![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Занятно :)
ScorpioT1001 добавил:
но глючно очень .. хотелось бы при вставке объекта получать его рядом с исходным еще например когда перетаскиваешь с зажатой shift - перетаскивается его копия O_O ScorpioT1001 добавил: и ресайза по сетки нету |
|
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
я кстати не врубился, чтобы вызвать кнопку,картинку и т.д. нужно вызвать функцию CreateInterface?
|
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
ScorpioT1001:
я знаю ScorpioT1001: записано =) Gam_Over: да. Она принимает параметр CAMERA пример вызова call CreateInterface(CAMERA.Create()) |
|
|
![]()
XOR
offline
Опыт:
38,534Активность: |
лучше пиши .net'ах =) и сорц скорпу, пусть улучшит (кпп) =) |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
XimikS, прога норм робит, он имеет ввиду баги. вроде бы =) |
|
|
![]()
XOR
offline
Опыт:
38,534Активность: |
я почему - кпп >дельфи =) |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
В общем тут собрался писать новую версию 3.0. Хотелось бы узнать, что вы хотите в ней увидеть?
На данный момент хочу добавить
|
|
|
![]()
devilnord
offline
Опыт:
634Активность: |
Народ. Вот текст, который создала эта прога, но он ни ::ра не робит. Что делать?
((код jass
globals
BUTTON array ButtonVar PICTURE array PictureVar TEXT array TextVar endglobals function Button_19_Left_Actions takes nothing returns nothing call ButtonVar[2].Show(true,-1) call ButtonVar[3].Show(true,-1) call ButtonVar[4].Show(true,-1) call ButtonVar[5].Show(true,-1) call ButtonVar[6].Show(true,-1) call ButtonVar[7].Show(true,-1) call ButtonVar[8].Show(true,-1) call ButtonVar[9].Show(true,-1) call ButtonVar[10].Show(true,-1) call ButtonVar[11].Show(true,-1) call ButtonVar[12].Show(true,-1) call ButtonVar[13].Show(true,-1) call ButtonVar[14].Show(true,-1) call ButtonVar[15].Show(true,-1) call ButtonVar[16].Show(true,-1) call ButtonVar[29].Show(true,-1) endfunction function Button_21_Left_Actions takes nothing returns nothing call ButtonVar[19].Show(true,-1) call ButtonVar[20].Show(true,-1) call ButtonVar[21].Show(true,-1) call ButtonVar[22].Show(true,-1) call ButtonVar[23].Show(true,-1) call ButtonVar[24].Show(true,-1) call ButtonVar[25].Show(true,-1) call ButtonVar[26].Show(true,-1) call ButtonVar[27].Show(true,-1) call ButtonVar[1].Show(true,-1) endfunction function InterfaceClickL_Timer takes nothing returns nothing if BUTTON.ClickPeriodicSelect(GetOwningPlayer(UnitVar), true) then if (GetLocalPlayer() == GamePlayer) then call ClearSelection() call SelectUnit(GameUnit, true) endif endif endfunction function InterfaceClickR takes nothing returns nothing if BUTTON.Click(GetOrderTargetUnit(), false) then call PauseUnit(GetTriggerUnit(), true) call IssueImmediateOrder(GetTriggerUnit(), "stop") call PauseUnit(GetTriggerUnit(), false) endif endfunction function CreateInterface takes CAMERA cam returns nothing local trigger trig = CreateTrigger() call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(trig, GamePlayer, EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_UNIT_ORDER, null) call TriggerAddAction(trig, function InterfaceClickR) call TimerStart(CreateTimer(), 0.01, true, function InterfaceClickL_Timer) ====================== ========Button======== ====================== set ButtonVar[1] = BUTTON.New(0.550,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[1].Show(false,cam) set ButtonVar[2] = BUTTON.New(0.771,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[2].Show(false,cam) set ButtonVar[3] = BUTTON.New(0.897,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[3].Show(false,cam) set ButtonVar[4] = BUTTON.New(0.771,-0.476,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[4].Show(false,cam) set ButtonVar[5] = BUTTON.New(0.897,-0.476,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[5].Show(false,cam) set ButtonVar[6] = BUTTON.New(0.771,-0.249,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[6].Show(false,cam) set ButtonVar[7] = BUTTON.New(0.897,-0.249,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[7].Show(false,cam) set ButtonVar[8] = BUTTON.New(0.771,-0.023,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[8].Show(false,cam) set ButtonVar[9] = BUTTON.New(0.897,-0.023,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[9].Show(false,cam) set ButtonVar[10] = BUTTON.New(0.771,0.204,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[10].Show(false,cam) set ButtonVar[11] = BUTTON.New(0.897,0.204,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[11].Show(false,cam) set ButtonVar[12] = BUTTON.New(0.771,0.431,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[12].Show(false,cam) set ButtonVar[13] = BUTTON.New(0.897,0.431,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[13].Show(false,cam) set ButtonVar[14] = BUTTON.New(0.771,0.657,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[14].Show(false,cam) set ButtonVar[15] = BUTTON.New(0.897,0.657,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[15].Show(false,cam) set ButtonVar[16] = BUTTON.New(0.897,0.884,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[16].Show(false,cam) set ButtonVar[17] = BUTTON.New(0.945,-0.912,0.051,0.091*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[17].Show(true,cam) call ButtonVar[17].AddActionL(function Button_19_Left_Actions) call ButtonVar[17].AddActionR(function Button_19_Right_Actions) set ButtonVar[18] = BUTTON.New(0.701,-0.907,0.054,0.096*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[18].Show(true,cam) call ButtonVar[18].AddActionL(function Button_21_Left_Actions) call ButtonVar[18].AddActionR(function Button_21_Right_Actions) set ButtonVar[19] = BUTTON.New(0.423,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[19].Show(false,cam) set ButtonVar[20] = BUTTON.New(0.297,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[20].Show(false,cam) set ButtonVar[21] = BUTTON.New(0.171,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[21].Show(false,cam) set ButtonVar[22] = BUTTON.New(0.234,-0.476,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[22].Show(false,cam) set ButtonVar[23] = BUTTON.New(0.234,-0.249,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[23].Show(false,cam) set ButtonVar[24] = BUTTON.New(0.487,-0.249,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[24].Show(false,cam) set ButtonVar[25] = BUTTON.New(0.487,-0.476,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[25].Show(false,cam) set ButtonVar[26] = BUTTON.New(0.234,-0.023,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[26].Show(false,cam) set ButtonVar[27] = BUTTON.New(0.487,-0.023,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[27].Show(false,cam) set ButtonVar[28] = BUTTON.New(0.771,0.884,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[28].Show(false,cam) ====================== ========Picture======= ====================== ====================== ==========TEXT======== ====================== set trig = null endfunction )) Отредактировано ShadoW DaemoN, 23.12.2010 в 08:02. |
|
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,194Активность: |
devilnord, DGUI установлен? |
|
|
![]()
devilnord
offline
Опыт:
634Активность: |
WC DGUI Creator-да, больше никакого DGUI у меня нет. А какой должен быть? |
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
|
|
|
![]()
devilnord
offline
Опыт:
634Активность: |
Всё вставил, но всё равно не работает.
Пишет ошибку Expected :"returns" function ButtonVar[1].Show takes false,cam returns call хотя в коде написано ясно и понятно: set ButtonVar[1] = BUTTON.New(0.550,-0.703,0.101,0.181*AspectRatio,1,'B000') call ButtonVar[1].Show(false,cam) Отредактировано devilnord, 23.12.2010 в 18:38. |
|
|
![]()
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
66,701Активность: |
devilnord, ругается на вот это function ButtonVar[1].Show takes false,cam returns call
Во первых ButtonVar[1].Show - так нельзя во вторых в returns нужно nothing |
|
|
![]()
virus_smerti
offline
Опыт:
82Активность: |
доброго времени суток. интересует вопрос как при помощи DGUI создать вот такой выбор героя s011.radikal.ru/i315/1101/89/0eb772527357.jpg. зарание спасибо. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
virus_smerti, это FSGUI |
|
|
![]()
virus_smerti
offline
Опыт:
82Активность: |
Doc а не моглиб вы мне помоч с этим я в DGUI тормаз а в FSGUI так тем более а сделать нужно ... |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
|
|
|
![]()
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
fsgui гораздо проще понимается и настраивается без особых проблем. dgui значительно сложнее если не понимаешь jass - лучше не берись, по крайней мере пока |
|
|
![]()
virus_smerti
offline
Опыт:
82Активность: |
да jass не понимаю поэтому, ищу человека который сможет это осуществить если не трудно и есть свободное время |
|
|
![]()
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
несовместимо |
|
|