![]()
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
|
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
так и происходит) а это будет. скелеты уже есть и еще будут. а по поводу веса тут новость печальная. Лоадскрин значительно сжирает вес карты. поэтому готовимся к жирку на 400-600 кб =\ |
|
|
![]()
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
ничего страшного,хоть ещё на 7 мегабайт. |
|
|
![]()
mediv
В печали...
offline
Опыт:
1,558Активность: |
Fakov вес - не проблема. Повысь планку хотя бы до 2 метров. Импорт только украсит карту. |
|
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
mediv:
Только моделек юнитов,ланд щя самое то. |
|
|
![]()
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, а количество стрел увеличится в пачке? |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
да) наполовину греет душу) ок) Сайт пока прикрыл, кто в курсе и не очень. Завтра пока буду на работе - буду выкладывать рецепты. |
|
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Факов,когда будет след версия?Ты что-то стал реже выпускать) |
|
|
![]()
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
хД, люди на работе делают всё что угодно, только не работают |
|
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Fakov как всегда, из стакана кислого просроченого молока умудряется сделать дюжину пирожков :Р
а ведь реал интересная задумка, мб в чемто даже первопроходницкая. симулятор виживания/жизни воина, чью хату/тело/душу будут грызть/кусать/жрать. Fakov, не забудь о хелперских НПС, а ля торговец/кузнец/наёмник/алхимик-псих, которые будут приходить/прилетать/телепортироватся/платно вызыватся. если таковой ходит пешком, то лучше его оборонять, ато волки с медведями сгрызут. или же клад... клад... я понаблюдаю в сторонке )) |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
все нормально) просто хочу релиз сразу. не делать промежуточных) а для релиза нужно выполнить еще пару условий)))) какая работа так и работаем) \o.o/ ку) да, возможно это и так - я аналогов не встречал. посмотрим чем обернется) дружественные NPC будут позже =) |
|
|
![]()
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
Луде предрелизную "хотя бы закрытую" версию сделать, ведь всех багов не исправишь, а релиз должен быть максимально без багнутым(идеальным) |
|
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Реализуй все свои идеи ,а потом дай тестить.Найду баги,ты исправь и ничего нового не вводи(дабы не добавить еще багов),далее выпускай 1.0 . |
|
|
![]()
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Факов, можно сделать чтобы у торговца ассортимент был рандомным и расширить его соблюдая баланс офк,это бы привнесло еще каплю реиграбельности в мапку. |
|
|
![]()
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
|
|
|
![]()
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Не вижу ничего плохого в рандомости всего происходящего. Или тебе интересно делать все по шаблону и без элементов удачи и случайности? Чтобы все было автоатачным,в шопах было одно и тоже и т.д. Вообще я бы прикрутил шанс на фейл в ковке и зачаровывании,хоть и мизерный но шанс,и чем лучше вещь тем больше шанс на неудачу. |
|
|
![]()
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Alexsndr:
А я вижу. Удачи и случайности сейчас хватает с избытком. Естественно. Ты предлагаешь, чтобы сегодня там был лук, а на следующий день - танк? Зачаровывание слишком дорогое для этого, а на ковку надо просто дать время - скажем, 5 секунд, чтобы выковать меч. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
такая идея была, и она еще в висячем положении. Дело в том, что для реализации подобной вещи, нужно очень и очень много предметов. А сделать их в данном случае - проблематично, так как каждый предмет несет в себе не только смысл но и рациональную пользу, позволяющую достичь ту или иную цель. Чем больше в карте будет сделано динамики с окружающим героя миром - тем больше будет предметов, являющимися не флудом, а именно полезными) Пока что торговец может похвастаться скудным ассортиментом, поэтому рандомности с ним особой не получится. Пока не поздно - я готов выслушать идеи насчет таких предметов) нет. это сильно поломает систему готовки, имхо. Да и к тому же - ? возможно это появится, но не обещаю. |
|
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Fakov:
Вещь дающая мс и скорость атаки - носить один из игроков точно будет. Амулет повышающий голду получаемую с юнита. Также предлагаю добавить такую фичу:у каждого зомби есть пасива с шансом 1-3% ударить и превратить героя в зомби.Он становиться обычным неуправляемым зомби,вернуть можно игрока если юзнуть на него святую воду.Которая будет браться в церкви(торговец).
От грибов эфект будет визуальный или в виде бафов? |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
через всплывающие циферки такое не реализовать, а если просто сверху накидывать - то + блин. грибы же... скорее всего баф, но не исключаю и визуальные. да, была такая идея. еще не решил по поводу нее =\ |
|
|