![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Proffy
![]() offline
Опыт:
127Активность: |
Название: Окрыление Способ исполнения: Гуй, жасс (джасс с инструкцией) Цель: нет цели Для героя: ага MUI: обязательно Описание: Герой использует силу, дарованную ему самими богами и использует ее чтобы сокрушить своих врагов. У героя появляются крылья которые увеличивают его скорость передвижения на 1(+1 за лвл) а так-же увеличивают его скорость атаки на 1(+1 за лвл), при этом сила атаки героя увеличивается на 20(+20 за лвл) время действия 15с(на любой уровне). Перезарядка 30(+2.5 за уровень). |
![]() |
#9241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vuuchas
![]() offline
Опыт:
145Активность: |
Ты меня не так понял надо чтобы каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости 1 уровень длиться 15сек 2 уровень длится 30 сек 3 уровень длится 60 сек 4 уровень длится 120 сек Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её |
![]() |
#9242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SnowBird
![]() offline
Опыт:
307Активность: |
Название: Ледяной ожег Способ исполнения: Гуи Описание: Герой использует заклинание на боевой единице, которая на 10 секунд заковывается в ледник (станит урона не наносит вообще), боевая еденица (замороженая) пока является замороженой, получает ауру, в результтате который все попавшие в зону ее действия (450 расстояние) получают ежесекундный дамаг (естественно эта аура распространяется на мобов - врагов героя). По истечении 10 секунд когда боевая еденица размараживается, аура так же исчезает. Уровни: вообще-то 5, ну сделайте хотя-бы 2, там я сам разберусь дальше))) |
![]() |
#9243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
SnowBird, вот ледяной ожог |
![]() |
#9244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Atideva
![]() offline
Опыт:
1,361Активность: |
Ребят, может кто нибудь сделать адекватный бумеранг? Способ исполнения любой. Герой кидает бумеранг, который вернется к нему, достигнув максимальной дальности. Важно: если герой блинкнулся далеко в любое место на карте, бумеранг не телепортируется за ним, а летит по правильной кривой, расчитанной иходя из нового положения героя и текущего положения бумеранга. |
![]() |
#9245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vuuchas
![]() offline
Опыт:
145Активность: |
Заклинание: Аура жести Заказчик:Я Способ исполнения:Востановление жизни у дружественых войск и уменьшение у вражеских MUI:Что это? Нужен ли JNGP:а это че? Используются глобальные переменные: |
![]() |
#9246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rampage
Бицепс
![]() ![]() offline
Опыт:
9,722Активность: |
|
![]() |
#9247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SnowBird
![]() offline
Опыт:
307Активность: |
Ален, спасибо работает) еще заказик Заклинание: разветвленные стрелы метод исполнения: гуи Уровни: 5 (сделайте пжалст на все Описание: выпускает 2/3/4/5/6 стрел в зависимости от уровня каждая из которых наносит по 1/2 от урона героя |
![]() |
#9248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
![]() ![]() offline
Опыт:
7,147Активность: |
Проклятый удар (Магия Теней)
Напишите пожалуйста триггер к заклинаниию отравленного оружия, как у разбойников. Нужно, чтобы враг, которого ударили такой атакой, получил дополнительные 5 ед. триггерного урона, при условии, что он вызванная нежить. Не просто нежить или вызванный, а именно вызванная нежить! |
![]() |
#9249
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ален
Изучаю Construct Classic
![]() ![]() offline
Опыт:
4,184Активность: |
BNKTOPIII, вот держи |
![]() |
#9250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vuuchas
![]() offline
Опыт:
145Активность: |
Ты меня не так понял надо чтобы каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости 1 уровень длиться 15сек 2 уровень длится 30 сек 3 уровень длится 60 сек 4 уровень длится 120 сек Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её |
![]() |
#9251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Название: Могучий разум
Способ исполнения: (c\v)jass \GUI оО Цель: нет Для героя: да MUI:нет Описание:За каждые 5\4\3 очка интелекта дается 1 интелект
Отредактировано Vadik29, 20.11.2011 в 16:37. |
![]() |
#9252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
42,489Активность: |
держи... там много действия с одной и той же переменной... xD
просто я не люблю делать высчитывания длинной в километр... отключённый триггер тебе не нужен, это я так для себя... |
![]() |
#9253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pooha
![]() ![]() offline
Опыт:
255Активность: |
Название: Кровотечение
Способ исполнения: GUI Цель: враг Для героя: да MUI: да Описание: Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает урон зависящий от силы кастера (урон наносится каждые 3 секунды) в течении 15 сек. Не могу исправить одно,у меня после использования спела другим героем, урон от силы меняется на того, кто последний раз использовал заклинание. Отредактировано Pooha, 23.11.2011 в 16:10. |
![]() |
#9254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JoniB
![]() ![]() offline
Опыт:
989Активность: |
Название: Молот древних
Цель: враг Для героя: да Описание: Герой делает мощный удар перед собой (анимация "удар по земле" и анимацию проигрования на героя "Slam" ну или "Attack") на расстояние 100, радиусом 225, наносящий им урон от силы. Расход маны 40 ед. Перезарядка 3 сек. Уровень 1: 200% урона от силы героя.
Уровень 2: 250% урона от силы героя. Уровень 1: 300% урона от силы героя. Уровень 1: 350% урона от силы героя. p.s. Подскажите что делать если карта всегда открытая, тоесть нет темных (закрытых зон) на карте,а очень надо. Я уже весь WorldEdit облазил, не нашол нигде...
Да блин обычное затемнение карты, туман войны, карта все время открыта, даже если ставлю в параметрах при запуске "скрыть карту". Отредактировано JoniB, 23.11.2011 в 22:46. |
![]() |
#9255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vuuchas
![]() offline
Опыт:
145Активность: |
каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости 1 уровень длиться 15сек 2 уровень длится 30 сек 3 уровень длится 60 сек 4 уровень длится 120 сек Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её Она тригерная |
![]() |
#9256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Obelick
![]() ![]() offline
Опыт:
25,687Активность: |
Нужна простенькая наработка к способности. Способ исполнения: GUI. Цель: Без цели. Для героя: Да. MUI: Не обязательно. Описание: Моя способность - Щит. После наложения щита на цель (союзник или враг) должны происходить следующие действия: Каждые 1.5 сек. притягивает случайного противника, на небольшое расстояние, к цели "щита" в радиусе 400 ед. с шансом в 75%. Между целью щита и случайным притягивающимся юнитом создается молния - грозовая атака, юнит притягивается не мгновенно, а с небольшой скоростью. По уровням:
|
![]() |
#9257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Reytor
![]() ![]() offline
Опыт:
609Активность: |
Название: Вездесущий вампир
Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: да MUI: ?? Описание: Герой появляется за спиной указанного юнита, и высасывает из него жизнь.(герой должен стать неуязвимым как начнёт чтение заклинания) Юнит, подвергшийся атаке, когда его хп опустится до 20% стаёт неуязвимым и подчиняется герою на 1 мин. (пака длится время действия подчинения герой способен как бы вылезти из юнита, должно выглядить как перевоплощение. Юнит после этого должен умереть) По уровням: 3 уровня. 1)Кд 180 сек., похищение жизней 150 ед. в сек., длительность 5 сек. 2)Кд 120 сек., похищение жизней 200 ед. в сек., длительность 7.5 сек. 3)Кд 60 сек., похищение жизней 250 ед. в сек., длительность 8 сек. Название: Истенный вампир
Способ исполнения: GUI Цель: юнит, неуязвимый(тот что подвергнется атаке пред идуще описанного заклинания) Для героя: нет MUI: ?? Описание: Герой как бы исчезает в своём месте положения, после чего он как бы перерождается с помощью подконтрольного ему юнита(который будет жертвой вездесущего вампира). Сам юнит переходит обратно под контроль истенного владельца, теряет неуязвимость и умерает отдавая все оставшиеся жизни герою. При этом враги должны быт ьотброшены в радиусе 300 ед. от места тп героя и получит ьурон по 250 ед. Название: Полёт вампира
Способ исполнения: GUI Цель: область Для героя: да MUI: ?? Описание: Герой взлетает(ну там анимашку самую перспективную подгоните моделька будет Келя, чародея крови). Он пролетает в общей сложности от 100 до 2000 ед. расстояния и преземляется. В месте приземления враги получают урон и отбрасываются в стороны от героя в радиусе от места приземления 500 ед. По уровням: 4 уровня.
Надеюсь кто-нибудь заинтересуется этими спелами и сделает их, если сможет :)
Заранее благодарю. |
![]() |
#9258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Driga
![]() ![]() offline
Опыт:
2,003Активность: |
Pooha:
Вот лови надеюсь это то. |
![]() |
#9259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Admiral
![]() ![]() offline
Опыт:
838Активность: |
Название: Огни Рождества Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: да MUI: насчет этого не понял, на ваше усмотрение Описание: герой прямым ударом направляет на указанную область феерверк (принцип запуска снарядов такое же как стандартная способность Райво Пивовара "дыхание огня", но только вместо огня феерверк). Выпускается 5 снарядов (показано на Рис. а)), (каждый снаряд не достигший цели пролитает 500 метров и погасает, если же достигла цели феерверк взрывается у достигшей цели, не пролитая дальше) нанося урон и накладывая на попавших врагов способность "Поджег" (наносит дополнительный урон врагу огнем, урон и время способности зависит от уровня способности). Способнсоть сопровождаеться звуком, как будто выстрельнули из хлопушки, ну там свист, хлопки, уверен, что вы хотя бы раз слышали какой звук при взрыве феерверков. По уровням:
|
![]() |
#9260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|