![]()
Ablare
![]() ![]() offline
Опыт:
2,315Активность: |
DampirTBs эээ а МЕ можно кости удалять? у меня War3 Model Editor v1.05 но я там этой функции не нашел...
|
![]() |
#1021
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
удаляй в МдлВисе... |
![]() |
#1022
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
в в3ме есть такая ф-ия. Редактор узлов - там выделяй объект, потом в контексте выбирай "Удалить" |
![]() |
#1023
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Idilliya
Нежить рулит!!!
![]() offline
Опыт:
2,301Активность: |
Люди, ну будьте же людьми в конце концов!!! Я задолбался просить вас об одном и том же:
Сделайте мне модель ребёнка 1 с анимацией Аттак. Сделайте мне модель ребёнка 2 с анимацией Аттак. Неужели это так трудно? |
![]() |
#1024
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Цитата:
блин, ты специально не читаешь объяснения?.. :saw: потому что в МдлВис пока нету редактора движения костей... |
|
![]() |
#1025
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ablare
![]() ![]() offline
Опыт:
2,315Активность: |
DampirTBs теже глюки токо чуть лучше (ее постоянно видно)
Цитата:
-просто импортирую, перезапускаю ВЕ =), выбираю либо юнита, либо эффект и меняю модель в окне предосмотра(как и вне его) она летает во все стороны Ablare добавил: Попробовал запустить в Варе так там такой интересный эффект у нее... :) - они прилипает к ближайшему юниту и равняется по его костям т.е. юнит шевелит правой рукой, а модель справа шевелиться... =) |
|
![]() |
#1026
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DampirTBs
![]() ![]() offline
Опыт:
28,319Активность: |
Ablare ну так всё верно, у неё нету анимации стэнд, вот её и плющит, я думал ты как одежду через сферу надеваеш на юнитофф.
Отредактировано WarCrafter, 07.10.2006 в 07:48. |
![]() |
#1027
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ablare
![]() ![]() offline
Опыт:
2,315Активность: |
DampirTBs разницы нет что эффект что юнит :( вотЪ одинаково глючит
|
![]() |
#1028
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
Тот рудокоп что на сайте не подходит, он с киркой... Итак: это типо классический гном, низкорослый, с бородой (любой), с молотом в руках. Так как инженер не будет строить турели или механических животных киркой... |
![]() |
#1029
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
18,640Активность: |
возьми модель МК и все. |
![]() |
#1030
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
то есть, мне взять моего рудокопа и поменять ему кирку на молот? dictum - factum:) Отредактировано Ket, 12.09.2006 в 21:41. |
![]() |
#1031
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
18,640Активность: |
Тайте картинку как выгледят таурены а то я знаю тауренов из вара3. А там их всего 2. |
![]() |
#1032
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
|
![]() |
#1033
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
О, пасибо большое, добрый человек Ы! Как раз то что надо |
![]() |
#1034
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
А может кто-нибудь такую саблю сделать (из Prince of Persia T2T)...
Вот скрин... Если неможете, то можете подсказать как мне ее сделать... Кстати, этот рисунок можно взять как текстуру... |
![]() |
#1035
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Revil, спроси у счастливых - мб они из БК вытащут такую...
|
![]() |
#1036
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alfia
![]() ![]() offline
Опыт:
233Активность: |
Мне нужна помошь. я тут с моделью брата немного запуталась. Попросил меня текстуры ему зделать на одну модель (а я это первый раз делала). Короче текстуры получились хорошие, тока подбородок у персонажа смотрится как збородой, так сказать слишком много тени наложила. Пыталась убирать и не убирается, как только я уже не коверкала, всеравно бородка кажеться. Немоглибы вы посмотреть на ту модель которую я щас выложила и исправить вней текстуру, там где бородка. (включите модель в игре, в редакторе бороды не видно почемуто,а в игре она хорошо заметна). Исправте пожалуйста, я вас очень прошу. |
![]() |
#1037
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
исправлю. |
![]() |
#1038
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alfia
![]() ![]() offline
Опыт:
233Активность: |
Цитата:
Ок. Спасибо. |
|
![]() |
#1039
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
исправлено... правда там текстура была так сильно пережата, что мне пришлось взять оригинал и восстановить нужную текстуру, основываясь на том, что ты выложила... ну, так или иначе... |
![]() |
#1040
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|