![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Неволнуйся укожу везде и в проекте и в F9
Цитата:
Сделаю. |
|
|
|
![]()
Пафос
offline
Опыт:
5,166Активность: |
О_о круто |
|
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
OW Shit! Use RtC!!
|
|
|
![]()
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
Так в компании мы будем играть только за наруто? или сюжет зависит от выбора персонажа? С сюжета нельзя свернуть - значит в те моменты когда тот персонаж, которым мы играем проявил себя, то есть кому-то не дал умереть, с кем-то сыграл в команде, тем самым выйграв бой, кому-то помог и тд... это всё будет в условиях задания? Это значит что хоть мы и управляем персонажем, но всё равно должны будем поступить тем образом, что и наш персонаж на этом моменте в аниме? |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Основным персонажем будет наруто но мы сможем сыграть так же почти все битвы в которых наруто не участвует.За того персонажа который участвует в этом бою.
Цитата:
Не совсем.Там будет как во всех файт рпг.Проиграли момент можно начать с последнего чекпоинта. Цитата:
Есть нейкая свобода действия. |
||
|
|
![]()
Outstanding
offline
Опыт:
506Активность: |
Плиз,объясни в чём заключается эта свобода,а также неплохо бы кинуть пару новых скринов))) |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Ну вопервых после прохождения всей игры.Вы сможете просто побегать по карте и повалить злобных ниндзя.Свобода постоянная.Её нет только в файтинг моментах.Например в той жу далине завершений.Вам когда саске прокастует чидори в печати появится табличка нажать какието клавиши.Если вы это вовремя не сделаете.То просто умрёте.И вам придётся начать с чекпоинта.
|
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
|
|
|
![]()
Пафос
offline
Опыт:
5,166Активность: |
Вроде ни чё так |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Venommm, а ты не думал насчет персонажей-саппортов? |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
wester, да.такое будет
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Нет, ландшафт получайтся отличный.. Но вот о системах подробностей не так уж много.. Хотелось бы узнать, что автор сделал за дни простоя? |
|
|
![]()
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Laikon:
Шутишь, да? |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
а в каком именно виде? Я просто на ps3 играл в nsuns2, и там при нажатии кнопки выходит саппорт, ударяет разок и опять сваливает. Я думаю, может и здесь так сделать? если не считать пластмассовых моделей без текстуры Laikon, клевый у тебя опыт) |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Цитата:
Спасибо.Но этого не конечный ланд. Цитата:
Создал систему техник в прыжке(как контратак) Тоесть допустим саске использовал по вам чидори.Но вы вовремя подпрыгнули, в воздухе использовава комбинацию кнопок, вы используете допустим теневых клонов+расенган.И теневые клоны вас вкинут в него с расенганом.Вы пробьёте его.Как то так. Цитата:
Что тебе в ланде не нравится, Цитата:
подумываю сделать полную паоддержку.тоесть полное управление ии. Цитата:
ну могу переделать текстуры.просто некогда мне на мелочи распространячться. |
|||||
|
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Venommm, если действительно реализуешь описанную систему боя, правильно сделаешь техники - выйдет отличный проект, а если нет - это будет очередная фигня на тему наруто |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Говорю по собственному опыту, такие замуты никому не нужны. Чем больше замутов, тем больше багов, тем сложнее привыкнуть и соответственно меньше популярности. Это рпг а не арена, тут это ничего не нужно. Хочешь экшн делать, делай арену. Это я тебе говорю по собственному опыту=)
|
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Цитата:
Да систему боя я постараюсь реализовать.ТОесть реалезую. Цитата:
Оно то может быть.Но я буду стараться делать что-то похожее на игры по наруто на PS. И в них не так уж тружно будет понять как играть.Ибо подсказки будут появляться почти всегда. |
||
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
не играл, не знаю.. Признаться я не понимаю что это значит, можешь обьяснить подробнее? Как подсказки будут всегда появлятся?:) |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Цитата:
Ты не играл в какую нибудь Naruto Ultimate Ninja? Цитата:
Ну есть разновидности. 1Когда вам нужно исполльзовать какуюто клавишу для проддолжения яростного комбо(как в spider-man:Web of Shadow). 2.Когда нужно использовать какуюто технику. 3Когда вы изучили какуюто технику+высветить табличка: 1Взять обучение 2Не брать обучения. Если возьмёш обучение.То отправишся на тренировку с маникенами.Для проверки техники. |
||
|
|