XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 96,086
Активность:
Всё готово, ну или не совсем...
Заклинание: Аура Быстрого смывания, Сердце пламени
Заказчик: MadHead
Способ исполнения: jass
MUI: естественно
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да
Название: 123
Для героя: да
Цель: без цели (пассивка)
Способ исполнения: как угодно
MUI: не обязательно
Уровни: 4
Описание: после прокачки способности у героя всегда возрастает скорость передвижения,если он движется в сторону врагов на 7/14/21/28%
Название: 456
Для героя: да
Цель: без цели (пассивка)
Способ исполнения: как угодно
MUI: не обязательно
Уровни: 4
Описание: после прокачки способности каждые 6/5/4/3 секунды будет восстанавливать герою 25% от полученных повреждений за это время
жду комментариев, все наработки скидал в 1 карту...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Для MadHead.w3x (31.0 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 17.02.2012, 11:23
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
sevis266, я понял твою заявку так:
Название: Титул волн (больше подходит "Рунные огненные сферы")
Способ исполнения: GUI
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Из героя появляются огненные сферы и начинают быстро крутиться вокруг героя. Через несколько секунд после применения способности или при их ручном уничтожении они ударяются об землю и распадается на 3 части, порождая при этом мощный взрыв. Взрыв пораждает ударную круговую волну, наносящую урон вражеским юнитам. Сферы, порожденные взрывом, несколько раз ударяются об землю и взрываются, нанося урон и замедляя враждебных существ при каждом падении (-5% ск. атаки, -10% ск. передвижения за удар). При взрыве порождает небольшую магическую круговую волну, которая уменьшает броню и заставляет промахиваться всех враждебных юнитов, застигнутых ею. Если при взрыве рядом находилося тело, то оно воспламеняется и взрывается, оставляя на месте себя выжженую землю, которая некоторое время горит, и воспламеняя рядомстоящих вражеских юнитов и тех, кто пройдет по пылающей земле, пока она горит. Горение юнитов длится 10 сек от последнего воспламенения. Каждое такое тело восстанавливает здоровье героя.
По уровням:
1 уровень: 2 сферы, (15+0,5*инт) урон, 1 удар, (5+0,2*инт) урон за удар, -2 брони, 5% промах, (5+0,25*инт) урон за каждое тело, 2 урон/сек от горения, восстановление 5 хп герою. Замедление, уменьшение брони и промах длится 7 секунд. Земля горит 3 секунды.
2 уровень: 3 сферы, (30+0,5*инт) урон, 2 удара, (10+0,2*инт) урон за удар, -4 брони, 10% промах, (10+0,25*инт) урон за каждое тело, 4 урон/сек от горения, восстановление 10 хп герою. Замедление, уменьшение брони и промах длится 9 секунд. Земля горит 3,5 секунды.
3 уровень: 4 сферы, (45+0,5*инт) урон, 3 удара, (15+0,2*инт) урон за удар, -6 брони, 15% промах, (15+0,25*инт) урон за каждое тело, 6 урон/сек от горения, восстановление 15 хп герою. Замедление, уменьшение брони и промах длится 11 секунд. Земля горит 4 секунды.
4 уровень: 5 сфер, (60+0,5*инт) урон, 4 удара, (20+0,2*инт) урон за удар, -8 брони, 20% промах, (20+0,25*инт) урон за каждое тело, 8 урон/сек от горения, восстановление 20 хп герою. Замедление, уменьшение брони и промах длится 13 секунд. Земля горит 4,5 секунды.
5 уровень: 6 сфер, (75+0,5*инт) урон, 5 ударов, (25+0,2*инт) урон за удар, -10 брони, 25% промах, (25+0,25*инт) урон за каждое тело, 10 урон/сек от горения, восстановление 25 хп герою. Замедление, уменьшение брони и промах длится 15 секунд. Земля горит 5 секунд.
Что выделено курсивом, то сделано.

Отредактировано Holocauster, 20.02.2012 в 21:16.
Старый 17.02.2012, 13:05
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,245
Активность:
Название: Невероятная выносливость
Способ исполнения: любой без утечек (если можно без jngp)
Цель: нет пассив
Для героя: да
MUI: да
Уровни: 3 уровня.
Описание: При получении любого урона герой получает 0.15 ед. силы на 2\4\6 сек.
Старый 17.02.2012, 16:51
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Все посты, несоответствующие правилам темы, будут удалены.
Игнорирование = предупреждения

На заметку:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**

Отредактировано Msey, 17.02.2012 в 18:17.
Старый 17.02.2012, 17:16
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
ЗаклинаниеВообщем мне нужен целый герой наподобии мастера клинка
По уровнямНе обязательно
Способ исполнения Gui
MUIНет
Описание
Blade Frenzy: 4 уровня
Герой крутится в течении 5 секунд и наносит 80\100\120\140 магического урона вокруг себя.При активации герой магически иммунен, не может произносить заклинания. Время перезарядки заклинания - 30 секунд. Стоимость - 110 маны.
Counter Attack 4 уровня
Counter Attack: КОНТРАТАКА - дает герою 15\20\25\30% шанс мгновенно нанести дополнительный удар по вражескому герою после его атаки по вам.
Way of the Sword 4 уровня
дает герою 10\18\16\36% шанс нанести одним ударом двойный повреждения.

Swift Slashes (Ультимейт) (активное) всего 2 уровня
Герой впадает в безумие его скорость атаки и сила атаки увеличиваются при этом каждый кто попытается напасть на героя получит урон равный ловкости включая бонусы. Также у героя есть шанс в 12% убить врага не героя при 1 же ударе. Время перезарядки 90 секунд.

Отредактировано Cosonic5, 17.02.2012 в 18:53.
Старый 17.02.2012, 18:46
Kuzanin
Дед
offline
Опыт: 805
Активность:
Название: Электрический капкан
Способ исполнения: jass
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Юнит бросает снаряд в указанную область (пожалуйста чтоб снаряд в полете крутился и можно было изменить модель снаряда). Как только снаряд достигает указанной области, он аккуратно падает на землю и заменяется юнитом (эл.капкан со способность москиты). После того как юнит заменится, он начнет пускать электрические волны (анимацию как сможете) каждые 3 секунды. После того как заряды кончатся капкан взрывается нанося 40/60/80/100/150 урона и оглушая на 1.5/2/3/3.75/4.5.
Дополнительно: При каждом поражении юнита волной, есть 5% шанс поразить его током (юнит оглушается на 3 секунды и получает 350 урона).
По уровням:
  1. Количество волн: 3, Урон от волны: 10, Замедление от волны: 10%
  2. Количество волн: 5, Урон от волны: 20, Замедление от волны: 20%
  3. Количество волн: 7, Урон от волны: 35, Замедление от волны: 30%
  4. Количество волн: 9, Урон от волны: 40, Замедление от волны: 40%
  5. Количество волн: 10, Урон от волны: 50, Замедление от волны: 50%
P.S заранее благодарю, надеюсь кто-то возьмется мне помочь

Отредактировано mazahaka45541, 17.02.2012 в 20:19.
Старый 17.02.2012, 19:52
Salon
Играю в RPG
offline
Опыт: 188
Активность:
Название: костер дамми
Способ исполнения: GUI (макс. 2 тригера)
Цель: враги назем и возд
Для героя: нет
MUI: да
Описание: нужен скил чтобы башня с 20% вероятностью подожгла врага, нанося 10 урона в теч. 5ти сек.
еффект на мобе (огонь) и главное, если моб умер до того как прошло 5 сек еффект ремувился и урон прекратился. ( еще чтобы при быстром нажатия "стоп" у башни заклинание не юзалось много раз
По уровням: 1 - 10 урон 5 сек
Старый 17.02.2012, 22:46
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
Название: Небесные цепи
Способ исполнения: любой
Цель: один юнит
Для героя: Да
MUI: Да, желательно очень высокий
Нужен ли JNGP: Нет, не надо plz!
Используются глобальные переменные: Да, возможно
Описание:
Из четырёх точек пространства появляются цепи и разрывают юнита на куски.
Точка должна быть в виде спецэффекта в виде небольшого шарика молнии. Цепи как и пуджа в доте.
1 Юнит обездвиживается. Тянем цепи из точек 1 и 2 к центру юнита. Расстояние между точками, высота меж точками и землёй=2м размерам юнита по высоте (в игре).
2 Поднимаем юнита (незабываем анимировать цепи).
3 Тянем цепи из точек 3 и 4 к центру юнита
4 Тянем цепи к месту их появления. При этом, каждый микроинтервал времени, на концах цепей, которые крепились к юниту, создаём спецэффект в виде кровавых брызг. Наносим урон. Удалям точки, опускаем юнита.
Заклинание будет иметь 1 уровень, т. к. урон исходит из разума кастующего.
Длителность: 2.5-3 сек
Особенность: во время дествия способности юнит не может естественным путём регенерировать здоровье и на него нельзя наложить любые другие заклинания, но остаётся уязвим для физических атак. Если он выживает, то оглушается на 1 секунду.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1a.JPG
Просмотров: 60
Размер:  8.5 Кбайт  

Отредактировано zumm, 18.02.2012 в 01:36.
Старый 17.02.2012, 22:53
Blizzru

offline
Опыт: 4,117
Активность:
Название: - Фан-спелл.
Способ исполнения: - однозначно GUI.
Цель: - Мгновенное - без цели, поддержываемое, невозможно прервать до окончания (Кроме смерти героя).
MUI: - Необязательно.
Описание: - Вокруг героя появляется огромная куча кроликов, герой начинает дико стрелять во все стороны по кроликам разрывными снарядами (Примерно 4 выстрела в секунду). Куда попадает снаряд добавить спец эффекты крови и мяса и убивать кроликов.
Время действия 4 секунды.
Если враг будет задет взрывом от снаряда то ему наносится "Обычный урон"
3 Уровня (100\200\300 урона за взрыв снаряда)
Пожалуста заточите такой спел под модель стрелка - Альянс, и если герой умрет, или закончится время каста спелла, то удалять всех неумерших кроликов. (Поддерживаемо, нельзя контролировать героя во время действия).
Старый 17.02.2012, 23:58
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Сделайте пожайлуста такой спелл.
Название:Ледяной двойник
Для героя:Да
Описание:Герой становится на время невидимым а на его место появляется клон если враг ударит клона то клон исчезнет а враг на время обездвижется,как только клон исчезает герой сразу становится видимым.
1уровень:Враг на 7 сек. обездвижется,а герой будет невидимый 12 сек.
2уровень:обездвижется на 9 сек.герой будет невидимым 15 сек.
3уровень:обездвижется на 12 сек.герой будет невидимым 18 сек.
Старый 18.02.2012, 02:12
dekosuke
So Happy =_=
offline
Опыт: 676
Активность:
Название: Tornado Wave
Способ исполнения: GUI/jass, как вам удобно
Цель: Точка
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Пускает в направлению к указанной точке волну, вроде "Темная стая" (триггерно, через дамми-юнита). Каждый противник, которого коснется волна, получает урон и перемещается к кастеру (вплотную) (не типа телепорт, а как, ну, двигается)
P.S. Где-то видел похожий спелл, но там попавшие под волну юниты идут назад только на указанное расстояние (типа не вплотную, а именно на 300 расстояния в направлении к кастеру)
По уровням:
  1. 50 ед. урона
  2. 100 ед. урона
  3. 150 ед. урона
  4. 200 ед. урона
Старый 18.02.2012, 03:30
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 96,086
Активность:
Вот тебе твой заказ Vadik29
Заклинание: Невероятная выносливость
Заказчик: Vadik29
Способ исполнения: jass
MUI: несомненно)
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да
Цель: нет пассив
Для героя: да
MUI: да
Уровни: 3 уровня.
Описание: При получении любого урона герой получает 0.15 ед. силы на 2\4\6 сек.
изменил не на 0.15 а на 15 чтобы было заметно, ну собственно сам поменяй, в коде достаточно комментариев что к чему...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Невероятная выносливость.w3x (93.0 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 18.02.2012, 07:19
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Название:Ледяной пол
Для героя:Да
Описание:В радиусе 800 от героя все на время замерзают и не могут двигаться,а также им наносится урон 65(только один раз).(Не могут двигаться 15 сек.)
Старый 18.02.2012, 16:02
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Dima665:
Название:Ледяной пол
Для героя:Да
Описание:В радиусе 800 от героя все на время замерзают и не могут двигаться,а также им наносится урон 65(только один раз).(Не могут двигаться 15 сек.)
Фасткод, мб потом оптимизирую
MUI
cjass (Needs Adic Helper and Jngp)
Пересохрани и запусти.
при любом касте заклинания срабатывает триггер, так что поставь условие на Ability Being cast = blabla
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Cold Snap_cJass.w3x (35.2 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 18.02.2012, 19:02
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Сделайте пожайлуста такой спел
Название:Смертельный взгляд
Для героя:Да
Описание:герой используя её наносит врагу урон который он нанёс в прошлый раз(хоть от удара хоть от заклинания) с надбавкой.
1уровень:Наносит урон врагу(выбрав цель)который ему нанесли перед этим и плюс 80 урона.
2уровень:+130 урона.
3уровень:+200 урона.
Старый 18.02.2012, 23:51
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: выстрел
Способ исполнения: любой
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: как угодно
Цель: без цели
Для героя: нет
MUI: да
Уровни: 1
Описание: юнит приводит способность в действие, после чего появляется даммик, летящий от позиции кастующего до растояния 1000. Встретившись с любым препятствие исчезает, но если это юнит(хоть вражеский, хоть союзник), то наносит ему 25 урона в чистом виде. Если врезался в разрушаймое, то ломает его.
Старый 19.02.2012, 06:12
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Цитата:
Сообщение от просто Юрок
Название: выстрел
Способ исполнения: любой
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: как угодно
Цель: без цели
Для героя: нет
MUI: да
Уровни: 1
Описание: юнит приводит способность в действие, после чего появляется даммик, летящий от позиции кастующего до растояния 1000. Встретившись с любым препятствие исчезает, но если это юнит(хоть вражеский, хоть союзник), то наносит ему 25 урона в чистом виде. Если врезался в разрушаймое, то ломает его.

Посмотри, как сделано здесь и учись

Отредактировано Msey, 19.02.2012 в 11:52.
Старый 19.02.2012, 11:46
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
Название: Кристализация
Способ исполнения: GUI
Цель: в области.
MUI: да
Для героя: да
Уровни: 4
Описание: Герой использует магию кристального пыля, пыль постепенно преврашаеться в кристал. Герой в области замедляет всех кристалической пылью, через 12 сек после применения способности кристальная пыль начинает менять вид становясь заметной для глаз(в виде маленкого снега), что еше сильнее уменьшает скорость атаки и скорость ходьбы. Еше зерез 12 сек кристал становиться давольно заметной(в виде большого снежка(или стрела у ледяных драконов)), а через еше 12 сек те юнит становиться бездвижным его окутывает кристал, этот процесс продолжаеться до 4 сек.
1-ый уровень. Снижает скорость боя и скорость атаки на 15%/(промежутки что описаны там через 12 сек)25%/35%/45%/полностью обездвиживаеться в теченеи 4 сек и 25% шанс на промах.
2-ой уровень 25%/35%/45%/55%/пол.обезд. на 6 сек. и 23% шанс на промах.
3-ий уровень 35%/45%/55%/65%/пол.обезд. на 8 сек. и 21% шанс на промах.
4-ый уровень 45%/55%/65%/75%/пол.обезд. на 10 сек. и 19% шанс на промах.

Отредактировано VanoPotapov, 23.02.2012 в 15:14.
Старый 20.02.2012, 17:12
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
1.Название:Кристальные Иголки
Способ исполнения: GUI(главное чтоб не в жасе было)
Цель: в области
Для Героя:нет для воина.
MUI:да
Уровни:конечно 1.
Описание:В определенной области юнит создает 1 кристал, затем + к нему еше 6 кристалов, а один кристал постепенно падает вниз, ну впрочем как nova.Скрин как делать внизу. Каждый кристал наносит по 50 урона, а так же замедляет скорость атаки и скорость ходьбы на 20%.Делайте АИ(чтобы боты применяли эту спосоность как положено) приминение способности так как его будут использовать крипы, зделайте так чтобы глюков небыло модели кристалов внизу выберите подходяший.
2.Название:Кристальные Стрелы.
Способ приминения: GUI
Цель:Как в волне силы.
Для Героя:нет для воина.
MUI:да
Уровни:конечно 1.
Описание:Огр создает пять и стреляет ими во врага(модель кристала лучше повернуть, чтобы острием попадала), коцает всех кто в радиусе поражения цели, наносит всем по 80 урона.(На того кого цель точно попало, то того отталкивает и оглушает на 2 секунды).Делайти для способности АИ(чтобы боты применяли эту спосоность как положено) и без глюков.

Отредактировано VanoPotapov, 23.02.2012 в 15:14.
Старый 20.02.2012, 21:13
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Есть способность, которую я не могу осуществить сам.
ЖНГП: все ровно
МУИ: без разницы
КОД: гуи/джасс/кс
ТИП: пассив
Описание: при каждой атаке на противника него накладывается замедлениее. С каждой атакой оно все сильнее и сильнее. Нарастает по 10%. Если доходит до 100%, бафф аннулируется

Отредактировано LuNa_aDa, 22.02.2012 в 00:54.
Старый 22.02.2012, 00:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:19.