![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
DaeDR
![]() ![]() offline
Опыт:
8,074Активность: |
Заказчик: Impertus
Название: Пламенное сердце Уровни: 1 При желании, можно сделать многоуровневую MUI: да Исполнение: Jass Тип: channel JNGP: да Глобальные переменные: Самоинициализируются (8+4) Без Хеш-таблицы Описание: Герой начинает сгорать в собственном пламени, теряя 10% от текущего здоровья в сек. в течении 7 сек. и нанося такой же урон всем врагам в 400 аое и половинный урон в 400-800 аое. Чаннел, если прервать - герой будет продолжать гореть,но урон врагам не будет наноситься; если же герой умирает под воздействием этого эффекта (не прерванного), то он взрывается, нанося всем (и своим и чужим) урон в размере величины макс запаса жизни. Исправлено: Урон наносится каждые 0.1 сек. При этом враги получают 10% урона за 1 сек.
» Код
DaeDR добавил:
Заказчик: inadequate_ Функция для замедления.
Кидаю карту с примером. inadequate_, добавил: если юнит уже находится по воздействием этого замедления, то эффект обновляется на новый. Данное замедление учитывает другие факторы замедления и ускорения.
» Код
Если надо, то можно сделать, чтобы при втором наложении эффект суммировался (по силе замедления => времени) Закинул карту-пример Отредактировано DaeDR, 13.04.2012 в 07:36. |
![]() |
#9661
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Meriler
![]() ![]() offline
Опыт:
622Активность: |
Название:Замедление времени Уровни:5 MUI:По желанию(я просто не знаю что это) Jass:нет Описание:На уровне просто замедляются все персонажи кроме тебя. С уровнем магия делает время все более медленным. Время действия 10 сек(если мало можно и больше). |
![]() |
#9662
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PokiFik
\ \ \
![]() ![]() offline
Опыт:
1,214Активность: |
Заклинание: Замедление времени
Заказчик: Meriler Способ исполнения: GUI и Jass MUI: 2 варианта Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Нет Meriler, Сделал не муи на гуи и Муи на джассе, желательно бери муи так как не требуется JNPG. |
![]() |
#9663
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KrovoSOS
Сыграем в бога
![]() ![]() offline
Опыт:
2,464Активность: |
Заклинание: Гроза с дождем
Способ исполнения: GUI Для героя: да MUI: нет Описание:герой вызывает грозу с дождем.дождь лечит лечит союзников по 5 каждые 2 секунды.Но герой теряет по 5 каждые 2 секунды. 1)лечит лечит союзников по 5 каждые 2 секунды.Но герой теряет по 5 каждые 2 секунды 2)лечит лечит союзников по 8 каждые 2 секунды.Но герой теряет по 8 каждые 2 секунды 3)лечит лечит союзников по 10 каждые 2 секунды.Но герой теряет по 10 каждые 2 секунды Rodion добавил: Заклинание: волна яда Способ исполнения: GUI Для героя: да MUI: нет Описание: герой вызывает волну яда которая наносит урон раз в 3секунды.длительность 15сек(на всех уровнях 15 сек) 1)герой вызывает волну яда которая наносит 15 урона раз в 3секунды. 2)герой вызывает волну яда которая наносит 19 урона раз в 3секунды. 3)герой вызывает волну яда которая наносит 25 урона раз в 3секунды. |
![]() |
#9664
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
YoungNeko
![]() offline
Опыт:
22Активность: |
Название: Мультивыстел
Способ исполнения: не важно Цель:Враг Для героя:Да MUI:да Описание: герой, лучник, выстреливает огненной стрелой, и вместе с ней летят еще стрелы по разным траекториям но в 1 цель. Способность имеет 3 уровня: 1 уровень - 2 стрелы, время каста 3 сек, скорость полета 1000 2 уровень - 3 стрелы, время каста 2.5 сек, скорость полета 1250 (на этом уровне за стрелами появляется огненный след, который держится 3 сек и наносит урон) 3 уровень - 4 стрелы, время каста 2 сек, скорость полета 1500 (на этом уровне за стрелами появляется огненный след, который держится 4 сек и наносит урон) То что в скобках не обязательно но очень желательно, так же если возможно то нужно сделать так чтобы все стрелы кроме основной, могли врезаться в других юнитов\декорации\преграды нанося урон или просто исчезая
Кол-во стрел за уровень указано без учета основной стрелы
Ниже представлен скрин, который поможет понять что я именно имел ввиду Урон желательно фиксированный + от всей ловкости, ну или хотя бы просто фиксированный Отредактировано YoungNeko, 14.04.2012 в 19:30. |
![]() |
#9665
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Название: Сокровенная роща
Для героя: да Способ исполнения: не важен Уровни: 1 Тип: Активный, чаннел МУИ: обязательно Описание: -Герой выращивает круг деревеьев радиусом 600, чаннеля Спокойствие, которое восстанавливает 2% здоровья и маны в сек всем союзникам и себе внутри круга и даруя им невидимость даже при атаке. -Враги, попавшие внутрь круга (наземные) опутываются корнями, наносящими 35 урона в сек и лишаются способности произносить заклинания (а также, если возможно, полностью лишаются дальности обзора), а воздушные выталкиваются из круга и оглушаются до конца действия чаннела, получая 35 урона в сек (Огненное лассо). -Если чаннел прервать (оглушить или убить героя аое-уроном, например), то все эффекты (и на союзниках, и на врагах) пропадают. -Деревья круга можно уничтожить (250хп), но через 3 сек на его месте вырастает новое. -Воздушные союзники, вылетевшие из круга лишаются невидимости. -Длительность чаннела 15 сек. |
![]() |
#9666
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Meriler
![]() ![]() offline
Опыт:
622Активность: |
1.Название:Отталкивание Описание :Магия которая отталкивает героя от себя на расстояние и оглушает его. Количество уровней:с уровнем увеличивать дальность отталкивания и время оглужения. MUI: по желанию 2.Название:Притягивание Описание :Магия которая притягивает героя от себя на расстояние и оглушает его. Количество уровней:с уровнем увеличивать дальность притягивания и время оглужения. MUI: по желанию |
![]() |
#9667
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DaeDR
![]() ![]() offline
Опыт:
8,074Активность: |
Заказчик: Meriler
Название: функция движения MUI: да Требуется JNGP: да Описание: Все, что тебе надо - вычислить угол, указать дальность и скорость. Все остальное сделается само. Пример внутри.
» code
Отредактировано DaeDR, 16.04.2012 в 11:52. |
![]() |
#9668
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
42,489Активность: |
Заказчик: Meriler
Заказчик: Meriler
Отредактировано Extremator, 16.04.2012 в 08:44. |
![]() |
#9669
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MarkSpartak
![]() ![]() offline
Опыт:
1,702Активность: |
Название: Отталкивание / Push Описание: Пример способности с хеш-таблицей на гуи (чем проще тем лучше) Способ исполнения: GUI |
![]() |
#9670
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
у меня не совсем скил, просто я тут запуталься в этих форумах. необходима подправить систему 16GB, для показания урона. урон наносимый серым и зеленым игроками должны оставаться серого цвета и быть видимыми для всех. любой остальной урон должен быть виден только для игрока, который его наносит. на гуи вроде бы нет таких функций, а в джассе я не разбираюсь.. помогите плз |
![]() |
#9671
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Fuzzi, Get LocalPlayer() я точно сам в ней не разобрался но это она. |
![]() |
#9672
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
та если бы я в джассе разбиралься... конечно надо бы начать учить, но только не перед экзаменами_) |
![]() |
#9673
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Fuzzi, так скрой текст от всех игроков и показывай только тому кто наносит повреждения ..
Канечно затратно но для начала пойдет=) |
![]() |
#9674
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
геморно будет, но попробую, спс |
![]() |
#9675
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
делаешь локалку типа текст texttag t, записываешь set t = последний свободный текст ну как то так возможно поможет, хотя тут текст не удаляется, а просто устанавливается время жизни текста=)
Cosonic5 добавил: да нет не геморно, просто делаешь так, группа игроков выбрать каждого игрока, например игроки в группе "играет" и действие, скрыть последний свободный текст для владелец юнита выбранный юнит. Затем опять действие показать свободный текст для владелец источник повреждений. |
![]() |
#9676
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
хм, вроде бы все сделал, только эт надо к минимум в мультплеере проверить. слушай Cosonic5, а у тя никогда не было проблем с утечками на гуи?? |
![]() |
#9677
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
хм, а могут быть утечки из-за того, что у меня парочка триггеров каждые 0.01 секунду добавляют предметы в нейтральные магазины? |
![]() |
#9678
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fuzzi
![]() ![]() offline
Опыт:
1,797Активность: |
хм,триггер там долго делать, мб я те лучше карту саму скину и покажу где глядеть? |
![]() |
#9679
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cosonic5
Моймозггоритогнем
![]() ![]() offline
Опыт:
13,584Активность: |
Fuzzi, ну ок скинь в личку |
![]() |
#9680
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|