XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Proffy

offline
Опыт: 127
Активность:
Название: Окрыление
Способ исполнения: Гуй, жасс (джасс с инструкцией)
Цель: нет цели
Для героя: ага
MUI: обязательно
Описание: Герой использует силу, дарованную ему самими богами и использует ее чтобы сокрушить своих врагов. У героя появляются крылья которые увеличивают его скорость передвижения на 1(+1 за лвл) а так-же увеличивают его скорость атаки на 1(+1 за лвл), при этом сила атаки героя увеличивается на 20(+20 за лвл) время действия 15с(на любой уровне). Перезарядка 30(+2.5 за уровень).
Старый 17.11.2011, 15:26
Vuuchas

offline
Опыт: 145
Активность:
Ты меня не так понял надо чтобы каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости
1 уровень длиться 15сек
2 уровень длится 30 сек
3 уровень длится 60 сек
4 уровень длится 120 сек
Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её
Старый 17.11.2011, 16:38
SnowBird

offline
Опыт: 307
Активность:
Название: Ледяной ожег
Способ исполнения: Гуи
Описание: Герой использует заклинание на боевой единице, которая на 10 секунд заковывается в ледник (станит урона не наносит вообще), боевая еденица (замороженая) пока является замороженой, получает ауру, в результтате который все попавшие в зону ее действия (450 расстояние) получают ежесекундный дамаг (естественно эта аура распространяется на мобов - врагов героя). По истечении 10 секунд когда боевая еденица размараживается, аура так же исчезает.
Уровни: вообще-то 5, ну сделайте хотя-бы 2, там я сам разберусь дальше)))
Старый 17.11.2011, 19:03
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
SnowBird, вот ледяной ожог
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SnowBirdOzhog.w3x (19.5 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 17.11.2011, 19:46
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
Ребят, может кто нибудь сделать адекватный бумеранг?
Способ исполнения любой.
Герой кидает бумеранг, который вернется к нему, достигнув максимальной дальности.
Важно: если герой блинкнулся далеко в любое место на карте, бумеранг не телепортируется за ним, а летит по правильной кривой, расчитанной иходя из нового положения героя и текущего положения бумеранга.
Старый 17.11.2011, 23:43
Vuuchas

offline
Опыт: 145
Активность:
Заклинание: Аура жести
Заказчик:Я
Способ исполнения:Востановление жизни у дружественых войск и уменьшение у вражеских
MUI:Что это?
Нужен ли JNGP:а это че?
Используются глобальные переменные:
Старый 18.11.2011, 10:52
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Старый 18.11.2011, 17:10
SnowBird

offline
Опыт: 307
Активность:
Ален, спасибо работает)
еще заказик
Заклинание: разветвленные стрелы
метод исполнения: гуи
Уровни: 5 (сделайте пжалст на все
Описание: выпускает 2/3/4/5/6 стрел в зависимости от уровня каждая из которых наносит по 1/2 от урона героя
Старый 18.11.2011, 20:09
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Проклятый удар (Магия Теней)
Напишите пожалуйста триггер к заклинаниию отравленного оружия, как у разбойников.
Нужно, чтобы враг, которого ударили такой атакой, получил дополнительные 5 ед. триггерного урона, при условии, что он вызванная нежить.
Не просто нежить или вызванный, а именно вызванная нежить!
Старый 19.11.2011, 18:32
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
BNKTOPIII, вот держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x BNKTOPIII.w3x (17.2 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 19.11.2011, 19:29
Vuuchas

offline
Опыт: 145
Активность:
Ты меня не так понял надо чтобы каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости
1 уровень длиться 15сек
2 уровень длится 30 сек
3 уровень длится 60 сек
4 уровень длится 120 сек
Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её
Старый 20.11.2011, 14:57
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Название: Могучий разум
Способ исполнения: (c\v)jass \GUI оО
Цель: нет
Для героя: да
MUI:нет
Описание:За каждые 5\4\3 очка интелекта дается 1 интелект
  1. За каждые 5 очков интелекта
  2. За каждые 4 очков интелекта
  3. За каждые 3 очков интелекта

Отредактировано Vadik29, 20.11.2011 в 16:37.
Старый 20.11.2011, 15:53
Extremator

offline
Опыт: 42,489
Активность:
держи... там много действия с одной и той же переменной... xD
просто я не люблю делать высчитывания длинной в километр...
отключённый триггер тебе не нужен, это я так для себя...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Power Mind (spell).w3x (9.2 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 20.11.2011, 17:41
Pooha

offline
Опыт: 255
Активность:
Название: Кровотечение
Способ исполнения: GUI
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает урон зависящий от силы кастера (урон наносится каждые 3 секунды) в течении 15 сек.
Не могу исправить одно,у меня после использования спела другим героем, урон от силы меняется на того, кто последний раз использовал заклинание.

Отредактировано Pooha, 23.11.2011 в 16:10.
Старый 23.11.2011, 15:55
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
Название: Молот древних
Цель: враг
Для героя: да
Описание: Герой делает мощный удар перед собой (анимация "удар по земле" и анимацию проигрования на героя "Slam" ну или "Attack") на расстояние 100, радиусом 225, наносящий им урон от силы. Расход маны 40 ед. Перезарядка 3 сек.
Уровень 1: 200% урона от силы героя.
Уровень 2: 250% урона от силы героя.
Уровень 1: 300% урона от силы героя.
Уровень 1: 350% урона от силы героя.
p.s. Подскажите что делать если карта всегда открытая, тоесть нет темных (закрытых зон) на карте,а очень надо. Я уже весь WorldEdit облазил, не нашол нигде...
Да блин обычное затемнение карты, туман войны, карта все время открыта, даже если ставлю в параметрах при запуске "скрыть карту".

Отредактировано JoniB, 23.11.2011 в 22:46.
Старый 23.11.2011, 18:39
Vuuchas

offline
Опыт: 145
Активность:
каждая атака героя похищает у вражеского героя по 1 очку от каждой хар-ки а взамен получает 3 очка ловкости. Если герой убьет вражеского героя то он навсегда крадет 3 атрибута преобразую их в 3 ловкости
1 уровень длиться 15сек
2 уровень длится 30 сек
3 уровень длится 60 сек
4 уровень длится 120 сек
Спомобность пасивная тоесть её не надо самому включать плис сделайте её
Она тригерная
Старый 24.11.2011, 11:41
Obelick

offline
Опыт: 25,687
Активность:
Нужна простенькая наработка к способности.
Способ исполнения: GUI.
Цель: Без цели.
Для героя: Да.
MUI: Не обязательно.
Описание: Моя способность - Щит. После наложения щита на цель (союзник или враг) должны происходить следующие действия: Каждые 1.5 сек. притягивает случайного противника, на небольшое расстояние, к цели "щита" в радиусе 400 ед. с шансом в 75%. Между целью щита и случайным притягивающимся юнитом создается молния - грозовая атака, юнит притягивается не мгновенно, а с небольшой скоростью.
По уровням:
  1. Расстояние притягивания 80 ед.
  2. Расстояние притягивания 120 ед.
  3. Расстояние притягивания 160 ед.
  4. Расстояние притягивания 200 ед.
Старый 24.11.2011, 12:03
Reytor

offline
Опыт: 609
Активность:
Название: Вездесущий вампир
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI: ??
Описание: Герой появляется за спиной указанного юнита, и высасывает из него жизнь.(герой должен стать неуязвимым как начнёт чтение заклинания) Юнит, подвергшийся атаке, когда его хп опустится до 20% стаёт неуязвимым и подчиняется герою на 1 мин.
(пака длится время действия подчинения герой способен как бы вылезти из юнита, должно выглядить как перевоплощение. Юнит после этого должен умереть)
По уровням: 3 уровня.
1)Кд 180 сек., похищение жизней 150 ед. в сек., длительность 5 сек.
2)Кд 120 сек., похищение жизней 200 ед. в сек., длительность 7.5 сек.
3)Кд 60 сек., похищение жизней 250 ед. в сек., длительность 8 сек.
Название: Истенный вампир
Способ исполнения: GUI
Цель: юнит, неуязвимый(тот что подвергнется атаке пред идуще описанного заклинания)
Для героя: нет
MUI: ??
Описание: Герой как бы исчезает в своём месте положения, после чего он как бы перерождается с помощью подконтрольного ему юнита(который будет жертвой вездесущего вампира). Сам юнит переходит обратно под контроль истенного владельца, теряет неуязвимость и умерает отдавая все оставшиеся жизни герою. При этом враги должны быт ьотброшены в радиусе 300 ед. от места тп героя и получит ьурон по 250 ед.
Название: Полёт вампира
Способ исполнения: GUI
Цель: область
Для героя: да
MUI: ??
Описание: Герой взлетает(ну там анимашку самую перспективную подгоните моделька будет Келя, чародея крови). Он пролетает в общей сложности от 100 до 2000 ед. расстояния и преземляется. В месте приземления враги получают урон и отбрасываются в стороны от героя в радиусе от места приземления 500 ед.
По уровням: 4 уровня.
  1. 225 ед. урона в точке падения.
  2. 300 ед. урона в точке падения.
  3. 375 ед. урона в точке падения.
  4. 450 ед. урона в точке падения.
Надеюсь кто-нибудь заинтересуется этими спелами и сделает их, если сможет :)
Заранее благодарю.
Старый 24.11.2011, 14:05
Driga

offline
Опыт: 2,003
Активность:
Pooha:
Название: Кровотечение
Способ исполнения: GUI
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: Наносит противнику кровоточащую рану, в результате чего тот получает урон зависящий от силы кастера (урон наносится каждые 3 секунды) в течении 15 сек.
Не могу исправить одно,у меня после использования спела другим героем, урон от силы меняется на того, кто последний раз использовал заклинание.
Вот лови надеюсь это то.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DrigaOne.w3x (20.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 24.11.2011, 23:37
Admiral

offline
Опыт: 838
Активность:
Название: Огни Рождества
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI: насчет этого не понял, на ваше усмотрение
Описание: герой прямым ударом направляет на указанную область феерверк (принцип запуска снарядов такое же как стандартная способность Райво Пивовара "дыхание огня", но только вместо огня феерверк). Выпускается 5 снарядов (показано на Рис. а)), (каждый снаряд не достигший цели пролитает 500 метров и погасает, если же достигла цели феерверк взрывается у достигшей цели, не пролитая дальше) нанося урон и накладывая на попавших врагов способность "Поджег" (наносит дополнительный урон врагу огнем, урон и время способности зависит от уровня способности). Способнсоть сопровождаеться звуком, как будто выстрельнули из хлопушки, ну там свист, хлопки, уверен, что вы хотя бы раз слышали какой звук при взрыве феерверков.
По уровням:
  1. каждый снаряд наносит 50 урона каждому кого попадет, накладывает способность "Поджег", который в течении 5 сек наносит по 10 урона в секунду.
  2. каждый снаряд наносит 100 урона каждому кого попадет, накладывает способность "Поджег", который в течении 6 сек наносит по 15 урона в секунду.
  3. каждый снаряд наносит 150 урона каждому кого попадет, но теперь каждого кого попадет один снаряд взрывается и из этого взрыва вылетают еще 5 снаряда (показано на Рис. б)), каждый из которых наносят 50 урона, так же каждый снаряд накладывает способность "Поджег", который в течении 7 сек наносит по 20 урона в секунду.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Пример.jpg
Просмотров: 42
Размер:  84.0 Кбайт  
Старый 25.11.2011, 11:40
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:41.