![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
iCeHammer:
Отредактировано Msey, 06.06.2012 в 21:11. |
![]() |
#9821
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
z1i2p3
![]() ![]() offline
Опыт:
9,837Активность: |
Цитата:
1 триггер |
|
![]() |
#9822
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Jko_0
![]() offline
Опыт:
1,407Активность: |
Название: Удар Способ исполнения: Gui Цель: сам герой Для героя: Да Уровней:3 MUI: Обязательно Описание: Наносит урон равный х10 от силы и 10% от макс хп (+1 процент за лвл) |
![]() |
#9823
+2/−9
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iCeHammer
![]() ![]() offline
Опыт:
485Активность: |
Название: Полый удар Способ исполнения: Gui Пасивка: нет Цель: вражеский юнит Для героя: Да MUI: Обязательно Описание: Наносит урон + крит от ловкости героя (по возможности оформить всплывающим текстом) уровни:
|
![]() |
#9824
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Цитата:
Первый скил сила сделал. Второй, сейчас буду делать (я его сюдаже поставлю, тоесть заменю старый файл на новый с двумя магиями) |
|
![]() |
#9825
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
iCeHammer,
|
![]() |
#9826
+3/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Цитата:
вот сделал |
|
![]() |
#9827
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Название: Наперегонки с дьяволом
Уровни: 5 Для героя: да Способ исполнения: не важен МУИ: обязательно Описание: Герой насылает черную тень на врага, заставляя его терять здоровье, если он не двигается. Цель-герой теряет 10\12.5\15\17.5\20% от макс. здоровья в сек, цель-не-герой теряет 15% от макс. здоровья в сек. Длительность 4 сек. Если цель умирает под действием этого заклинания, кастер получает фрагмент души. Название: Присутствие демона
Уровни: 5 Для героя: да Способ исполнения: не важен МУИ: обязательно Описание: Герой вызывает демона из астрального мира и насылает его на врага. Демон движется за врагом, ещесекундно нанося ему урон, зависящий от расстояния между демоном и врагом, а также всем в 200 аое вокруг демона. Если демон настигает цель, то она оглушается и получает дополнительный урон. Минимальная дальность применения ограничена - 400, максимальная - 600\700\800\900\1000. Если цель выходит за максимальную дальность применения, то урон не наносится, а демон исчезает. Длительность 8 сек. Модель демона - Архимонд с 70% прозрачностью. При убийстве цели демоном (и горение от аое, и непосредственно урон цели) кастер получает фрагмент души. Урон от расстояния от 8 на макс. до 35 на 150 ренже (ближе - настигает). Урон в 200 АоЕ: 8\12\16\20\24 Оглушение и урон при настигании: 1\1.5\2\2.5\3 сек и 100\150\200\250\300 урона. Название: Завихрения душ Тип: пассивная Для героя: да МУИ: обязательно Способ исполнения: не важен Описание: Каждый фрагмент души, получаемый кастером увеличивает скорость перемещения на 5%, скорость атаки на 10\20\3040\50% на 3\4\5\6\7сек. и восстанавливает 10\20\30\40\50 хп и маны. |
![]() |
#9828
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Название: 123 Цель: без цели, создается в центре карты Для героя: нет Муи : естественно Метод: vJass Описуха : При старте игры в точке А создается спираль в виде ДНК и движется в точку Б (подробности читаем в педевикии). Движение должно быть обязательно через векторы. Столкновение снарядов ДНК должно учитываться. Если кто-нибудь сделает, то получит 600 exp в качестве презента от меня и публикацию спелла на главной ибо я нуб и у меня не получается это сделать через векторы. |
![]() |
#9829
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Craftwar
![]() offline
Опыт:
587Активность: |
Название:Магический Облик Уровни:1 Для героя: да Способ исполнения:GUI Описание:Герой принемает магический облик который дает ему 60% от текущей маны)+здоровье |
![]() |
#9830
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EviLInside
![]() ![]() offline
Опыт:
3,543Активность: |
Название: Тлеющая плоть
Способ исполнения: Обычный JASS + hash (без глобалок) Цель: Враждебные войска Для героя: да MUI: Да! Тип заклинания : ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ (ненадо делать ауру с дебафом на врагов) Описание: Враги находясь в радиусе 350 от вашего героя, начинают получать урон каждую секунду, в зависимости от текущей силы героя (бонусы учитывать). Каждую последующую секунду урон увеличивается в два раза от последнего, и так пока враг не умрёт, либо не отойдёт дальше от Вашего героя. При выходе из радиуса 350 от героя, урон перестаёт наносится сразу. 1 Уровень - 5% от текущей силы героя начальный урон. 2 Уровень - 10% от текущей силы героя начальный урон 3 уровень - 15% 4 уровень - 20% ПРИМЕР: ДОПУСТИМ у меня 1 уровень заклинания, И 50 ЕД СИЛЫ, ко мне приблизился враг ближе чем на 350 ед. дистанции.
в первую секунду ему нанесётся урон равный 5% от моей силы т.е 2.5 дамага, во вторую секунду ему нанесётся (2.5*2) = 5 ед, в третью секунду его нахождения рядом 5*2 = 10 ед урона и т.д. ПРИ ВЫХОДИ ХОТЬ НА ДОЛЮ СЕКУНДЫ ИЗ РАДИУСА 350 , СЧЁТЧИК ДАМАГА НА ЮНИТЕ НАЧИНАЕТСЯ СНАЧАЛО
EviLInside добавил: Название: Тёмная воронка Способ исполнения: Обычный JASS + hash (без глобалок,кроме таблицы естественно) Цель: Враждебные войска, союзные войска (потом поймёте) Для героя: да MUI: Да! Тип заклинания : Активный ( по площади ) Описание: СМОТРИТЕ КАРТИНКУ ! Герой выбирает точку на земле, и делает в ней (что то типо) воронки, AOE 800. Вобщем КАЖДУЮ СЕКУНДУ враги находящиеся в зоне Выделенной ГОЛУБЫМ цветом , теряют 7% от максимального хп.( В ЗЕЛЁНОЙ зоне враги не получают урона. Параллельно с этим происходят следующие действия в ЗЕЛЁНОЙ ЗОНЕ. Общее кол-во потерянного хп врагами в ГОЛУБОЙ ЗОНЕ высвобождается в зелёной зоне и лечит (если таковые там есть) союзников. Рассчёт лечения происходит так - ВЕСЬ ПОЛУЧЕННЫЙ УРОН ВРАГАМИ ДОЛЖЕН ЛЕЧИТЬ ТАК , КОЛ-ВО УРОНА(ТОЧНЕЕ УЖЕ ХИЛА!) ДЕЛИТСЯ НА КОЛ-ВО СОЮЗНЫХ ВОИНОВ(ГЕРОЕВ) В ЗЕЛЁНОЙ ЗОНЕ. И Так повторяется каждую секунду в течении 6 секунд. ( НУ ПОНЯТНО ЧТО ЕСЛИ НЕ ТРУДНО ВЫДЕЛИТЬ КАК ТО ЗОНЫ Большая а внутри маленькая) и + эффекты урона или лечения персонально над каждым юнитом. Заранее спасибо. |
![]() |
#9831
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Цитата:
готово |
|
![]() |
#9832
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MegaBlax
![]() offline
Опыт:
2,352Активность: |
|
![]() |
#9833
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
MegaBlax, http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=591218&postcount=2 - вообще то
|
![]() |
#9834
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
Название: qwer Способ исполнения: Jass Цель: Юнит Для героя: офк MUI: офк Описание: наработка движения героя к юниту с большой скоростью. Типа рывок к юниту, но плавный, постепенное приближение |
![]() |
#9835
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MorganTheSlayer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,556Активность: |
Название: Vacuum
Способ исполнения: разницы нет Цель: область MUI: да Описание: Стягивает юнитов к центру указанной области, нанося n урона. 1ый скил дарксира из доты |
![]() |
#9836
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Snappy
![]() offline
Опыт:
1,335Активность: |
Название: mana Способ исполнения: Всё кроме vJass cJass Цель: Пассивная Для героя: Да MUI: Без разницы Описание: Герой наносит дополнительный урон от недостающей маны героя. 1 Уровень - 0.4 Урона за 1 единицу маны 2 Уровень - 0.6 Урона за 1 единицу маны 3 Уровень - 0.8 Урона за 1 единицу маны |
![]() |
#9837
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
![]() ![]() offline
Опыт:
8,302Активность: |
Очень прошу сделать мне такое заклинание Название : Время Цель : Пасивка Способ исполнение : GUi(желательно) Описание: за кадые прожытые героем 50/45/40/35 sek герой получает +25/+32/+42/+50 dmg дамаг держится пока герой не умрет(когда герой умерает дмг спадает и начинается все по новому) амг поышается максимум до 125/175/204/254 еще : прошу чтобы можно было лекго настроить ефекты,дмг,перезарядку, |
![]() |
#9838
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iCeHammer
![]() ![]() offline
Опыт:
485Активность: |
Название: Ловушка Способ исполнения: Gui Цель: без цели Для героя: Да MUI: желательно Описание: Герой ставит под собой ловушку при активизации (нужно наступить) стунит и наносит урон (1у цель) Главное чтоб эта способность не перебивала Стремительность (невидимость) то есть если герой под баффом нев. ставится лов. и герой остается в нев. если нет то просто ставится ловушка |
![]() |
#9839
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JugHead
![]() ![]() offline
Опыт:
1,612Активность: |
Snappy, держи: |
![]() |
#9840
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|