![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
gamover47, спасибо. |
![]() |
#901
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
Народ, нам в данный момент очень нужены триггерщик (знание Джасса не обязательно), идейщик (в основном для составления баланса) и ландшафтер. Из новостей:
|
![]() |
#902
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Elrat, Гвардейц, это хорошо) эх жаль, я не знаю не триггеров и не джасс, да еще плохой ланд делаю.
|
![]() |
#903
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
|
![]() |
#904
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Elrat, Альянс? 0о Я думал, будет типо знака Лордерона 0о
|
![]() |
#905
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Галендор Крэйл
The last Quel'dorei
![]() ![]() offline
Опыт:
9,230Активность: |
Флаг Штормграда не совсем в тему, а так красиво. |
![]() |
#906
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
gamover47
![]() ![]() offline
Опыт:
3,447Активность: |
Elrat, Чесно выглядит, как-то собрано, как конструктор нету чувство стиля, объёмности... |
![]() |
#907
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Darkest1024
I am Forsaken
![]() ![]() offline
Опыт:
21,255Активность: |
Честно, соглашусь с gamover47, как то немного не по варовски выглядит. Но а так ничего, видно человек старался.
|
![]() |
#908
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
Зря вы парни, не спорю, стиль немного разный от стандартна, но в общем выглядит то качественно. |
![]() |
#909
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
очень понравилась лестница, да и скин хорош только вот вокруг миникарты и панели управления юнитами слишком тонкая прослойка это ИМХО |
![]() |
#910
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Новое что нибудь есть? =) И модель "Копеищика" готова?
|
![]() |
#911
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MafeR
![]() ![]() offline
Опыт:
482Активность: |
Elrat:
С JASS не знаком,а вот в обычных триггерах хорошо разбираюсь) |
![]() |
#912
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
MafeR, вообще уже нашелся триггерщик. Хотя в принципе чем больше, тем лучше. В таком случаи добавляю в команду.
Еще бы нам ландшафтера, чтобы восполнить скорость, и триггерщики не сидели без дела. При чем ответственного, такого, чтобы не бросил карту на полдороги. Elrat добавил: Palix, нет еще пока, я его заканчиваю. Думаю, добавлю еще пару мелочей, посажу на анимы и сделаю скрин. |
![]() |
#913
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MafeR
![]() ![]() offline
Опыт:
482Активность: |
Elrat, Ок,у меня есть своя карта не доделанная,я про то,что скины мог бы позже сделать,а ты бы глянул,какой из меня ландшафтер. |
![]() |
#914
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
|
![]() |
#915
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Elrat, ГГ=) вот этот пехотинец крут)
|
![]() |
#916
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,546Активность: |
Elrat:
ты заблуждаешься во первых модели прекрасны но выглядят ущербно на фоне переполненного деталями ланда
на мой взгляд действо за артаса должно проходитть в районе деревень на соответствующем рельефе а не летний лордачегото вопше на мой взгяд образцово выглядит миссия из оригинальной компании про первое столкновение с нежитью и джайной как то так
трава ужс тайслер ужс неба нет ужс деревья стандарт ужс
Cookie добавил: короче на мой взгляд все зделали всё прекрасно например моделеры и художники но ландшафтеры провалились... |
![]() |
#917
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Эльрат
Кря
![]() offline
Опыт:
216,223Активность: |
Cookie, насчет неба - у меня редактор просто глючит, из-за этого. Насчет моделей - спасибо.
Цитата:
Ты ведь не знаешь сюжет кампании? Тогда как ты можешь говорить, где он должен быть, в каком местности? Насчет типа ландшафта, все здесь правильно. Но я не говорю про выполнение ландшафта, хотя я им тоже доволен. Вот здесь мое мнение может быть неправильным, так что интересно, что скажет народ. |
|
![]() |
#918
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,546Активность: |
Elrat, я народ я говорю 11
я не в смысле исторической или какой либо правильности я к тому что базовый вид летнего имхо невообразимо убог .
хотя может вы просто делаете проэкт в стиле стандартных кампаний но и там можно зделать что то более играбельное и запоминающееся
Cookie добавил: да и вроде особой смысловой разници между ними мало но деревня нетак мазолит глаза Отредактировано Cookie, 06.05.2011 в 22:56. |
![]() |
#919
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Cookie, Человек, в Лордероне происходит, а деревня не идет по стилю леса..
Palix добавил: Цитата:
Да ну, чуть выше Близард.. Главное проити и порадоваться.. или будешь играть и комментировать каждое дерево, которое тебе не понравилось) Забавно будет) |
|
![]() |
#920
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|