![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Вот мой спел так как никто не сделал решил сделать сам вот выкладываю может кому понадобится
Заклинание: Огневой Удар
Цель: Герои Способ исполнения: тригерно Описание: Босс делает удар по герою и всем героям в области цели наносится урон в 200 ед при этом герой загорается и не может себя конролировать при этом к кому приблизится герой также загораются и не могут себя контролировать в течение 5-7 сек. Маркус он не делается невидимым и скажи какая анима должна проигрываться ок |
![]() |
#9041
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
Playten, на исправил )опять )теперь все норм,просто вчера был подуставшим ) |
![]() |
#9042
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Взял за основу способность Cosonic5, и переделал ее, хз получилось круто, анимку исполняет attack 2, мигает а еще и скачет туда сюда))) |
![]() |
#9043
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Вот исправил Огневой Удар
Маркус вот держи если что не так говори |
![]() |
#9044
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dark Vesemir
![]() ![]() offline
Опыт:
833Активность: |
Название: Камикадзе.
Способ исполнения: триггерно. JNGP: только не его! Герой: нет. Цель: точка. Описание: гиблинг движется к указанной точке с анимацией Walk Alternate с регулируемой в настройках (если возможно) скоростью. Вывести его самому из этого состояния нельзя, враг может уничтожить. По достижению цели взрывается, нанося урон окружающим наземным целям и вешая на них на некоторое время тот или иной эффект. PS: некогда уже заказ такой был, однако перенос не удался. |
![]() |
#9045
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Заклинание: Камикадзе
Заказчик: Dark Vesemir Способ исполнения: Тригерно MUI:по желанию если надо будет сделаю Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные всего в карте используется 4 переменных Описание: Жук катится в указанную точку кувыркаясь=)) во это время всем кто будет находится рядом будут отравлены ядом Время сам настроишь в способности пламя феникса Скорость можно установить какую необходимо.
Cosonic5 добавил:
Dark_Vesemir, Вот держи 2 версия здесь также есть пасивка она увеличивает размер жука при этом увеличивает урон от камикадзе Изменил чтоб жуком нельзя было управлять во время кувырка. Cosonic5 добавил: Dark_Vesemir, Вот держи 3 версия теперь Смертельный удар наносит доп урон по уровням Изменил немного описание Способности, убрал баги, вот держи Бафф вешается Яд, используются стандартные способности [Ядовитое облако и Пламя Феникса] Отредактировано Cosonic5, 03.10.2011 в 07:24. |
![]() |
#9046
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Reytor
![]() ![]() offline
Опыт:
609Активность: |
Название: Непобедимый
Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: да MUI: ?? Описание: Герой убивая врагов забирает 1 ед. силы (желательно описание у кого отнята характеристика и каму она дана) себе в характеристику, а также восстанавливает по 125 ед. хп за каждого убитого. (спел будет типо перерождения) Когда герой перерождается после гибили то, что он выбил с врагов должно возвращаться назад (характеристики) к тем, у кого были отняты, а когда герой как бы умерает перед перерождением из него типо вырывается эта сила и наносит всем окружающим урон (1 краденая ед силы *25 ед урона) в радиусе 500 АОЕ от героя. 3 уровня:за каждый лвл +125 ед хп отхила и +1 силы(1)1 сила\125 хп,2)2 силы\250 хп,3)3 силы\375 ед хп) (если не получится всё это, хотябы надеюсь сделаете спел, чтобы сила кралась при убийстве) Название: мощь фростморна
Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: да MUI: ?? Описание: Нанося удар за ударом сила атаки против текущей цели увеличивается в прогрессии +10 ед. урона за удар, а также ослабляется броня атакуемого с каждым ударом. Эффект стака бесконечен, но стак спадает после 15 сек. после последней атаки по цели, со сменой цели цикл также начинается сново. 4 уровня: 1)-1 ед брони за удар на 10 сек после последней атаки. 2)-2 ед брони за удар на 12.5 сек после последней атаки. 3)-3 ед брони за удар на 15 сек после последней атаки. 4)-4 ед брони за удар на 17.5 сек после последней атаки. Надеюсь ктото уже делал подобные спелы, или пахожие хоть чуточку, тоже пойдут:) Заранее благодарю. |
![]() |
#9047
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mapkyc
![]() offline
Опыт:
527Активность: |
Cosonic5, нет нет и еще раз нет.Почему потому что он начинает менять цвет.Менять цвет<- мне не надо.Поясню так должно быть уже стопроцентно понятно:Кароче героя не менять вообще не че с ним не делать, нужно дамик или еще что то что будет появляться когда герой будет атаковать.Он должен быть полу прозрачным не много тормозить(как бы не успевая за героем все виды анимации атаки должны проигрываться Attack 1 и 2).
Ну как проще обьяснить незнаю больше Mapkyc добавил: Название: Скоростной вихрь Способ исполнения: Тригерно Цель: нет цели. Уровни:4. Для героя: да MUI: я даже незнаю что это Описание:Мастер клинка начинает крутиться через 0,50 сек он начинает быстро передвигаться по траектории(на скрине есть как выкладывать что бы сразу просматривать не знаю).Делает кругов 1/2/3/4, скорость передвижения ну быстро).Урон 45/55/65/75(урон должен наноситься при попадание цели на пути гера). P.s:скорость примерная ну 600-750 я хз чтобы быстро все круги проходил анимация-Attack Walk Stand Sprin |
![]() |
#9048
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Mapkyc, Вот держи исправил Теперь проигрывается 3 удара каждый с задержкой(Урон не наносится) Далее: Анимация Attack 1 2 проигрывается, убрал утечки если захочешь можешь удалить спецэффекты сам, там не сложно всего в карте задействовано 3 переменных и 1 дамми юнит. |
![]() |
#9049
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Заклинание: Непобедимый
Заказчик:Reytor Способ исполнения:Тригерно MUI: не проверял должно быть Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: в карте используется 5 переменных Описание:Герой убивая врагов (действует и на героев но при смерти вся характеристика востанавливается и вся набранная сила пропадает) забирает силу по уровням при этом получает доп здоровье после гибели всем врагам наносится урон текущей набраной силы*25 в области 500. 1 +1 ед Силы +125 ед здоровья
2 +2 ед Силы +250 ед здоровья 3 +3 ед Силы +375 ед здоровья Вот держи вроде как ты просил пришлось создавать на каждого игрока масивы переменных всего поддерживается 8 игроков-+крипы ты можешь изменить если нужно на всех 12 игроков просто переменным добавляй по одному. ( Затратил времени около 1-2 часов) |
![]() |
#9050
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
biridius
![]() ![]() offline
Опыт:
21,787Активность: |
Название: Сфера искажения Способ исполнения: не важно Цель: точка Для героя: да MUI: да Описание: герой применяет заклинание, в радиусе 300 от точки все союзники выталкиваются на 600 п. от центра, а враги и нейтралы получают урон и случайным образом перемешиваются в этом радиусе. При этом образуются спецэффекты по всему кругу. По уровням:
|
![]() |
#9051
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Вот больше анимация не багается |
![]() |
#9052
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Mapkyc~ Вот держи 3 версию сделал на основе безумия Активная сразу дамик не появляется только когда ты атакуешь потомучто скил активный и че толку если ты его применишь в дали от врагов а дамики просто постоят)) Изменил теперь герой не тормозит а может атаковать любую цель при этом дамик также будет атаковать если будет задержка изменишь время как тебе угодно( И еще если посчитаешь что скорость атаки дамиков большая то на карте есть способность снижающая скорость атаки на 50% этого достаточно просто в тригере mercanie effekt 3 добавишь эту способность дамикам я не стал добавлять. |
![]() |
#9053
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Orkwar
![]() offline
Опыт:
2,403Активность: |
Название:Торнадо Способ исполнения :гуи Для героя :да Mui:да Описание:обычная ударная волна ,но только замедляющая всех через кого пролетела.Желательно ,чтобы замедление можно было легко настроить. |
![]() |
#9054
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Reytor
![]() ![]() offline
Опыт:
609Активность: |
Название: Войско мёртвых
Способ исполнения: GUI Цель: область Для героя: нет MUI: ?? Описание: Воин применяя эту способность поднимает позади себя разных скелетов, зомби и пр. Они бегут в указанную область и по пути нападают на врагов, которые им встретятся(пока они не добежали до указанной области они бессмертны и без контрольны для игрока), как только они добегают до указанного места они поступают в распоряжение кастера и сражаются на его стороне в течение 80 сек. после чего они умерают. Каличество бегущих мертвецов 25 ед. Само действие спела должно напоминать спел повелителя зверей Стадо ящериц Название: Аура воскрешения
Способ исполнения: GUI Цель: мертвые Для героя: да MUI: ?? Описание: Героя окружает аура, которая воскрешает любые трупы вокруг него в радиусе 900 ед.(спел пасивка, но должен действовать как гальванизация) Восставшие сражаются за кастера в течении 40 сек. после чего умерают. Если умер какой-нибудь герой в радиусе действия спела от кастера, то создаваться должна копия того героя наносящая 100%. урона и получающая 100% урона. 4 уровня: с каждым лвлом растёт радиус действия на 75 ед., а также время жизни воскрешённых на 5 сек. Название: Под контролем
Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: нет MUI: ?? Описание: Кастер подчиняет разум указанного врага (герои, мобы), до тех пор пака использует способность. Враг попавший под контроль должен сохранят цвет истенного кантролера. Если первый спел не получится не беда, во 2-м спеле если будет сложно с радиусом и тд. можно не делать его и время оживления, ну а 3-й спел надеюсь уже есть у кого-нибудь:)
Заранее благодарю |
![]() |
#9055
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Archanolt
![]() ![]() offline
Опыт:
587Активность: |
Название:Разрезать Способ исполнения: Как угодно) Для героя:Да Описание:Герой наносит урон способностью "Разрезать" выбранной враждебной боевой еденице, и ему добовляется спел [Распотрошить] наносящий 100 ед. урона и игнорирующий броню противника. На боевую еденицу кидается баф 10 сек. действия (Если баф проходит то способность [Распотрошить] удаляется. По уровням: 4 лвла Отредактировано Archanolt, 06.10.2011 в 10:34. |
![]() |
#9056
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Заклинание:Аура Воскрешения,Под контролем.
Заказчик:Reytor Способ исполнения:GUI MUI:нет Нужен ли JNGP:нет Используются глобальные переменные:в карте использует 7 переменных Описание: Аура воскрешения - Цель Все дружественные юниты которые погибли рядом с обладателем ауры в радиусе (900+75 на уровень) поднимаются и живут в течение 40+5 секунд.Цель герои, Reytor ты пойми когда умирает герой его иллюзию не возможно создать только тогда когда он жив! это 1, 2 я сделал так когда герой атакован и у него жизней меньше 10 то создается иллюзия а герой погибает и прежде чем писать заказ хорошо подумай! могу сделать тебе как шанс допустим 10% шанс что атакованный герой будет создана иллюзия. Спел контроль - захватывает разум юнита заставляя его изменить владельца после 10 секунд цель возвращается к владельцу сохраняя цвет! Cosonic5 добавил:
Заклинание:Разрезать Заказчик:Archanolt Способ исполнения:GUI MUI:нет Нужен ли JNGP:нет Описание:Герой наносит урон способностью "Разрезать" выбранной враждебной боевой еденице, и ему добовляется спел [Распотрошить] наносящий 100 ед. урона и игнорирующий броню противника. На боевую еденицу кидается баф 10 сек. действия (Если баф проходит то способность [Распотрошить] удаляется. По уровням: 4 лвла Cosonic5 добавил: Заклинание:Торнадо Заказчик:Orkwar Способ исполнения:GUI MUI:непроверял проверишь сам=) Нужен ли JNGP:нет Описание:Герой вызывает силы природы вызывая страшное торнадо=)) всем врагам на пути становится страшно и тяжело передвигатся из за чего их скорость значительно падает скорость можно установить какую угодно но не более 600 вроде как) |
![]() |
#9057
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
biridius
![]() ![]() offline
Опыт:
21,787Активность: |
Вот твой спел Отредактировано infS8Noyabrsk, 06.10.2011 в 17:18. |
![]() |
#9058
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
biridius
![]() ![]() offline
Опыт:
21,787Активность: |
Название: Разряд молний Способ исполнения: не важно Цель: без цели Для героя: да MUI: да Описание: при применении последовательно поражает молниями врагов в радиусе 500 от самого близкого до самого далекого, до 10 врагов. Каждому последующему на 5% меньше урона, чем предыдущему. Если было поражено менее 10 целей, оставшиеся заряды заново по тому же принципу используются. 100 ед. урона первому врагу. |
![]() |
#9059
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Reytor
![]() ![]() offline
Опыт:
609Активность: |
Cosonic5, спс спел вроде норм, но багнут, т.к. даммики появляются из-за того что здохли даммики и тогдалее в конец вар зависает, а копии героев делаются по несколько, нельзя ли както сделать чтобы они становились на 0.25 сек бессмертными и с них делалась копия? Если можешь поправь плиз.
Заранее благодарю. |
![]() |
#9060
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|