![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
endryu
Kicked by Devion
![]() ![]() offline
Опыт:
8,120Активность: |
|
![]() |
#9861
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lovepsone
![]() offline
Опыт:
51Активность: |
Название: Рев Смертоносного;
Способ исполнения: JASS Цель: Пасивка Для героя:да MUI: не знаю что такое, побегу читать Описание:При атаке на героя имеющий этот спел(пассивка) в радиусе пускай 600 AOE всех враждебных юнитов откидывало(в воздух и в стороны) с полетом на небольшое расстояние.;
Количество уровней: 1;
Технические характеристики: при приземлении враждебных юнитов наносится урон в размере 125% от суммы характеристик (сила+ловкость+разум) героя. Отредактировано lovepsone, 14.07.2012 в 16:56. |
![]() |
#9862
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
lovepsone, в смысле откидывало? в воздух? или просто в стороны? |
![]() |
#9863
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lovepsone
![]() offline
Опыт:
51Активность: |
youtube, в смысле и в воздух и в стороны. |
![]() |
#9864
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lord_DooM_ayt
![]() ![]() offline
Опыт:
603Активность: |
Название: Магический вампиризм
Способ исполнения: GUI + Script Code Цель: все, кроме невосприимчивый и неуязвимых Для героя: да MUI: по возможности Описание: Герой, имеющий данную пассивку при атаке восстанавливает 5%/10%/15% маны от нанесенного урона. Комментарий: Аналогично обычному вампиризму с восстановлением здоровья. |
![]() |
#9865
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleep
![]() ![]() offline
Опыт:
35,589Активность: |
quq_CCCP, спасибо) как то просто поисковикк не находит...
|
![]() |
#9866
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Galem
![]() ![]() offline
Опыт:
3,018Активность: |
похоже тут только заказы |
![]() |
#9867
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: Телекинез
Способ исполнения: любой Цель: враг Для героя: да MUI: без разницы Уровни: 5 Описание: Как и в доте, цель подбрасывается в воздух и пока там висит, герой получает способность указать место падения (если не указано, то приземлиться в той же точке). Однако герой не только оглушает окружающий врагов в 300 АоЕ, но и сам оглушается. Макс. дальность точки падения: 450\550\650\750\850 Время в воздухе: 1.35\1.55\1.75\1.95\2.15 Оглушение: 1.25\1.75\2.25\2.75\3.25 сек. |
![]() |
#9868
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NIKZ
Изучаю Jass
![]() ![]() offline
Опыт:
6,036Активность: |
Название: Удар грома Способ исполнения: JASS Цель: враги Для героя: Да MUI: Обязательно, чтобы не было траблов Описание: Всем войскам простивника, находящимся в окрестностях указанной цели наносится урон. Скорость атаки и перемещения понижается Характеристика магии: 100 урона, радиус 500, скорость атаки и перемещения 40% 200 урона, радиус 500, скорость атаки и перемещения 40% 300 урона, радиус 500, скорость атаки и перемещения 40% |
![]() |
#9869
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
42,489Активность: |
NIKZ:
так сойдёт? Отредактировано Extremator, 17.07.2012 в 13:52. |
![]() |
#9870
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arti
![]() ![]() offline
Опыт:
11,196Активность: |
Extremator, сделай на гуи первый скил спектры из доты(муи естественно), я пробывал сделать - не вышло, проблема в том что там юниты наступившие на черную полосу после полета дагера, тоже оставляют за собой след, а как так сделать не используя кучу дамиков и пиков вокруг них, я хз...
Использовать ФОРМУЛУ перпендикуляра отрезка к точке тоже не выйдет, так как дагер двигается за юниитом который может ити в разные стороны и след остается не ровным. Отредактировано Arti, 18.07.2012 в 15:07. |
![]() |
#9871
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Naki
![]() offline
Опыт:
42Активность: |
Название: Перерождение
Способ исполнения: GUI Цель: окружающие враги Для героя: да MUI: без разницы Уровни: 4 Описание:После смерти врага герой возрадилься.После того как герой возрадилься он получает дополнительный урон и скорость регенерации здоровья.Урон 25/55/105/200,регенерация 1%+х/2%+х/3%+х/4%+х,где х Интеллект героя.Перезарядка 220/180/140/100 сек.Время действия 2/2/4/4 сек. Название: Дикий лес Способ исполнения: GUI Цель: указанная точка Для героя: да MUI: без разницы Уровни:4 Описание:Герой создает в указанной точке деревья.Деревья живут 5/6/6/8 сек.С одного дерева летят совы нанося урон 15/25/45/75(скорость атаки совами сделайте так что бы можно было самому отредактировать),шанс 10% что враг атакованный совой будет опутан корнями и превращен в энта,созданных деревьев 2/5/5/8.Деревья нельзя взять в таргет. Зарание спасибо Отредактировано Naki, 20.07.2012 в 09:30. |
![]() |
#9872
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Galem
![]() ![]() offline
Опыт:
3,018Активность: |
Название: Всиление
Способ исполнения: GUI Цель: Вражеский юнит/Пасивный юнит Для героя: нет MUI: да Описание: Юнит всиляется в указаного противника и юниту в которого всилились добавлялась способность высилится т.е. при приминении этой способности юнит умирал и на его месте появлялся юнит который до этого в него всилился Galem добавил: Извините я уже сам разобрался |
![]() |
#9873
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
42,489Активность: |
Galem,
сделал по другому... мб так больше сойдёт )) хотя и переделать не трудно! |
![]() |
#9874
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Soulmor
![]() ![]() offline
Опыт:
394Активность: |
Народ как заставить юнита скастовать к примеру способность "ловчий" когда рядом враги появляются, если не по теме( киньте ссылку в нужную =) |
![]() |
#9875
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Naki
![]() offline
Опыт:
42Активность: |
Название: Жажда воды Способ исполнения: GUI Цель: сам юнит Для героя: да Уровни:4 Описание:умение пассивное.После изучения скорость перемещения повышается на 20%/30%/40%/50%,скорость атаки увеличивается 4%/8%/12%/16%.При этом получает каждую минуту 100+х/300+х/400+х/600+х урона,где х=5% от силы героя. |
![]() |
#9876
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Феникс
Curse of Fate
![]() ![]() offline
Опыт:
64,201Активность: |
Название: Таран Способ исполнения: GUI(С элементами Jass Code) Цель: Точка Для героя: нет Уровни: 1 Описание: Юнит (к примеру стандартная конница альянса в варкрафте) в радиусе 600 находит 6 юнитов такого же типа(к примеру стандартная конница альянса в варкрафте) строит их в одну шеренгу, при этом сам КАСТЕР находится по середине( 3 юнита с правого боку, 3 с левого) интервал между ними (90), фронт шеренги смотрит в сторону точки, куда был применён спелл. Когда все построились, и развернулись лицом к точке (куда был применён спелл.) Устремляются, не неарушая строя снова же в точку (куда был применён спелл). При этом, юниты, которые будут вставать на пути любого из воинов (В строю), будут отталкиваться на 250 единиц, получая 120 урона. К тому же, нужно будет сделать время перезарядки не только у кастующего, но и у всех застигнутых юнитов. Остановится они должны также, как и стартовали таран. Обязательно предусмотреть локальные переменные, спелл расчитан на массовое приминение. Надеюсь это возможно реализовать. |
![]() |
#9877
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_30328
![]() offline
Опыт:
92Активность: |
Название: Барьер (пасив) Способ исполнения: GUI Цель: сам герой Для героя: да MUI: не нужно Описание: при получение урона, урон идет в барьер (вместимость сила * на уровень), если барьер переполнен то наносится урон, если есть хоть 1 единица урона в барьере то барьер действует 5 сек потом разрушается и наносит весь урон с барьера, но урон идет от того игрока который сделал последнюю атаку до разрушения барьера. Пример общая вместимость барьера 100 ед. получение урона в 10 ед.(от игрок 1) барьер вмещает 10 ед., получается 90 ед. осталось и запускается таймер 5 сек. - если барьер разрушится то урон идет от игрока 1 получение урона в 100 ед. (от игрока 2) барьер вмещает 90 ед. таймер пере запускается и остаток наносится по мне (10 ед.) - если барьер разрушится то урон идет от игрока 2 получение урона в 20 ед. (от игрока 3) барьер полон, урон не идет в барьер, по мне наносится 20 ед урона от игрока . - урон в барьере остался 2 игрока. ( можно сделать плавающий текст над героем с урон в барьере, но если урона 0 то убрать плавающий текст) По уровням: нету |
![]() |
#9878
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
просто Юрок
...
![]() ![]() offline
Опыт:
11,271Активность: |
Название: Опустошение
Способ исполнения: любой MUI: обязательно Цель: герой врага Для героя: нет Для предмета: да Описание: Цель способности теряет всю свою ману, а лишь через 3 секунды маны вновь становится столько же, сколько и было в момент каста.
» если непонятно
У цели заклинания было 600 ед. маны, после каста стало 0. Спустя 3 секунды маны вновь стало 600 ед. |
![]() |
#9879
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
deleted_30328
![]() offline
Опыт:
92Активность: |
Заклинание: зОпустошение
Заказчик: просто Юрок Способ исполнения: GUI MUI: можно Используются глобальные переменные: Да Если есть баг пиши, хотя я 100 раз проверял, нету =) |
![]() |
#9880
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|