XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
SPtrue,
Название: Хук пуджа
Описание: хук пуджа из доты, но без указания цели
Количество уровней: 1
Технические характеристики: Дальность хука - 800, урон: 40 х разум героя, также может притянуть не одну цель, а всех в радиусе 200 от первой попавшейся цели
экспериментируй
youtube добавил:
Genya1995,
Название Вихрь.
Способ исполнения ГУИ
MUI Обязательно
Для героя Да
Описание Вихрь перемещающийся в указанную точку (по прямой) и поднимая всех врагов в воздух. Вихрь должен быть дамми и коричневого цвета(желательно коричневого цвета). В спеллмейкерстве нуб нубом
мб это подойдет...
Старый 17.07.2011, 13:34
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Название: Костяной шип
Описание: герой кидает шип, который обладает запасом здоровья в 4000ед. здоровья, а также наносит урон 3 выбраным юнитам.
Количество уровней: 1
Mui: да
Технические характеристики: Дальность шипа - 600, урон 1000 ед. в секунду, 3 цели, здоровье шипа 4000ед.
Старый 17.07.2011, 14:03
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Genya1995, возьми стандартный спел у леди вайши, правда вихрь там синий(((
sepish100 добавил:
вот из стандартного что можна зделать:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test.w3x (16.9 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 17.07.2011, 15:12
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Genya1995:
Короче что мне нужно спелл инвокера Торнадо из доты. В ОП доте все на джаззе. В джаззе я -1, тем более нужно на ГУИ.
Надеюсь, это подойдет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Tornado ( xgm.ru ).w3x (64.3 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 17.07.2011, 16:56
MoRGaN_wm
forever warlock
offline
Опыт: 240
Активность:
Название: пока ещё не придумал :D
Способ исполнения: любой
Цель: -
Для героя: нет
MUI: да
Описание: при атаке на юнита, обладающего этой способностью, при условии если его здоровье ниже 300, имеется 7% шанс поменяться местами со случайным юнитом на карте, независимо от местоположения (при этом на мгновение между этими юнитами создаётся эффект молнии целительная волна фиолетового цвета) СПОСОБНОСТЬ ПАССИВНАЯ
СПАСИБО

Отредактировано MoRGaN_wm, 17.07.2011 в 20:13.
Старый 17.07.2011, 18:08
InvuL

offline
Опыт: 235
Активность:
Люди помогите исправить 2 скила там они в папке лежат:
1.Это прыжок ну как у тини бросок только сам кастер прыгает.(тут надо исправить так чтобы кастер прыгал в целевую точку создания способности, а то как не стараюсь не получается)
2.Это сильный взрыв, типо баша бары из доты только без урона.(тут надо исправить чтоб сразу несолько юнитов могли использовать взрыв со 100% шансом, а то например 4 юнита одновременно стреляют каждый в свою цель, а отталкивается только 1 цель(у кого быстрей сняряд долетит))
И ещё там если можете исправте:
Чтоб юниты ближнего боя атаковали (анимацией) БЛИЖНИМ боем,это "серые рыцари" и "штурмовики"
Способности надо чучуть исправить!!

Отредактировано InvuL, 17.07.2011 в 21:29.
Старый 17.07.2011, 18:23
Hellicopter

offline
Опыт: 66
Активность:
Цитата:
Сообщение от Brase
**Название:** Лакомство вампира
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** Враги в определённой области вокруг героя
**MUI:** нет
**Описание:**
Заклинание имеет 2 уровня.
При произношении заклинания вражеским воинам вокруг героя наносится 150 + 5хСила героя (250 + 5хСила героя на 2 уровне) магического урона. Враги, имеющие менее 25% здоровья (35% на 2 уровне), мгновенно погибают. На месте всех погибших наземных воинов появляются их тени, которые сражаются на стороне героя 60 сек. Вражеские герои не подвержены эффекту мгновенной смерти.

В общем, кто играл в NWN 2 узнает - ссылка (http://nwn2db.com/library.php?type=feat&cat=2#item_1995)


Пробуй.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Лакомство Вампира (xgm.ru).w3x (29.9 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 17.07.2011, 21:37
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Название: Перекат
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка
Для героя: Не обязательно
MUI: Нет
Описание: Герой плавно совершает перекат в указанное место. Что-то вроде телепортации, но только постепенной. С плавной и повторяющийся анимацией.
По уровням: Нет
Заранее спасибо.
Старый 18.07.2011, 03:08
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
MARTY вот аура снятия порчи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Аура снятия порчи.w3x (121.1 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 18.07.2011, 07:35
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Разгон
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Для героя: да
Уровни: 5
Описание: Герой берет разбег к врагу с 400\500\600\700\800 дальности, но не останавливается об цель, а пробегает еще половину исходного расстояния, или до преграды (деревья рубятся, об клиффы\склоны останавливается, сквозь юнитов проходит). Пробегая рядом с целью, герой наносит ей 50\75\100\125\150 урона и оглушает на 2 сек, после оглушения обездвиживает ее на 1\2\3\4\5 сек. Скорость во время разгона максимальная, отменить нельзя, во время разгона неуязвимость к магии. Если цель куда-либо сместилась, то бежит за ней, но общая длительность бега до цели не больше 3 сек.

InvuL, надо было смотреть первый спелл в библиотеке: туц 1, либо аттач (сделаный Занозусом, ссылку на форуме лень искать))))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ранцевые усорители.w3x (33.1 Кбайт, 20 просмотров )

Отредактировано Impertus, 18.07.2011 в 08:54.
Старый 18.07.2011, 08:43
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
Bununyx вот я сделал исчезнать в лесу но только для героя как для остальных я незнаю посмотришь там все я написал будут вопросы обращайся
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Инвиз в лесу.w3x (25.0 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 18.07.2011, 08:46
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
youtube:
InvuL, мб можешь поискать и тут
youtube добавил:
Impertus,
оглушает на 2 сек, после оглушения обездвиживает ее на 1\2\3\4\5
а разве это не одно и тоже? если нет то скажи в чем разница м/у оглушением и обездвиживанием
насколько я понял, он имел введу paused unit
MoRGaN_wm:
Название: пока ещё не придумал :D
Способ исполнения: любой
Цель: -
Для героя: нет
MUI: да
Описание: при атаке на юнита, обладающего этой способностью, при условии если его здоровье ниже 300, имеется 7% шанс поменяться местами со случайным юнитом на карте, независимо от местоположения (при этом на мгновение между этими юнитами создаётся эффект молнии целительная волна фиолетового цвета) СПОСОБНОСТЬ ПАССИВНАЯ
СПАСИБО
С эффектом молнии не получилось, как то он багнуто на ГУИ работает, а в джасе я 0. Если устроит, то вот:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Swap Touch ( xgm.ru ).w3x (54.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 18.07.2011, 11:03
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
Название: Стрела
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка или боевая единица
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Кастер в указанном направлении выпускает стрелу на расстояние 1000 aoe. Стрела может воткнуться в рельеф (если рельеф выше точки чем была запущена стрела.) в этом случии стрела исчезнет и если заденет юнита.
Старый 18.07.2011, 11:47
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Impertus,
Название: Разгон
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Для героя: да
Уровни: 5
Описание: Герой берет разбег к врагу с 400\500\600\700\800 дальности, но не останавливается об цель, а пробегает еще половину исходного расстояния, или до преграды (деревья рубятся, об клиффы\склоны останавливается, сквозь юнитов проходит). Пробегая рядом с целью, герой наносит ей 50\75\100\125\150 урона и оглушает на 2 сек, после оглушения обездвиживает ее на 1\2\3\4\5 сек. Скорость во время разгона максимальная, отменить нельзя, во время разгона неуязвимость к магии. Если цель куда-либо сместилась, то бежит за ней, но общая длительность бега до цели не больше 3 сек.
уровни сам настроишь(там уже готово, ток сами характеристики)
герой пробегает половину исходного расстояния с скоростью где-то 500-700
и я не уверен что за 3 секи он добежит
после оглушения обездвиживает ее на 1\2\3\4\5 сек
я так и не получил свой ответ ›››› значит без этой фичи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Acceleration.w3x (40.6 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 18.07.2011, 13:04
SPtrue
Arthas 4ever
offline
Опыт: 927
Активность:
SPtrue:
Название: Хук пуджа
Описание: хук пуджа из доты, но без указания цели
Количество уровней: 1
Технические характеристики: Дальность хука - 800, урон: 40 х разум героя, также может притянуть не одну цель, а всех в радиусе 200 от первой попавшейся цели
Пробовал изменить версию из инета, но ничего не вышло:(
Желательно MUI

Отредактировано SPtrue, 19.07.2011 в 07:49.
Старый 18.07.2011, 17:41
ArmsTeamFrugurt
Kicked by Метаморф
offline
Опыт: 94
Активность:
Название: Бомбардировка позиции
Способ исполнения: GUI
MUI: всё равно
Цель: Область с радиусом 500
Для героя: да
Уровни: 2
Описание: Герой указывает позицию, в которой будет бомбардировка. Эффекты можно выразить обычными взрывами. Я хотел сделать способность из бурана, но не получилось, потому что нужно чтобы урон наносился только врагам. Урон: случайный 1 ур.: 100-600 от одного взрыва, 2 ур.: 200-800 от одного взрыва. Взрывов 1 ур. 5, 2 ур. 8.
Старый 18.07.2011, 18:24
Blizzru

offline
Опыт: 4,117
Активность:
MUI Обязательно
Способ исполнения: GUI/Jass(Легко Импортируемый/+ Настройки).
Цель: Вражеский юнит/герой.
Для героя: Да.
Импорт: Можно.
Для героя: Да.
Название: Муравейник.

Описание:
После использования герой Как-бы уходит под землю и проползает расстояние до цели Как-бы под землёй, как только герой дополз до цели (А скорость ползка ~600) он появляется у цели с двумя клонами, которые атакуют его однократно и исчезают. Эффект заползания и появления можно добавить "Дыры" от способности Закопаться (Неруб).
Если цель отдалилась от иллюзий, а иллюзии не успели атаковать цель, то просто исчезают.
Во время действия герой должен быть неуязвимым.
  1. Уровень: Дальность 400, 50% Урона от иллюзий.
  2. Уровень: Дальность 450, 55% Урона от иллюзий.
  3. Уровень: Дальность 500, 60% Урона от иллюзий.
  4. Уровень: Дальность 550, 70% Урона от иллюзий.
  5. Уровень: Дальность 600, 85% Урона от иллюзий.
  6. Уровень: Дальность 700, 100% Урона от иллюзий.

Старый 18.07.2011, 21:51
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Название: кровотечение
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Для героя: да
Цель: нету,пассив
Описание: каждый раз при атаке будет шанс 20 % нанести особый удар,который повесит на цель ДоТ, который весит 8 секунд и складывается сам с собой до 5ти раз.Урон/сек по уровням 8/16/24/32.Если можно урон сделать физический.
Название: вихрь клинков
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Для героя: да
Цель: нету
Описание: стандартный вихрь клинков,но при каждом тике будет шанс повесить то же самое кровотечение.урон вихря сам сделаю.
P.S.: магия для вот этого проекта
Старый 19.07.2011, 09:39
MoRGaN_wm
forever warlock
offline
Опыт: 240
Активность:
Название: Firewalk
Способ исполнения: без разницы
Цель: без цели
Для героя: нет
MUI: да
Описание: при касте, юнит оставляет за собой огненный след и его скорость перемещения увеличивается на 100%. Враги, наступившие на огненный след будут получать урон в размере 25хп/сек. Если время действия заклинания заканчивается (а оно длится 15 сек) или кастовавший юнит погибает во время действия Firewalk'a, то огненный след исчезает.
Старый 19.07.2011, 12:14
Gaaraa

offline
Опыт: 931
Активность:
Название:паутина из чакры
Способ исполнения:желательно триггерно
Цель:область
Для героя:да
MUI:нельзя
Описание:герой кидает паутину на область и все попавшиеся враги останавливаются и герой отбирает с них хп и ману(паутина визуально должна выглядеть как в спеле web от паука нежитей но размером по аое скилла и на пративниках визуально еффект атаки нерубийского паука (маленькие паучки))
По уровням:
1 аое-200 ,мана в сек-25 ,хп в сек-35 ,длительность-4 ,дальность каста- 300,ченнелинг,время каста 1сек,кд 50мана-50
2 аое-300 ,мана в сек-30 ,хп в сек-42 ,длительность-7 ,дальность каста- 400,ченнелинг,время каста 1сек,кд 50мана-100
3 аое-400 ,мана в сек- 35,хп в сек-49 ,длительность-10 ,дальность каста- 500,ченнелинг,время каста 1сек,кд 50мана-150
4 аое-500 ,мана в сек- 40,хп в сек-56 ,длительность-13 ,дальность каста- 600,ченнелинг,время каста 1сек,кд 50мана-200
5 аое-600 ,мана в сек- 45,хп в сек-63 ,длительность-16 ,дальность каста- 700,ченнелинг,время каста 1сек,кд 50,мана-250
Gaaraa добавил:
Название: око душ
Способ исполнения: желательно триггерно
Цель: вражеский юнит/герой
Для героя:да
MUI:нет
Описание:перед целью появляется большое пылающее око(визуально: можно поставить все что может сойти за око ) которое воспламеняет душу противника .
По уровням:
  1. шанс противник умрет сразу- 1%(если герой то не умирает),урон в случае неудачи шанса- разный между 150-700
  2. шанс противник умрет сразу- 2%(если герой то не умирает),урон в случае неудачи шанса- разный между 300-1000
  3. шанс противник умрет сразу- 3%(если герой то не умирает),урон в случае неудачи шанса- разный между 450-1300
  4. шанс противник умрет сразу- 4%(если герой то не умирает),урон в случае неудачи шанса- разный между 600-1600
  5. шанс противник умрет сразу- 5%(если герой то не умирает),урон в случае неудачи шанса- разный между 750-1900
кд 150 всегда
дальность каста 800 всегда
мана- 1000 всегда
ченнелинг 3 сек

Отредактировано Gaaraa, 20.07.2011 в 10:48.
Старый 20.07.2011, 00:05
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.