![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Orkwar
![]() offline
Опыт:
2,403Активность: |
Название:Каменная тюрьма Тип исполнения: GUI MUI:да Цель :любая точка Для героя:да Описание :Окружает врага со всех сторон камнями (юнитами)-по типу деревьев Фуриона из Доты. |
![]() |
#8981
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
InvuL
![]() ![]() offline
Опыт:
235Активность: |
Название:За императора!
Тип исполнения:GUI MUI:да Цель:Без указания цели Для героя:да Описание:Боец произносит боевой клич в радиусе 1500, прибавляя союзникам +10 атаки и +2.5 к защите за каждого союзного юнита в радиусе способности, +30 к регенераций здоровья, +500 к макс. здровью(если можно), +25 к скорости атаки, +100 к скорости. . время действия 30 сек, перезарядка 75, Название:Слово императора! Тип исполнения:GUI, можно и vJASS с комментариями. MUI:да Цель:Без указания цели Для героя:да Описание:Боец произносит слова в радиусе 1500, тем самым делая бойцов бессмертными (такая же как и крест Shadow Priest из доты, толко массавая). Время действия 20, перезарядка 100. Отредактировано InvuL, 11.09.2011 в 19:06. |
![]() |
#8982
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
|
![]() |
#8983
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MIW Inc
![]() ![]() offline
Опыт:
1,500Активность: |
Название: Хаос Способ исполнения: Как угодно Цель: (АОЕ) target point of ability being cast Для героя: Yes MUI: Конечно Описание: Все вражеские юниты (только Органические (Organic)) в выбраной территории теряют способность кастовать спеллы (спелл сделать на основе Silence) и начинают безудержно атаковать близстоящих союзных юнитов в течнии 2/3/4/6 секунд. На все время действия способности на пораженных врагов накладывается бафф, так что если снять этот бафф, то вражесткий юнит перестанет атаковать союзников. По уровням: 4 уровня |
![]() |
#8984
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MIW Inc
![]() ![]() offline
Опыт:
1,500Активность: |
ilyhaspmarine
Нужно заклинание, на основе обычного, без скриптов: при применении на цель враг стоит оглушенный и в глябе льда. Держи. |
![]() |
#8985
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cloyster
![]() offline
Опыт:
628Активность: |
Нужен скилл.
Вернее сабскилл, который появляется при прокачке героем любого из его остальных скиллов. тоесть изначально его нету, но если прокачать любую абилку героя, он появляется имеет 1 лвл. Герой (Crypt Fiend)проигрывает анимацию закапывания. после чего его моделька заменяется на закопанную (такая какбы норка) и он становится невидим для врагов. Может двигаться в таком состоянии расходуя 0.5 макс маны в сек. (двигается может сквозь деревья и утёсы) После закапывание скилл заменяется на Выкапывание, который проигрывает анимацию выкапывание и возвращает героя к обычному состоянию. Если мана закончится, он выкопается сам. |
![]() |
#8986
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
|
![]() |
#8987
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arti
![]() ![]() offline
Опыт:
11,196Активность: |
Название: Зеркальное отражение
Способ исполнения: GUI, но можно и jass MUI приветствуеться... Герой создаёт зеркальное отражение которое в точности повоторяет движения героя.(Вообщем спел как у Таурена в Доте) |
![]() |
#8988
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Название: Пустить цепи
Способ исполнения: все равно Лижбы работало Цель: здание или юнит если нельзя на здание Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой пускает цепь на здание юнит если незя на здание (//Анимация Цепи это как в карте пуджа//) и тащит здание на себя со скоростью зависящую от уровня заклинания и идет таща здание дальше. Цепь отрывается если между героем и зданием препятствие типа дерева и если другой герой начал тащить этоже здание, то они вместе тащат его скорости таскания сумируются от уровня спела, но если этоже здание тащат с другой стороны, то здание будет тащиться у того кого сил(уровень спела или сумма скоростей таги) больше. Короче:
Герой пускает крюк на здание которое тащит за собой пока не потеряет больше 20%жз. Это как старая игра в перетяни веревку тут примерно такойже принцип у кого больше сил(скорости таскания) Если что-то непонятно спрашивайте.
По уровням:
Буду очень благодарен. И обязательно укажу в карте. В моей карте этот скил является главным. Отредактировано Xipxop, 16.09.2011 в 22:10. |
![]() |
#8989
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StalkerDS
![]() offline
Опыт:
420Активность: |
Название: Огненные стрелы Способ исполнения: GUI Цель: Враждебные юниты (не здания) Для героя: Да MUI:не Описание: При применении этой способности герой наносит дополнительный урон в размере от текущей маны. Вобщем скилл как у дестроера в доте, только нужно что бы он был не на джас, и заклинание можно было ставить на автокаст. По возможности сделайте всплывающий текст который показывал бы нанесенный урон. По уровням:
|
![]() |
#8990
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
3,623Активность: |
Название: Шаровая молния
Способ исполнения: jass Цель: Враждебные юниты (не здания) Для героя: не важно MUI: да Описание: Герой пускает в указанную цель шаровую молнию (дамми в виде снаряда Фарсира), которая оглушает на 0.5 секунды и наносит 100 ед. урона, после чего перекидывается на случайного врага в радиусе 400 и так же оглушает и наносит ему 50% от предыдущего урона. Количество прыжков - 5. За время действия может поражать одну и ту же цель, только не подряд. Скорость движения дамми ~1000. |
![]() |
#8991
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
biridius
![]() ![]() offline
Опыт:
21,787Активность: |
Название: Звезда Хаоса
Способ исполнения: любое, чтобы работало на версии 1.20 ) Цель: без указания цели Для героя: да MUI: герой с этой способностью 1 Описание: от героя по земле исходят 8 огненных волн в виде стрел случайной длины от 200 до 800 п.; все юниты врага, которых стрелы достанут, получают урон. при этом земля в радиусе ~~ длине самой длинной стрелы загорается на 7 секунд (как от "огненного столба"). По уровням:
infS8Noyabrsk добавил: Название: Огненная аура Способ исполнения: ГУИ Тип: автокаст Для героя: да MUI: для одного героя Описание: Когда способность включена, при каждой атаке герой имеет шанс воспламенить врагов (для каждого врага шанс проверяется отдельно) в радиусе 200 от цели атаки и потерять за это немного маны. По уровням:
Отредактировано infS8Noyabrsk, 16.09.2011 в 21:02. |
![]() |
#8992
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DualShock
![]() offline
Опыт:
4,983Активность: |
StalkerDS:
О, те повезло, я недавно делал такой скилл Отредактировано DualShock, 28.01.2012 в 15:36. |
![]() |
#8993
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gaaraa
![]() offline
Опыт:
931Активность: |
нужен пак спеллов
1.спеллбук
Название: водяные техники Способ исполнения:неважно Для героя:да MUI:неважно Описание:спеллпак из 5 спеллов,на каждом уровне старые заклинания прокачиваются на 1 уровень, и добавляется 1 новое. По уровням: 1.ур(спеллбука)водянаq волнa
от героя в указанном направлении идет волна и наносит урон всем врагам на своем пути 1.ур урон 240,ренж 700 2.ур урон 280,ренж 750 3.ур урон 320,ренж 800 4.ур урон 360,ренж 850 5.ур урон 400,ренж 900 2.ур(спеллбука)suiton: suikoudan no jutsu
от героя в указанном направлении идет акула и наносит урон всем врагам на своем пути 1.ур урон 340,ренж 900 2.ур урон 400,ренж 1000 3.ур урон 460,ренж 1100 4.ур урон 520,ренж 1200 3.ур(спеллбука)suiton: senjikizame
множество акул(32 в сек) плывут по указанному направлению,с радиусом 1000(можно взять как основу ульт рексара,где множество носорогов идут со всех сторон),длится 30сек,можно прервать 1.ур урон от 1ой акулы 20 2.ур урон от 1ой акулы 25 3.ур урон от 1ой акулы 30 4.ур(спеллбука)suiton: goshoku-zame
после выбора цели герой быстро поднимается на поверхность призванной воды(bakusuishouha) и вызывает 5 акул которые плывут вокруг цели и с перерывами в 1сек акулы атакуют(с переходом на противоположную сторону кольца их пути) цель нанося урон 80 едениц(неучитывая броню противника),после 4ой акулы(атаки) атакуют все акулы вместе и наносят урон 1.ур урон от удара 5 акул 350 2.ур урон от удара 5 акул 500 5.ур(спеллбука)suiton: daikoudan no jutsu
от героя в указанном направлении(ренж 1400) идет огромная водяная акула забирая 10-20% макс маны со всех юнитов в которых попал.изначальный урон 500,но чем больше акула собирает маны тем больше становится урон следующему врагу 2.спелл
Название: suiton: Dai Bakusuishouha Способ исполнения:неважно Цель:без цели Для героя:да MUI:неважно Описание:герой кастует спелл и область вокруг героя наполняется водой в виде купола и у героя появляется возможность использовать Слияние с самехадой. во время действия у героя увеличивается мс,у врагов понижается мс По уровням: 1ур. длит. 20,аое 1000,повыш. мс 25ед,пониж мс 20% 2ур. длит. 30,аое 1000,повыш. мс 30ед,пониж мс 25% 3ур. длит. 40,аое 1000,повыш. мс 35ед,пониж мс 30% 4ур. длит. 50,аое 1000,повыш. мс 40ед,пониж мс 35% 5ур. длит. 60,аое 1000,повыш. мс 45ед,пониж мс 40% Название: слияние с самехадой
Способ исполнения:неважно Цель:нету Для героя:да MUI:нет Описание: герой кастует спелл и призванная вода следует за ним(он всегда остается в центре воды), длительность до окончания suiton dai bakusuishouha. Название: mizu bunshin no jutsu Способ исполнения:неважно Цель:нету Для героя:да MUI:нет Описание:герой кастует спелл и появляются 3 клона которые автоматически идут на бижайших героев и используют спелл водяная тюрьма(вражеский герой неподвижен и неможет кастовать спеллы,также он оказывается в водяной сфере.сам клон тоже недвигается во время спелла тюрьмы) По уровням: 1 длит. клона 8,длит. тюрьмы 3.5 2 длит. клона 9,длит. тюрьмы 4 3 длит. клона 10,длит. тюрьмы 4.5 4 длит. клона 11,длит. тюрьмы 5.5 5 длит. клона 12,длит. тюрьмы 6 |
![]() |
#8994
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,203Активность: |
Название: ледяная волна
Способ исполнения: только джаз (кстати говорю сразу у меня вджазз и сджаз не работает, поэтому просто джаз) Цель: Враждебные юниты (не здания) Помогите доработать абилку, когда я ее юзаю и никого из враждебных нет, все в норме, а по другому получается, когда рядом с даммиком враги, то какие то глюки происходят, и юниты умирают вообще, а по идее просто должны получить понижающим скорость бафф с уроном. Предметная абилка сама из доты - ShivasGuard |
![]() |
#8995
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
Steal nerves, держи. объясню почему у тебя не работало, пока движется волна у тебя идет перебор группы на юнитов, как только он находит юнита она срабатывает,а теперь представь сколько раз проходит волна через 1 юнита, если интервал 0.15,примерно раза 4, получаетя тебе нужно было сделать так что ударив 1 раз юнита, он больше не попадал в группу.
|
![]() |
#8996
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arti
![]() ![]() offline
Опыт:
11,196Активность: |
Название: Атака
Способ исполнения:неважно Для героя:да MUI: желательно Вообщем Надо сделать Атаку через спелл. Тоисть вождь минотавров, при нажатии скила проигрывает анимацию Аттак и атакует 1 юинта на расстоянии от 0(его месторосположение) до 150. |
![]() |
#8997
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Инди
Дух Дракона
![]() ![]() offline
Опыт:
2,843Активность: |
Название: Энергетические вихри Способ исполнения: ГУИ Цель: Враги в радиусе 800 от героя Для героя: Да Описание: После применения заклинания, в радиусе 800 несколько раз над случайным врагом появляется анимация самопожертвования светляка, после чего ему наносится х урона, а все союзные войска, включая героя, в радиусе 1000 от вражеского юнита излечиваются на х/4 нанесенного урона. Кулдаун на всех уровнях 30 секунд. По уровням:
|
![]() |
#8998
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LostCoast
![]() offline
Опыт:
2,633Активность: |
Цитата:
снаряд Фарсира не знаю как выглядит поставишь сам если что. |
|
![]() |
#8999
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
3,623Активность: |
Цитата:
Именно так и выглядит :D Все ОК, просто шик! Только дамми в РО надо ставить время каста 0 (графика - анимация: точка броска), что бы стан без задержки был. Но это уже мелочи, я все сам настрою. Спасибо!!! Еще 1 заказ: Название: Гарпун (привет Скорпиону из Мортал Комбата) Способ исполнения: jass Цель: вражеский юнит (не здание) Для героя: да MUI: да Описание: Герой бросает гарпун во врага, дальность каста 750, но если гарпун улетает дальше 1000 (преследует цель), то возвращается. В момент попадания (если цель жива) наносит 100 урона, замедляет скорость передвижения на 25% на 2 секунды (вообще главное замедление, настройки не особо важны), возвращается и тянет цель за собой на 30% расстояния между целью (гарпуном) и героем в момент попадания. Если в момент соприкосновения цель умерла - просто возвращается. Гарпун - дамми с моделькой "Abilities\Weapons\FlamingArrow\FlamingArrowMissile.mdl", между героем и дамми натянута молния "огненное лассо". Скорость полета гарпуна - 1200; Скорость возвращения гарпуна - 2000; Скорость гарпуна, когда тащит цель - 600. Спелл сложный, прошу отнестить с пониманием. Но как же он красив! Можно контесты с таким выигрывать. add: Можно еще и звук GET OVER HERE добавить :D Отредактировано Nighty, 19.09.2011 в 12:07. |
|
![]() |
#9000
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|