XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Bapxamep
Охотник
offline
Опыт: 3,995
Активность:
Нужен спел.
Название: Сеть
Способ исполнения: Триггеры и сделать её для война, а не героя
Цель: тупо ставит на землю как мину.
Описание: герой ставить сеть на землю (как мину) на 60 сек. Если враждебный герой наступит на неё то он попадёт в сеть и будет удерживаться 2 сек. Такой спел есть в мапе (Маньяк)
Зарание спасибо.
Старый 19.08.2011, 23:17
Mapkyc

offline
Опыт: 527
Активность:
Название: Лазерный удар
Способ исполнения:Jass
MUI: я хз че это)
Для героя: да
Цель: Область(юнит)
Уровни:4
Описание:Герой ловит всех кто окажется в области, не давая целям двигаться+цели начинают получать урон 30/40/50/60 в сек.Продолжительность 10(на все уровни).Анимация огненного лассо(просто чтобы он был массовым)
Старый 20.08.2011, 20:00
sintex

offline
Опыт: 3,475
Активность:
Название: Агрессия
Способ исполнения: GUI, Джасс - с подробным описанием
MUI: да, обязательно
Для героя: нет
Цель: враги
Описание: Все кто попали в область действия магии могут атаковать ТОЛЬКО их агрессора (юнита который колданул магию), и МАГИЕЙ ТОЖЕ! Также они не могут отбегать от агрессора дальше чем на 400, если же область между кастером и целью агрессии привысило 400 отправлять его атаковать агрессора. 1 лвл магии, область действия 400. Затраты маны, время действия, кд и все что неуказано ставьте на ваше усмотрение. Юнитов с такой способностью будет много, надо чтоб каждая группа на кого магия попала, атакавала своего агрессора. (Но у каждого игрока только 1 такой юнит может быть)
Зарание низкий поклон тому кто возьмется, а того кто сделает расцелую))) я ото уже беситься начал, неполучается сделать и все тут...

Отредактировано sintex, 21.08.2011 в 10:04.
Старый 20.08.2011, 20:24
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Mapkyc:
Название: Лазерный удар
Способ исполнения:Jass
MUI: я хз че это)
Для героя: да
Цель: Область(юнит)
Уровни:4
Описание:Герой ловит всех кто окажется в области, не давая целям двигаться+цели начинают получать урон 30/40/50/60 в сек.Продолжительность 10(на все уровни).Анимация огненного лассо(просто чтобы он был массовым)
Надеюсь гуи тоже устроит.
Лвл способности настроишь сам.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Mass Shackles(xgm.ru).w3x (57.5 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 21.08.2011, 05:18
МегаДотер
Дотер
offline
Опыт: 1,789
Активность:
Название: неважно
Способ исполнения: желательно GUI
MUI: необязательно
Для героя: да
Цель: без цели
Уровни: 3
Перезарядка: 75 секунд.
Затраты маны: нет
Описание: Герой кастует заклинание и вся его текущая мана исчезает и превращается в магический урон на следующую атаку, если герой в течении 15 секунд не использует урон (не атакует), то бонус исчезнет.
Lvl1 25% урона от маны.
Lvl2 50% урона от маны.
Lvl3 75% урона от маны.
Эффекты настрою сам. Заранее спасибо.
Старый 21.08.2011, 07:03
Mapkyc

offline
Опыт: 527
Активность:
Название: Безразници
Способ исполнения:Jass
MUI: я хз че это)
Для героя: да
Цель: Герой
Уровни:4
Описание:Герой концентрируется на ловкости.Ловкость увеличивается на 10%/15%/20%/25%+урон от ловкости 12%/14%/16%/18%.Должно показываться как + к атаке.

Отредактировано Mapkyc, 21.08.2011 в 12:58.
Старый 21.08.2011, 12:42
Mngame

offline
Опыт: 1,137
Активность:
Название: Кольцо огня
Способ исполнения: Jass
MUI: Да
Для героя: Да
Цель: Герой, Крипы
Уровни: 1
Описание:
После применения спелки герой-кастер постепенно взлеатет, появляются 6 шаров вокруг него( по вертикальной оси - примерно на скрине) они делают полный оборот вокруг героя и летят в юнита-цель и нанося 300урона в общем.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  primer.png
Просмотров: 23
Размер:  22.8 Кбайт  
Старый 21.08.2011, 13:24
Mapkyc

offline
Опыт: 527
Активность:
Название: Огнемет
Способ исполнения:Jass
MUI: я хз че это)
Для героя: да
Цель: Враг+всем стоящим рядом врагам(растояние 100)
Уровни:4
Описание:
У оружия есть маленький плюс, переключив он включает огнемет.И начинает атаковать всех стоящих рядом с целью атаки.Дальность атаки снижается с 750 до 350.
Старый 21.08.2011, 15:15
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Заклинание: неважно
Заказчик: МегаДотер,
Способ исполнения: гуи+кс
MUI: нет
Нужен ли JNGP: сопсна непомешал бы
Используются глобальные переменные:2
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x nevajno.w3x (17.7 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 21.08.2011, 17:46
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Тихое убийство
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Исполнитель Смотрящая в ночь( далее С). Используем скилл и С блинкается в область(все юниты в области замирают и не двигаются), а затем С телепортируется в случайные точки этой области и воспроизводится анимация атаки(бьет по пустоте) после 3 секунд блинков по области С телепортируется обратно в точку начала каста и все жертвы в области начинают истекать кровью и им наносится 600 урона.
Уровень будет 1 лвл 600дмг АОЕ среднее. Все остальные параметры в описании
Старый 21.08.2011, 18:15
Proffy

offline
Опыт: 127
Активность:
Название: Прошлое
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не нужно
Описание: при использовании герой перемещается туда, где был 5 секунд назад, хп и мана тоже становится такой-же, как была 5 секунд назад.
По уровням:
  1. Откат 25 секунд, мана кост 100.
  2. Откат 20 секунд, мана кост 125
  3. Откат 15 секунд, мана кост 150
Proffy добавил:
Название: Time - Stop
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не нужен
Описание: все вражеские мобы и герои не могут двигаться/атаковать/кастовать спеллы/регенить хп и ману, у всех дружественных мобов и героев увеличивается скорость атаки и передвижения.
По уровням:
  1. 50 скорость атаки, 25 передвижения, откат 220, мана кост 170, время действия 4 секунд.
  2. 75 скорость атаки, 35 передвижения, откат 180, мана кост 270, время действия 6 секунд.
  3. 100 скорость атаки, 45 передвижения, откат 140, мана кост 370, время действия 8 секунд.
Proffy добавил:
Название: Зомби
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: пассивка
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не нужен
Описание: от героя каждые 15 секунд отваливается кусок плоти, который превращается в зомби. (при появлении проиграть анимацию birth ( у зомби) ).
По уровням:
  1. каждые 15 секунд появляется Мелкий зомби.
  2. каждые 15 секунд появляется Средний зомби.
  3. каждые 15 секунд появляется Гигантский зомби.
Старый 21.08.2011, 19:24
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Proffy, исправил совсем про это забыл
ttBones добавил:
теперь эффект будет только после 5 секунд
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x proshloe.w3x (17.6 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 21.08.2011, 23:48
D a N
Супер людЬ
offline
Опыт: 1,441
Активность:
Заклинание: Зомби
Заказчик: Proffy
Способ исполнения: Гуи
MUI: не
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да, 1
Ну вот, сам отредактируешь зомбяков и описание надеюсь, будут баги напиши.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zomby.w3x (17.9 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 22.08.2011, 09:51
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Название: стелс-генератор
Способ исполнения: любой вам удобный
Муи?: да
Для героя?: нет
Jngp?: если есть необходимость
Тип: пассивная
Описание: вокруг здания типа Стелс-генератор все дружественные юниты, кроме воздушных становятся невидимыми в радиусе 500, если их обнаружили(за счет способности магический страж или аналогичных) или же они начинают атаковать/применять заклинания они становятся видимыми, сам генератор невидимый, если его разрушить, все спрятаные в радиусе 500 станут видимыми
Старый 22.08.2011, 10:45
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
NixEon:
Название: стелс-генератор
Способ исполнения: любой вам удобный
Муи?: да
Для героя?: нет
Jngp?: если есть необходимость
Тип: пассивная
Описание: вокруг здания типа Стелс-генератор все дружественные юниты, кроме воздушных становятся невидимыми в радиусе 500, если их обнаружили(за счет способности магический страж или аналогичных) или же они начинают атаковать/применять заклинания они становятся видимыми, сам генератор невидимый, если его разрушить, все спрятаные в радиусе 500 станут видимыми
вот карта там есть 1 скилл
ставит вард и в области становится невидимыми
убери неуязвимость у варда
если надо поменяй модельку
думаю найдешь
p.s.там еще много скиллов мб понадобятся используй
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Beginners at GUI Guide by Spells.w3x (125.9 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 22.08.2011, 13:16
Proffy

offline
Опыт: 127
Активность:
Название: Time - Stop
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не нужен
Описание:все вражеские мобы и герои не могут двигаться/атаковать/кастовать спеллы/регенить хп и ману, у всех дружественных мобов и героев увеличивается скорость атаки и передвижения.
По уровням:
  1. 50 скорость атаки, 25 передвижения, откат 220, мана кост 170, время действия 4 секунд.
  2. 75 скорость атаки, 35 передвижения, откат 180, мана кост 270, время действия 6 секунд.
  3. 100 скорость атаки, 45 передвижения, откат 140, мана кост 370, время действия 8 секунд.
Proffy добавил:
Название: Старение
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: область 100/150/200
Для героя: да, 3 уровня
MUI: нет, не нужен
Описание: Герой ускоряет потоки времени возле врагов в указанной области, что заставляет их мгновенно стареть и умирать. Действует только до мобов 15го уровня, не действует на героев, действует на мобов с защитой от магии. (за их убийство герой ДОЛЖЕН получить опыт и золото)
По уровням:
  1. Область 100, откат 35сек., мана кост 125.
  2. Область 150, откат 30сек., мана кост 175.
  3. Область 200, откат 25сек., мана кост 225.
Proffy добавил:
Название: Яма
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: область 100/150/200
Для героя: да, 3 уровня
MUI: нет, не нужен
Описание: Герой использует свою магию для создания ямы в определенной области, со временем яма заполняется водой и противники, которые попали в эту яму захлебываются. (во время действия из ямы вылезти нельзя, можно даже застанить находящихся в яме юнитов)
По уровням:
  1. область 100, откат 80сек., урон в секунду (в яме) 60, время действия ямы 5 секунд, мана кост 175.
  2. область 150, откат 70сек., урон в секунду (в яме) 80, время действия ямы 5 секунд, мана кост 225.
  3. область 200, откат 60сек., урон в секунду (в яме) 100, время действия ямы 5 секунд, мана кост 275.
Proffy добавил:
Название: Ракетный щит
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: пассивка
Для героя: да, 3 уровня
MUI: неа
Описание: Герой устанавливает себе на броню защитный механизм, который при получении урона выпускает ракету. (тоесть когда героя бьют есть возможность что от героя в атакующего полетит ракета)
По уровням:
  1. 3% шанс что ракета вылетит, ракета наносит 65 урона.
  2. 6% шанс что ракета вылетит, ракета наносит 95 урона.
  3. 9% шанс что ракета вылетит, ракета наносит 125 урона.
Proffy добавил:
Название: Лазер
Способ исполнения: Гуй или ждасс (с инструкцией)
Цель: точка
Для героя: да, 3 лвла
MUI: нет, не нужен
Описание: Герой при помощи своего спутника сжигает врагов мощным лазером. (тоесть от героя до точки идет луч, который наносит всем вражеским мобам, которые попали под луч урон)
По уровням:
  1. максимальное расстояние каста 200, мана кост 100, откат 35сек., луч наносит 75 урона.
  2. максимальное расстояние каста 250, мана кост 140, откат 30сек., луч наносит 105 урона.
  3. максимальное расстояние каста 300, мана кост 180, откат 30сек., луч наносит 145 урона.
Proffy добавил:
Название: Ледяные осадки
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: область
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не, не нужно
Описание: Герой использует свою магию чтобы создать ледяной дождь, со временем ноги попавших в этот дождь примерзнут к земле. (тоесть герой кастует буран, через определенное время все кто находятся в области бурана примерзают к земле(типо корней, только с кристалами(корни не наносят урон, а только не дают двигаться).
По уровням:
  1. Область дейсвия бурана 200, откат 240сек., урон от бурана (за все время каста) 350хп, враги примерзают к земле через 3 секунды после начала бурана, время заморозки еще 3 секунды.
  2. Область дейсвия бурана 250, откат 220сек., урон от бурана (за все время каста) 600хп, враги примерзают к земле через 3 секунды после начала бурана, время заморозки еще 3 секунды.
  3. Область дейсвия бурана 300, откат 200сек., урон от бурана (за все время каста) 850хп, враги примерзают к земле через 3 секунды после начала бурана, время заморозки еще 3 секунды.
Proffy добавил:
Название: Жертвоприношение
Способ исполнения: Гуи, или джасс (с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: да, 3 уровня
MUI: нет, не нужен
Описание: Герой приносит себя в жертву, для того чтобы вылечить и восстановить ману своим союзникам, так-же союзники получают неуязвимость на определенное время.
По уровням:
  1. Востанавливает полное здоровье и ману, неуязвимость на 3 секунды, мана кост 0, кд 90 секунд.
  2. Востанавливает полное здоровье и ману, неуязвимость на 4 секунды, мана кост 0, кд 60 секунд.
  3. Востанавливает полное здоровье и ману, неуязвимость на 5 секунды, мана кост 0, кд 30 секунд.
Proffy добавил:
Название: Мощь иллюзий
Способ исполнения: Гуи/джасс (с инструкцией)
Цель: пассивка
Для героя: да, 3 лвла
MUI: неа
Описание: После изучения этой способности герой улучшил свои знания в магии иллюзий, теперь его сила атаки увеличивается от количества иллюзий. (тоесть атака героя увеличивается на определенное количество единиц в зависимости от количества иллюзий, тоесть чем больше иллюзий тем больше атака. Если иллюзий на данный момент нет, то атака не увеличивается.)
По уровням:
  1. 10 атаки за каждую иллюзию
  2. 30 атаки за каждую иллюзию
  3. 50 атаки за каждую иллюзию
Proffy добавил:
Название: Магия падших
Способ исполнения: Гуи/джасс (с инструкцией)
Цель: область
Для героя: да, 3 лвла
MUI: неа
Описание: Герой использует древнюю магию "падших", она восстанавливает здоровье союзникам,
а врагам она наносит существенный МАГИЧЕСКИЙ урон.
По уровням:
1. восстанавливает 250 хп, наносит 250, откат 200сек., мана кост 180.
2. восстанавливает 450 хп, наносит 450, откат 180сек., мана кост 280.
3. восстанавливает 650 хп, наносит 650, откат 160сек., мана кост 380.
Proffy добавил:
Название: Неизбежное поражение
Способ исполнения: Гуи можно джасс(с инструкцией)
Цель: область
Для героя: да, 3 уровня
MUI: нет, не нужен
Описание: Герой проклинает врагов на поражение, проклятие сжигает их запас здоровья в размере 50% за 5 секунд, однако проклятие не действует на сильных врагов. (нельзя использовать на мобах выше 15го лвла)
По уровням:
1. Мана кост 150, откат 360сек., область 250.
2. Мана кост 200, откат 300сек., область 350.
3. Мана кост 250, откат 240сек., область 450.

Отредактировано Proffy, 23.08.2011 в 15:46.
Старый 22.08.2011, 19:09
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название: Тихое убийство
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Исполнитель Смотрящая в ночь( далее С). Используем скилл и С блинкается в область(все юниты в области замирают и не двигаются), а затем С телепортируется в случайные точки этой области и воспроизводится анимация атаки(бьет по пустоте) после 3 секунд блинков по области С телепортируется обратно в точку начала каста и все жертвы в области начинают истекать кровью и им наносится 600 урона.
Уровень будет 1 лвл 600дмг АОЕ среднее. Все остальные параметры в описании
Старый 22.08.2011, 21:26
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Proffy:
Название: Прошлое
Способ исполнения: Гуи, но можно и джасс (с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: да, 3 уровня
MUI: не нужно
Описание: при использовании герой перемещается туда, где был 5 секунд назад, хп и мана тоже становится такой-же, как была 5 секунд назад.
По уровням:
Откат 25 секунд, мана кост 100.
Откат 20 секунд, мана кост 125
Откат 15 секунд, мана кост 150
Спелл сделанный ttBones полная лажа.
Держи лучше сделанный мною.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TimeLaspe.w3x (26.8 Кбайт, 34 просмотров )

Отредактировано DualShock, 22.08.2011 в 23:54.
Старый 22.08.2011, 23:08
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 17,452
Активность:
Genya1995:
Название: Тихое убийство
Способ исполнения: GUI/JASS(стандартный)
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Исполнитель Смотрящая в ночь( далее С). Используем скилл и С блинкается в область(все юниты в области замирают и не двигаются), а затем С телепортируется в случайные точки этой области и воспроизводится анимация атаки(бьет по пустоте) после 3 секунд блинков по области С телепортируется обратно в точку начала каста и все жертвы в области начинают истекать кровью и им наносится 600 урона.
Уровень будет 1 лвл 600дмг АОЕ среднее. Все остальные параметры в описании
вот сделал вроде как ты просил(плюс пару эффектов приделал по вкусу) ,в коментариях всё есть(п.с. - чтобы всех рыцарей задевало для области 350 радиус надо ставить 180-185,т.е. чуть более половины)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x QueteMurder.w3x (15.8 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 23.08.2011, 14:15
Mapkyc

offline
Опыт: 527
Активность:
Вы можите сделать хотя бы 2 заказа.Не че не пишите не можете не возможно.
Название: Смертельный круг
Метод исполнения: Jass
MUI: ?
Тип цели: кто окажутся в круге.
Количество уровней: 4
Описание:
.Охотница вызывает в область(круг)Abilities\Weapons\SentinelMissile\SentinelMissile.mdl через 1,5 сек они начинают смещаться к центру круга,чем ближе к центру тем быстрей сдвигаться.Все кто оказался на пути к центру потянуться за ними и будут получать урон 35/40/45/50.Длительность зависит от размера круга, размеры пусть будут на ваше усмотрение.
Старый 23.08.2011, 14:35
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:38.