![]()  | 
 | 
		
			
  | 	
	
		|||||||
| 
 Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания. 
 Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его  здесь  
» Шаблон оформления заявки
 
Название: название заклинания 
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням: 
 Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
» Шаблон оформления ответа
 
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста 
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить: 
MUI - Multiplayer 
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
  Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!   | 
![]()  | 
		
	
| 
		 | 
![]() 
		
		Vampirrr
		
	 
	O_o 
offline
 
Опыт: 
19,286Активность:  | 
	
		
			
			 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		просто Юрок
		
	 
	... 
offline
 
Опыт: 
11,271Активность:  | 
	
		
			
			 Способ исполнения: любой MUI: да Нужно самоубийство скараба, которого призывает Ануб из доты. Если кто не в курсе: Скарабей не имеет атаки, но может врезаться во врага, тогда он сам взовётся, а враг получит небольшой урон(сам настрою) и накладывает безмолвие(это я сам сделаю, мне нужно само действие взрыва).  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ShamaN26
		
	 
	offline
 
Опыт: 
9,546Активность:  | 
	
		
			
			 просто Юрок, элементарный скил  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Craftwar
		
	 
	offline
 
Опыт: 
587Активность:  | 
	
		
			
			 Название:Цепная Молния 
Способ исполнения: GUI Цель:Враг Для героя: Да MUI: Нет Описание:Цепная молния только при попадании цель отлетает на 100 ренджа и может бить одну и туже цель повторно ( принцып как ульт лича в ДОТЕ но + еще они отлетают) Характеристики: Уровень 1:урон 70 / 3 прыжка Уровень 2:урон 120 / 3 прыжка Уровень 3:урон 170 / 3 прыжка Уровень 4:урон 220 / 4 прыжка Уровень 5:урон 270 / 5 прыжков Название:Ослабление Способ исполнения: GUI Цель:Враг Для героя: Да MUI: Нет Описание:Герой кидает спел уменьшая защиту врага на Х едениц но при етом есть шанс Х % что она попадет повсем в Х АоЕ вокруг цели Характеристики: Уровень 1:снижение защиты на 2 и шанс 13% что она попадет повсем в 160 АоЕ вокруг цели Уровень 2:снижение защиты на 3 и шанс 17% что она попадет повсем в 190 АоЕ вокруг цели Уровень 3:снижение защиты на 6 и шанс 21% что она попадет повсем в 220 АоЕ вокруг цели Уровень 4:снижение защиты на 7 и шанс 25% что она попадет повсем в 250 АоЕ вокруг цели Уровень 5:снижение защиты на 10 и шанс 29% что она попадет повсем в 280 АоЕ вокруг цели  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ShamaN26
		
	 
	offline
 
Опыт: 
9,546Активность:  | 
	
		
			
			 Craftwar, уровни сам настроишь  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Obelick
		
	 
	offline
 
Опыт: 
25,712Активность:  | 
	
		
			
			 Нужна наработка смока из доты.  Кто не в курсе: Герой использует способность и все союзные герои в 1000 ед. радиусе становятся невидимыми, при этом получая 20% к скорости передвижения. Если игроки под смоком становятся в радиусе видимости вражеских героев, то невидимость пропадает. Невидимость не снимается при приближении к обычным юнитам, в счет идет только стандартная видимость героев. Произношение заклинаний так же снимет эффект.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		просто Юрок
		
	 
	... 
offline
 
Опыт: 
11,271Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Рывок Способ исполнения: любой MUI: да JNGP: нет Для героя: да Уровни: 5 Описание: герой на большой скорости перемещается к выбранной точке, игнорируя любые преграды. Во время каста скорость анимации падает до нуля, также герой становится полупрозрачным. Дальность настрою сам. Герой должен перемещатся не видимыми рывками, а как бы с огромной скоростью. _____________________________ Название: Защитное поле Способ исполнения: любой MUI: да JNGP: нет Для героя: да Уровни: 5 Описание: делает героя невосприимчивым к любым повреждениям, но не делает его неуязвимым, тоесть его можно атаковать, просто толку будет ноль. Также на время действия на герое висит модель "магического щита". Длиться: 2\2.75\3.5\4.25\5 секунд.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		ShamaN26
		
	 
	offline
 
Опыт: 
9,546Активность:  | 
	
		
			
			 просто Юрок, в статье Сергея есть "Защитное поле" 
 | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		youtube
		
	 
	сктыщь 
offline
 
Опыт: 
8,025Активность:  | 
	
		
			
			 просто Юрок, 
 устал уже кидать этот пример...  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Greka
		
	 
	offline
 
Опыт: 
1,965Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Десант 
Способ исполнения: GUI Для героя: да MUI:да Уровни: 3 Описание:Герой вызывает вертолет который в движении сбрасывает определенное количество стрелков По уровням: 1 Уровень: 3 стрелка 2 Уровень: 5 стрелков 3 Уровень: 8 стрелков  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		просто Юрок
		
	 
	... 
offline
 
Опыт: 
11,271Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Точка Способ исполнения: GUI\Jass JNGP: нет MUI: да Для героя: да Уровни: 4 Описание: кастер саздаёт в выбранной зоне(400 AoE) магическую границу(моделька должна быть любого заклинания\способности равная(хотябы примерно) зоне). Враги не могут заходить в зону и выходить из неё. Вобщем как Фар Сира в доте. Длиться: 2.75\3.5\4.25\5 секунд.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Arti
		
	 
	offline
 
Опыт: 
11,196Активность:  | 
	
		
			
			
 Магический щит долго исчезает... 
Исправил ошибку, теперь если герой окружён защитным полем, он не может применять его ещё раз. Отредактировано Arti, 26.01.2012 в 16:41.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Jetnix
		
	 
	offline
 
Опыт: 
72Активность:  | 
	
		
			
			 Название:Рука помощи 
		
		
		
		
		
		
			Способ исполнения:GUI Цель: сам герой Для героя: да MUI:Да Описание: Герой сбрасывает с себя все негативные эффекты. По уровням:Всего 1 уровень ПС:Параметры изменены. Отредактировано Jetnix, 28.01.2012 в 20:12.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Roy Mustang
		
	 
	?????????????????__ 
offline
 
Опыт: 
53,489Активность:  | 
	
		
			
			 *нужен спелл* 
Название: Защита Древ Описание: герой юзоет спелл , возле героя появляются энты по кпуговой цепочке в области 200-250 , которые сами атакуют противников , однако их можно тоже атаковать ( если энт умер то после 10 сек создается новый) атака энта лечит героя Тоесть скоко дмг наносит энты стоко лечит героя ( дмг энта зависит от силы героя 50% от силы героя являится дмг энта Уровни: 6 1 ур- Вызов 4 энтов Время дейсвия 50 сек перезарядка 100 сек 2 ур- Вызов 7 энтво Время дейсвия 60 сек перезарядка 95 сек 3 ур- Вызов 9 энтво Время дейсвия 65 сек перезарядка 90 сек 4 ур- Вызов 11 энтво Время дейсвия 75 сек перезарядка 85 сек 5 ур- Вызов 13 энтво Время дейсвия 85 сек перезарядка 90сек 6 ур- Вызов 15 энтво Время дейсвия 95 сек перезарядка 120сек ХП энта зависит от здоровья героя поделить на 5 тоесть если у героя 100 хп то у энта который появится будет 20 хп способ исполнения: желательно ГУИ  ЗАРАНИЕ БЛАГОДАРЮ КТО ВОЗЬМЕТСЯ ПИШИТЕ В ЛС Нужно ОЧЕНЬ Отредактировано Msey, 27.01.2012 в 19:43.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		DualShock
		
	 
	offline
 
Опыт: 
4,983Активность:  | 
	
		
			
			 SkEлEтOH:
 Что-то подобное видел в этой карте от бзиззов (ёё можно открыть)  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Holocauster
		
	 
	INRI 
offline
 
Опыт: 
4,249Активность:  | 
	
		
			
			 Заклинание:Десант 
Для героя: да Заказчик: SkEлEтOH Способ исполнения:GUI Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: нет Уровни: 3 Описание:Герой вызывает вертолет который в движении сбрасывает определенное количество стрелков. По уровням: Уровень 1: 3 стрелка; Уровень 2: 5 стрелков; Уровень 3: 8 стрелков. DualShock:
 
 SkEлEтOH:
 
 А там Jass, читай внимательнее. Тем более я уже сделал. 
Первый спел мой. 
SkEлEтOH и другие, Автора не забудте ;-). Отредактировано Holocauster, 28.01.2012 в 00:19.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Jetnix
		
	 
	offline
 
Опыт: 
72Активность:  | 
	
		
			
			 Название: Суровая реальность 
		
		
		
		
		
		
			Способ исполнения: GUI Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI:да Описание: Маг начинает кастовать навык,время каста 5 секунд,после окончание каста атакует всех врагов что стояли рядом с кастером по 25000 урона.Так же снимает 3 благоприятных эффектов с врагов и имеет 50% шанс запретить им использовать предметы из инвентаря на 20 секунд.Время восстановления:180 секунд. По уровням:1 уровень. Действие навыка на 1 уровне расписано в "Описание". Пс:Просьба посмотреть на пост #9446 я там изменил свойства скиллов,думаю теперь их будет проще сделать. Отредактировано Jetnix, 28.01.2012 в 18:49.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Arti
		
	 
	offline
 
Опыт: 
11,196Активность:  | 
	
		
			
			 SkEлEтOH:
 
 Вот сделал за пол часа, возможно есть мелкие баги, спелл муи. Для нужного десатного юнита надо впихнуть книгу заклинаний, с заклинанием превратиться в ворона(для плавного полёта) 
Обновил, оптимизировал. Отредактировано Arti, 28.01.2012 в 13:11.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Sidhe
		
	 
	Unity3D engine 
offline
 
Опыт: 
7,721Активность:  | 
	
		
			
			 Название: 123 
		
		
		
		
		
		
			Исполнение: главное не ГУИ Для героя: без разницы Уровни: не принципиально Описание нужна системка такого рода есть пассивный скил, который должен повышаться на 1 уровень каждые N сек. пока никого не бьет обладатель скила. Как только кого то ударил, запускается 2ой таймер (а первый останавливается), который должен сбрасываться с каждым ударом. Когда бой закончен (не наносит урона), этот таймер поидее через N секунд уже закончит отчет и запустит первый таймер, который повышает уровень скила. как в описании звучит: Герой повышает свой P с каждой секундой, если никого не бьет. После боя через N сек. снова идет прирост к Р P.S. вся система на основе "Юнит - получил урон" а не атакован можно просто сделать отображение через BJDebug, чтобы было видно что работает спасибо заранее Отредактировано Sidhe, 28.01.2012 в 15:40.  | 
| 
			
			 | 
	
![]() 
		
		Msey
		
	 
	???? 
offline
 
Опыт: 
66,991Активность:  | 
	
		
			
			 Jetnix:
 
детсад ((кат гуи сконвертил в джасс и чуть подправил 
))  | 
| 
			
			 |