XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
EviLInside, держи:
Название: Тёмная воронка
Способ исполнения: Обычный JASS + hash
Цель: Цель-точка
Для героя: да
MUI: Да!
Про время не было написано, я поставил 6 сек, в течении которых враги будут терять здоровье, а союзники хиляться.
Если надо будет подправить - пиши, сделаю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DarkCrater.w3x (21.2 Кбайт, 4 просмотров )

Отредактировано JugHead, 26.06.2012 в 08:28.
Старый 26.06.2012, 02:36
mm0zzy

offline
Опыт: 1,256
Активность:
Название: Таргет (Цель)
Способ исполнения: Тригерно если можможно.
Цель: Боевая еденица
Для героя: да
MUI: Да
Уровни:1
Юнит "выбирает", концентрируется на боевой еденице, желательно сделать чтобы было на подобие трека с доты, что в гондара(но без дополнительной скорости передвижения и дополнительной награды за убийство.(Короче сказать только общее поле зрения). Дальше после набрасывания того самого таргета он приминяет все свои заклинания только по выбраной еденице протиника.
Старый 28.06.2012, 17:36
Ewenplay

offline
Опыт: 879
Активность:
Название: Метка Похитителя
Способ исп.: Гуи
Описание: Налаживает на цель метку, коротая постепенно похищает жизнь у противника, передовая ее хозяину. (В отличии от "Похищения жизни" герой может бегать во время дейтсвия спелла)
Уровень 1: 100 хп. за 8 сек
Уровень 2: 180 хп за 10 сек
Уровень 3: 240 хп за 12 сек
Уровень 4: 300 хп за 14 сек
Просьба! Сделать срочно!:)
Старый 29.06.2012, 17:48
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт: 8,120
Активность:
название: вскипание крови
описание: герой применяет заклинание, вокруг него появляется эффекты взрыва крови, которые наносят войскам рядом с ним по 300/400/500 ед. урона (30/40/50 ед. периодически в течении 10 сек.)
уровень 1 область 700, 300 ед урона, 30 ед урона в течении 10 сек
уровень 2 область 900, 400 ед урона, 40 ед урона в течении 10 сек
уровень 3 область 1100, 500 ед урона, 50 ед урона в течении 10 сек.
кол-во маны
уровень 1 - 170 ед.
уровень 2 - 200 ед.
уровень 3 - 230 ед.
перезарядка
уровень 1, 2, 3 по 9 сек.
заранее спасибо
Старый 01.07.2012, 20:30
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: спрятаться
Для героя: нет
Уровеи: нет
Способ исполнения: любой
MUI: да
Описание: юнит кастует способность и становится невидимым. Невидимость не кончается до тех пор, пока юнит стоит на месте и не отдаёт приказов на атаку и каст.
Старый 02.07.2012, 04:29
Extremator

offline
Опыт: 42,489
Активность:
mm0zzy:
Название: Таргет (Цель)
Способ исполнения: Тригерно если можможно.
Цель: Боевая еденица
Для героя: да
MUI: Да
Юнит "выбирает", концентрируется на боевой еденице, желательно сделать чтобы было на подобие трека с доты, что в гондара(но без дополнительной скорости передвижения и дополнительной награды за убийство.(Короче сказать только общее поле зрения). Дальше после набрасывания того самого таргета он приминяет все свои заклинания только по выбраной еденице протиника.
Волшебный Огонь Друидов-воронов + сохранение в переменную юнита ...
Ewen:
Название: Метка Похитителя
Adren:
название: вскипание крови
щас сделаю....
тут ОБА спелла
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spells.w3x (16.3 Кбайт, 8 просмотров )

Отредактировано Extremator, 02.07.2012 в 13:37.
Старый 02.07.2012, 08:44
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт: 8,120
Активность:
Extremator, спасибо за помощь
Старый 02.07.2012, 22:50
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Цитата:
Сообщение от просто Юрок
Название: спрятаться
Для героя: нет
Уровеи: нет
Способ исполнения: любой
MUI: да
Описание: юнит кастует способность и становится невидимым. Невидимость не кончается до тех пор, пока юнит стоит на месте и не отдаёт приказов на атаку и каст.


вот, сделал.
Если хочешь, чтобы способность имела перезарядку, и не удалялась, то удали строки удаления этой способности.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x skill6.w3x (18.4 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 04.07.2012, 13:09
Droua

offline
Опыт: 30
Активность:
Нужно два заклинания.
  1. Подняться
Необходимо что бы юнит плавно поднимался в воздух (на высоту 150) и становился летающим.
1.1 Опуститься
Юнит опускается на землю. =/
  1. При здоровье юнита в 5%, он телепортируются в случайную точку на карте, при условие что на радиусе 700, врагов не будет. Автокаст
Старый 05.07.2012, 15:34
sleep

offline
Опыт: 35,589
Активность:
Название: пассивное отталкивание
Способ исполнения: без JNPG И vJASS
Цель: вражеский\любой юнит
Для героя: нет
Описание:
все юниты,находящиеся в непосредственной близости к герою(дистанция 0-50)отлетают.
Старый 06.07.2012, 15:46
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: прыжок
Способ исполнения: любой
Цель: точка
Для героя: да
Уровни: 1
MUI: обязательно
Описание: герой прыгает в указанную точку. Во время прыжка герой неуязвим для магии, а физические атаки по нему промахиваются. Главное, чтобы данная способность НЕ выводила героя из невидимости (если так нельзя, то хотябы сделайте сам скилл). Заранее спасибо.
Старый 07.07.2012, 06:05
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт: 6,036
Активность:
Название: Наработка по молниям
Способ исполнения: GUI(со вставками Jass'a если надо) либо чистый Jass
Цель: любая
Для героя: для всех
MUI: обязательно
Описание: Требкется наработка по движениям молний, создания всяких цепей
Старый 07.07.2012, 21:46
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 21,042
Активность:
Нужно 2 спелла:
  1. Спелл - пасивка, имеет 10 уровней, не орб эффект, желательно исполнить на GUI: при кажодой атаке (дистанционной) герой снижает защиту атакованого врага на 1 ед. на 10 секунд. Снижение защиты суммируется от 1 до 10 раз в зависимости от уровня. По истечению 10 секунд у врага возобновляется защита (сколько раз защита бы не уменьшалась до етого/к примеру вы атаковали врага с етой способностью 8 раз - следовательно у врага защита уменьшена на 8 ед. и за 10 секнд станет нормальной, если не атаковать врага снова; за 10 секунд или же если герой атаковал другого противника уменьшение защиты прийдется наращивать заново).
  1. Автокастовые стрелы: при каждой атаке герой уменьшает скорость передвижения атакованого врага на 2% и наносит по 2 ед. урона в секунду на протяжении 10 секунд. Суммируется от 1 до 10 раз(в зависимости от уровня). У спелла 10 уровней.
P.S.(Первый я сделал, но только с помошью 20-30 триггеров, ну вы сами понимаете. . . )
Первый и второй спелл похожи на ульт Разора(за каждый удар -1 защиты, только есть ограничения по количеству суммирований),а второй на копья хускара(только есть ограничение по максимальному количеству стакиваний)
Желательно сделать за 10 дней
Старый 07.07.2012, 23:03
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт: 6,036
Активность:
D_Konst,
1 спелл.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell .w3x (33.6 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 08.07.2012, 10:21
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 42,843
Активность:
D_Konst:
Нужно 2 спелла:
  1. Спелл - пасивка, имеет 10 уровней, не орб эффект, желательно исполнить на GUI: при кажодой атаке (дистанционной) герой снижает защиту атакованого врага на 1 ед. на 10 секунд. Снижение защиты суммируется от 1 до 10 раз в зависимости от уровня. По истечению 10 секунд у врага возобновляется защита (сколько раз защита бы не уменьшалась до етого/к примеру вы атаковали врага с етой способностью 8 раз - следовательно у врага защита уменьшена на 8 ед. и за 10 секнд станет нормальной, если не атаковать врага снова; за 10 секунд или же если герой атаковал другого противника уменьшение защиты прийдется наращивать заново).
v/cJass с настраиваемыми глобалками для абил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x newAbil.w3x (11.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 08.07.2012, 13:17
BNKTOPIII
Благодарю Aws за иконки=)
offline
Опыт: 7,147
Активность:
Резвость
GUI/MUI: MUI (только не jass, я им не владею, да и к тому - же будет переноситься в кампании по главам, если есть возможность напишите по короче - одним триггером и по меньше переменных)
Цель: Враги, организмы
Для героя: нет, но будет использоваться возможно и героями
Уровни: 1
Описание:
Кастуется на врага, враг теряет 25 ед. маны (если имеется) начинает постоянно взлетать вверх на 1 клетку и приземляться вниз, при этом эффекте у героя теряется 5 ед. здоровья раз в 10 секунд (по типу "отравленный нож"), прыжки не прерываются пока не кончится заклинание, во время прыжков юнит не может никого атаковать (как в способности у логова орков, когда в ней нет рабов), действует заклинание 30 секунд, перезарядка составляет 10 минут, затраты маны 500 ед., если юнит погибнет а способность ещё дейтвует, то он перестаёт прыгать трупом)
Очень нужно!

Срок ожидания: 2 - 2.5 недели от момента заказа.
Заказано, считайте что 9 июля :)
Автор будет указан как в титрах, так и в описании способности :)
Старый 08.07.2012, 23:29
SoulRazor

offline
Опыт: 5,617
Активность:
Название: Особый ген
Способ исполнения: GUI
Цель: сам герой
Для героя: да
MUI: обязательно
Описание:
Нужен простенький спел на мультиплеере
При применении дает на время, пока действует бафф герою + добавляет доп. ловкость(не в виде плюса), скорости атаки, уклона и крита
Старый 09.07.2012, 02:50
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 96,086
Активность:
Заклинание: массовое отталкивание
Заказчик: sleep,
Способ исполнения: jass
MUI: несомненно
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да
Ну древняя наработка дуоса, неужели нельзя поискать....
Раз 10 уже скидывали сюда...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar 8234_Duos_Knockback_.rar (27.8 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 09.07.2012, 12:21
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Название: Карусель
Способ исполнения: без разницы
Цель: вражеский юнит
Для героя: нет
MUI: обязательно (может быть овер 60 одновременно кастующих юнитов, обязательно учесть это)
Описание: Пассивка со 100% шансом. При атаке по любому вражескому юниту кастер поднимает цель в воздух и раскручивает на 5 секунд (Подобно стандартному спеллу). Не имею ничего против применения стандартного спелла "Cyclone", однако мне так-же нужно, чтобы во время раскручивания цель получала 1-400 магического урона. Если цель при этом погибает и является органической - то создать эффект разлетающейся во все стороны крови (стандартный эффект разрывающегося юнита). Если-же цель является воздушным юнитом - то не поднимать её в воздух, а лишь проиграть на ней любой эффект (позже сам заменю на импортный), и нанести 100 урона.
По уровням:
Уровень всего один, создается для нейтрально-враждебного здания.
Старый 10.07.2012, 20:33
Galem

offline
Опыт: 3,018
Активность:
Название: поглощение
Способ исполнения: GUI
Цель: сам юнит
Для героя: нет
MUI: я неочень понял что это
Описание: Пасивная способность если у юнита есть это способность то когда его атакуют 20% урона поглощается (в том смысле что урон не наносится) и юниту (у того у кого есть этот скил) добавляется 5 ед. маны не зависимо от того сколько урона поглощается.
Старый 11.07.2012, 12:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:48.