XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Ac1d_Rain
deadman
offline
Опыт: 1,355
Активность:
Цитата:
Сообщение от Bender Bending
Ac1d_Rain
Ты хочешь как в сайлент хиле сделать камеру?


Не задумывался об этом.
Я просто хочу добиться, чтобы камера смотрела в лицо Максу и была вынесена вперёд.
Старый 10.04.2009, 13:55
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ты можешь сделать cam_animate in place.

Это не настройка для конфига, там нужен файл путей для камеры из 3д макса.
Если опредёлнным образом её расположить можно это сделать.
Я просто не вижу смысла


Gert

Проехали =) Кстати всётаки Скин итем со скелетом возможно ли сделать в Максе?
Скажем если я возьму скин игркоа и анимацию к нему это ничег оне даёт.. хотя анимированное оружие работает
Старый 10.04.2009, 16:06
Ac1d_Rain
deadman
offline
Опыт: 1,355
Активность:
Тякс. А чем править этот camerapaths? Нашёл в папке файлы с расширением kf2, но
  1. 3dmax отказывается их открывать.
  2. Milkshape виснет когда я импортирую туда файл kf2.

Отредактировано Ac1d_Rain, 10.04.2009 в 21:22.
Старый 10.04.2009, 21:12
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ac1d_Rain

Погодь маленько я тебе сделаю в воскресенье, напиши мне в ПМ и напомни, ок?
Старый 10.04.2009, 21:30
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
А нафиг это надо?)) У меня комп достаточно мощный, и мне хаватает). Да и каким образом можно с двух компов сразу на одной карте просчитывать??
Старый 11.04.2009, 13:01
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Хм... Интересно...
Старый 11.04.2009, 14:18
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Да..... Как проверишь- отпишешь, ок?))
Старый 11.04.2009, 17:16
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Кто-нить может описать детально для идиота как делать кубические карты для искусственного отражения из тех ТГа, которые генерирует МАксед
И заодно как их использовать=)
  • да не смотрите косо я нуб
И вот ещё что - если я хочу чтобы объект был полупрозрачным, допустим как стекло - мне обязательно иметь DDS с альфа каналом или я могу это где-то настроить в опциях материала\объекта
Старый 16.04.2009, 20:19
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Люди, как мне сделать в 3дмаксе там, чтобы деформировать тело в какую нибудь позу, напрмер, покойника, а потом экспортнуть в тримеш?
Старый 17.04.2009, 15:21
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Цитата:
Сообщение от Bender Bending
necumity
Вообще мог бы и сам статью прочитать
http://xgm.guru/articles.php?name=maxed2_textures
Что касается второго вопроса то альфа канал обязателен


Ну я понял, я же спрашивал про действия в фотошопе. В любом случае спасиб
Старый 17.04.2009, 19:32
PostScriptum

offline
Опыт: 27
Активность:
Я совсем недаво начал заниматься модостронием. И у меня возникли некоторые вопросы:
  1. Опишите пожалуйста подробнее, как делать ролики?
  1. Что прописать в ФСМ, чтобы енеми бежал рядом с тобой, и атаковал противников. (Как мафиози, в месте с Максом в игре)
  1. Как делать дверные проёмы? Сначала делать комнату, а потом както убирать проём и вставлять дверь? Или как?..
  1. Обьясните, зачем нужны различные Dummy, Player, Skybox и тд? Как ими пользоваться.
  1. Как вставить в уровень дождь?
Если несложно, ответьте пожалуйста...
Старый 18.04.2009, 14:18
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
PostScriptum
Очень долго писать. Читай статьи, практически на все твои вопросы там есть ответы.
Все здесь. http://xgm.guru/articles.php?section=mp&
Старый 18.04.2009, 19:14
PostScriptum

offline
Опыт: 27
Активность:
Хорошо, на несколько вопросов самому разобраться можно. Но у меня есть все туториалы( и с вашего сайта, и с игромании), но как делать дверной проём я не понял... и как деалть окна тоже...
Старый 19.04.2009, 13:46
PostScriptum

offline
Опыт: 27
Активность:
Bender Bending Спасибо!
Старый 19.04.2009, 16:14
EvilChitty

offline
Опыт: 254
Активность:
Нужен keygen для Character Studio 4.1. Где его можно достать?
Вообще неплохо бы на xgm статью сделать, где можно найти утилиты для моддинга, ибо 3d max 5 нынче раритет - фиг найдешь.
Старый 02.05.2009, 09:39
SharpShooter

offline
Опыт: 1,529
Активность:
EvilChitty
есть для 4.2,

SharpShooter добавил:
но 4.1 *вроде* проглотил
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip cs42-keygen.zip (12.2 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 02.05.2009, 13:37
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Вечером выложу 3d max если нужен еще.
Старый 02.05.2009, 14:05
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Во. А я начал заливать, и косяк, не залил, ошибочка вышла. Неплохо б было бы его в базу залить, чтоб никто не парился потом с просмотром рекламы и прочих вещей...
Старый 02.05.2009, 16:59
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну эт сейчас не надо, а потом (через 30 дней кажись) надо.
Старый 02.05.2009, 17:49
EvilChitty

offline
Опыт: 254
Активность:
3ds max 5 и cs я после долгих поисков нашел в каких-то дебря интернета. А вообще неплохо, если здесь на XGM они будут.
2 SharpShooter: Спасибо! Действительно, подошло. Теперь наконец-то узнаю, ЧТО такое моддинг во всей его обширности - раньше-то только уровни строил.
Старый 02.05.2009, 19:48

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:36.