XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название: Прыжок
Способ исполнения: GUI
Цель: область
Для героя: нет
MUI: да
Описание: В указанной области создаётся эффект (скажем аура меткости), переклюающий юнит взмывает в воздух (Гром задира с анимацией Stand 4) и через 3 сек он приземляется в указанную область,нанося 30*(lvl способности) ед. урона сем врагам,радиуспоражения 300 (радиус желательно через тригеры чтоб настраиваля) и все декорции при приземлеии рядом с кастерм ломаюца.
Старый 13.08.2011, 23:07
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Удар древнего
Способ исполнения:GUI
Цель: Враги
Для героя: да
MUI:??
Описание:Герой делает мощный удар, который наносит урон и отбрасывает врага на 600 рейнжа от героя, кроме того этот враг падая отталкивает в стороны союзников если упал на них.(в ту же сторону) Герой наделяется бафом, который дарует ему удары (простые атаки), которые отодвигают врагов на 300 рейнжа.
По уровням: 4 уровня.
1)урон от удара 275 ед., урон от падения союзникам 100 ед., время бафа 5 сек. (кд 45 сек.)
2)урон от удара 375 ед., урон от падения союзникам 150 ед., время бафа 10 сек.( кд 40 сек.)
3)урон от удара 475 ед., урон от падения союзникам 200 ед., время бафа 15 сек.(кд 35 сек.)
4)урон от удара 575 ед., урон от падения союзникам 250 ед., время бафа 20 сек.(кд 30 сек.)
Заранее благодарю.
Старый 14.08.2011, 12:06
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Привет всем, у меня банальная просьба:
НАЗВАНИЕ: граната
СПОСОБ ИСПОЛНЕНИЯ: любой
ЦЕЛЬ: враги, рельеф
УРОВНИ: 1
ДЛЯ ГЕРОЯ?: нет
МУИ?: строго обязательно
ОПИСАНИЕ: юнит кидает гранату в указанную область/юнита, граната летит в сторону цели, при контакте с юнитом или по истечении 5-6 секунд взрывается, нанося 250 урона всем врагам, кроме здании в радиусе 300, сама граната должна отскакивать от поверхности, чем дальше, тем меньше высота отскока, в общем некое подобие физики
Старый 14.08.2011, 19:39
Killbee

offline
Опыт: 60
Активность:
Название:Призыв богов
Способ исполнения:GUI
Для героя: да
Ребята очень срочно нужен спелл. Работает он так:
герой призывает 4 неуязвимых юнитов, распределяя между собой и ими хп. на время призыва (10-30 сек) герой уязвим и им нельзя управлять и если убиваешь героя пропадают вызванные юниты. желательно на ГУИ

Отредактировано Killbee, 15.08.2011 в 00:37.
Старый 14.08.2011, 22:22
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Власть над миром
Способ исполнения:GUI
Цель:все, кроме кастера
Для героя: да
MUI:??
Описание: Герой останавливает время активируя спел, абсолютно все боевые единицы застывают в той анимации что они были. Герой может делать тоже, что и обычно, но каждую секунду, пака способность активирована он теряет ману. Если мана кончится или отменить действие способности, то все боевые единицы размораживаются и продолжают то, что они делали.
По уровням: 3 уровня.
  1. уровень. Манакост 75 в сек.
  2. уровень. Манакост 50 в сек.
  3. уровень. Манакост 25 в сек.
Заранее благодарю.
Старый 15.08.2011, 00:27
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Вот такие 2 взаимосвязанных спелла:

Название: Собиратель душ
Для героя: да
МУИ: обязательно
Способ исполнения: не важен
Уровни: 5
Тип: пассив
Описание: Герой собирает частицы душ с врагов в радиусе 600\650\700\750\800 (желательно с эффектом над "собранными") и каждые 30\28\26\24\22 сек исцеляется и восстанавливает ману в размере 1\2\3\4\5 хп и 0.5\1\1.5\2\2.5 мп за каждую собранную частицу души, которые при этом обнуляются.
Примечание: частица души собрается единожды с каждого попавшего в область действия вражеского юнита, после срабатывания исцеления частица может быть собрана с этого же юнита снова. Очень желательно в виде текста над героем показывать число частиц душ. Максимальное число частиц не ограничено.

Название: Тело и душа
Для героя: да
МУИ: обязательно
Уровни: 5
Способ исполнения: не важен
Тип: актив
Описание: Герой выплескивает энергию на врага, нанося ему 10\20\30\40\50 урона + по 5\6\7\9\10 за каждую накопленную частицу, либо исцеляет союзника на 20\25\35\45\50 ед. + по 7\9\11\13\15 за каждую частицу.
Примечание: после "срыва" частиц, новые не накапливаются до следующего таймера исцеления.

Отредактировано Impertus, 15.08.2011 в 08:50.
Старый 15.08.2011, 08:42
SoulRazor

offline
Опыт: 5,617
Активность:
Название: Захват тени
Способ исполнения: Желательно GUI
Цель: точка
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Герой кастует спел в указанную точку, если в радиусе 800 АОЕ от точки кастования будут находится враги, то от позиции кастера создает дамми тени, которое гонится за врагом или врагами в зависимости сколько врагов в этом радиусе... Если дамми догнало свою цель, то на цель накладывается бафф, враг теряет над собой контроль и он начинает двигаться так, как будет бежать кастер(т.е повторять его движения) ... Камера его при этом будет двигаться в позиции его самого...
И через определенное время снимается бафф, камера и возвращает ему контроль...
Ах да, если в точке радиуса 800 не будет врагов, то ничего не происходит...
По уровням: 5
  1. Предельный радиус движения дамми тени за врагом - 1200 АОЕ, Время действия баффа и враг под контролем в течении 5 сек
  2. Предельный радиус движения дамми тени за врагом - 1500 АОЕ, Время действия баффа и враг под контролем в течении 10 сек
  3. Предельный радиус движения дамми тени за врагом - 1800 АОЕ, Время действия баффа и враг под контролем в течении 15 сек
  4. Предельный радиус движения дамми тени за врагом - 2100 АОЕ, Время действия баффа и враг под контролем в течении 20 сек
  5. Предельный радиус движения дамми тени за врагом - 2400 АОЕ, Время действия баффа и враг под контролем в течении 25 сек

Отредактировано Razor_dex, 15.08.2011 в 13:29.
Старый 15.08.2011, 13:22
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Название: Контроль мозга
Способ исполнения: Все равно, лижбы работало (жеоательно GUI)
Цель: Враждебный герой
Для героя:да
MUI: Нет
Описание: Кастер(герой) берет под контроль враждебного героя на 10 сек. При етом герой которого взяли под контроль получает 200% бонус к здоровью.
По уровням: свего 1 уровень
Срок здачи: чем раьше тем лучше!!!!
Зарание спасибо!!
Старый 15.08.2011, 13:41
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Название: Метательная глефа
*Способ исполнения:* GUI
Цель: Враги, включая механизьмы.
*Для героя:* нет, для предмета
Описание: метание глефы во врага, что оглушает его на 0.1 сек, изначальный урон наносимый глефой 200, но чем больше ловкость у героя, тем больше урона он нанесёт, +5 ед. урона за одну ееницу ловкости.
*Срок здачи:* 5 дней
Старый 15.08.2011, 14:23
SoulRazor

offline
Опыт: 5,617
Активность:
Название: Молниеносный волк
Способ исполнения: GUI,JASS на ваше усмотрение
Цель: Враг
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Герой кастует спел на врага и от кастера летит электрический волк по виляющей траекторией к врагу, когда волк врезается во врага, то он наносит ему урон и 50% урона наносит окружающим, что стоят рядом с ним...
Видео к спелу, чтоб было понятно:
По уровням: 5
  1. Урон: 500
  2. Урон: 1000
  3. Урон: 1500
  4. Урон: 2000
  5. Урон: 2500
Старый 15.08.2011, 14:39
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Крик Короля
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI:??
Описание: кароч гововря надо спел рексара из доты, но чтобы он имел доп эффект фира на 10 сек.(если не получится выложите хотябы спел рексара(гуи!!!!))
Заранее благодарю.
Старый 15.08.2011, 14:46
Mrak1994

offline
Опыт: 320
Активность:
Название: Fire
Способ исполнения: GUI,JASS на ваше усмотрение
Цель: All
Для героя: Да
Описание: Герой кастует спелл. Если спелл задевает кого-нибудь(своих,здания, врагов) то им наносится урон. Если зедевает дерево-то он распространяется по ним дальше.
Так же надо бы спелл, который может потушить этот огонь везде и на всём.
Старый 15.08.2011, 17:15
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
BNKTOPIII вот твоя глефа
Ален добавил:
Reytor вот власть над миром
Ален добавил:
Mrak1994 ты пиши подробнее действие спела а то герой кастует спел если спел задевает кого-нибудь как задевает? чо должно задеть его?как его делать стоять на месте и колдовать или бегать? пиши подробнее а то твой заказ никто не поймет
Ален добавил:
sepish100 вот контроль мозга
Ален добавил:
Killbee вот призыв богов если тебе надо там можешь поменять время действия поменять вызванных юнитов там атаку им и все такое в общем надеюсь разберешься будут вопросы обращайся
Старый 16.08.2011, 06:57
Rulex1
Silenced by Rulex1
offline
Опыт: 1,648
Активность:
Название: Магическое зеркало
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеский юнит
Спелл: Пассивка
Для героя: да
Описание: шанс отразить вражеский спелл обратно.
  1. 4%
  2. 7%
  3. 10%
  4. 13%
P.S. Очень интересно возможно ли это?
Срок сдачи: чем раньше тем лучше заранее спс:)

Отредактировано Rulex1, 16.08.2011 в 23:14.
Старый 16.08.2011, 15:42
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название:Пинок
Способ исполнения:GUI
Цель:наземные
Для героя: да
MUI:??
Описание:Пасивка. Каждый раз как герой пинает ногой врага(надо чтобы было срабатывание при анимации *attack 3*), враг отлетает на 250 рейнжа(высота 100, и будет шикарно если во время полёта на атакуемого будет вешаться анимашка дымка как у бары из доты) и падает нанося урон в облости 200 вокруг себя. С каждым уровнем шанс на анимацию attack 3 повышается на 25%. 4 уровня.
Надеюсь такое возможно привизать цикл к анимашке :)
Заранее благодарю.
Старый 16.08.2011, 18:09
RAY2
RAY2-Дракон Небытия
offline
Опыт: 1,142
Активность:
Заклинание: Астральная Ошибка
Способ исполнения:GUI
MUI: нет
Для героя: да
Все кто в астрале кроме союза и себя.
Не пасив.
Герой снимает с врагов в указанной области астрал и все кто был в нём и попали под поле действия получают урон.
Лвл1: 50 маны 30 урон
Лвл2: 75 маны 50 урон
Лвл3: 100 маны 75 урон
Перезарядка 45 секунд.

Заклинание: Кинуть в астрал
Способ исполнения:GUI
MUI: нет
Для героя: да
Все в области кроме союза и себя
Не пасив.
Герой отпровляет всех войнов в указанной облости в астрал.(по типу заклинания келя)
Лвл1: 50 маны
Лвл2: 75 маны
Лвл3: 100 маны
Перезарядка 55 секунд.


Заклинание: Жажда Астрала
Способ исполнения:GUI
MUI: нет
Для героя: да
Цели: все кроме себя
Не пасив.
Герой снимает с врага астрал, и восстанавливает себе хп.
Лвл1: 20 маны 30 хп
Лвл2: 35 маны 75 хп
Лвл3: 50 маны 100 хп
Перезарядка 30 секунд.

Заранее спасибо.
Старый 16.08.2011, 18:51
Gaaraa

offline
Опыт: 931
Активность:
Название: Чибаку Тенсей
Способ исполнения:гуи
Цель:точка
Для героя:да
MUI:нет
Описание:от героя к небу поднимается маленький черный шар и все вокруг начинает притяжаться к шару образуя что-то вроде маленькой планеты и все юниты в радиусе 600 от шара тоже притягиваются к нему в течении 10 сек и получали урон в сек 240,планета держится 10 секунд после образавания и потом разрушается.
По уровням:
5 уровней
кд и все остальное настрою сам
пожалуйста посмотрите ролик и сделайте как можно похожим
заранее спасибо
Старый 16.08.2011, 19:24
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Vanguard, делал мой знакомый, как вижу - коряво.
Старый 16.08.2011, 20:25
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Gaaraa, поиск на хайве
Старый 16.08.2011, 20:30
Killbee

offline
Опыт: 60
Активность:
Название: Обмен
желательно ГУИ
Нужен такой спелл который мог бы конвертить процент ХП одного юнита в процент маны другого
длительность примерно 30 сек
Старый 16.08.2011, 20:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:38.