XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Вот кстати по моему похоже на галактику получилось:
только к работе это уже отношения не имеет
Q w e r t y добавил:
WebSter, как знать, по мне даже наоборот )
может у тебя моник плазма или жк, попробуй привстать )
Старый 07.10.2009, 15:43
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Q_w_e_r_t_y, последняя супер получилась, очень похоже и цвет удачный =)
Старый 07.10.2009, 16:46
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Q w e r t y, у меня ЭЛТ ;)
Вот кстати по моему похоже на галактику получилось:
Вау... О_О Это же в стопицот раз круче зелёной "копны волос"!
только к работе это уже отношения не имеет
Почему??? О_о
Старый 07.10.2009, 21:38
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Q_w_e_r_t_y, хм прикольно выглядит,крутой эфект производит
Старый 08.10.2009, 07:19
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
WebSter, Спасибо, Ну дело в том что я делаю скайбокса, зеленые власы имеют отношение к сюжету, и звезды тоже, а галактика мне изначально не нужна была, просто эксперимент
Sakh_badboy, спасибА
Q w e r t y добавил:
больше не буду заливать на пикчю - ***но хостинг..
Старый 08.10.2009, 10:58
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Итак. Предлагаю читателям небольшой челлендж. Я размещаю скриншот модели в разработке, а вы пробуете угадать чем именно примечателен этот скриншот) Даю три дня) Если будут проблемы с угадыванием дам подсказки)

З.Ы.
Кетушка, ты в курсе, но прошу не читерить)


Собственно скриншот:

Старый 10.10.2009, 03:17
Deviance

offline
Опыт: 15,975
Активность:
Шрек в вакууме?)
Старый 10.10.2009, 07:59
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
DampirTBs, анимации из вахи? D=
Старый 10.10.2009, 08:11
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Ну наверное одна половина - хороший тип, а вторая - плохой))
Старый 10.10.2009, 09:12
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
Орк как ты меня раскусил?)
Старый 10.10.2009, 13:18
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
DampirTBs,один вопрос как?Плагин какой-то появился?
Старый 10.10.2009, 14:15
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,949
Активность:
DampirTBs, ну тут вроде бы поза такая же, как в игре о_О
Старый 10.10.2009, 14:32
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
DampirTBs, правда что ли? =О А частицы тож или они не конвертятся?
Старый 10.10.2009, 17:48
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Это модель рудокопа для моего проекта, хочу узнать мнение людей на счет качества этой модели и идеи использовать текстуры из Готики:

Отредактировано lKS, 10.10.2009 в 18:08.
Старый 10.10.2009, 17:52
DampirTBs

offline
Опыт: 28,319
Активность:
С частицами ещё не работал, они немного отлично от вариковских реализованы. Много гемора.
А по поводу, как аниму достал, пока хочу отмолчаться) Это было возможно и раньше, (есть пилот модель) но очень геморойно, а сейчас стало возможным делать без особых затрат силы)
Старый 10.10.2009, 19:53
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
lKS, кулак кривоват, да и тут вроде только замена текстуры, имхо.
Старый 10.10.2009, 20:00
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 46,320
Активность:
lKS, а что у него с выражением лица?) Модель симпатичная.
Старый 11.10.2009, 09:08
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Prototype_T
Ты почти прав, по мимо текстур заменены анимы и геометрия лица.
WebSter,
Спасибо.
Nething,
Это это из-за тоски по Родине, ну а еще из за отсутсвия выпивки :).
Старый 11.10.2009, 17:54
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Собственно я тут, решил выложить на скриншотах свой прогресс сделанный с 0 в "3D Max"-е.Да, выглядит кривовато, не особу круто, но ,емае, это моя первая работа чисто с 0.Делал я ее достаточно долго, где то 3 месяца и могу точно сказать,что форма у сей модели менялась так сильно и часто, что увидев самую первую разработку вы бы не нашли ни единого сходства с исходным вариантом.Текстура конечно, не моя, но я ее перекрашивал,доделывал некоторые черты,улучшал качество(в пределах варыча конечно, чтоб не слишком много весила).

О модели:
-то что вы видите сделанно с использованием полей и стандартных примитивов.
-оружие и экипировка уже существуют, но пока в незатекстурированном варианте
-модель, точно будет улучшаться дальше, это будет исходник для остальной серии мехов(технику работы с ними я уже немного освоил, буду налаживать массовое производтсво, разумеется как закончу "некоторые дела")

ЗЫ:в общем критикуйте=]
ЗЫЗЫ:Модель "Подавитель МК 1" модель: ближний бой; тип брони: легкая.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Podavitel'.jpg
Просмотров: 67
Размер:  34.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Podavitel'(perspektive).jpg
Просмотров: 81
Размер:  95.3 Кбайт  
Старый 06.11.2009, 13:36
Deviance

offline
Опыт: 15,975
Активность:
Suselishe, с рф идею взял?)
Сделай плечи больше.
Старый 06.11.2009, 13:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:56.