XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Название:Демоническое замерзание
Для героя:да
Уровни:3
Описание:Все вокруг героя замерзают и не могут двигаться некоторое время.
1 уровень:замерзает 3 врага на 15 сек.
2 уровень:замерзает 5 врагов на 20 сек.
3 уровень:замерзает 6 врагов на 22 сек.
Старый 09.08.2011, 08:11
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Заклинание: Демоническое замерзание
Заказчик: Dima665,
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: 1
ttBones добавил:
Заклинание: Копья
Заказчик: redfal,
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: 2
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Demonic freeze.w3x (20.3 Кбайт, 22 просмотров )
Тип файла: w3x Spears.w3x (17.9 Кбайт, 11 просмотров )

Отредактировано ttBones, 10.08.2011 в 01:32.
Старый 10.08.2011, 02:29
Nikkola

offline
Опыт: 258
Активность:
Название: Палево (пассивная)
Способ исполнения: всё равно
Цель: нету
Для героя: нет
MUI: да (будет выдана многим)
Описание: Если юнит Х обладает этой способностью и его видит вражеский игрок, то тот Х будет получать 29,3 урона в секунду, желательно от лица соответствующего игрока.
По уровням: 1 уровень
P.S.: Заранее спасибо.

Отредактировано Nikkola, 10.08.2011 в 18:08.
Старый 10.08.2011, 13:36
DinoNegative

offline
Опыт: 493
Активность:
Название: Бойня
Метод исполнения: ГУИ
Нужен ли JNGP: да
MUI: да
Тип цели: без цели (наземные)
Количество уровней: 3
Описание:Бойня – В течении 2/3/4 секунд Слейв выстреливает в 3/5/7 врагов, нанося им 100% урона, при этом отталкивая на 50 ед. дистанции за каждый выстрел
Старый 11.08.2011, 00:47
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Название: Отражение
Метод исполнения: всё равно,но с инструкцией
Нужен ли JNGP: ...
MUI: не
Тип цели: без цели (сам воин)
Количество уровней: 4
Описание: используя спелл маг вешает на себя бафф,который держится 6 секунд.Любое заклинание,направленное против мага не будет иметь на нём эффекта и отразится обратно в кастующего.Кд 25/22/18/14 , Мк 140
Важно: заклинанием можно будет как бы "поймать" спелл,то есть в вас к примеру фаер болл, вы успеваете нажать на магию отражение и тогда фаер болл по вам не пройдёт,но полетит обратно в кастующего
Старый 11.08.2011, 01:43
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 17,452
Активность:
Genya1995
Название: Ледниковый период
Способ исполнения: GUI/Jass(стандартный, чтобы работало без JNGP)
Цель: Нету.
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Герой юзает спелл и в радиусе от героя все покрывается льдом замараживая всех юнитов > в области на 5 секунд. Наносит 500 600=) дмг 1 раз по всей области льда. Лед плавно расходится
от кастера.
По уровням: лвл только 1
Настройки с коментариями
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x FrostBlast.w3x (22.8 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 11.08.2011, 11:32
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Мощь Принца Легиона
Способ исполнения:GUI
Цель:юниты игрока
Для героя:да
MUI:??
Описание: Герою даруется способность поднимать боевой потенциал своих войск, находящихся по близости(1200 облость), за счёт своей жизненной силы в соотношение 50% от хп(к примеру за каждые 2 хп 1 демаг в стат). Что косается самого героя его скорость и сила атаки возростает от того, что его хп уменьшается за каждый отсутствующий 1% повышение скорости и урона на 5%.
По уровням:3(с каждым уровнем должна расти облость воздействия, а также что касается скорости и урона героя прибавление по 2.5%(т.е. 1-й уровень 5%, 2-й 7.5% и 3-й 10%)
Название:Подчинение духа
Способ исполнения:GUI
Цель:Враги
Для героя:да
MUI:??
Описание:Герой подчиняет врага или вражеского героя на определённое время. По истечению времени подверженные эффекту возвращаются под кантроль вражеского игрока. Кастовые специфики на облость 500 АОЕ.
По уровням:4 уровня
1)15 сек. время действия.
2)30 сек. время действия.
3)45 сек время действия.
4)60 сек время действия.
Заранее благодарю.
Старый 11.08.2011, 11:40
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Сделка с демоном
Способ исполнения:GUI
Цель:союзник
Для героя:да
MUI:??
Описание: Герой(демон) совершает сделку с союзником, даруя ему вторую жизнь(перерождение, но чтоб не отображался в спелах, и чтобы работал 1 раз до новой сделки), но в замен забирает у него душу после его гибели, тем самым получая за душу героя бонус урона 175 ед., а за юнитов 25 ед.(после того перерождения союзник умрёт навсегда). Если демон умерает все души(геройские) собранные им освобждаются и союзные герои вновь возрождаются, а демон возродясь не имеет бонусов к урону до тех пор, пака сного не заключит сделку. (Если сделка состоялась а герой не умерает 2 раза этих, т.е. чтобы с 1-м и темже героем сделки небыло 2 раза, если демон не умер, и только после этого можно было сного сделать сделку.)
По уровням:4 уровня, каждый уровень снижает перезарядку.
1)320 сек.
2)280 сек.
3)240 сек.
4)200 сек.
Надеюсь кто-нибудь возмётся за этот нереальный спел и сделает его :)
Заранее благодарю.
Старый 11.08.2011, 14:29
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Меч соберателя душ
Способ исполнения:GUI
Цель:носитель предмета
Для героя:и да и нет
MUI:??
Описание: Кароч убивая любого юнита(врада или союзника) получение +1 ед урона за каждого убитого. Так называемые души дают урон и не имеют ограничения в каличестве, но если умереть ввесь бонус спадает(или выложить предмет), кроме того если умереть с этим предметом, то души вырвавшиеся на свободу наносят урон всем в радиусе 500 ед. по 50 ед урона за каждую душу.
Заранее благодарю.
Старый 12.08.2011, 07:34
TestW

offline
Опыт: 226
Активность:
Название :
Способ исполнения : только GUI
MUI : нет (только для одного героя)
Для героя : Да
Цель : Вражеские юниты
Описание : Героя кастует заклинание, и у него появляется эфект, прикрепленный к руке(бафф). Бафф стоит 9 сек. или до удара(по прошествии 9 сек. бафф исчезает ). При этом ударе произносится другой спелл.
________________________________________________________________________________________________
Например , волна силы, летящая со скоростью 300 и все юниты, попавшие в ее зону дейтвия тянутся за ней. Расстояние протягвания 1000. Урон наносится когда волна дойдет до конца.
________________________________________________________________________________________________
Если с волной силы слишком долго и нудно на GUI, то сперва выложите удар грома(при ударе, вместо волны силы)
Желательно не дольше недели =)

Отредактировано TestW, 12.08.2011 в 14:04.
Старый 12.08.2011, 12:52
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Бессмертный демон
Способ исполнения:GUI
Цель:враги герои
Для героя: да
MUI:??
Описание: Герой имеет как бы стандартное перерождение, но он не возрождается до тех пор, пака в радиусе 500 АОЕ от его тела не появится вражеский герой. Как только вражеский герой подходит достаточно близко герой поднимается (с 1 хп, но неуязвимый и безконтрольный) добегает до вражеского героя и ударяет его(анимация удара) высасывает из него жизнь(т.е. забирает всё его хп себе не в процентах, а в цифрах!) и контроль возвращается над героем, а что касается вражеского героя он погибает.(желательно чтобы вражеского героя притягивало на место смерти героя, чтобы он не бежал, там просто будет как бы анимашка такая что типо происходит обмен душами чтобы сам демон выжел)
По уровням:3 уровня. с каждым уровнем снижается кд.
Заранее благодарю.
Старый 12.08.2011, 15:04
Djeke

offline
Опыт: 489
Активность:
Название:Инстинкт
Способ исполнения: любой
цель:сам герой
для героя: да
MUI: нет
Описание: Если у вражеского героя в радиусе меньше % мп и хп, то герой получает прибавку к атаке и к скорости боя.
lvl.1. Радиус 500,меньше 10% хп и мп, +20 к атаке, 5% скорости боя.
lvl.2. Радиус 1000,меньше 20% хп и мп, +40 к атаке, 10% скорости боя.
lvl.3. Радиус 1500,меньше 30% хп и мп, +60 к атаке, 15% скорости боя.
lvl.4. Радиус 2000,меньше 35% хп и мп, +80 к атаке, 20% скорости боя.
Старый 12.08.2011, 22:49
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Пульс смерти
Способ исполнения: GUI
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Скилл некролита из доты только на GUI(jass не предлагать, сам бы вытащил) и место зеленых шариков модель лика смерти
По уровням: 3 75dmg/75heal 125dmg/125heal 180dmg/180 heal

Отредактировано Genya1995, 12.08.2011 в 23:55.
Старый 12.08.2011, 23:45
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Genya1995, вот
на гуи,сам настроишь.
Старый 13.08.2011, 02:48
Mapkyc

offline
Опыт: 527
Активность:
Название: Смертельный круг
Метод исполнения: Jass
MUI: ?
Тип цели: кто окажутся в круге.
Количество уровней: 4
Описание:
.Охотница вызывает в область(круг)Abilities\Weapons\SentinelMissile\SentinelMissile.mdl через 1,5 сек они начинают смещаться к центру круга,чем ближе к центру тем быстрей сдвигаться.Все кто оказался на пути к центру потянуться за ними и будут получать урон 35/40/45/50.Длительность зависит от размера круга, размеры пусть будут на ваше усмотрение.
Старый 13.08.2011, 10:41
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DeathPulse(xgm.ru).w3x (57.8 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 13.08.2011, 11:22
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Крушащее лезвие
Для героя: нет
Уровни: 1
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Тип: пассивная
Описание: Каждый удар воина наносит цели дополнительный урон в размере 1% от максимального здоровья цели.
Старый 13.08.2011, 11:59
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Остановка времени
Способ исполнения:GUI
Цель: враги
Для героя: нет
MUI:??
Описание:Указанный враг застывает и не может двигаться. (кароч мне нужно просто простенький триггер, который бы замораживал анимашку вражеских юнитов и таймер на это дело,ну чтобы регулировать время заморозки)
Заранее благодарю.
Старый 13.08.2011, 14:39
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Повелитель времени
Способ исполнения:GUI/jass(с инструкцией по установки дамми юнита и спела)
Цель: все
Для героя: да
MUI:??
Описание: Герой возвращает весь мир назад во времени на 2 мин, при этом сам он остаётся прежнего уровня, имеет теже предметы и тд., а остальные стают такими,какими были 2 мин назад. Все юниты, убитые во время действия эффекта застывают с 1 хп и стают неуязвимыми. Эффект возврата во времени действует 15 сек. Когда время возвращается по истечению действия эффекта все, кто был убит во время действия размораживаются и умерают.(конечно получив предметы, уровень и т.д. назад.
(самое главное если будет убит кастер, то время возвращается назад сразу.)
По уровням:4(если с уровнями будет туго, то тогда пусть будет 1 уровень с заводом на 2 мин. 30 сек длительность)
1)возврат во времени на 2 мин назад. длительность эффекта 15 сек.
2)возврат во времени на 3 мин назад. длительность эффекта 30 сек.
3)возврат во времени на 4 мин назад. длительность эффекта 45 сек.
4)возврат во времени на 5 мин назад. длительность эффекта 60 сек.
Заранее благодарю.
Старый 13.08.2011, 20:37
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Impertus, так?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ForImpertus.w3x (26.8 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 13.08.2011, 21:25
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:38.