XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
я бы хотел попросить помочь с такой способностью как пассивный ульт джаггернаута из доты
вот он я его сделал но дело в том что все правильно но исправьте чтобы был шанс 15/25/35 шанс
а то я уже и так и сяк делаю ничего не выходит он просто автоматом делает и не останавливается
заранее спасибо

Imba добавил:
вот сама карта
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Passive Omnislash.w3x (23.1 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 03.12.2012, 17:54
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
На
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Passive Omnislash.w3x (18.7 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 03.12.2012, 19:17
mstreil

offline
Опыт: 264
Активность:
Gera342, спс,но можешь ли сделать что бы эффект складывался?
Старый 03.12.2012, 20:13
Gera342

offline
Опыт: 724
Активность:
mstreil:
Gera342, спс,но можешь ли сделать что бы эффект складывался?
Это я впервые делаю, в общем, сделал, вот только что бы удалять защиту я не смог, точнее удаляется она только один раз, если честно, сам бы не прочь узнать, как такое сделать. Но с суммированием всё сделал.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zashita.w3x (17.0 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 03.12.2012, 21:21
Zicke

offline
Опыт: 451
Активность:
Посмотрите, пожалуйста, эту заявку - если у кого получится, буду бесконечно благодарен.
Название: Кровавая леска
Способ исполнения: gui
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой ставит тотем и между ними образуется связь (эффект молнии "Перста смерти"). При этом герой может свободно перемещаться вокруг этого тотема, но если отойдет дальше расстояния 500-600, то связь обрывается. Когда враг находится на линии этой связи, он каждый 0,25 секунду теряет здоровье в размере, 3-кратном текущему уровню способности (всего 3 уровня).
Заранее спасибо!
Старый 04.12.2012, 08:33
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
Название: Кровавая леска
Способ исполнения: gui
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой ставит тотем и между ними образуется связь (эффект молнии "Перста смерти"). При этом герой может свободно перемещаться вокруг этого тотема, но если отойдет дальше расстояния 500-600, то связь обрывается. Когда враг находится на линии этой связи, он каждый 0,25 секунду теряет здоровье в размере, 3-кратном текущему уровню способности (всего 3 уровня).
Заранее спасибо!
Сделал только связь между тотемом и юнитом,и то не муи.Может кто доделает или сделает лучше...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x totem.w3x (13.6 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 04.12.2012, 11:02
Zicke

offline
Опыт: 451
Активность:
London, визуально это действительно то, что нужно, спасибо)
остается надеяться, что кто-нибудь доведет исполнение до ума)
Старый 04.12.2012, 15:53
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
Так,урон только на пехотинца будет(ибо работать с отрядом,да и сам смысл трига damage я не понял)
не муи конечно.и баги есть)дофига и больше.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x totem.w3x (14.6 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 04.12.2012, 22:03
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт: 6,986
Активность:
London, если сделанное тобой несоответствует требованиям, имеет гору багов и ты сам не понимаешь как оно работает - встает вопрос - стоит ли это скидывать?
Старый 04.12.2012, 22:56
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
HolyMoon:
London, если сделанное тобой несоответствует требованиям, имеет гору багов и ты сам не понимаешь как оно работает - встает вопрос - стоит ли это скидывать?
Друг мой,спел почти работает.Вдруг,кто-то доделает,или же сам заказчик догадается как доделать.
Предлагаю не устраивать холивар,и не получать за бессмысленные сообщения лишних варнов.
Старый 04.12.2012, 23:02
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
Название: Кровавая леска
Способ исполнения: gui
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой ставит тотем и между ними образуется связь (эффект молнии "Перста смерти"). При этом герой может свободно перемещаться вокруг этого тотема, но если отойдет дальше расстояния 500-600, то связь обрывается. Когда враг находится на линии этой связи, он каждый 0,25 секунду теряет здоровье в размере, 3-кратном текущему уровню способности (всего 3 уровня).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Death Ward2.w3x (14.6 Кбайт, 10 просмотров )

Отредактировано DimanTOoBS, 07.12.2012 в 22:12.
Старый 04.12.2012, 23:31
sasuke325

offline
Опыт: 657
Активность:
Название: Золотая монетка
Способ исполнения: vJass
Цель: Свой юнит
Для героя: да
MUI:
Описание: За каждого убитого юнита дают монетки
По уровням:
1.За убитого юнита +10
2.За убитого юнита +30
3.За убитого юнита +60
Старый 04.12.2012, 23:49
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 42,843
Активность:
sasuke325:
Название: Золотая монетка
Способ исполнения: vJass
Цель: Свой юнит
Для героя: да
MUI:
Описание: За каждого убитого юнита дают монетки
По уровням:
1.За убитого юнита +10
2.За убитого юнита +30
3.За убитого юнита +60
ну это уже совсем наглость, идите статьи читайте по редактору xgm.ru/p/wc3/trigger_basics
Старый 05.12.2012, 00:02
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
Hate, чувак, ну не умеет человек, ну зачем его за это убивать. Помог бы лучше. А мне в падло просто :)
Старый 05.12.2012, 01:04
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт: 6,986
Активность:
DimanTOoBS, hashtable + gui = класс :D
я только не уловил, зачем тебе было делать грифона, если есть AngleBetweenPoints()
[+] замечание от NIGHTWOLF: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано NIGHTWOLF, 05.12.2012 в 11:55.
Старый 05.12.2012, 01:33
London

offline
Опыт: 1,693
Активность:
DimanTOoBS - удали тотем и молнию при смерти кастера:)

Отредактировано London, 05.12.2012 в 09:30.
Старый 05.12.2012, 09:01
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
HolyMoon,
я только не уловил, зачем тебе было делать грифона, если есть AngleBetweenPoints()
исправил... тт думал там угол без минуса определяется, ваще фейл
London, как же трудно добавить 1 условие)
Название: Кровавая леска
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Death Ward2.w3x (14.6 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 05.12.2012, 20:28
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Название: не важно
Способ исполнения: GUI/Jass
JNGP: желательно без, но если иначе не как, то да
Цель: Точка
Для героя: нет
MUI: нет
Уровни: 1
Описание: Герой двигается в указанную точку (воспроизводится анимация Walk, это обязательно), игнорируя препятствия, при этом каждый встреченный на пути враг получит физ. урон, равный ловкости героя и застанится на 1 сек.
P.S. Если имеет значение модель (ну вдруг для индексации анимации понадобиться) героя, который будет кастером, то служитель предков (баратрум в доте).
Старый 08.12.2012, 12:11
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
просто Юрок, чуть позже сделаю
просто играю
Старый 08.12.2012, 12:25
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Imba, спасиб, буду ждать)
Старый 08.12.2012, 12:39
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:22.