![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Smartaros
![]() offline
Опыт:
23Активность: |
Название способности: Сумрачный прыжок
Герой прыгает перед собой на определенное расстояние, при этом в момент прыжка уходит в инвиз, после этого скорость атаки и бега возрастает на опред. время (высота и скорость прыжка примерно такая же как у сларка из доты), если на пути прыжка встречается вражеский герой, то он получает урон и замедляется на три секунды. При приземлении все вражеские герои в радиусе 300 от точки приземления (если таковы имеются) приклеиваются цепью к точке прыжка (эффект молнии) если они начнут убегать и выйдут за радиус длины цепи то они вернутся на позицию максимальной длинны цепи (300) и получат урон. При первой атаке нашего героя из этой невидимости наносится дополнительный урон, равный ловкости героя (с бонусами) умноженной на колличество прицепленных вражеских героев, если баффа инвиза нет, то доп урон на первый удар не наносится, если прицепленных нет, то урон равен ловкости 7.2 Описание способности - уровни: Уровень 1 - Дальность прыжка 500, длительность инвиза 6 сек, бонус скорости атаки 10%, бега 5%, длительность бонусов 10 сек, длительность цепи 2 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 10, урон наносимый на пути прыжка 125, замедление тем кто на пути прыжка 10% Уровень 2 - Дальность прыжка 525, длительность инвиза 7 сек, бонус скорости атаки 20%, бега 10%, длительность бонусов 11 сек, длительность цепи 2,2 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 12, урон наносимый на пути прыжка 150, замедление тем кто на пути прыжка 20% Уровень 3 - Дальность прыжка 550, длительность инвиза 8 сек, бонус скорости атаки 30%, бега 15%, длительность бонусов 12 сек, длительность цепи 2,4 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 14, урон наносимый на пути прыжка 175, замедление тем кто на пути прыжка 30% Уровень 4 - Дальность прыжка 600, длительность инвиза 9 сек, бонус скорости атаки 40%, бега 20%, длительность бонусов 13 сек, длительность цепи 2,6 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 16, урон наносимый на пути прыжка 200, замедление тем кто на пути прыжка 40% Уровень 5 - Дальность прыжка 650, длительность инвиза 10 сек, бонус скорости атаки 50%, бега 25%, длительность бонусов 14 сек, длительность цепи 2,8 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 18, урон наносимый на пути прыжка 250, замедление тем кто на пути прыжка 50% Уровень 6 - Дальность прыжка 700, длительность инвиза 12 сек, бонус скорости атаки 60%, бега 30%, длительность бонусов 15 сек, длительность цепи 3 сек, урон наносимый за попытку выхода из под цепи 20, урон наносимый на пути прыжка 300, замедление тем кто на пути прыжка 50% [+] замечание от Msey: ты издеваешься?
|
![]() |
#9621
+1/−21
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: Удар с небес Способ исполнения: любой МУИ: без разницы Для героя: да Уровни: 3 Описание: герой подпрыгивает вверх, воспроизводится анимация атаки, и преземляется в центр выбранной зоны (250\300\350 АоЕ). При приземлении наносит 75\90\105 урона врагам в облости. Дальность: 400\450\500 |
![]() |
#9622
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zumm
Тёртый Хрен
![]() ![]() offline
Опыт:
6,335Активность: |
Название: Крепкость Способ исполнения: Jass Цель: Сама боевая единица Для героя: Да MUI: Да Нужен JNGP нет. Описание: Пассивно: Уровень 1. Герой игнорирует урон равный [уровень героя]/5 (при <1 этой величины, блокирует 1ед. ДМГ) Уровень 2. К этому добавляется способность: герою нельзя нанести урон за 1 секунду больше 15% от его здоровья. То есть, если нанесли больше, чем указано, то урон не наносится. Героя можно покалечить только во второй секунде после этого. Не блокирует урон больше запаса ХП. Способность работает только на физический урон. Отредактировано zumm, 31.03.2012 в 09:38. |
![]() |
#9623
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
просто Юрок, Держи
Заклинание:Удар с небес
Заказчик:просто Юрок Способ исполнения:Gui MUI:нет Нужен ли JNGP:нет Описание: герой подпрыгивает вверх, воспроизводится анимация атаки, и преземляется в центр выбранной зоны (250\300\350 АоЕ). При приземлении наносит 75\90\105 урона врагам в облости. Дальность: 400\450\500 Насколько вверх не указал и это плохо( В общем я добавил массивную переменную которая отвечает за скорость приземления,взлета, и за максимальную высоту. На карте 1 дамми и 2 способности одна для дамми другая для героя, можешь копировать можешь сам все создать. |
![]() |
#9624
+1/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zumm
Тёртый Хрен
![]() ![]() offline
Опыт:
6,335Активность: |
Название: Массовое Расчленение Способ исполнения: GUI Цель: Мас спел, все юниты, включая героев, враги. Для героя: Да MUI: ДА Нужен JNGP: нет. Описание: Мас заклинание, действующее на юнитов в радиусе 300. Все жертвы с =<30% запаса ХП, попавшие в область действия способности, уничтожаются (не действует на неуязвимые цели) в любом случае. Взрываем их с моделькой крови (не парьтесь с ней, у меня есть брызги на любой вкус и цвет). При этом на позиции каждого юнита создаётся 4 дамми (модель крови) и двигается по координатам XY на расстояние 400 (потом удаляем из игры). То есть дамми мы перемещаем по +OX +OY -OX -OY, где точка О эпицентр заклинания. Если ХП 30%< то юниты замедляются на 50% (перемещение+ск атаки) и получают урон в ИНТЕЛЛЕКТ героя ежесекундно. Действует 2,5 сек. Имеет задержку после применения в 1 секунду (во имя избежания тормозов в игре). Отредактировано zumm, 31.03.2012 в 17:18. |
![]() |
#9625
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Название: Метка ворона
Способ исполнения: не важен Уровни: 5 МУИ: да Для героя: да Описание: Герой вешает метку на цель: если цель дружественная, то герой получает 5\10\15\20\25% урона вместо цели; если цель вражеская, то герой восполняет здоровье в размере 5\10\15\20\25% от урона, полученного отмеченным врагом. |
![]() |
#9626
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
Название: Blood Shield Способ исполнения: Jass Уровни: 10 МУИ: да Для героя: да Описание: Нанося урон способностями или атакой (любой урон), герой создает щит из крови своих врагов. 10%*(Уровень Способности) от нанесенного героем урона переходит в щит. Щит стакается до 100% хп героя. Щит висит 12 сек, нанося урон длительность обновляется. Отредактировано Ninbous, 31.03.2012 в 21:49. |
![]() |
#9627
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Заклинание: Метка ворона Заказчик: Impertus Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да (1 для Кастера спела) |
![]() |
#9628
+1/−2
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: Взять под защиту Способ исполнения: любой МУИ: без разницы Для героя: да Уровни: 1 Описание: кастующий выбирает другого героя, после чего на того накладывается бафф с красивым эффектом(сам поставлю). Бафф длиться 10 секунд и всё это время цель не будет получать урона, а весь дамаг будет идти на того, кто наложил каст. |
![]() |
#9629
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
Название: Оборонительная стойка
Способ исполнения: без разницы Цель: сам герой Для героя: да MUI: обязательно (для 10 героев) Описание: Герой (можно взять за основу модель футмена), используя эту способность (за ману, естесственно) прячется за щитом на 10 секунд. В это время скорость движения и атаки падает на 50%, но появляется шанс заблокировать некоторое количество урона и его защита увеличивается. Щит можно отключить. Всего 10 уровней. Перезарядка на все уровни - 15 секунд. На все уровни - 50 маны. По уровням:
Название: В пылу битвы Способ исполнения: без разницы Цель: сам герой Для героя: да MUI: обязательно Описание: Герой (тот-же, что и в 1м заклинании) после активации скила получает бонус к силе и ловкости за каждого живого противника в некотором радиусе на некоторое время. После смерти одного из врагов бонус не уменьшается. Деактивируется только после определённого периода времени. 5 уровней. 150 маны на каждый уровень. По уровням:
Отредактировано Diazzz, 02.04.2012 в 10:26. |
![]() |
#9630
+1/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nazgard
Пальцем в небо
![]() ![]() offline
Опыт:
1,201Активность: |
Переделайте плз под MUI |
![]() |
#9631
+2/−2
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NIKZ
Изучаю Jass
![]() ![]() offline
Опыт:
6,036Активность: |
Название: Духи предков Способ исполнения: GUI Цель: точка Для героя: да MUI: Без разницы Описание: Герой наводит на точку и во круг точки создаются тотемы которые связаны молниец друг с другом Противник выйти из него не сможет и на противника накладывается Сайленс(безмолвие). Если же противник попытается выйти то его дамажит с уроном 200/300/400/500 и он замедляется с еффекторм молнии Действует: 4/5/6/7 сек Область круга: 200/300/400/500 |
![]() |
#9632
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,245Активность: |
Nazgard, А тебе чтоб по земле тащил или по воздуху (почти готово)?
Ancient, расслабься я скачал и щас уже почти сделал... Скидывать лень, вот код: Назови триггер "DeathGrip", заместо этого поставь равкод своей абилы 'A000' и создай в своей карте переменную "Hash" - ХешТаблица (HashTable) и установи ее при старте карты.
Отредактировано Vadik29, 02.04.2012 в 20:43. |
![]() |
#9633
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NIKZ
Изучаю Jass
![]() ![]() offline
Опыт:
6,036Активность: |
Название: Залезть под землю Способ исполнения: GUI Цель: Мгновенное(нет цели) Относиться к герою: да MUI: На ваше усмотрение Описание: Моделька Крихалиса. При ходе героя нажимаешь на спелл, он как бы прыгает в землю (анимация morph) и исчезает.Кстати когда он исчезает под землю, там эффект пыли (impaleDustTargert) Его никто не может увидеть, даже сам герой, потому что он под землей Длительность 10/12/14/16 сек. Отредактировано NIKZ, 03.04.2012 в 18:58. |
![]() |
#9634
+0/−2
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Название: Вудуистский эликсир
Для героя: да МУИ: да Уровни: 5 Способ исполнения: не важен Описание: Герой поит союзников в области 200\250\300\350\400 эликсиром, который увеличивает их скорость атаки на 25\50\75\100\125% и скорость перемещения на 15% на 6\8\10\12\14 сек, но по прошествии времени действия эликсира, или если здоровье напоенного упадет до 50% от базового значение, наступает побочное действие (бафф Истощение), который уменьшает скорость атаки и перемещения на ту же величину на вдвое меньшее время. Союзники со здоровьем ниже 50% действию эликсира не подвергаются. |
![]() |
#9635
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DaeDR
![]() ![]() offline
Опыт:
8,074Активность: |
Impertus, Есть пара вопросов:
DaeDR добавил: P.S. У тебя реально выполнимые интересные заказы. Мне нравится Отредактировано DaeDR, 04.04.2012 в 15:18. |
![]() |
#9636
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
1) Да, на самого героя действует
2) Цель, на которой уже есть эликсир, невосприимчива до окончания Истощения. 3) От максимального в спелле (если у цели было 51% хп и его сбили через 1 сек на меньше 50% под эликсиром, то истощение вешается на половину времени от максимальной длительности эликсира) 4) Не зависимо от способа сбития эликсира (диспелла, опускания здоровья, конца действия), но не вешается на невосприимчивых (<50% хп и иже с ними) |
![]() |
#9637
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xoniks
![]() offline
Опыт:
1,858Активность: |
Название: Adrenaline Способ исполнения: vJass Цель: пасив Для героя: да MUI: да Описание: Чем больше врагов вокруг героя в радиусе 400 тем быстрее скорость атаки(10% за юнита) максимум 7 стаков, если здоровье героя станет меньше 20% то увеличить скорость бега до 522 на 5 сек эффект скорости бега может накладываться не чаще чем раз в минуту |
![]() |
#9638
+0/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ancient
Щпаовапа
![]() ![]() offline
Опыт:
38,370Активность: |
Заклинание: Взять под защиту
Заказчик:просто Юрок Способ исполнения: GUI + jass MUI: да Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: да Заклинание: В пылу битвы
Заказчик: Diazzz Способ исполнения: GUI + jass MUI: да Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: да Ancient добавил: Остальное скину позже. |
![]() |
#9639
+1/−1
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DaeDR
![]() ![]() offline
Опыт:
8,074Активность: |
Название: Оборонительная стойка
Способ исполнения: Jass Цель: сам герой MUI: Да Глобальные переменные: Хеш-таблица Описание: Герой (можно взять за основу модель футмена), используя эту способность (за ману, естесственно) прячется за щитом на 10 секунд. В это время скорость движения и атаки падает на 50%, но появляется шанс заблокировать некоторое количество урона и его защита увеличивается. Щит можно отключить. Всего 10 уровней. Перезарядка на все уровни - 15 секунд. На все уровни - 50 маны. Исправлено: Добавлена анимация "defend" Название: В пылу битвы
Способ исполнения: Jass Цель: сам герой MUI: Да Глобальные переменные: Хеш-таблица Описание: Герой (тот-же, что и в 1м заклинании) после активации скила получает бонус к силе и ловкости за каждого живого противника в некотором радиусе на некоторое время. После смерти одного из врагов бонус не уменьшается. Деактивируется только после определённого периода времени. 5 уровней. 150 маны на каждый уровень. Баффы присутствуют у обоих способностей DaeDR добавил: Заказчик: Impertus Название: Вудуистский эликсир MUI: да Способ исполнения: Jass Требуется JNGP: Да Глобальные переменные: Хеш-таблица Описание: Герой поит союзников в области 200\250\300\350\400 эликсиром, который увеличивает их скорость атаки на 25\50\75\100\125% и скорость перемещения на 15% на 6\8\10\12\14 сек, но по прошествии времени действия эликсира, или если здоровье напоенного упадет до 50% от базового значение, наступает побочное действие (бафф Истощение), который уменьшает скорость атаки и перемещения на ту же величину на вдвое меньшее время. Союзники со здоровьем ниже 50% действию эликсира не подвергаются. Отредактировано DaeDR, 05.04.2012 в 12:48. |
![]() |
#9640
+4/−2
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|