![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
53,436Активность: |
Нужна Способность Тип исполнения : GUI Сроки : Как можно скорее Лвл : ульта( 2 уровня) Описание : Герой юзает способность и вокруг него начинаут появлятся ( способность Благодать) которая лечит всех союзников на 5 хп ( способность держится 20 сек) лечит 10 хп раз в 5 сек (всех кто находится возле героя в 350 AoS, перезарядка 100 сек . второй уровень лечит 20 хп держится 30 сек, перезарядка 100 сек, область воздейсвия 450 AoS |
![]() |
#9181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arxangels
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
Название: Боевой дух
Способ исполнения: GUI Цель: сам герой(пассив) Для героя: да Описание: Когда герой в движении (бегает), то его здоровье и мана восстанавливаются с повышенной скоростью. По уровням:
|
![]() |
#9182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
Arxangels, вот все исправил держи
Ален добавил: Ahotnik001, а вот так пойдет? |
![]() |
#9183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KindDesTodes
![]() ![]() offline
Опыт:
163Активность: |
нужен спэлл
GUI\MUI название: ослабление описание: при атаке герой уменьшает броню врага и при каждой следующей атаке (если он не менял цель.) он уменьшает броню на 1. длительность уменьшения брони и кол-во убраной при первой атаке брони растет с уровнем. способность пассивная. уровни: 1 уровень - снимает 2 брони и -1 с каждым ударом по данной цели. длительность 3 сек. 2 уровень - снимает 3 брони и -1 с каждым ударом по данной цели. длительность 4 сек. 3 уровень - снимает 4 брони и -1 с каждым ударом по данной цели. длительность 5 сек. |
![]() |
#9184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: удар ножом Способ исполнения: GUI или Jass MUI: да Для героя: нет Затраты маны: 50 Описание: юнит наносит удар ножом по выбранному врагу, если удар пришёлся врагу в спину, то он умирает, иначе он просто получит 250 физ. повреждений. Во время удара, на враге проигрывается эффект брызгов крови (стадо ящериц), который исчезает через 0.70 сек. Дальность каста: 115 Перезарядка: 45 |
![]() |
#9185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
Arxangels, вот боевой дух надо нажимать М дать цель бежать чтобы появился спел если остановишься надо жать S чтобы атаковать иначе нельзя за вопросами в лс |
![]() |
#9186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
![]() ![]() offline
Опыт:
53,436Активность: |
Ален, Пойдет :)
Ahotnik001 добавил:
Новый Заказ Сроки: Как можно скорее Уровни:1(пасивка) Для : Юнита(не героя) Описание:у юнита есть шанс (15%) что он дыхнет огнем(способнось Огненое Дыхыние) которая дамажет 10хп Ahotnik001 добавил: Кто сделает (скиньте карту в Лс) (Заказ Выполнен) Отредактировано Ahotnik001, 02.11.2011 в 11:12. |
![]() |
#9187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
Arxangels, вот инкарнация тела |
![]() |
#9188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mapkyc
![]() offline
Опыт:
527Активность: |
Нужен простой спел.
Герой выучивший спел начинает накапливать заряды.Убив врага герой получает 1 заряд,каждый заряд должен иметь урон 10/15/20/25(урон для заклинания, не для оружия)максимальный набор зарядов 30/40/50/60.Заряды должны сбрасываться если заклинание применили. Тригерно и 4 уровня. P.s сделайте побыстрей |
![]() |
#9189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Mapkyc, Когда героя атакуют ты проверяешь на наличие пассивки атакованого юнита , если он есть то ты выбираешь атакующего юнита заносишь его в массив и толкаешь его назад)
Вот: (спел с зарядами) Отредактировано Vadik29, 02.11.2011 в 14:16. |
![]() |
#9190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Archanolt
![]() ![]() offline
Опыт:
587Активность: |
Название: Прикосновение тьмы
Способ исполнения: Gui Цель: Наземные Для героя: да Описание:Создание цепи(Канала) от кастера до цели атаки, по которому за 3 сек, направляются 3 сферы, причем каждая из них наносит по N ед. урона.(Зделайте чтобы за каждую сферу которая нанесет урон проигрывался звук.) ВАЖНО: 1.Урон должен быть триггерно. 2.Звук проигрывается лиш за каждую "Выполненную сферу". 3.Кастер должен стоять на месте и проигрывать анимации Attack1 и Attack2 со скоростью 150%. 4.Канал "рвется" если цель атаки отошла на радиус 800. 5.Если кастер двинулся с места то канал рвется и анимации переходят на Stand 100%! 6.Скорость "направления" сфе, должна быть и быстрой и заметной, подберите пожалуйста. 7.Канал - Красная цепь перста смерти. 8.Сфера - Сфера небытия. Уровень 1: по 30 ед. урона за каждую сферу.
Уровень 2: по 50 ед. урона за каждую сферу. Уровень 3: по 70 ед. урона за каждую сферу. Уровень 4: по 100 ед. урона за каждую сферу. Archanolt добавил: Название: Антимагический панцирь Способ исполнения: Gui Цель: Сам воин Описание: Тот же самый спелл Защитная аура, только применяется он сразу на кастера без выбора, как удар грома) Отредактировано Archanolt, 04.11.2011 в 06:33. |
![]() |
#9191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mapkyc
![]() offline
Опыт:
527Активность: |
Vadik29 помоги плиз сделай плиз еще спел. Название: Сильное сердце Способ исполнения:Тригерно Цель: Сам герой Для героя: да Описание:У героя начинает восстанавливаться здоровье Х в сек.Аура. Вот спел с зарядами объединить с этим тоже.х=заряды. |
![]() |
#9192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Mapkyc, Вот |
![]() |
#9193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arxangels
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
Отредактировано Arxangels, 04.11.2011 в 19:09. |
![]() |
#9194
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
Arxangels, вот кровавая метка Отредактировано Ален, 04.11.2011 в 13:15. |
![]() |
#9195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
Archanolt, вот магический панцирь |
![]() |
#9196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lord_DooM_ayt
![]() ![]() offline
Опыт:
603Активность: |
Сделайте плиз два скилла, очень нужны. Зарание благодарю.
Название: Терзание
Способ исполнения: GUI Цель: вражеский/свой юнит; вражеский/союзный/сам герой Для героя: да MUI: нет Описание: Несколько духов (три духа, модель светлячка) окружают указанную цель (летают вокруг с небольшим радиусом) нанося при этом в области 250 ед. от указанной цели ежесекундный урон. Длительность 8/10/12/14 сек. Перезарядка 15 сек. Важно: Духи должны быть дими-юнитами, которые становятся невидимыми под действием 2-го скилла "Оттенение". Основа для заклинания Щит молний неподходит. По уровням: 1 30 урона в сек. 2 35 урона в сек. 3 40 урона в сек. 4 45 урона в сек. Название: Оттенение
Способ исполнения: GUI Цель: союзные герои/сам герой Для героя: да MUI: нет Описание: Делает себя, либо союзника невидимым на время. Если на указанную цель наложена способность "Терзание", то духи становятся так же невидимыми и продолжают наносить урон. Перезарядка: 25 сек. Важно: Скил простой, но вот в связи с первым скилом усложняется, реализуйте кто сможет! По уровням: 1 Длительность 8 сек. 2 Длительность 10 сек. 3 Длительность 12 сек. 4 Длительность 14 сек. Заказ выполнен=(( Отредактировано Lord_DooM_ayt, 05.11.2011 в 23:14. |
![]() |
#9197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dartek
Welcome "Deep place"
![]() ![]() offline
Опыт:
6,537Активность: |
Народ, нужен такой скилл: Название: Толчок Способ исполнения: ГУИ Цель: юнит Для героя: да MUI: не обязательно Описание: Суть такова, при атаке (можно "Юнит атакован" чтобы не париться, но лучше все-таки при получении урона) герой имеет шанс в 15% оттолкнуть юнита. Загвоздка в том, что шанс проходит только если в указанной области (допустим 200) есть другой юнит врага, и отталкивается юнит именно на другого. Причем на ближайшего, если их несколько. При этом оба получают урон, и оглушаются на 3 секунды. По уровням: 3 уровня, настроить могу сам. Область 200-300-400. Буду очень благодарен если кто-нибудь сделает. И еще сильнее, если это будет скоро) |
![]() |
#9198
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Madhead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,191Активность: |
Доброго времени суток 1.Массовое поглощение маны 2.Гуи предпочтительнее,но если стандартный Jass,тогда можно,ток с инструкцией по поводу переменных и тп 3.Маг выбирает область (300) и начинает ежесекундно высасывать ману у каждого юнита в этой области.Если же мана какого-либо из юнитов в этой группе (этой области) станет равна 0,но этот юнит оглушится на 2 секунды.Чтобы не было лага,что юнит постоянно в оглушении,то после этого действие заклинания прекращается.Действует 8 секунд,поддерживаемое,просьба в саму область воздействия прекримить любой повторяющиеся(необязательно) эффект,настрою сам.4 ур-ня ,10/20/30/40 маны в секунду.Вопросы по поводу исполнения в л-с.Буду очень признателен,если заказ будет исполнен в кратчайшие сроки =) |
![]() |
#9199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
|
![]() |
#9200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|