![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
42,489Активность: |
Exersist:
нашёл эту мапу... поиграл чуть за тёмного мага... ну попробывал сделать похожее... вроде вышло... |
![]() |
#9801
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
BNKTOPIII:
Использовал только локальные переменные, и к несчастью там от гуи остались лишь блоки. |
![]() |
#9802
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
iCeHammer:
делал на скорую ногу муи могут быть лаги, тк не занимался оптимизацией гуи о__о |
![]() |
#9803
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
thx
![]() ![]() offline
Опыт:
517Активность: |
искал тут на форуме и на хайве также, но не смог найти ответа на свой вопрос. пытаюсь дать абилку обычного грифона "громовые молоты" герою дальнего боя, чтобы он как и грифоны мог своими атаками пробивать насквозь противников по линии, но ничего не выходит. Изначально пытался саму способность заюзать, убрав все требования и превратив в геройскую - не вышло. В атаке делал копию атаки грифона - нет результата. Попробовал просто дать саму такую абилку герою - также не прошло. Но что интересно, те же грифоны с этими "громовыми молотами" мочили наскозь противников на ура. Что я делаю неправильно? Предложения насчет сплеш дамага Питлорда не принимаются - мне нужен именно урон по линии. Пытался у баллист эльфовских стырить - так там то же самое, абилка начинает работать только после исследования. Что делать? |
![]() |
#9804
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
thx, тебе в академию |
![]() |
#9805
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SemenTalay
![]() offline
Опыт:
851Активность: |
Вот мой заказ:
Название: Разящие удары Способ исполнения: GUI MUI: Что это? Уровни: 5 Для героя: да Тип: пассивная Описание: При каждом броске ведьмак замедляет врага на 5\7\9\11\13%. А также 15\20\25\30\35% шанс сотворить на врага заклинание "Очищение" Название: Тройной выстрел Способ исполнения: GUI MUI: Что это? Уровни: 5 Для героя: да Тип: кликать на врага Описание: выстреливает во врага сразу тремя стрелами и наносит 75\90\115\135\155 ед.урона. |
![]() |
#9806
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KindDesTodes
![]() ![]() offline
Опыт:
163Активность: |
MUI: обязательно Уровни: 1 Для героя: нет Описание: Каст на 500 AoE, юниты с наименьшим среди остальных здоровьем уничтожаются мгновенно (не действует на героев).
MUI: обязательно Уровни: 3 Для героя: да Описание: При активации если герой не меняет цель то начинает наносить урон равный % от макс хп цели, при смене цели заклинание автоматически сбрасывается и эффект пропадает. Уровень 1: 3% от макс хп за удар в течении 12 секунд. Уровень 2: 5% от макс хп за удар в течении 13 секунд. Уровень 3: 7% от макс хп за удар в течении 14 секунд.
MUI: обязательно Уровни: 1 Для героя: да Описание: Останавливает время в 1000 АоЕ вокруг героя (Инстант каст) на 20 сек (герой может ходить). Все юниты (включая героев) находящиеся в зоне эффекта получают урон [кроме самого героя и его союзников] равный 10% от макс. хп * кол-во юнитов в зоне эффекта. Отредактировано KindDesTodes, 28.05.2012 в 20:04. |
![]() |
#9807
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HappyDeath
![]() ![]() offline
Опыт:
372Активность: |
Название: перелет
Способ исполнения: GUI (jass с инструкцией). MUI: да (или рассчитанный на 2 юнита с данным скилом.) Описание: Герой "взлетает" на 400 единиц и летит (со скоростью 650) в указанную область.Наносит урон чуть ранее приземления (врагам и деревьям). Во время приземления во врагов летят Abilities\Weapons\PriestMissile\PriestMissile.mdl , наносящие урон и анимация Abilities\Spells\Orc\WarStomp\WarStompCaster.mdl Отредактировано HappyDeath, 29.05.2012 в 13:16. |
![]() |
#9808
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Jko_0
![]() offline
Опыт:
1,407Активность: |
Название: Критический урон Способ исполнения: GUI/jass(с коменнтами) MUI: Да Уровни: 5 Для героя: да Тип: пассивная Описание: 1% шанс нанести крит удар, Зависящий от общего количества юнитов на карте и размера героя! |
![]() |
#9809
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Jko_0:
не проверял, вроде должно работать
((код vjass
scope Crit initializer Init
globals
private group g=CreateGroup() endglobals private function add takes nothing returns boolean local unit cast=GetEventDamageSource() local unit targ=GetTriggerUnit() local player pcast=GetOwningPlayer(cast) local player ptarg=GetOwningPlayer(targ) local integer icast=GetPlayerId(pcast) local integer itarg=GetPlayerId(ptarg) if (GetEventDamage() >1) and (GetRandomInt(1,100)=1) then call UnitDamageTarget(cast, targ, I2R(CountUnitsInGroup(GetUnitsInRectAll(bj_mapInitialPlayableArea))),true,true, ATTACK_TYPE_CHAOS, DAMAGE_TYPE_NORMAL, WEAPON_TYPE_CLAW_LIGHT_SLICE ) endif return false set cast=null set targ=null set pcast=null set ptarg=null endfunction private function Condi takes nothing returns boolean
local unit u=GetTriggerUnit() local trigger t=CreateTrigger() if (IsUnitType(u, UNIT_TYPE_HERO) == true) and (IsUnitInGroup(u,g)!=true) then call TriggerRegisterUnitEvent( t, u, EVENT_UNIT_DAMAGED ) call GroupAddUnit(g,u) call TriggerAddCondition(t,Condition(function add)) endif set u=null set t=null return false endfunction private function Init takes nothing returns nothing local trigger t=CreateTrigger() local region r = CreateRegion() call RegionAddRect(r, bj_mapInitialPlayableArea) call TriggerRegisterEnterRegion(t, r, null) call TriggerAddCondition(t,Condition(function Condi)) set t=null set r=null endfunction endscope )) Отредактировано Msey, 02.06.2012 в 14:55. |
![]() |
#9810
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
Сделайте спелл "Безумная ходьба"
Герой применяет способность,после чего каждые пройденные 300 ед. расстояния, ему добавляется по 5 ловкости, как только герой набирает :
100 ловкости - 1 уровень, 125 ловкости - 2 уровень, 150 ловкости - 3 уровень, после чего она вычитается обратно, и спелл завершается.
Либо завершается по истечению 30 секунд после применения спелла. ПРИМЕЧАНИЕ: Спелл обязательно должен быть выполнен только с использованием hash и без глобалок. |
![]() |
#9811
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название: Мистическая атака Способ исполнения: Gui Цель: Пассивная Для героя: Да MUI: Да Описание: При каждом ударе расходуется 5-10-15-20 ед. маны, при этом полностью игнорируется броня врага, при убийстве если цель была убита обладателем пассивной способности получает 50-60-70-80 ед. маны и 5-10-15-20 хп. По уровням:
|
![]() |
#9812
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
42,843Активность: |
на |
![]() |
#9813
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название: Мультивыстрел Способ исполнения: Gui Цель: Активная+Пассивная Для героя:Да MUI:Да Описание:1(пассивная), при каждой атаке выстрел идет не на 1 цель а на 3-4-5, урон от выстрела-такой же как и атака героя без дополнительных предметов и доп. урона. 2(активная) при нажатии на героя вешается баф, который позволяет в течении 40 секунд стрелять в 3-4-5 противников с таким же уроном как и у героя По уровням:
|
![]() |
#9814
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Вызов функции делай через триггер:
Юнит применяет способность условие
Абила такая-то действие:
call preload2(GetTriggerUnit()) A000 - это способность самоходной мортиры (ракеты), дающая мультивыстрел
Отредактировано Msey, 03.06.2012 в 03:15. |
![]() |
#9815
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Нужны две пассивные способности:
Общие параметры: Для героя: да Уровни: 4 Способ исполнения: любой, но желательно не vJass MUI: без разницы Название: Сила
Описание: с каждым ударом по вражескому герою юнит с этой пассивой будет увеличивать свою силу (желательно без плюсиков как от предмета) на 1. Лимит: +20 силы. Каждая полученная единица силы исчезает через 5\4\3\2 секунды. Название: Запах магии Описание: если вражеский герой в радиусе 1000\1450\1900\2300 от юнита с этой пассивкой кастанул любой скилл, то юнит начнёт видеть глазами этого героя 6 секунд. |
![]() |
#9816
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Jko_0
![]() offline
Опыт:
1,407Активность: |
Название: Вор Способ исполнения: GUI/jass(с коменнтами) MUI: Да Уровни: 1 Для героя: да Тип: пассивная Описание: 2% шанс при атаке украсть всю броню на 5 секунд |
![]() |
#9817
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
Название: Огоньки
Способ исполнения: Jass, с комментами если не трудно Цель: Без цели Для героя: Да MUI: Обязательно Описание: При применении заклинания вокруг героя вращаются 3 огненных сферы на недалёком расстоянии от героя, которых можно убить, но они неотвлекаясь движуться по своей траектории, каждая сфера даёт герою определённый процент скорости атаки и перемещения. Если враг убивает 1 сферу то скорость атаки и передвижения падает на тот процент который даёт 1 сфера, и так пока их не останется, время действия сфер не ограничено (пока не умрут) По уровням: 1 Уровень: Каждая сфера даёт по 3% скорости атаки, и по 1% скорости перемещения. 2 Уровень: Каждая сфера даёт по 5% скорости атаки, и по 2% скорости перемещения. 3 Уровень: Каждая сфера даёт по 7% скорости атаки, и по 3% скорости перемещения. 4 Уровень: Каждая сфера даёт по 10% скорости атаки, и по 4% скорости перемещения. Манакост, и кд расставлю естественно сам.
EviLInside добавил:
Название: Сохранение Способ исполнения: Jass, с комментами Цель: Цель союзные герои, сам герой Для героя: Да MUI: Обязательно Описание: При применении заклинания на цель, цель излечивается на определённое кол-во жизней, если кол-во лечения больше чем кол-во недостаточных жизней у цели, то лишнее лечение превращается в щит равный лишнему исцелению. ( ПРИМЕР: У цели МАКС.ХП = 100, на данный момент у цели 80 ХП, мы исцелили её на 150 ХП, в итоге у цели стало 100 хп,и наложился щит поглощающий 130 ед. урона) По уровням: 1 Уровень: Лечит цель на ( Интеллект кастера x 4) ед. 2 Уровень: Лечит цель на ( Интеллект кастера x 6) ед. 3 Уровень: Лечит цель на ( Интеллект кастера x 8) ед. Манакост, и кд сделаю сам Отредактировано EviLInside, 06.06.2012 в 11:08. |
![]() |
#9818
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
EviLInside:
|
![]() |
#9819
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iCeHammer
![]() ![]() offline
Опыт:
485Активность: |
Название: Благо Способ исполнения: Gui Цель: сам герой Для героя: Да MUI: Обязательно Описание: При применении герою вост. 250 хп мп + 15% от макс. кол. ХП и МП |
![]() |
#9820
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|