XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
в первом посте ссылку замени на эту
играл во все дьяблы с хайва надо будет и в эту сыграть
Старый 16.02.2011, 14:50
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
исправления в квестах:
в этой версии окончательно доработан и исправлены баги квеста Заработок!
теперь на нём можно действительно подзавестись золотишком и раздобыть неплохой шмот.
теперь нельзя так просто, используя махинации с сумками, отнести проклятый перстень Атме (квест Ноша).
вместе с улучшенной системой инвентаря исправлены многие подобные баги.
исправлен баг дающий возможность проникнуть в Святилище не проходя сюжетную ветвь.
не знаю получалось у кого, но такая возможность была и это неправильно!
исправлен баг с камерой в гробнице Азмодана: при касте Азмоданом извержения,
камера могла не прекратить трястись.
Старый 16.02.2011, 15:59
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
Приведите пример чармов плз, а то я так и не понял =)
И как отличиь их от других предметов?
И они будут работать даже в сумке, да?
И насчёт Хардкора(сохраняться можно 1раз) когда нам спать то? =)
Старый 16.02.2011, 21:12
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Mihanik1994,
Приведите пример чармов плз, а то я так и не понял =)
И как отличиь их от других предметов?
И они будут работать даже в сумке, да?
один из чармов получаешь при выборе hardcore (руны надежды).
ещё один - это Анкх (при смерти не теряешь золото, продаёт Ормус в Лат Голейне).
если у тебя в мультиборде он отображается, значит это чарм и он работает в данный момент.
они не работают только в кубе Хорадрика.
PS в версии 2.2 всего 12 чармов
Работа над чармами только начинается! их будет порядка 30-40 и будут падать также и с обычных мобов. Также на них будет распространяться требование в уровне героя!
И насчёт Хардкора(сохраняться можно 1раз) когда нам спать то? =)
к сожалению я не могу удалить сохранённую игру при смерти героя, поэтому пока так :)
Старый 16.02.2011, 21:29
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
Myth:
Mihanik1994,
Приведите пример чармов плз, а то я так и не понял =)
И как отличиь их от других предметов?
И они будут работать даже в сумке, да?
один из чармов получаешь при выборе hardcore (руны надежды).
ещё один - это Анкх (при смерти не теряешь золото, продаёт Ормус в Лат Голейне).
если у тебя в мультиборде он отображается, значит это чарм и он работает в данный момент.
они не работают только в кубе Хорадрика.
PS в версии 2.2 всего 12 чармов
Работа над чармами только начинается! их будет порядка 30-40 и будут падать также и с обычных мобов. Также на них будет распространяться требование в уровне героя!
И насчёт Хардкора(сохраняться можно 1раз) когда нам спать то? =)
к сожалению я не могу удалить сохранённую игру при смерти героя, поэтому пока так :)
Ок, спс за инфу =) Насчёт чармов, это хорошо, что их много будет
Старый 16.02.2011, 23:30
Voves

offline
Опыт: 1,034
Активность:
Не могу понять, как сдавать квест Алхимия. Я уже подходил к Хесии со всеми камнями в сумке, в рюкзаке, вываливал их перед ней - эффекта ноль.
Старый 17.02.2011, 13:40
Старк
Memory of Sacred Tears
online
Опыт: 12,660
Активность:
Myth, вы собираетесь писатьмне в ЛС, то что я вас просил(Только давайте пока не разглашать ничего об этом)??
Старый 17.02.2011, 15:33
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Voves,
Не могу понять, как сдавать квест Алхимия. Я уже подходил к Хесии со всеми камнями в сумке, в рюкзаке, вываливал их перед ней - эффекта ноль.
также нужно 3300 золота.
Старый 17.02.2011, 16:57
Voves

offline
Опыт: 1,034
Активность:
Myth:
также нужно 3300 золота.
Да, я понял, извиняюсь, просто не сразу заметил, что после смерти все золото остаётся на трупе.
А вот другой вопрос- как пользоваться Кубом? Это просто предмет, который нельзя использовать. Ума не приложу, как в него ложить ингредиенты.
Старый 17.02.2011, 17:15
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Voves,
А вот другой вопрос- как пользоваться Кубом? Это просто предмет, который нельзя использовать. Ума не приложу, как в него ложить ингредиенты.
для начала открой. положи вещи (аналогично сумкам). нажми преобразовать. если ничего не произошло, значит для этих предметов нет рецепта. ищи рецепты - в них всё рассказано.
вообще про куб много чего написано: в теме (первый пост), в FAQ.
Старый 17.02.2011, 17:17
Voves

offline
Опыт: 1,034
Активность:
Myth:
для начала открой
В этом и проблема. В ФАКе написано, что туда нужно положить предметы. А как в него ложить предметы, если это предмет, который не используется? То есть при нажатии на него ничего не происходит, как на какой-нибудь меч.
Старый 17.02.2011, 19:24
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
Voves:
Myth:
для начала открой
В этом и проблема. В ФАКе написано, что туда нужно положить предметы. А как в него ложить предметы, если это предмет, который не используется? То есть при нажатии на него ничего не происходит, как на какой-нибудь меч.
Может быть ты пытался его в рюкзаке открыть, а не в инвенторе героя? Или мб правой клавишей а не левой...
Старый 17.02.2011, 21:09
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Voves,
В этом и проблема. В ФАКе написано, что туда нужно положить предметы. А как в него ложить предметы, если это предмет, который не используется? То есть при нажатии на него ничего не происходит, как на какой-нибудь меч.
Может быть ты пытался его в рюкзаке открыть, а не в инвенторе героя? Или мб правой клавишей а не левой...
вероятно проблема именно в этом. ибо не думаю что это какой-либо баг у меня.. ниразу пока такого ни у кого не было. предметы может использовать только герой!
Старый 17.02.2011, 21:44
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
сейчас работаю над сетами. остановился на следующем варианте: скрещиваться ничего не будет (не нравится мне очень такая система!), так как предметы специфические (только для определённого класса), то они будут усиливать именно умения и заклинания героя. чем больше предметов у тебя из сета есть, тем больше бонусов получишь.
например, Дух Нефалема:
» сет варвара
Ида
Шлем Штурма
Фростбит
Ревайн
Бонусы комплекта:
2 и более предмета:
+5% шанса нанести дополнительный урон парным оружием
+10% дополнительного урона парным оружием
3 и более предмета:
+20% золота с монстров
+20% дополнительного урона парным оружием
полный комплект:
+30% урона устрашающего крика
+30% дополнительного урона парным оружием

Итого при поном сете мы получим:
+5% шанса на дополнительный урон парным оружием
+20% золота с монстров
+50% урона устрашающим криком
+60% дополнительного урона парным оружием
и это в добавок к тем бонусам для умений героев, которые итак дают предметы!
Старый 18.02.2011, 18:56
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
Myth:
сейчас работаю над сетами. остановился на следующем варианте: скрещиваться ничего не будет (не нравится мне очень такая система!), так как предметы специфические (только для определённого класса), то они будут усиливать именно умения и заклинания героя. чем больше предметов у тебя из сета есть, тем больше бонусов получишь.
например, Дух Нефалема:
» сет варвара
Ида
Шлем Штурма
Фростбит
Ревайн
Бонусы комплекта:
2 и более предмета:
+5% шанса нанести дополнительный урон парным оружием
+10% дополнительного урона парным оружием
3 и более предмета:
+20% золота с монстров
+20% дополнительного урона парным оружием
полный комплект:
+30% урона устрашающего крика
+30% дополнительного урона парным оружием

Итого при поном сете мы получим:
+5% шанса на дополнительный урон парным оружием
+20% золота с монстров
+50% урона устрашающим криком
+60% дополнительного урона парным оружием
и это в добавок к тем бонусам для умений героев, которые итак дают предметы!
А их нужно будет хранить в главном инвенторе?
Старый 18.02.2011, 19:44
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Mihanik1994,
А их нужно будет хранить в главном инвенторе?
разумеется! :)
Старый 18.02.2011, 19:53
multimen

offline
Опыт: 26
Активность:
Желательно сеты для варвара бы ещё из кравченых пушек! =D
Старый 18.02.2011, 20:01
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
новое в крафте:
  1. в игре появятся новые комбинации куба, которые не имеют рецепта. возможно информацию о них можно будет получить за квест или слушая слухи. у них будет 100% шанс на успех.
  2. а те комбинации которые по рецепту вероятно не будут работать если вы не нашли собственно сам рецепт преобразования
  3. может появится какой-нибудь пока примитивный апгрейд предметов с помощью куба
Старый 19.02.2011, 09:08
Mihanik1994

offline
Опыт: 446
Активность:
Ещё вопросик: вот я купил куклу Вуду, написано что это Чарм, но в мультиборде этого не обозначается.. Я правильно понял, что мультиборд это мини-иконка снизу характеристик персонажа? И можно ли как-то клавишами переключать сумки?
Старый 19.02.2011, 14:08
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,041
Активность:
Mihanik1994,
вот я купил куклу Вуду, написано что это Чарм, но в мультиборде этого не обозначается.. Я правильно понял, что мультиборд это мини-иконка снизу характеристик персонажа?
  1. мультиборд это всё окошко с информацией в правом верхнем углу экрана :)
  2. когда ты берёшь чарм и если его можно использовать, то его иконка отобразится в поле между характеристиками героя и локацией да временем. если чармов у тебя вообще нет, то поле для них полсностью закрывается, а как появляется хотя бы один - открывается (шесть иконок).
И можно ли как-то клавишами переключать сумки?
ты можешь забиндить героя на единичку, рюкзак - на двойку, сумки - на 3 и 4, и куб - на 5.
так можно :)
Старый 19.02.2011, 14:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:20.