![]()  | 
 | 
		
			
  | 	
	
		|||||||
| 
 Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания. 
 Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его  здесь  
» Шаблон оформления заявки
 
Название: название заклинания 
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням: 
 Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
» Шаблон оформления ответа
 
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста 
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
MUI - Multiplayer 
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
  Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!   | 
![]()  | 
		
	
| 
		 | 
![]() 
		
		LostCoast
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,633Активность:  | 
	
		
			
			 Nighty, спелл готов, можешь потестировать и сразу сказать какие нужны ещё ньюнса, что добавить ... 
		
		
		
			на счет скорости снарядя я хз как её определить если триггерно делать, щас буду придумывать как сделать это - Скорость гарпуна, когда тащит цель - 600. кстати, в заклинании шаровая молния я подправил тип урона.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Ephemeral
		
	 
	Angry Birds Forever 
offline
 
Опыт: 
3,890Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Цепная сеть (Цепная связь, связующяя сеть, если у кого идеи есть по лучшему варианту - пешите) 
		
		
		
		
		
		
			Способ исполнения: GUI Цель: вражеские: юниты, герои, не механизмы, не здания не в инвизе. Работает на невоспреимчевых к магии и к урону. Для героя: да MUI: разные герои с этой абилкой будут работать. кд абилки больше чем время действия. Описание: Знач действует по всем параметрам как цепная молния (только без снижения урона), а еффект молнии остается между юнитами. Каждый следующий связывается еффектом молнии с предыдущим, не давая уйти от него дальше чем на 500/475/450/425/400 (это значит будет 5 лвл). Еффект молнии на мой взгляд лучше зделать огняное лассо, и на каждого юнита подвергшивсего этой абилке еффект огняного лассо. Все юниты подвергнувшиеся эффекту будут замедленны на 50% на время действия абилы. Время действия, манакост, и все такое я буду выставлять сам. Поскольку время действия абилы, и замедления и чего там еще вам нада будет (я ж хз как вы будете это делать) я буду выставлять сам. А поскольку расбиратся в триггерах я не буду - убедительная прозьба - занести все времена действия в переменные: vremya_setki_1, 2, 3, 4, 5. Если еще не понятно поскольку все времена действия еффектов замедления 1 уровня спелла и связывалки и другого в 1 уровне одинаковы - занисти это в одну переменную vremya_setki_1 (для первого уровня спелла). Зарание спс XD Отредактировано Kukuster, 20.09.2011 в 17:37.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		LostCoast
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,633Активность:  | 
	
		
			
			 Цитата: 
	
 готово Сделал небольшой апгрейт, теперь стрела не ползет по земле, а чуть в воздухе. Отредактировано LostCoast, 19.09.2011 в 15:41.  | 
|
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		LostCoast
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,633Активность:  | 
	
		
			
			 Цитата: 
	
 готово.  | 
|
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nighty
		
	 
	пропал надолго :( 
offline
 
Опыт: 
3,623Активность:  | 
	
		
			
			 Выкладываю 2 заклинания, сделанные LostCoast по моим просьбам (заказам). За что ему спасибо. 
		
		
		
			Я их слегка поправил: - добавил описания заклинаниям; - урон наносит кастер, а не дамми; - убрал некоторые утечки (порой использовались локации и не удалялись); - оптимизировал (убрал лишние переменные); - добавил спец-эффекты при ударе; - переделал Гарпун: --- цель - вражеский юнит, гарпун наводится на него; --- на обратном пути гарпун возвращается к герою, а не в точку где он стоял; (убран баг, когда копье улетало через всю карту назад если героя нету в точке, на которой он произнес заклинание) --- добавлен эффект "толчка" при ударе; --- добавлен эффект ускорения гарпуна на обратном пути;  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		LostCoast
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,633Активность:  | 
	
		
			
			 ErickSkrauch, ну вот одна есть, только он прыгает примерно на 800, зато плавное приземление 
		
		
		
			 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		youtube
		
	 
	сктыщь 
offline
 
Опыт: 
8,025Активность:  | 
	
		
			
			 ErickSkrauch, 
 вот даже так cjass,vjass  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nighty
		
	 
	пропал надолго :( 
offline
 
Опыт: 
3,623Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Бег сквозь Время 
		
		
		
		
		
		
			Способ исполнения: jass Цель: без цели, мгновенный, не прерывает приказ (windwalk) Для героя: да MUI: да Описание: Пока герой находится в винд-волке (невидимость, макс. скорость передвижения) все юниты вокруг попадают в искажени времени: - в радиусе 400: пауза, скорость анимации 0; - в радиусе 600: максимальное замедление скорости атаки и передвижения, сайленс; (пауза снимается, скорость анимации 50%) - в радиусе 800: 50% замедление скорости атаки и передвижения; (баф максимального замедления и сайленса снимается, скорость анимации 25%) - более 800: все эффекты снимаются. Атака или заклинание, снимающие винд-волк, отключают спелл, снимая эффекты со всех юнитов. (вообщем, условие на бафф) Отредактировано Nighty, 21.09.2011 в 12:44.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Vetcher
		
	 
	offline
 
Опыт: 
102Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Кольцо колец Способ исполнения: не важно Цель: без цели Для героя: да MUI: желательно да, но если нельзя так нельзя Описание: Герой применяет заклинание, вокруг него на 500 разлетаются 6 кинжалов (модель: войска дальнего боя>>>Баллиста), нанося противникам Х ед. урона. Через 7 секунд или если герой атаковал/применил заклинание/ По уровням: 
  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		weaver
		
	 
	ПочемусерверХГМ тормозит? 
offline
 
Опыт: 
4,000Активность:  | 
	
		
			
			 Wine:
 на ,джасс,если хочешь именно на гуй то поищи в теме,ютуб делал вроде...  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Djeke
		
	 
	offline
 
Опыт: 
489Активность:  | 
	
		
			
			 Всем доброе время суток....Мне нужен скилл как у мираны из доты... для тех кто не знает, поясню... Герой прыгает в направление, в котором он стоит..... Только мне его чуть чуть пофиксить надо... 1лвл длина прыжка 400, при приземлении всем врагам наносится 75 урона и стан на 0.5 сек. 2лвл длина прыжка 600, при приземлении всем врагам наносится 150 урона и стан на 1 сек. 3лвл длина прыжка 800, при приземлении всем врагам наносится 225 урона и стан на 1.5 сек. 4лвл длина прыжка 1000, при приземлении всем врагам наносится 300 урона и стан на 2 сек.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Bapxamep
		
	 
	Охотник 
offline
 
Опыт: 
3,995Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Крюк 
		
		
		
		
		
	Способ исполнения: триггеры Цель: юнит точка Для героя: нет Описание: крюк как у мясника токо надо чтобы он врезался в склоны и сразу возврашался. растояние укажите где менять я сделаю под себя и урон тоже показать.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Mapkyc
		
	 
	offline
 
Опыт: 
527Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Замахи Способ исполнения: тригеры Уровни:3 Цель: без цели Для героя: да Описание:Герой делает 4/6/8 быстрых замахав(Attack не нанося урону),после замахав все кто стоят перед героям начинают быстро получать урон 45/65/85 в сек(5 сек.).Спецэффект просто на юнитах простой "брызги крови". P.s:Поражение должно идти тока перед героем с боку и сзади урона не должно наноситься.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		weaver
		
	 
	ПочемусерверХГМ тормозит? 
offline
 
Опыт: 
4,000Активность:  | 
	
		
			
			 Djeke:
 на,урон настраивается в РО(STUN)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		weaver
		
	 
	ПочемусерверХГМ тормозит? 
offline
 
Опыт: 
4,000Активность:  | 
	
		
			
			 Mapkyc:
 
  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Nighty
		
	 
	пропал надолго :( 
offline
 
Опыт: 
3,623Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Виселица Демонов 
		
		
		
		
		
	Способ исполнения: jass Базовое заклинание: Огненное Лассо (ченнелинг) Цель: вражеская наземная боевая еденица (организм, не здание) Для героя: да MUI: да Описание: герой использует черную магию, начиная душить цель и поднимая ее в воздух. Скорость взлета = 5 ед. каждые 0.03 сек пока высота не достигнет 100, потом скорость подъема станет равна 2. Удушение снимает 1 ед. здоровья в тик (0.03 сек) если здоровье цели > 1, т.е. убить не может. Время действия 3 секунды. Если заклинание прервать или время подойдет к концу (необходимо определять наличие баффа на цели) - цель начнет падать вниз, а упав - получит урон, равный половине высоты (в момент падения), но не больше 100 (обезопасит от других способностей, влияющих на высоту юнита). Скорость падения изначально 0, затем увеличивается на 1 каждый тик.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Orkwar
		
	 
	offline
 
Опыт: 
2,403Активность:  | 
	
		
			
			 Название:Кристальная нова Способ исполнения: ГУИ Цель:без цели Для героя :да Описание:герой использует способность ,его защита увеличивается и через 3 секунды бонус защиты пропадает и всем противникам вокруг наносится урон.Если урон будет не тригерным,то сделаете плиз Set level for ability for unit.Нужно очень срочно.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		BNKTOPIII
		
	 
	Благодарю Aws за иконки=) 
offline
 
Опыт: 
7,147Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Огненный Шар 
Способ исполнения: GUI 
Цель: Область направления (Волна Силы) 
Для героя: Нет, но будет использоваться героем (1 уровень способности) 
Описание: Маг кастует огненный шар, затрачивая на него 20 ед. маны, затем пускает его в указанную точку, теряя при этом 5% от собственного здоровья. Задевая противников, шар отбавляет им 100 ед. здоровья, и накладывает на них головокружение (как после землятрясения), после чего враги в течени 15 секунд медленнее деруться и медленнее двигаются. Понижение скорости в 50% от их собственной скорости. 
Срок ожидания: Неделя  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		weaver
		
	 
	ПочемусерверХГМ тормозит? 
offline
 
Опыт: 
4,000Активность:  | 
	
		
			
			 Orkwar:
 просто и быстро  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Табачок
		
	 
	offline
 
Опыт: 
152Активность:  | 
	
		
			
			 Название: не важно Способ исполнения:GUI Цель: Все дружественные юниты вокруг кастера (каст без цели как божественный щит) Для героя: да MUI: желательно Описание: уравнивает здоровье вокруг цели в радиусе 500 ( например рядом с кастером 2 юнита у них по 10%хп у кастера 100%хп у всех станет 40%хп) По уровням: 1 уровень  | 
| 
			
			 |