![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Цитата:
Возможно сделаю...Но не в демке точно. PUVer добавил: Цитата:
Мне нравится я делаю...Да и вообще на создание доения коров и прочей подобной хрени я затратил в 100500 раз меньше времени, чем допустим на создание квестов и диалогов. Цитата:
Ну я ведь уже год делаю и пока сил ещё хоть отбавляй, да и идеи лезут каждые 5 сек.)))Так что всё путём...Ты бы видел, что было сначал :D Цитата:
Ещё раз хотелось бы уточнить: Что остальное? |
||||
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
PUVer, я имел ввиду, что у тебя именно
проект сам по себе интересный, но по постам кажеится, что ты придумываеш новое и новое, и конца не видно и цельного сюжета нет |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Цитата:
Ну подробно изложенного конечно нет(не считай демки, сюжет в ней уже проработан), но так в общих чертах есть. Отредактировано PUVer, 11.11.2010 в 14:50. |
|
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Доработана система настройки камеры. Теперь можно контролировать ещё и дальность обзора камеры.
|
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Каким образом происходит взлом замков сундуков и дверей ? Или это еще не реализовано ? |
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
Eugen:
Там есть спец способность "действие" - ним и предметы подбирать и сундуки открывать и двери ломать ))) |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Я о том, будут ли использоваться отмычки при данной операции ? |
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
Eugen, для дверей да (либо ключ либо отмычка ). Сундуки по ходу так открываються |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Цитата:
Играл в ризен?Вот почти как там и будет. Отмычки будут использоваться. PUVer добавил: Цитата:
Да у меня на что угодно можно замок поставить)Хоть на дверь, хоть на сундук, хоть на шкаф) PUVer добавил: ~Banzay89: > ним и предметы подбирать Нет, предметы подбирать как обычно. |
||
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
Извините за дезинформацию =) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Eugen, ну дак ты играл в ризен?Или мне объяснить как работает система вскрытия замков?
|
|
|
![]()
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
PUVer, дай лучше бэту - сами посмотрят ))) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Цитата:
Она будет ещё не скоро... А вот демо скоро =) |
|
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
PUVer:
Играл, но мне больше нравится система первых двух Eugen добавил: Но тут как говорится на вкус и цвет. Посмотрим, как будет в карте |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
|
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Прикольн =). А отмычки будут одного типа или разного, для профи, обычные и проч ? |
|
|
![]()
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
А можно будет для войнов ногой дверь выбить и топором хозяев зарубать?) |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
|
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,201Активность: |
Цитата:
В демке будет макс 1 лвл взлома замков (комбинация из 4 знаков) и один вид отмычек. В последующих версиях будут более крутые отмычки и сложные замки 2 лвл замка 6 знаков и так +2 до 12(5 лвл). Ещё мб сделаю волшебную отмычку, но если она будет то найти её будет крайне сложно. Цитата:
Ну ломать двери(хоть и не ногой) можно (если стража не заметит или хозяева). Рубить тоже можно всех направо и налево(вот только квесты навсегда уходят в небытие с убийством персонажа). Цитата:
Ну в окно можно будет по одному квесту залезть кое-куда.А вот в дымоход к сожалению нетXD |
|||
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
PUVer:
То есть абсолютно все персонажи уязвимы ? Может ключевых сделаешь все-таки временно неуязвимыми, до выполнения сюжетного задания, а то по глупости или незнанию убьешь кого-нить и игру не сможешь пройти |
|
|