XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Imba, выложи так, я доделаю.
Старый 18.11.2012, 09:09
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ELAMOR.w3x (17.1 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 18.11.2012, 09:48
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Imba, это бред ты выложил.
Юнит с этой пассивкой при ударе противника (именно ударе, а не событии "атакован")
зачем делать событие атакован, если автор просил на получение урона.
тут без хеша никак, ну или вешать баф какой-то для проверки что цель другая, вот и все.
Старый 18.11.2012, 10:17
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
да какая разница??уровень ведь 1 и вообще зачем именно чтобы не было юнит атакован?
Старый 18.11.2012, 10:36
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Imba:
вообще зачем именно чтобы не было юнит атакован?
как бы можно будет абузить на замах через Stop, а с полученем урона всё норм, да и смотрится логичнее
Старый 18.11.2012, 10:55
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Название: Оглушение
Способ исполнения: гуи
Цель: вражеский юнит
Для героя: нет
MUI: да
Описание: "skillshot" Выстреливает воздушным потоком, который при попадании по противнику оглушает его на 2 секунды. Макс. Макс дальность полёта возд. потока "1400ед."
Радиус воздушного потока "50ед." Скорость полёта воздушного потока примерно 500 ед.

Отредактировано Redykt, 18.11.2012 в 11:57.
Старый 18.11.2012, 11:38
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
я сели честно непонял твои каракули но твой заказ похож на 2 мираны так что вот держи
я чуть подредактировал

Imba добавил:
вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x STRELA.w3x (20.1 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 18.11.2012, 13:26
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Imba:
я сели честно непонял твои каракули но твой заказ похож на 2 мираны так что вот держи
я чуть подредактировал
Imba добавил:
вот
спс всё как нужно =)
Старый 18.11.2012, 20:04
mm0zzy

offline
Опыт: 1,256
Активность:
Название:Призрачный выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка
Для героя: нет
MUI: Да
Описание: По бокам и сзади от применяющего юнита создаются, не то что дамики, просто юниты которые кастуют определенный скилл перед ними(я сам потом кину какой именно),
По уровням: да
  1. Слева от применяющего юнита.
  2. Справа и слева от применяющего юнита.
  3. Сзади, слева и справа от применяющего юнита.
Старый 18.11.2012, 20:17
Gera342

offline
Опыт: 724
Активность:
mm0zzy:
Название:Призрачный выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка
Для героя: нет
MUI: Да
Описание: По бокам и сзади от применяющего юнита создаются, не то что дамики, просто юниты которые кастуют определенный скилл перед ними(я сам потом кину какой именно),
По уровням: да
Слева от применяющего юнита.
Справа и слева от применяющего юнита.
Сзади, слева и справа от применяющего юнита.
В общем сделал я пример, там особо без пояснений: делал на скорую руку (спешу просто).
Суть: качни Чародею Крови скилл (он у него один), юзни, создадутся три светлячка и применять свой скилл Самопожертвование.
Всё в одном триггере, нечего сложного совсем нет.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Dammy.w3x (16.7 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 19.11.2012, 17:53
mm0zzy

offline
Опыт: 1,256
Активность:
Gera342, щя гляну
Старый 19.11.2012, 18:42
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
Название: Rocket Flare (ракета Clockwerk из Dota)
Способ исполнения:GUI
Цель:Ландшафт
Для героя:Да
MUI:Обязательно
Описание:Гоблин, выпускает стремительно летящую ракету в любую точку карты, нанося урон в радиусе 600 АОЕ. Также после попадания в эту местность, делает ее видимой на некоторое время.
По уровням:
Уровень 1 – 100 урона, 5 секунд
Уровень 2 – 133 урона, 10 секунд
Уровень 3 – 166 урона, 15 секунд
Уровень 4 – 200 урона, 20 секунд
Кулдаун: 30/25/20/15
Манакост: 50

» p.s.
Open Dota версия 6.41 , a Clockwerk появился намного позже

Отредактировано London, 21.11.2012 в 04:09.
Старый 21.11.2012, 03:39
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
London, хэш-таблицу юзать умеешь?

Отредактировано DualShock, 21.11.2012 в 09:34.
Старый 21.11.2012, 09:01
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
DualShock:
London, хэш-таблицу юзать умеешь?
Вот поэтому и обратился в заклинания на заказ:)
Старый 21.11.2012, 11:55
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: Rocket Jump
Способ исполнения: GUI/Jass
Цель: без цели
Для героя: нет
Уровни: 1
MUI: нет
Описание: В позиции кастера воспроизводится какой-либо спецэффект (настрою сам), окружающие враги получают 25+интлект магического урона. При этом кастующий поднимается вверх и пролетает 450 ед. пути в том направлении, куда смотрел. Пожалуйста, сделайте так, чтобы задержка между нанесением урона (а значит и спецэффекта) и самим прыжком была ~0.75 сек.
Старый 21.11.2012, 12:02
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
просто Юрок, Держи.
Но описания маловато, как он летит? по прямой? по параболе? синусоида? или еще что? Можно ли поворачивать при этом движении? или нет, вообщем смотрите, если что поправлю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x RocketJump.w3x (19.4 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 21.11.2012, 13:56
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
JugHead, на самом деле я хотел немного по-другому, но увидев твой вариант, понял, что так ещё круче! Спасибо большое!
Старый 21.11.2012, 14:57
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Нужен Спелл - Бросок копья - бросок копья в врага ( после как копье попадает в врага он отлетает в замеденом ввиде на несколько метров назат + добавить пару ефектов крови) дамаг 300/400/500/600/700
ДжекВоробей добавил:
если возможно кинуть в лс
Старый 21.11.2012, 17:41
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpearThrow.w3x (19.7 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 21.11.2012, 19:49
Fuzzi

offline
Опыт: 1,797
Активность:
сам пыталься сделать, но получилось баганно...
нужен обычный крюк пуджа, только с двумя нюансами:
  • если урон крюка убивает цель, то крюк продолжает лететь дальше не притягивая труп
  • на конце крюка сюрикен
дальность: 1800 + 200х уровень
урон: 5х сила + 100х уровень
Старый 22.11.2012, 01:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:54.