|  |  | 
| 
 | |||||||
| Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре. ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь. Структура любой заявки должна быть такова:
 
 
 Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
 
 
 
 
 << И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно. Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Сказочник
		
	  offline
Опыт: 
39,329 Активность: | Уберите пжалста у этого работника топор в анимациях Stand 2 и Stand 3. Основная проблема в том, что в анимках в висе они отсутствуют, а в игре есть... Сказочник добавил: А лучше во всех анимках, кроме Stand Work... | 
|  24.10.2009, 14:33 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Сказочник, так? | 
|  24.10.2009, 18:42 | 
|  
		
		Сказочник
		
	  offline
Опыт: 
39,329 Активность: | WebSter, ага, так. Странно, у меня не работало почему-то... | 
|  24.10.2009, 19:16 | 
|  
		
		ThinLayer
		
	   offline
Опыт: 
1,993 Активность: | Модель дергаеться, в висе все норм в варе дергает, первый кадр копия последнего , незнаю почему дергает почините плиз. | 
|  03.11.2009, 12:57 | 
|  
		
		Wulfrein
		
	 где я?   offline
Опыт: 
86,477 Активность: | ThinLayer, омг, у тебя кости не составляют скелет. Это, конечно, не запрещено, но некошерно. И + нет информативных названий костей, а выяснять, что есть что, - не самое веселове занятие. Можно же было при создании сразу писать кости нормальное название, это облегчает работу с моделью в будущем при анимации (в в3ме). Ну и скелет не помешал бы, но тогда придется анимировать заново | 
|  04.11.2009, 09:56 | 
|  
		
		SEiFER_2612
		
	 << SPARDA >>   offline
Опыт: 
1,705 Активность: | Короче говоря - вот модель... при попадании в кадр модели вар вылетает с fatal error'ом... Причём WE всё нормально показывает. Разберитесь плиз в чём причина, и сделайте что-нибудь с ней... чтоб работала. Заранее спасибо) | 
|  06.11.2009, 14:19 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | SEiFER_2612, пробовал рассчитывать границы? | 
|  06.11.2009, 14:38 | 
|  
		
		SEiFER_2612
		
	 << SPARDA >>   offline
Опыт: 
1,705 Активность: | WebSter, не помогает ((( | 
|  06.11.2009, 14:45 | 
|  
		
		Омега
		
	  offline
Опыт: 
12,033 Активность: | Нужно поудалять у 3-х моделей второй звук выстрела, при атаке. http://rghost.ru/595620 - одна http://rghost.ru/595619 - вторая http://rghost.ru/595630 - третья У одной модели добавить звук выстрела, как у стрелка. http://rghost.ru/595663 - вот у нее Отредактировано Omega_Z, 09.11.2009 в 01:26. | 
|  09.11.2009, 01:12 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Omega_Z, держи. | 
|  09.11.2009, 06:26 | 
|  
		
		Cr1T
		
	  offline
Опыт: 
577 Активность: | Скажите плс путь к текстурам в этой модели: | 
|  10.11.2009, 15:01 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Импорт: Textures\microstar.blp Textures\waterlord.blp Стандартные: Textures\White_64_Foam1.blp Textures\star5tga.blp Отредактировано Hellfim, 10.11.2009 в 22:57. | 
|  10.11.2009, 15:17 | 
|  
		
		V_1_R_U_S
		
	 Небезопасный!   offline
Опыт: 
3,596 Активность: | Просил,просил сделать модель аккумулятора так и никто не сделал. Пришлось делать самому, WE отказывается открывать ее. Может починит кто? | 
|  13.11.2009, 16:21 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | V_1_R_U_S, требует текстуру txt.tga =\ | 
|  13.11.2009, 16:29 | 
|  
		
		V_1_R_U_S
		
	 Небезопасный!   offline
Опыт: 
3,596 Активность: | WebSter, теперь не видно верхней поверхности =( | 
|  13.11.2009, 16:42 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | V_1_R_U_S, так как я могу посмотреть модель, если ты текстуру не кинул? | 
|  13.11.2009, 16:46 | 
|  
		
		V_1_R_U_S
		
	 Небезопасный!   offline
Опыт: 
3,596 Активность: | WebSter,Вот здесь она не используется. | 
|  13.11.2009, 16:50 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | V_1_R_U_S, достаточно просто сделать материал двусторонним. | 
|  13.11.2009, 17:00 | 
|  
		
		theFT
		
	 Kicked by Dron   offline
Опыт: 
4,441 Активность: | 
				Модель не отображается
			 Собственно сабж Есть некая модель, прикрепленная к этому посту. В MdlVis она спокойно открывается, но если открыть ее в War3Viewer или импортировать в игру, она не отображается. С чем это связано? Пути правильные, анимация станд присутствует. theFT добавил: жду помощи | 
|  20.11.2009, 18:51 | 
|  
		
		Тзинч
		
	  offline
Опыт: 
4,948 Активность: | Вот воьзми текстуры, ужал как мог, так что все должно нормально идти. | 
|  20.11.2009, 19:01 |