![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
zumm
Тёртый Хрен
![]() ![]() offline
Опыт:
6,335Активность: |
Название: Тройной Рывок Способ исполнения: любой Цель: точка Для героя: Да MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да, возможно Описание: После применения способности, герой получает возможность сделать 3 рывка, расталкивающие на пути врагов и наносящие урон исходя из силы героя. Максимально возможное расстояние рывка 400, минимальное 150. Длительность 12 секунд. Управление: чтобы сделать рывок, очень быстро кликните правой кнопкой мыши, после применения способности, 2 раза в нужную точку. Важно: способность должна учитывать проходимость. Вот материалы для тех, кто хочет сделать этот спел (смотрим способности варвара). Прошу от туда же грамотно перенести способность Cleave (оставьте только 1 уровень). Отредактировано zumm, 28.02.2012 в 02:09. |
![]() |
#9521
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xoniks
![]() offline
Опыт:
1,858Активность: |
Название: Fire summons Способ исполнения: vJass Цель: без цели Для героя: да MUI: да Описание: Герой призывает тварь из недр Жизни которой зависят 100+100*Сила вызвающего героя Атака Самона = Интелект героя*2/3/4/5 По уровням: с уровнями отличается лишь урон самонов |
![]() |
#9522
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
x7Flatron
![]() offline
Опыт:
242Активность: |
Название: Теневое подражание
Способ исполнения: любой Цель: герой Для героя: Да MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да, возможно Описание: когда герой использует теневое подражание на противника противник будет копировать каждые движения кастера ((кат большая пикча ололо11!1
)) [+] замечание от Msey: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано Msey, 28.02.2012 в 20:34. |
![]() |
#9523
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arxangels
![]() ![]() offline
Опыт:
567Активность: |
Название: Смена облика
Способ исполнения: GUI Цель: любой не летающий юнит, не сам воин Для героя: Нет MUI: да Описание: Воин применяет на цели эту способность и навсегда меняет свой облик на такой, какой у цели (т.е. меняет свою модель на модель цели, включая пропорции: тени, масштаба, физического размера, тип перемещения и т.д. Ну, в общем полностью копирует облик цели и все его визуальные (графические) параметры) 1 уровень Название: Вернуть облик
Способ исполнения: GUI Цель: сам воин Для героя: Нет MUI: да Описание: применяется только тогда, когда воин находится в чужом облике после применения заклинания "Смена облика" (см. выше), после чего он возвращает свое изначальное обличие. 1 уровень Название: Воронка
Способ исполнения: GUI Цель: точка Для героя: да MUI: да Описание: Герой создает в точке спецэффект (Похищение маны <кастер>) и в эту точку постепенно притягивается один вражеский наземный юнит, выбранный случайно в радиусе X. Скорость притягивания = 25 ед. расстояния за каждые 0.12 сек. За каждые 50 ед. расстояния у него сжигается 1% маны, от максимального запаса. Притягивающийся враг не может перемещаться, но атаковать может. В этой области, радиусом X, никто не может произносить заклинания. Время действия воронки - 20 сек. После окончания юнит, притягивающийся в этот момент, мгновенно освобождается. !Важно, когда притягивается один юнит, другой не может быть затянут. После того как враг затянется в центр, должно пройти 3 сек, после чего притягивание снова станет возможным.
Примечание: Спелл рассчитан против врагов с маной, поэтому если возможно, сделайте так, чтобы притягивались юниты только с маной
По уровням: [list=1]
[*]X = 400
[*]X = 450
[*]X = 500
[/list] |
![]() |
#9524
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
potapchek
Battle For Life
![]() ![]() offline
Опыт:
6,095Активность: |
Название: Крик гнева
Способ исполнения: GUI Цель: Без цели Для героя:Да MUI: нет Описание:Громкий крик превращает гнев в живую энергию. Это повышает на короткое время максимум здоролья и повышает скорость регенерации По уровням:
Название: Каменная кожа Способ исполнения: GUI Цель: Пассивная Для героя:Да MUI: нет Описание: Сверхчеловеческая каменная коа покрывает воина. Он становится менее восприимчивым к атакам противников (физическую) По уровням:
Отредактировано potapchek, 29.02.2012 в 17:02. |
![]() |
#9525
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
навзание: йоф
тип: c/vJass MUI: обязательно цель: направление (темная стая) для ГГ: да уровни: как захочется описание: в указанную область вылетает что нибудь (хоть работник), летит он по прямой, если пролетает 1500 АоЕ, то удалить, убить, убрать (неважно), а если на пути будут юниты, то столкнувшийся юнит будет получать урон за каждые пройденные 200 AoE в течении 4 сек. P.S. движение по координатам знаю. подсказок не нада Отредактировано Sidhe, 02.03.2012 в 21:18. |
![]() |
#9526
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Sidhe:
ох, как мне надоело кидать один и тот же спелл если ты плохо знаешь движение по координатам, то тебе лучше изучить гуи для начала, а потом читаить мануалы по сиджассу |
![]() |
#9527
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JoniB
![]() ![]() offline
Опыт:
989Активность: |
Название: Помешательство Способ исполнения: любой Цель: враг Для героя: Да Уровней: 4, пассивка. Описание: Герой атакую противника повышет свою скорость атаки за каждый удар по нему. Эффект сумируется. Если герой перестает бить цель в течении 4 сек или переключается на другую бонус скорости пропадает и начинается заново. Уровень 1: повышение по 5% скорости атаки за удар, предел максимального повышения 30%. Уровень 2: повышение по 5% скорости атаки за удар, предел максимального повышения 35%. Уровень 3: повышение по 5% скорости атаки за удар, предел максимального повышения 40%. Уровень 4: повышение по 5% скорости атаки за удар, предел максимального повышения 45%. |
![]() |
#9528
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
JoniB:
Вот спеллпак тролля из доты |
![]() |
#9529
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SoulRazor
![]() ![]() offline
Опыт:
5,617Активность: |
Название: Клонирование Способ исполнения: GUI Цель: Мгновенно Для героя: Да MUI: Да Описание: В общем то прошу исправить способность, т.к сам не смог найти выхода: способность состоит в том, что при касте создается дамми, которому дается предмет жезл иллюзии и он юзает его на кастера, но когда сам кастер погибает во время применении способности, то дамми по прежнему создается и вместо клонов на месте трупа кастера выбрасывается куча предметов иллюзии.. По уровням: - |
![]() |
#9530
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Razor_dex:
Исправил но теперь тебе нужен UMSWE
ремув предметов у дамми кривоватый, я бы сделал на хеш таблицах, но на джассе, тк у меня в гуи они не работают |
![]() |
#9531
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Pudger
![]() ![]() offline
Опыт:
94Активность: |
Название: Скорбь тьмы Способ исполнения:GUI MUI: Необязательно, как хотите Цель:Вражеские герои. Описание: Герой налаживает заклинание на определенного героя, ему наносится 100 урона каждые 3 секунды, при этом герой получает х2 физический дамаг, но если герой убьет любого вражеского юнита, заклинание перестает работать сразу. Кароче говоря Герой получает х2 урона, попутно этому каждые 3 сек ему наносится 100 урона. но если герой убьет любого вражеского юнита, заклинание перестает работать сразу. И попрошу настроить уровни способности: 1 уровень: длительность 3 сек. 2 уровень: длительность 6 сек. 3 уровень: длительность 9 сек. 4 уровень: длительность 12 сек. Отредактировано Pudger, 03.03.2012 в 20:32. |
![]() |
#9532
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SID69
DET
![]() ![]() offline
Опыт:
19,693Активность: |
Название: Нет. Способ исполнения: GUI MUI: Обязательно. Цель: Точка. Описание: Создает дамми, который движется в указанном направлении, и умирает в течении секунды или при столкновении с врагами. Коротко говоря: нужна минимальная наработка МУИ движения дамми. Чтобы понять как устроена эта система. |
![]() |
#9533
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
MMIceStar:
Отредактировано Msey, 03.03.2012 в 23:00. |
![]() |
#9534
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Название: Воспламенение
Способ исполнения:Gui Цель:Герой Для героя:Да MUI:Нет Описание: 2 Способность Мгновенное применение, и так герой применяет способность, затем возле него начинает вращатся Огненная сфера[дамми], которая накапливает Огненную ярость, накапливается когда враги атакуют героя. Далее По уровням накапливается до 60/100/140/180 ед ярости, при максимальной ярости Огненная сфера удаляется, и создается эффект на оружии героя, огненная сфера держится 10 сек, если ее не использовать на цель, то Герой сам получит 40/80/120/140 ед урона и будет оглушен на 1,25 сек. 3 Способность Огненная ярость Целевая способность на основе молота бурь. При ее использовании Герой наносит урон в 50/80/120/150+от набранной ярости, враг получивший урон если была ярость то спецэффект огня, если нет то просто оглушение. Если Герой враг погибнит то Герой получит увеличение Максимальной ярости на 10 ед. Или же просто получит Доп силу +0.75 за крипа,+1.45 за Героя. По уровням: желательно 4 уровня Вообщем спел не оч сложный, описал все максимально подробно, Заранее Спасибо!
Завтра скину пример. Отредактировано Msey, 04.03.2012 в 01:31. |
![]() |
#9535
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JoniB
![]() ![]() offline
Опыт:
989Активность: |
Название: Сокрушительный прыжок
Способ исполнения: Любой, главное чтобы название триггера было не Spell Цель: точка-враг-наземные Для героя: Да Уровеней: 4 Описание: Герой делает мощный прыжок, отталкиваясь от земли и приземляется на выбранного врага. При приземлении наносит урон и замедляет его и всех попавших противников в область 300. Уровень 1 - 110 ед. урона, 30% замедления на 2 сек. Уровень 2 - 140 ед. урона, 40% замедления на 2 сек. Уровень 3 - 180 ед. урона, 50% замедления на 2 сек. Уровень 4 - 210 ед. урона, 60% замедления на 2 сек. Цель может быть и союзные войска, тока тогда урон не наносится дружным войскам!
p.s. И не надо писать что мол такой спелл уже был, я конечно понимаю что может что то типо этого уже было, но мне нужно отдельный 1 триггерный спелл и если что не так посоветоваься с его создателем. Зарание спасибо за понимание! Отредактировано JoniB, 04.03.2012 в 03:29. |
![]() |
#9536
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Заклинание: Сокрушительный прыжок
Заказчик:JoniB Способ исполнения:Gui MUI:нет Нужен ли JNGP:нет Описание: Герой кидает молот во врага и сам прыгает вслед за ним, после того как молот попадет во врага раздается мощный удар всем врагам в области 300 наносится урон и они оглушаются на 2 сек. Упс незаметил вместо замедления оглушение,исправлять лень сам добавишь удар грома для дамми. Отредактировано Cosonic5, 04.03.2012 в 08:40. |
![]() |
#9537
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Нужен скачок как у Антимага в доте, но вместо модели Охотника на демонов остаётся модель безликого и так же исчезает. Способ исполнения: без разницы JNGP: без разницы MUI: без разницы Все остальные параметры настрою сам. |
![]() |
#9538
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
просто Юрок, Держи
сделал на основе охотника сам поменяешь на безликого.
Заклинание:Скачок
Заказчик:просто Юрок Способ исполнения:Gui MUI:хмм нет) Нужен ли JNGP:нет Используются глобальные переменные:нет Cosonic5 добавил:
Sladkoegka, совсем не то)) у тебя задержка анимации и еще он должен анимацию проигрывать когда начинает и заканчивает скачок тоесть анима совместимая. Немного изменил добавил плавное размытие. Отредактировано Cosonic5, 04.03.2012 в 11:30. |
![]() |
#9539
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
|
![]() |
#9540
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|