.
Старый 09.06.2011, 14:10
Sheridan_75

offline
Опыт: 583
Активность:
Название:Контратака щитом
Способ исполнения:Jass
Цель:Сам герой
Для героя:Да
MUI:Да
Описание:Когда героя атакует вражеский юнит, он (вражеский юнит) получает урон и микростан на 0.25с, шанс срабатывания 17%.
По уровням:
  1. 20 урона
  2. 40 урона
  3. 60 урона
  4. 80 урона
Старый 09.06.2011, 14:30
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Sheridan_75:
Название:Контратака щитом
Способ исполнения:Jass vjass
Цель:Сам герой
Для героя:Да
MUI:Да
Описание:Когда героя атакует вражеский юнит, он (вражеский юнит) получает урон и микростан на 0.25с, шанс срабатывания 17%.
По уровням:
  1. 20 урона
  2. 40 урона
  3. 60 урона
  4. 80 урона
17% шанс, как то маловато
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Sheridan_75.w3x (10.7 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 09.06.2011, 15:28
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название:Знаки демона
Способ исполнения: GUI
Цель: свой юнит сам герой
Для героя: да
Описание: Удари героя и союзных наносят увеличенный урон и у них появляется шанс нанести кретический урон который нанесет Х2 их урона и снизит защиту на 30%
По уровням:
1 Уровень: увелечение урона = 1.5 количеству силы героя шанс на крит 10%
2 уровень: увелечение урона = 2.5 количеству силы героя шанс на крит 15%
Старый 09.06.2011, 15:52
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
weaver добавил:
zik13:
это в процентах ?
ага
Старый 09.06.2011, 16:08
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Заклинание:Выстрел
Заказчик:Prototype_T,
Способ исполнения:Jass
MUI:да
Нужен ли JNGP:нет
Используются глобальные переменные:FellG,Table
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x shot.w3x (22.9 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 09.06.2011, 17:34
Senu4

offline
Опыт: 773
Активность:
Название: Разбег
Способ исполнения: GUI
Цель: Вражеский герой
Для героя: Да
Описание: Герой разбегается и устремляется на цель, игнорируя при этом других юнитов и деревья. При достижении цели, станит цель на 1.5сек. и наносит N-урона. Можно отменить т.е. если герой сделал другое действие то разбег прекращается. Так же если героя застанят и т.п. разбег отменяется. Хотелось бы еще со спец эфектом, када идет разгон, ну типо пыль под ногами была)).
По уровням:
  1. Скорость движения при разбеге 380, дальность применения 700, наносит 100ед. урона
  2. Скорость движения при разбеге 410, дальность применения 900, наносит 150ед. урона
3.Скорость движения при разбеге 450, дальность применения 1100, наносит 200ед. урона
4.Скорость движения при разбеге 500, дальность применения 1300, наносит 250ед. урона
Сделайте пожалуйста такой спел, заранее спасиба.

Отредактировано Senu4, 09.06.2011 в 17:59.
Старый 09.06.2011, 17:46
Sheridan_75

offline
Опыт: 583
Активность:
Название: Укрыться за щитом
Способ исполнения: Jass
Цель: включаемая/выключаемая
Для героя: Да
Описание:Пехотинец укрывается за щитом. Весь урон, наносимый ему, уменьшается, но скорость бега уменьшается на 20%, и скорость атаки уменьшается на 10%.
Желательно чтобы у модели Пехотинец появлялась нужная анимация, то есть чтобы он укрывался за щитом. Урон от других заклинаний не уменьшается.
По уровням:
  1. уменьшение урона на 15%
  2. уменьшение урона на 30%
  3. уменьшение урона на 45%
  4. уменьшение урона на 60%
Старый 09.06.2011, 18:30
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
Владение землетрясением
Способ исполнения:GUI(желателен)
Цель:Зона
Для Героя:естессно
Описание:Шаман вызывает землетрясение, целые глыбы поднимаются из под земли!ежесекундно наносит урон а так же замедляет врагов
По уровням:
50 урона в секунду замедление атакспида на 30 % и мувспида на 45 %
100 урона в секунду замедление атакспида на 50 % мувспида на 70%
З.Ы. колотился колотился но я никак не смогу сделать кажущуюся даж мне элементарной вещь вроде такого спелла
очень надо прицепить повреждение к землетрясению Т_Т
Старый 09.06.2011, 19:04
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:48.