XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
RAY2 вот кинуть в астрал
Ален добавил:
RAY2 вот короче сделал все в 1 дабы не мучиться кинуть в астрал не скачивай скачивай эту
Ален добавил:
RAY2 Вот короче качай с буковкой R там все правильно там все работает там я исправил жажду астрала неправильно было
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Кинуть в астрал.w3x (18.7 Кбайт, 4 просмотров )
Тип файла: w3x 3 В 1 RAY2.w3x (21.6 Кбайт, 3 просмотров )
Тип файла: w3x 3 В 1 RAY2 R.w3x (21.5 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 17.08.2011, 09:17
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Привет, не надо мне говорить ищи в поиске, ибо таких нет
название: точечный удар
способ исполнения: желательно гуи, не хотите в гуи, любой пойдет
муи?: да
описание: в указанную точку летит косяк из 3х самолетов, пролетая над целью каждый из них скидывает по одной бомбе, наносящей 250 урона и замедляющая врагов на 15секунд и молчание на 15 секунд соответственно и еще один вариант(обязательно) бомба взрывается и обесточивает наземную технику на 6секунд в радиусе 500(выведеная из строя техника темнеет и над ней появляется эффект ярости проклятых, по истечению времени цвет и функциональность возвращается обратно.
Название: Система ЭМИ
способ исполнения: аналогично как и в первом заказе
муи?: да
описание: если на определенный тип юнита используется заклинание(настраивоемо) юнит темнеет и перестает функционировать над ней появляется эффект ярости проклятых это все длится определенное время, если использовать на вырубленого юнита определенный спелл, то к нему досрочно возвращается работо способность.
Старый 17.08.2011, 13:59
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Название: Кинуть пиво
Способ исполнения: Jass, но если нету утечек то на GUI
Цель: Сам юнит и враг
Для героя: НЕТ
MUI: Хз наверное да
Описание:
Пандарийский пивовар(Не герой) кидает пиво и тот кому кинули пиво, то он становится пьяным на 6 секунд(То есть его перса шатает в разные стороны как пьяного и команд игрока он не слушается, а все заклинания которые он начнет применять обернуться ему),] А если он указал как цель себя или другого Пандарийского пивовара, то он у него повышается скорость передвижения, но его немного подшатывает.
Если, что неясно пишите.
Старый 17.08.2011, 16:40
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Поиск целей
Способ исполнения: GUI
Цель: сам кастер
Для героя: да
MUI: ??
Описание: Герой используя эту способность получает бонус(должно вешаться бафом) дальности атаки, каста спелов(спелы чтоб забивались где-нибудь в переменных) и обзора в 2 раза(т.е. было 600 дальности, стаёт 1200, а обзора 1800- стаёт 3600) на 30 сек.
По уровням: 4 уровня.(будет снижаться кд с каждым уровнем и повышение длительности бафа)
Название: Пробивающий выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI: ??
Описание: Пасивка. У каждой атаки героя есть шанс 15% выстрелить метким выстрелом, который проигнорирует броню и пробьёт цель на сквозь и продолжит свой путь ещё на 500 ранжа, или пака не пападёт в нового врага.(урон должен быть от атаки героя)
по уровням: 4 лвла(с каждым лвлом +100 ранжа после пробивы, +2.5% шанса на срабатывание)
Название: Умная бомба
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI: ??
Описание: Герой ставит особую бочку со взрывчаткой. Когда враг проходит мимо ней в радиусе 375 АОЕ она прицепляется к врагу за спину (анимашка огненного лассо) и когда враг подходит к союзникам на тот же радиус она начинает отсчёт от 3-х до 0 после чего взрывается. Если же враг умерает с бомбой за спиной бомбапросто падает на землю и сного маскируется, а если враг умер в толпе с этой бомбой, то бомба сразу перепрыгивает на 1-го из его союзников(анимаха та же)
Надеюсь хоть кто-то сможет сделать хотябы 1 из этих спелов. В гуи это будет туго, но всёже думаю найдутся мастера, способные осуществить эти спелы :)
Заранее благодарю.
Старый 17.08.2011, 17:10
Moroz37
Несу смерть всему живому
offline
Опыт: 918
Активность:
Название:огненый шар
Способ исполнения:GUI
Цель:вражеские юниты(деревья)
Для героя:да
Описание:герой выпускает из рук огненный шар который летит в направлении куда было указано игроком(максимум 2500 метров летит)остановить его может только вражеский юнит либо декорация
1.уровень летит на расстоянии 1500метров(максимум)и наносить 100дамага
2.уровень летит на расстоянии 2000метров(максимум)и наносить 150дамага
3.уровень летит на расстоянии 2500метров(максимум)и наносить 200дамага
Старый 17.08.2011, 17:25
Rulex1
Silenced by Rulex1
offline
Опыт: 1,648
Активность:
Название: Фантом
*Способ исполнения:* GUI
Цель: Сам герой.
Пассивка для героя
Описание: как только герой находится рядом с деревьями на расстоянии 200 ренж то сразу же исчезает (мгновенно) одна секунда в инвизе стоит 1 ману на 1 уровне, 2 маны на 2 уровне, 3 маны на 3 уровне ,4 маны на 4 уровне.
Срок исполнения сегодня или завтра заранее спс:)
P.S. Работаю над своей картой
Старый 17.08.2011, 18:08
Rulex1
Silenced by Rulex1
offline
Опыт: 1,648
Активность:
Название: Яростный Прыжок
*Способ исполнения:* GUI
Цель: Враги (не воздушные)(Область)
Спелл для героя.
Описание: герой совершает прыжок в указанную область при приземлении наносит урон и оглушает,
Анимацию при приземлении сделать как У Таурена топот.
  1. Уровень-250 урону и 1.5 сек оглушения
  2. Уровень-350 урону и 2.5 сек оглушения
  3. Уровень-450 урону и 3.5 сек оглушения
Срок исполнения сегодня или завтра заранее спс:)
P.S. Работаю над своей картой
Старый 17.08.2011, 18:20
Djeke

offline
Опыт: 489
Активность:
Название:Тотем смерти
Способ исполнения: Любой(желательно GUI)
Цель:вражеские герои
Описание:Герой ставит тотем, и когда вражеский герой кастует заклинание ему наносится урона x% от его хп и вешается сало.
LVL1:х1% от хп, молчанка 1сек, радиус действия 1000, время действия 5сек.
LVL2:х2% от хп, молчанка 2сек, радиус действия 1500, время действия 6сек.
LVL3:х3% от хп, молчанка 3сек, радиус действия 2000, время действия 7сек.
LVL4:х4% от хп, молчанка 4сек, радиус действия 2500, время действия 8сек.
Старый 17.08.2011, 18:51
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
Djeke, вот тотем смерти
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Totem Smerti.w3x (19.7 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 18.08.2011, 07:07
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
Rulex1, вот сделал яростный прыжок только без указания цели он сам летит просто указываешь направление можно изменить сколько он будет лететь будут вопросы обращайся
Ален добавил:
Забыл вложить=)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Яростный прыжок.w3x (18.5 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 18.08.2011, 11:19
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Дух мастера
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: пассивка
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: ВНИМАНИЕ НЕ ДЕЛАТЬ НА ОСНОВЕ СИЛЬНОГО УДАРА У ОРДЫ есть шанс 10/15/20% призвать дух(прозрачный мастер клинка, который ударит на 40/80/130 урона и пушнет на 150/200/250 AOE
По уровням:
Старый 18.08.2011, 11:57
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
prizrak5502:
Название:огненый шар
Способ исполнения:GUI
Цель:вражеские юниты(деревья)
Для героя:да
Описание:герой выпускает из рук огненный шар который летит в направлении куда было указано игроком(максимум 2500 метров летит)остановить его может только вражеский юнит либо декорация
1.уровень летит на расстоянии 1500метров(максимум)и наносить 100дамага
2.уровень летит на расстоянии 2000метров(максимум)и наносить 150дамага
3.уровень летит на расстоянии 2500метров(максимум)и наносить 200дамага
Задолбался делать =(
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Firebolt(xgm.ru).w3x (23.9 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 18.08.2011, 12:50
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
могу
Ален добавил:
Rulex1, вот без указания цели если будут вопросы обращайся
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Яростный прыжок.w3x (18.6 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 18.08.2011, 15:22
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Дух мастера
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: пассивка
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: ВНИМАНИЕ НЕ ДЕЛАТЬ НА ОСНОВЕ СИЛЬНОГО УДАРА У ОРДЫ есть шанс 10/15/20% призвать дух(прозрачный мастер клинка, который ударит на 40/80/130 урона и пушнет на 150/200/250 AOE
Старый 18.08.2011, 20:58
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
Ален:
Название: Дух мастера
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: пассивка
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: ВНИМАНИЕ НЕ ДЕЛАТЬ НА ОСНОВЕ СИЛЬНОГО УДАРА У ОРДЫ есть шанс 10/15/20% призвать дух(прозрачный мастер клинка, который ударит на 40/80/130 урона и пушнет на 150/200/250 AOE
урон 40/80/120 ед. и НЕ МУИ
(триггеры в папке "вызов духа")
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x test map.w3x (18.3 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 19.08.2011, 06:59
Rulex1
Silenced by Rulex1
offline
Опыт: 1,648
Активность:
Название: Магическое зеркало
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеский юнит
Спелл: Пассивка
Для героя: да
Описание: шанс отразить вражеский спелл обратно.
1lvl-4%
2lvl-7%
3lvl-10%
4lvl-13%
P.S. Очень интересно возможно ли это?
Срок сдачи: чем раньше тем лучше заранее спс:)
Старый 19.08.2011, 10:48
Gaaraa

offline
Опыт: 931
Активность:
ttBones:
Gaaraa, поиск на хайве
не нашел там того чего искал, скилл чибаку тенсей был,но было неправильно сделано.
если кто может сделайте.
Название: Чибаку Тенсей
Способ исполнения:гуи
Цель:точка
Для героя:да
MUI:нет
Описание:от героя к небу поднимается маленький черный шар и все вокруг начинает притяжаться к шару образуя что-то вроде маленькой планеты и все вражеские юниты в радиусе 600 от шара тоже притягиваются к нему в течении 10 сек и получают 240 урона в сек ,планета держится 10 секунд после образавания и потом разрушается.все юниты которые были в планете падают под планетой(от этого им урона не наносится)
По уровням:
5 уровней
кд и все остальное настрою сам
пожалуйста посмотрите ролик и сделайте как можно похожим
Старый 19.08.2011, 11:00
Rulex1
Silenced by Rulex1
offline
Опыт: 1,648
Активность:
Название: Фантом
*Способ исполнения:* GUI
Цель: Сам герой.
Пассивка для героя
Описание: как только герой находится рядом с деревьями на расстоянии 200 ренж то сразу же исчезает (мгновенно) одна секунда в инвизе стоит 1 ману на 1 уровне, 2 маны на 2 уровне, 3 маны на 3 уровне ,4 маны на 4 уровне. А при отдалении от деревьев появляеться
Срок исполнения сегодня или завтра заранее спс:)
Rulex1 добавил:
Ален, Как сделать так чтобы на протяжении всего прыжка замораживалсь анимация а при презимлении в исходную становилась
Старый 19.08.2011, 15:37
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Название: Аард
Способ исполнения: Gui
Цель: вражеская боевая еденица, декорации, не техника.
Герой: Нет, но способность будет использоваться героем.
Описание: Герой отталкивает противника от себя на расстояние 2 клетки редактора, при этом вражеский юнит во время отката принмает анимацию Decay и схлопатывает 50 ед. урона. При кастовании у героя в правой руке появляется спецеффект атаки дольнего боя зова возмездия, проигрывается любой звук.
Когда кастование завершено, эффект у героя пропадает.
На свершение заклинания маны не требуется, однако расходуется 20% от максимального запаса маны героя, если же на 20% от мны героя не набирается, герой теряет 10% от максимального запаса здоровья. Перезарядка заканчивается на ваше усмотрение, когда герой завершает прменять способность и спадает спецеффект.
Срок ожидания: 5 дней.
Старый 19.08.2011, 16:09
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
Название: Сеть Элоры
Способ исполнения: GUI (с кс можно)
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
MUI: нет
Описание:Герой кидает в сеть противника(на противнике становится анимация как пойманный воздушный юнит в сети). Рисунок как должно выглядеть посмотрите вот тут . Так же при использований у героя появляется способность притягивает в этой сети к себе противника.Врага в этой сети бить нельзя ( ни спелами , не атакой обычной)
По уровням:4 уровня

level1. Притянуть противника к себе можно на расстояние равное 400 . Сеть держит 5 сек ( или пока не будет притянут на расстояние 400)
level2. Притянуть можно на расстояние к себе 500.Сеть держит 6 сек ( или пока не будет притянут на расстояние 500)
level3.Притянуть можно на расстояние к себе 600.Сеть держит 7 сек ( или пока не будет притянут на расстояние 600)
level4.Притянуть можно на расстояние к себе 700.Сеть держит 7 сек ( или пока не будет притянут на расстояние 600)

МП затраты и кулдаун можете поставить сами я потом исправлю


p.s. просьба отписать в лс если кто-то возьмется/сделает

*ADD* заказ отменен

Отредактировано Playten, 21.08.2011 в 05:35.
Старый 19.08.2011, 18:54
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:18.