XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Orkwar

offline
Опыт: 2,403
Активность:
Название:Каменная тюрьма
Тип исполнения: GUI
MUI:да
Цель :любая точка
Для героя:да
Описание :Окружает врага со всех сторон камнями (юнитами)-по типу деревьев Фуриона из Доты.
Старый 11.09.2011, 10:43
InvuL

offline
Опыт: 235
Активность:
Название:За императора!
Тип исполнения:GUI
MUI:да
Цель:Без указания цели
Для героя:да
Описание:Боец произносит боевой клич в радиусе 1500, прибавляя союзникам +10 атаки и +2.5 к защите за каждого союзного юнита в радиусе способности, +30 к регенераций здоровья, +500 к макс. здровью(если можно), +25 к скорости атаки, +100 к скорости. .
время действия 30 сек,
перезарядка 75,
Название:Слово императора!
Тип исполнения:GUI, можно и vJASS с комментариями.
MUI:да
Цель:Без указания цели
Для героя:да
Описание:Боец произносит слова в радиусе 1500, тем самым делая бойцов бессмертными
(такая же как и крест Shadow Priest из доты, толко массавая).
Время действия 20,
перезарядка 100.

Отредактировано InvuL, 11.09.2011 в 19:06.
Старый 11.09.2011, 17:39
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Orkwar, модель камней изменишь..
weaver добавил:
InvuL, твой аватар соответсвует твоему посту ...)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Furino-Trees.w3x (18.1 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 11.09.2011, 17:49
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
Название: Хаос
Способ исполнения: Как угодно
Цель: (АОЕ) target point of ability being cast
Для героя: Yes
MUI: Конечно
Описание: Все вражеские юниты (только Органические (Organic)) в выбраной территории теряют способность кастовать спеллы (спелл сделать на основе Silence) и начинают безудержно атаковать близстоящих союзных юнитов в течнии 2/3/4/6 секунд. На все время действия способности на пораженных врагов накладывается бафф, так что если снять этот бафф, то вражесткий юнит перестанет атаковать союзников.
По уровням: 4 уровня
Старый 12.09.2011, 15:32
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
ilyhaspmarine
Нужно заклинание, на основе обычного, без скриптов: при применении на цель враг стоит оглушенный и в глябе льда.
Держи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Frostbite.w3x (20.8 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 12.09.2011, 17:07
Cloyster

offline
Опыт: 628
Активность:
Нужен скилл.
Вернее сабскилл, который появляется при прокачке героем любого из его остальных скиллов.
тоесть изначально его нету, но если прокачать любую абилку героя, он появляется
имеет 1 лвл.
Герой (Crypt Fiend)проигрывает анимацию закапывания. после чего его моделька заменяется на закопанную (такая какбы норка) и он становится невидим для врагов. Может двигаться в таком состоянии расходуя 0.5 макс маны в сек. (двигается может сквозь деревья и утёсы)
После закапывание скилл заменяется на Выкапывание, который проигрывает анимацию выкапывание и возвращает героя к обычному состоянию.
Если мана закончится, он выкопается сам.
Старый 13.09.2011, 06:50
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Archanolt, на,не мп.
ZKey:
ilyhaspmarine
Нужно заклинание, на основе обычного, без скриптов: при применении на цель враг стоит оглушенный и в глябе льда.
Держи.
нельзя просто "цитата" нажать?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Pod4inenie.w3x (17.0 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 14.09.2011, 14:07
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Название: Зеркальное отражение
Способ исполнения: GUI, но можно и jass
MUI приветствуеться...
Герой создаёт зеркальное отражение которое в точности повоторяет движения героя.(Вообщем спел как у Таурена в Доте)
Старый 14.09.2011, 21:14
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Название: Пустить цепи
Способ исполнения: все равно Лижбы работало
Цель: здание или юнит если нельзя на здание
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Герой пускает цепь на здание юнит если незя на здание (//Анимация Цепи это как в карте пуджа//) и тащит здание на себя со скоростью зависящую от уровня заклинания и идет таща здание дальше. Цепь отрывается если между героем и зданием препятствие типа дерева и если другой герой начал тащить этоже здание, то они вместе тащат его скорости таскания сумируются от уровня спела, но если этоже здание тащат с другой стороны, то здание будет тащиться у того кого сил(уровень спела или сумма скоростей таги) больше.
Короче:
Герой пускает крюк на здание которое тащит за собой пока не потеряет больше 20%жз.
Это как старая игра в перетяни веревку тут примерно такойже принцип у кого больше сил(скорости таскания)
Если что-то непонятно спрашивайте.
По уровням:
  1. Скорость МАЛАЯ Которую я буду настраивать
  2. Скорость СРЕДНЯЯ Которую я буду настраивать
  3. Скорость высокая Которую я буду настраивать
...
Буду очень благодарен.
И обязательно укажу в карте. В моей карте этот скил является главным.

Отредактировано Xipxop, 16.09.2011 в 22:10.
Старый 15.09.2011, 20:30
StalkerDS

offline
Опыт: 420
Активность:
Название: Огненные стрелы
Способ исполнения: GUI
Цель: Враждебные юниты (не здания)
Для героя: Да
MUI:не
Описание: При применении этой способности герой наносит дополнительный урон в размере от текущей маны. Вобщем скилл как у дестроера в доте, только нужно что бы он был не на джас, и заклинание можно было ставить на автокаст. По возможности сделайте всплывающий текст который показывал бы нанесенный урон.
По уровням:
  1. Deals 6% of your current remaining mana
  2. Deals 7% of your current remaining mana
  3. Deals 8% of your current remaining mana
  4. Deals 9% of your current remaining mana
За ранее благодарен.
Старый 16.09.2011, 11:31
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт: 3,623
Активность:
Название: Шаровая молния
Способ исполнения: jass
Цель: Враждебные юниты (не здания)
Для героя: не важно
MUI: да
Описание: Герой пускает в указанную цель шаровую молнию (дамми в виде снаряда Фарсира), которая оглушает на 0.5 секунды и наносит 100 ед. урона, после чего перекидывается на случайного врага в радиусе 400 и так же оглушает и наносит ему 50% от предыдущего урона.
Количество прыжков - 5.
За время действия может поражать одну и ту же цель, только не подряд.
Скорость движения дамми ~1000.
Старый 16.09.2011, 14:25
biridius

offline
Опыт: 21,787
Активность:
Название: Звезда Хаоса
Способ исполнения: любое, чтобы работало на версии 1.20 )
Цель: без указания цели
Для героя: да
MUI: герой с этой способностью 1
Описание: от героя по земле исходят 8 огненных волн в виде стрел случайной длины от 200 до 800 п.; все юниты врага, которых стрелы достанут, получают урон. при этом земля в радиусе ~~ длине самой длинной стрелы загорается на 7 секунд (как от "огненного столба").
По уровням:
  1. по 70-120 урона сразу, 10 урона/сек от горения
  2. по 90-150 урона сразу, 15 урона/сек
  3. по 110-180 урона сразу, 20 урона/сек
infS8Noyabrsk добавил:
Название: Огненная аура
Способ исполнения: ГУИ
Тип: автокаст
Для героя: да
MUI: для одного героя
Описание: Когда способность включена, при каждой атаке герой имеет шанс воспламенить врагов (для каждого врага шанс проверяется отдельно) в радиусе 200 от цели атаки и потерять за это немного маны.
По уровням:
  1. 5% шанс, 5 урона/сек за 10 сек. расходует 5 ед. маны за каждого подожженного, для самой цели вероятность = 20%.
  2. 7% шанс, 6 урона/сек за 12 сек., 4 маны за каждого, шанс поджечь цель = 25%.
  3. 9% шанс, 9 урона/сек за 15 сек, 4 маны за каждого, шанс поджечь цель = 25%.

Отредактировано infS8Noyabrsk, 16.09.2011 в 21:02.
Старый 16.09.2011, 15:51
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
StalkerDS:
Название: Огненные стрелы
Способ исполнения: GUI
Цель: Враждебные юниты (не здания)
Для героя: Да
MUI:не
Описание: При применении этой способности герой наносит дополнительный урон в размере от текущей маны. Вобщем скилл как у дестроера в доте, только нужно что бы он был не на джас, и заклинание можно было ставить на автокаст. По возможности сделайте всплывающий текст который показывал бы нанесенный урон.
По уровням:
  1. Deals 6% of your current remaining mana
  2. Deals 7% of your current remaining mana
  3. Deals 8% of your current remaining mana
  4. Deals 9% of your current remaining mana
За ранее благодарен.
О, те повезло, я недавно делал такой скилл
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x OrbAttack.w3x (30.5 Кбайт, 41 просмотров )

Отредактировано DualShock, 28.01.2012 в 15:36.
Старый 16.09.2011, 20:07
Gaaraa

offline
Опыт: 931
Активность:
нужен пак спеллов
1.спеллбук
Название: водяные техники
Способ исполнения:неважно
Для героя:да
MUI:неважно
Описание:спеллпак из 5 спеллов,на каждом уровне старые заклинания прокачиваются на 1 уровень, и добавляется 1 новое.
По уровням:
1.ур(спеллбука)водянаq волнa
от героя в указанном направлении идет волна и наносит урон всем врагам на своем пути
1.ур урон 240,ренж 700
2.ур урон 280,ренж 750
3.ур урон 320,ренж 800
4.ур урон 360,ренж 850
5.ур урон 400,ренж 900
2.ур(спеллбука)suiton: suikoudan no jutsu
от героя в указанном направлении идет акула и наносит урон всем врагам на своем пути
1.ур урон 340,ренж 900
2.ур урон 400,ренж 1000
3.ур урон 460,ренж 1100
4.ур урон 520,ренж 1200
3.ур(спеллбука)suiton: senjikizame
множество акул(32 в сек) плывут по указанному направлению,с радиусом 1000(можно взять как основу ульт рексара,где множество носорогов идут со всех сторон),длится 30сек,можно прервать
1.ур урон от 1ой акулы 20
2.ур урон от 1ой акулы 25
3.ур урон от 1ой акулы 30
4.ур(спеллбука)suiton: goshoku-zame
после выбора цели герой быстро поднимается на поверхность призванной воды(bakusuishouha) и вызывает 5 акул которые плывут вокруг цели и с перерывами в 1сек акулы атакуют(с переходом на противоположную сторону кольца их пути) цель нанося урон 80 едениц(неучитывая броню противника),после 4ой акулы(атаки) атакуют все акулы вместе и наносят урон
1.ур урон от удара 5 акул 350
2.ур урон от удара 5 акул 500
5.ур(спеллбука)suiton: daikoudan no jutsu
от героя в указанном направлении(ренж 1400) идет огромная водяная акула забирая 10-20% макс маны со всех юнитов в которых попал.изначальный урон 500,но чем больше акула собирает маны тем больше становится урон следующему врагу
2.спелл
Название: suiton: Dai Bakusuishouha
Способ исполнения:неважно
Цель:без цели
Для героя:да
MUI:неважно
Описание:герой кастует спелл и область вокруг героя наполняется водой в виде купола и у героя появляется возможность использовать Слияние с самехадой. во время действия у героя увеличивается мс,у врагов понижается мс
По уровням:
1ур. длит. 20,аое 1000,повыш. мс 25ед,пониж мс 20%
2ур. длит. 30,аое 1000,повыш. мс 30ед,пониж мс 25%
3ур. длит. 40,аое 1000,повыш. мс 35ед,пониж мс 30%
4ур. длит. 50,аое 1000,повыш. мс 40ед,пониж мс 35%
5ур. длит. 60,аое 1000,повыш. мс 45ед,пониж мс 40%
Название: слияние с самехадой
Способ исполнения:неважно
Цель:нету
Для героя:да
MUI:нет
Описание: герой кастует спелл и призванная вода следует за ним(он всегда остается в центре воды), длительность до окончания suiton dai bakusuishouha.
Название: mizu bunshin no jutsu
Способ исполнения:неважно
Цель:нету
Для героя:да
MUI:нет
Описание:герой кастует спелл и появляются 3 клона которые автоматически идут на бижайших героев и используют спелл водяная тюрьма(вражеский герой неподвижен и неможет кастовать спеллы,также он оказывается в водяной сфере.сам клон тоже недвигается во время спелла тюрьмы)
По уровням:
1 длит. клона 8,длит. тюрьмы 3.5
2 длит. клона 9,длит. тюрьмы 4
3 длит. клона 10,длит. тюрьмы 4.5
4 длит. клона 11,длит. тюрьмы 5.5
5 длит. клона 12,длит. тюрьмы 6
Старый 17.09.2011, 23:14
MpW

offline
Опыт: 50,203
Активность:
Название: ледяная волна
Способ исполнения: только джаз (кстати говорю сразу у меня вджазз и сджаз не работает, поэтому просто джаз)
Цель: Враждебные юниты (не здания)
Помогите доработать абилку, когда я ее юзаю и никого из враждебных нет, все в норме, а по другому получается, когда рядом с даммиком враги, то какие то глюки происходят, и юниты умирают вообще, а по идее просто должны получить понижающим скорость бафф с уроном. Предметная абилка сама из доты - ShivasGuard
Старый 18.09.2011, 00:44
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Steal nerves, держи. объясню почему у тебя не работало, пока движется волна у тебя идет перебор группы на юнитов, как только он находит юнита она срабатывает,а теперь представь сколько раз проходит волна через 1 юнита, если интервал 0.15,примерно раза 4, получаетя тебе нужно было сделать так что ударив 1 раз юнита, он больше не попадал в группу.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x WorldEditTestMap.w3x (22.1 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 18.09.2011, 01:55
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Название: Атака
Способ исполнения:неважно
Для героя:да
MUI: желательно

Вообщем Надо сделать Атаку через спелл. Тоисть вождь минотавров, при нажатии скила проигрывает анимацию Аттак и атакует 1 юинта на расстоянии от 0(его месторосположение) до 150.
Старый 18.09.2011, 15:02
Инди
Дух Дракона
offline
Опыт: 2,843
Активность:
Название: Энергетические вихри
Способ исполнения: ГУИ
Цель: Враги в радиусе 800 от героя
Для героя: Да
Описание: После применения заклинания, в радиусе 800 несколько раз над случайным врагом появляется анимация самопожертвования светляка, после чего ему наносится х урона, а все союзные войска, включая героя, в радиусе 1000 от вражеского юнита излечиваются на х/4 нанесенного урона. Кулдаун на всех уровнях 30 секунд.
По уровням:
  1. 300 урона. Атакует 2 раза
  2. 600 урона. Атакует 3 раза
  3. 900 урона. Атакует 4 раза
Старый 18.09.2011, 16:21
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Цитата:
Сообщение от Nighty
Название: Шаровая молния
Способ исполнения: jass
Цель: Враждебные юниты (не здания)
Для героя: не важно
MUI: да
Описание: Герой пускает в указанную цель шаровую молнию (дамми в виде снаряда Фарсира), которая оглушает на 0.5 секунды и наносит 100 ед. урона, после чего перекидывается на случайного врага в радиусе 400 и так же оглушает и наносит ему 50% от предыдущего урона.
Количество прыжков - 5.
За время действия может поражать одну и ту же цель, только не подряд.
Скорость движения дамми ~1000.


снаряд Фарсира не знаю как выглядит поставишь сам если что.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x light.w3x (20.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 19.09.2011, 00:33
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт: 3,623
Активность:
Цитата:
Сообщение от LostCoast
снаряд Фарсира не знаю как выглядит поставишь сам если что.

Именно так и выглядит :D Все ОК, просто шик!
Только дамми в РО надо ставить время каста 0 (графика - анимация: точка броска), что бы стан без задержки был. Но это уже мелочи, я все сам настрою.
Спасибо!!!


Еще 1 заказ:

Название: Гарпун (привет Скорпиону из Мортал Комбата)
Способ исполнения: jass
Цель: вражеский юнит (не здание)
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой бросает гарпун во врага, дальность каста 750, но если гарпун улетает дальше 1000 (преследует цель), то возвращается. В момент попадания (если цель жива) наносит 100 урона, замедляет скорость передвижения на 25% на 2 секунды (вообще главное замедление, настройки не особо важны), возвращается и тянет цель за собой на 30% расстояния между целью (гарпуном) и героем в момент попадания. Если в момент соприкосновения цель умерла - просто возвращается.

Гарпун - дамми с моделькой "Abilities\Weapons\FlamingArrow\FlamingArrowMissile.mdl", между героем и дамми натянута молния "огненное лассо".
Скорость полета гарпуна - 1200;
Скорость возвращения гарпуна - 2000;
Скорость гарпуна, когда тащит цель - 600.

Спелл сложный, прошу отнестить с пониманием. Но как же он красив! Можно контесты с таким выигрывать.

add:
Можно еще и звук GET OVER HERE добавить :D

Отредактировано Nighty, 19.09.2011 в 12:07.
Старый 19.09.2011, 11:42
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:42.