XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название: Паранойя
Способ исполнения:GUI
Цель: нет\юнит
Для героя: да
MUI: желательно
Описание: Уменьшает радиус обзора всех вражеских героев и не позволяет им видеть то, что видят их союзники, в течение 4 с. После этого заклинание можно повторно использовать, бросившись к любому видимому враждебному герою и нанеся ему 150/300/450 физического урона.
По уровням:
Восстановление: 160/130/100 Сек
Стоимость: 100 Мп
Дальность: 2000/2750/3500
Старый 09.06.2011, 21:05
dimka85

offline
Опыт: 42
Активность:
Название: Массовая защита
Сособ исполнения: Jass или vJass
Цель: все герои-союзники
Для героя: да
MUI: если требуется
Описание: При использовании уменьшает получаемый физический урон (не от заклинаний) на 80 процентов для всех союзных героев на карте.
По уровням:
  1. На 4 секунды.
  2. На 5 секунд.
  3. На 6 секунд.
Восстановление: 80 секунд.
Стоимость: 100/150/200 маны.
Старый 09.06.2011, 23:17
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Sheridan_75:
Название: Укрыться за щитом
Способ исполнения: Jass
Цель: включаемая/выключаемая
Для героя: Да
Описание:Пехотинец укрывается за щитом. Весь урон, наносимый ему, уменьшается, но скорость бега уменьшается на 20%, и скорость атаки уменьшается на 10%.
Желательно чтобы у модели Пехотинец появлялась нужная анимация, то есть чтобы он укрывался за щитом. Урон от других заклинаний не уменьшается.
По уровням:
  1. уменьшение урона на 15%
  2. уменьшение урона на 30%
  3. уменьшение урона на 45%
  4. уменьшение урона на 60%
я хз как сделать так, чтобы он ходил с нужной анимацией.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Sheridan_75_2.w3x (9.3 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано DualShock, 10.06.2011 в 01:25.
Старый 10.06.2011, 00:51
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
Здравствуйте, уважаемые обитатели барахолки)
Получилось так, что нужны 4 способности для героя. Буду очень благодарен Вам, в случаи выполнения моей просьбы.
  1. Название: Дубовая роща
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: Область
Для героя: Да
Описание: В области применения случайным образом вырастают деревья. Область 1000. Желательно чтобы деревья вырастали плавно, а не просто возникали внезапно и какой-нибудь визуальный эффект в области применения, типа зеленого свечения.
По уровням:
  1. 10 деревьев. Откат 60 сек Манакост 150
  2. 13 деревьев. Откат 55 сек Манакост 200
  3. 16 деревьев. Откат 50 сек Манакост 250
  4. 20 деревьев. Откат 45 сек Манакост 300
  1. Название: Буйный рост
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: нету
Для героя: Да
Описание: При применении герой излечивает себя на 100 хп и дополнительно, на 3% от максимального кол-ва здоровья героя, за каждое дерево, находящееся рядом с ним в радиусе зависящем от уровня способности.
По уровням:
  1. Радиус 600. Откат 50 сек Манакост 100
  2. Радиус 750. Откат 45 сек Манакост 130
  3. Радиус 875. Откат 40 сек Манакост 160
  4. Радиус 1000. Откат 35 сек Манакост 190
  1. Название: Шелест листвы
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: пассивно
Для героя: Да
Описание: Пассивно увеличивает регенерацию здоровья и маны, в зависимости от кол-ва находящихся поблизости деревьев в радиусе 500.
По уровням:
  1. 1 единица хп\мп в секунду за каждое дерево.
  2. 2 единица хп\мп в секунду за каждое дерево.
  3. 3 единица хп\мп в секунду за каждое дерево.
  4. 4 единица хп\мп в секунду за каждое дерево.
  1. Название: Мощь леса (Ульт с 10 лвла)
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: дерево
Для героя: Да
Описание: Мы втроем очень долго думали как это описать, мысль кончилась, в общем это выглядит так: Герой выпускает зеленую цепную молнию, бьющую по деревьям очень больно. Вокруг деревьев ударенных зеленой цепной молнией врагам наносится урон. Радиус урона как у хила омника в доте, тоесть близко надо стоять чтобы продамажило по подлому.
По уровням:
  1. 10 целей, 200 дамага вокруг каждого ударенного зеленой цепной молнией дерева.
  2. 13 целей, 300 дамага вокруг каждого ударенного зеленой цепной молнией дерева.
  3. 15 целей, 400 дамага вокруг каждого ударенного зеленой цепной молнией дерева.
Старый 10.06.2011, 02:32
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
  1. Название: Дубовая роща
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: Область
Для героя: Да
Описание: В области применения случайным образом вырастают деревья. Область 1000. > Желательно чтобы деревья вырастали плавно, а не просто возникали внезапно и какой-> нибудь визуальный эффект в области применения, типа зеленого свечения.
По уровням:
10 деревьев. Откат 60 сек Манакост 150
13 деревьев. Откат 55 сек Манакост 200
16 деревьев. Откат 50 сек Манакост 250
20 деревьев. Откат 45 сек Манакост 300
Уровни лень делать
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Rosha.w3x (9.2 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 10.06.2011, 10:35
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
dimka85, у тя по ходу патч не тот, у меня ошибок не выдаёт.
Вот без хэша (он там не нужен был)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Sheridan_75_2.w3x (9.4 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.06.2011, 12:19
Sheridan_75

offline
Опыт: 583
Активность:
DualShock, спасибо что опять помог
Старый 10.06.2011, 12:28
dimka85

offline
Опыт: 42
Активность:
DualShock, спасибо большое это просто я немного тупанул и когда копировал твою машку моему геру не записал переменные новые типа A003 и A004 и не заменил в скрипте соответственное A000 и A001 на A003 и A004. =) все работает спс!
Кто б мою Массовую защиту сделал бы...
Старый 10.06.2011, 13:01
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
dimka85, ща выложу
DualShock добавил:
dimka85:
Название: Массовая защита
Сособ исполнения: Jass или vJass
Цель: все герои-союзники
Для героя: да
MUI: если требуется
Описание: При использовании уменьшает получаемый физический урон (не от заклинаний) на 80 процентов для всех союзных героев на карте.
По уровням:
  1. На 4 секунды.
  2. На 5 секунд.
  3. На 6 секунд.
Восстановление: 80 секунд.
Стоимость: 100/150/200 маны.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for dimka85.w3x (19.0 Кбайт, 14 просмотров )

Отредактировано DualShock, 10.06.2011 в 15:05.
Старый 10.06.2011, 14:53
Embiot

offline
Опыт: 10
Активность:
Название: Яростный набег
Способ исполнения: Gui
Цель: Вражеский герой
Для героя: да
Описане: герой разгоняется когда становится близко с вражеским героем ( тп за спину ) и наносит атаку
По уровням:
  1. Наносит 400 урона затрачивает 300 манны
  2. Наносит 450 урона затрачивает 300 манны
  3. Наносит 600 урона затрачивает 300 манны
Старый 10.06.2011, 16:02
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
CrashOverride,
  1. Название: Буйный рост
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: нету
Для героя: Да
Описание: При применении герой излечивает себя на 100 хп и дополнительно, на 3% от
максимального кол-ва здоровья героя, за каждое дерево, находящееся рядом с ним в радиусе
зависящем от уровня способности.
По уровням:
Радиус 600. Откат 50 сек Манакост 100
Радиус 750. Откат 45 сек Манакост 130
Радиус 875. Откат 40 сек Манакост 160
Радиус 1000. Откат 35 сек Манакост 190
Уровни-лень
Внимание:способность работает только на стена из летних деревьев
Радиус 500
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Rosha i rost.w3x (10.4 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано satyr9914, 10.06.2011 в 17:01.
Старый 10.06.2011, 16:42
geimer2341

offline
Опыт: 1,137
Активность:
Название: Копии
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: нету
Для героя: Да
Описание: Пасивка. Когда герой использует любое заклинание (даже если выпил зелье), то появляются его копии. Они живут 20 сек., наносят такой-же урон как и сам герой, а получают в четыре раза больше урона.
И если получется, сделайте чтоб копии появлялись после срабатывания пасивки героя (например крит.), но это нестоль важно.
По уровням:
  1. создоется 1 копия
  2. создоется 2 копии
  3. создоется 3 копии
  4. создоется 4 копии

Отредактировано geimer2341, 10.06.2011 в 19:42.
Старый 10.06.2011, 19:30
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
Название: Молот Гнева
Способ исполнения: Jass
Цель: Точка
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Герой метает волшебный молот, который летит по линии на расстояние до 1000 + 2 * Разум_кастера и при столкновении с любым уязвимым врагом наносит урон в размере от 1.5 * Сила_кастера до 3 * Сила_кастера в 350 АоЕ и оглушает всех врагов на время от 1 до 3 секунд. Урон пишется оранжевым плавающим текстом вокруг срабатывания. Время оглушения целое (1-2-3 секунды) и тоже пишется ниже красным плавающим текстом. При срабатывании на области создается любой святой эффект (потом могу сам изменить). Пожалуйста без утечек!
Огромное спасибо!
По уровням: 1 уровень
Старый 10.06.2011, 19:50
Log

offline
Опыт: 3,538
Активность:
Название: Паутина
Описаниe: Паук использует скилл на область и все в области окутываются паутиной
(опционально) Количество уровней: 2
(опционально) Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней: маны 100(на втором 200), урона - каждую секунду по 1(на втором по 2), перезарядка 10(на втором 15), время действия паутины 4(на втором 5) секунд.
Если не сложно можно на стандартных триггерах сделать? Насколько помню они GUI называются.
P.S покопался в архивах, нифига не нашёл, оставил заявку. Может быть я "криво" искал?
Старый 10.06.2011, 20:13
dimka85

offline
Опыт: 42
Активность:
Название: Божественный щит
Способ исполнения: jass или vjass
Цель: союзники или сам герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: Паладин вешает Божественный щит на себя или союзников (героев, обычных юнитов), который действует максимум до 30 секунд. Щит поглощает любой (физический и магический) урон, после полного поглощения урона лечит 50% от поглощённого урона всем союзникам (кроме самой цели заклинания) в радиусе 800 и наносит 50% от поглощённого урона всем врагам в радиусе 800. Если по истечению 30 секунд щит не поглощает нужного урона, то он всё ровно срабатывает, исцеляя и нанося 50% поглощённого за 30 секунд урона.
Перезарядка: 35 секунд
По уровням:
  1. поглощённый урон=100, мана=70
  2. поглощённый урон=150, мана=80
  3. поглощённый урон=200, мана=90
  4. поглощённый урон=250, мана=100

Отредактировано dimka85, 11.06.2011 в 23:41.
Старый 10.06.2011, 20:44
Senu4

offline
Опыт: 773
Активность:
Log:
Название: Паутина
Описаниe: Паук использует скилл на область и все в области окутываются паутиной
(опционально) Количество уровней: 2
(опционально) Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней: маны 100(на втором 200), урона - каждую секунду по 1(на втором по 2), перезарядка 10(на втором 15), время действия паутины 4(на втором 5) секунд.
Лови свою паутину, делал наскоряк, работает, правдо коряво.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Паутина.w3x (19.1 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.06.2011, 22:13
Sheridan_75

offline
Опыт: 583
Активность:
Название: Бешенство
Способ исполнения: Jass или vJass
Цель: Пассивная способность (вешается при ударе на врага)
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: При каждом ударе по врагу (герою либо обычому юниту) наш герой вешает бафф на врага , который позволяет герою наносить с каждым последующим ударом по врагу дополнительный урон. Если герой не бьёт эту цель в течении 5 секунд, то бафф исчезнет.
По уровням:
  1. +10 урона за удар
  2. +20 урона за удар
  3. +30 урона за удар
Старый 11.06.2011, 18:33
Rubiont_47

offline
Опыт: 397
Активность:
Вот
Цитата:
Сообщение от geimer2341
Название: Копии
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: нету
Для героя: Да
Описание: Пасивка. Когда герой использует любое заклинание (даже если выпил зелье), то появляются его копии. Они живут 20 сек., наносят такой-же урон как и сам герой, а получают в четыре раза больше урона.

И если получется, сделайте чтоб копии появлялись после срабатывания пасивки героя (например крит.), но это нестоль важно.
По уровням:
1) создоется 1 копия
2) создоется 2 копии
3) создоется 3 копии
4) создоется 4 копии


Вот. Надеюсь всё сделал правильно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Копии.w3x (17.7 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 11.06.2011, 20:04
Senu4

offline
Опыт: 773
Активность:
Название: Жажда битвы
Способ исполнения: GUI
Цель: Сам герой (пасивка)
Для героя: да
Описане: При изучении данного спелла, герою добавляется по 1ед. атаки, каждую секунду. Далее атака сбрасывается и происходит все сначала.
По уровням:
  1. Накапливает до +15ед атаки.
  2. Накапливает до +30ед атаки.
  3. Накапливает до +45ед атаки.
  4. Накапливает до +60ед атаки.
Заранее благодарен.
Старый 11.06.2011, 21:38
Djeke

offline
Опыт: 489
Активность:
Название:Помощь с небес.
Способ исполнения: любой
Цель:Сам герой.
Описание:При использовании этого спелла, герою добавляетя сила, ловкость и интелект в сек.
Уровни:
  1. 2 силы, 1 интелекта, 1 ловкости, время действия 2 сек.
  2. 3 силы, 2 интелекта, 2 ловкости, время действия 3сек.
  3. 4 силы, 3 интелекта, 3 ловкости, время действия 4сек.
  4. 5 силы, 4 интелекта, 4 ловкости, время действия 5сек.
Заранее спасибо.
Старый 11.06.2011, 22:56
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:36.