XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
получил 100 урона и отлечил 30 маны
16GB добавил:
типо 30% урона в ману
Старый 01.08.2010, 20:50
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
А как ты отслеживаешь урон то?
Старый 01.08.2010, 20:56
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
а как ты думаешь тогда сделан щит абадона? ищи в академии
Старый 01.08.2010, 20:59
H
hello world
offline
Опыт: 129,926
Активность:
Могу дать лучшую систему в этом роде ^___^
Она оч. простая и добавляет схожие переменные к возврату
DamagedUnit
SourceDamageUnit
А также событие
Unit takes damage any unit.
И собственно переменную:
Damage
Старый 01.08.2010, 21:02
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
какая система, в 1 тригер делается на джаззе
Старый 01.08.2010, 21:03
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Надо будет поискать эту систему....она на ГУИ есть там?
Старый 01.08.2010, 21:04
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
вот бэктрек войда
function Trig_Backtrack_Conditions takes nothing returns boolean
	return GetLearnedSkill()=='A0CZ'and IsUnitIllusion(GetTriggerUnit())==false
endfunction

function Backtrack_Main takes nothing returns nothing
	local unit lfo=GetTriggerUnit()
	local real lf7=GetEventDamage()
	if(lf7>0)then
		if(GetRandomInt(1,100)<=(5+(5*GetUnitAbilityLevel(lfo,'A0CZ'))))then
			call SetUnitState(lfo,UNIT_STATE_LIFE,GetUnitState(lfo,UNIT_STATE_LIFE)+lf7)
			call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Abilities\\Weapons\\WingedSerpentMissile\\WingedSerpentMi​ssile.mdl",lfo,"hand,left"))
		endif
	endif
endfunction

function Trig_Backtrack_Actions takes nothing returns nothing
	local trigger ltt
	if GetUnitAbilityLevel(GetTriggerUnit(),'A0CZ')==1 then
		set ltt=CreateTrigger()
		call TriggerRegisterUnitEvent(ltt,GetTriggerUnit(),EVENT_UNIT_DAMAGED)
		call TriggerAddAction(ltt,function Backtrack_Main)
	endif
endfunction

function StartTrigger_Backtrack takes nothing returns nothing
	set gg_trg_Backtrack=CreateTrigger()
	call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(gg_trg_Backtrack,EVENT_PLAYER_HERO_SKILL)
	call TriggerAddCondition(gg_trg_Backtrack,Condition(function Trig_Backtrack_Conditions))
	call TriggerAddAction(gg_trg_Backtrack,function Trig_Backtrack_Actions)
endfunction

function InitTrig_Backtrack takes nothing returns nothing
endfunction
Старый 01.08.2010, 21:06
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Да ведь можно на простой дефолт со спецэффектом сделать и не париться
Старый 01.08.2010, 21:10
H
hello world
offline
Опыт: 129,926
Активность:
Жрица Луны 2.0
Наиша
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzzz Описание zzzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Наиша жрица Ночных Эльфов, вот уже 6000 тысяч лет изучает
магические науки. Но такой сильной она стало только после того
как сделала глоток из колодца вечности. После чего была посажена
в клетку как и Иллидан. Тем не менее она получила огромную
силу из источника, и однажды Верховная Жрица выпустила её, с условием
чтобы она помогла в войне с демонами. После сражения, она сбежала в
Великие Леса, и с этого дня Тюремщица Мэв ищет её и Иллидана.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzz Способности zzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
1) Лунный Клинок
Жрица стреляет лунной стрелой, которая летит по прямой
в течении 3.6 секунд по 50px каждые 0.05 с. Все сквозь
кого проходит клинок получают по 80/140/200/260 ед.
урона + "энергия луны"*40. Также жертвы будут
замедленны в течении 6 секунд на 30%.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
Время перезарядки: 25/22/19/17
Тип цели: Цель-Точка, Враг
Требует: 180 маны
Область Применения: 1200 AoE
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
2) Энергия Луны ( пассивная )
Энергия луны - это стаки. За каждые 250/225/200/175 ед.
урона который получает герой, она получает один стак
"энергия луны". Максимальное кол-во 4. Ночью Наиша
получает в 2 раза больше стаков. Т.е за 250 ед урона
она получит 2 стака сразу.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
Требует: Наиша получает по 40 ед. маны за каждый полученный стак.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
3) Духовный Облик ( можно активировать только ночью )
На 60 секунд Наиша становится духом. 20/26/32/38% урона
который она получит конвертируется в здоровье ( что-бы
не ухудшать 2 скилл, в описание будет написано просто
уменьшает урон на 20/26/32/38%), а также каждый 5 удар
по врагу наносит 20*"энергия луны" урона в виде падающей
звезды и увеличивает скорость боя цели на 25% в течении
3 секунд.
Также в этом обличии Наиша передвигается на 50% быстрее.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
Время перезарядки: 80 секунд
Тип цели: Нет
Требует: 240 маны
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
4) Гнев Луны
Жрица оборачивает время дня на 12 часов. ( т.е если было 14
часов, то станет 2 часа ночи. ) После чего время продолжает
течь в обычной форме. После использования все вражеские герои
по карте будут получать по 10/15/20 ед. урона в секунду.
Время действия 15 секунд.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
Время перезарядки: 80 секунд.
Тип цели: Нет.
Требует: 0 маны.
=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=zzz=
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
zzzzzzz Атрибуты zzzzzzzzz
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Сила: 21 + 1.4
Ловкость: 22 + 1.2
Разум: 29 + 2.6 ( основная )
Ahelhot добавил:
Вот самая лучшая имхо система для подсчета урона. Написана на jass, но используется полностью на gui. Легче неё нет ничего. Для использования не надо писать не одной строки кода. Посмотри пример ( карта является и системой и примером одновременно ).
Во общем рекомендую.
система
Старый 01.08.2010, 21:42
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Ahelhot:
Но такой сильной она стало только после того
как сделала глоток из колодца вечности. После чего была посажена
в клетку как и Иллидан.
ты, не знай, без тавтологии жить можешь чтоли? Это ж русский язык, море синонимов! Используй!
Старый 01.08.2010, 22:14
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Не очень понял про стаки!
Ну это вроде по лучше но дело за михой)
И ульт у луну у нас есть типо ночь становиться так что....
И ульт же вялый-лучше в течение 10 сек 30/40/50.
Rapture добавил:
И минус атакой
Старый 01.08.2010, 22:45
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Ahelhot,
Во перых по логике добовления героев у мя маг следующий
я делаю всех по такой схеме у ловкача либо есть перемещающий скилл или что то на защиту нет ни того ни другого. Хил маны ловкачу не нужен.
Про то что только ночью забудь надо пороще нубы 100% будут качать сразу
Разберём Героя Тёмный Эльф
1 Скилл
360 урона и полный дизебл атака на 3.5 сек + замедление
К/Д 9 сек
у тебя урон 240 + просто замдление стаки безполезны ибо маны мы отбросили .баналщина
2 скилл
даёт мерцание инвизом и скорость это перемещающий
у тебя нет такого т.е она обречена на смерть если ни ночь
  1. Тут у тёмного эльфа защитная у тебя мего скилл котрый ночью
  2. ульт по всех карте в любой форме зевс = Дота значит нет
Когда зделаю мага сделаю героя с этой моделькой скилы се я уже наметил спс за старание
Старый 02.08.2010, 08:26
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Ahelhot:
Разум: 29 + 2.6 ( основная )
Старый 02.08.2010, 08:39
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
у если это маг то это мего уго маг тем более тогда это полный бред
Старый 02.08.2010, 08:41
H
hello world
offline
Опыт: 129,926
Активность:
Ладно позже еще че нибудь придумаю.
Старый 02.08.2010, 15:46
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Делаю нового мага сделал 1 скилл
Лик Боли
Пускает в цель сгусток проклятой энергии, наносящий врагам по пути 50/100/150/200, долетев до цели наносит ей 90/180/270/360 урона превращая в свинью на некоторое время.
Количество поражённых целей уменьшает время сглаза.
Минимум 0.75 сек. Максимум 1.25/1.75/2.25/2.75 сек.
Перезарядка: 13 сек
Мана: 135
Дальность: 1200 ед.

Отредактировано 16GB, 02.08.2010 в 16:05.
Старый 02.08.2010, 15:47
Doc

offline
Опыт: 61,963
Активность:
16GB, может лучше пускай наоборот время сглаза увеличивается от количества целей?
Старый 02.08.2010, 15:54
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
так наоборот типо враг чтобы пытался навести снаряд на большее число своих друзей чтобы меньше хекса снаряд летит не очень быстро
имбовато будет хекс в цель с уроном ещё и врагам другим наносит, поглядим 2 скилл имбоватым получается так что совсем имбить
Старый 02.08.2010, 15:57
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:

Добовляю Опрос

Проблема в том что Теперь все любят собирать Камень Душ
Даёт
400 Жизни
400 Маны
300% реген маны
5 нр / сек реген Жизней
и разряд гнева 500 урона в цель
кд 30 сек
250 маны
стоит 5400
и за магов и за ловкачаей и за силовиков
Вот вопрос мб сделать чтобы если ты собрал продать было уже нельзя а то я обычно с ним накеляю а потом продам и собирусь жёстко и пойду карать

Кста те да Новая Версия


Отредактировано 16GB, 04.08.2010 в 08:29.
Старый 04.08.2010, 11:18
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
16GB:
400 Жизни
400 Маны
300% реген маны
5 нр / сек реген Жизней
и разряд гнева 500 урона в цель
Ну прям универсальный арт... не удивительно, что его все собирают)
По - моему разницы нету, ты один из немногих, кто сначала тарит арт за 5400, а потом продает...
Старый 05.08.2010, 09:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:20.