![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Парни, помогите пожалуйста.
Я хочу засунуть в один скелетон два, точнее как бы два скелета в одну позу. Я копирую основные кости - спина, руки ноги и присваиваю им имена например пальцев а оригинальные кости пальцев удаляю. Так вот, всё экспортируется, игра принимает.
Но когда делаешь анимации то перемещения второг оскелета относительно первог оне соответствуют оригинальным анимациям, то есть второй скелетон может оказаться где попало. Герт, я надеюсь на тебя и твою помощь в первую очередь потому-что если возможно будет решить эту проблему то не понадобится перемещать игрока ни на какие вэйпойнты для двойных анимаций |
![]() |
#1041
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Я тут решил занятся модингом, и вопрос: как сделать переход на новый уровень? Везде искал, но не не видел....... И второй вопрос: как сделать так штоб от неба, при стрельбе, не отлитали искры? буду очень благодарен! Потом выложу результаты..... |
![]() |
#1042
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Спасибо! Исправил. Но по поводу перехода........можна ссилочку? Уже пару дней рыскаю, но безрезультатно. Звеняюсь за нубизм...... |
![]() |
#1043
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Огромное спасибо! скоро будут скрины! Мод называется "Инквизитор". А з статями я уже давно ознакомился......видно пропустил.... НО! тут пишет как выбрасывать игрока в меню, а я хочу на следующий уровень! Я потому и спрашивал. И ещо, даже стыдно спросить.......как правильно делать скриншоты к максу? Отредактировано Боярский, 13.08.2009 в 01:01. |
![]() |
#1044
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
чтоб скрин сделать надо в свойствах ярлыка в пути к файлу дописать -screenshot. а на следующий уровнь команда MaxPayne_GameMode->GM_Init( имя_уровня ); |
![]() |
#1045
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Я тут немного недопонял про скайбокс. шо за конфриг? я пробивал в worldspheres.txt, но не получилось. И также пробивал поставить дождь, прописал это generic_c в levels.txt, но не получилось...... |
![]() |
#1046
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
дождь ставится фсм точкой на карте.
а скайбокс конфиг,x:\MaxPayne2Dev\Game\data\database\worldspheres\worldspheres.txt, там имена боксов, и справа описание, где этот скайбокс используется. |
![]() |
#1047
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Боярский
Если хочешь, чтобы на твоей карте шёл дождь, то нужно создать FSM и прописать в нём к примеру такой скриптик: this->PS_StartEffect(rain_heavy_42x21x15, ""); Ты также можешь прописать в скобках другой эффект дождя (в игре их было несколько). |
![]() |
#1048
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Спасибо за дождь! но вот про скайбокс, вписал это:
[Hospital] For Hospital, darkblue
{
[Geometry] ExportData = "files\skybox_au.kf2";
} Или я тупой, и делаю что-то не так, или оно не пашет! Как вы уже поняли я поставил свою карту вместо пролога в больнице........ |
||||||
![]() |
#1049
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Captain Nemo
![]() ![]() offline
Опыт:
15,601Активность: |
Цитата:
лучше этого не делать... есть же мод-пример, вот вместо этого примера и ставь карту свою. А скайбокс прописывается в levels.txt, WorldSphere = "generic_a"; строчка. |
|
![]() |
#1050
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Я по тому ставил в место больницы, я запускаю мод пример с моим левелом а старт екзампл левел не появляется. |
![]() |
#1051
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
Боярский:
"menu.txt" проверил? //После: [Menu] { [Properties] Name = ""; Headline = ""; Background = BG_BITMAP_MAINMENU; //Это должно быть: [Item] { [General] Name = "Start Example Level"; ID = MENUID_ITEM; [Message] String = "MaxPayne_GameMode->GM_SetGameLevel( "normal" );"; [Message] String = "X_ModeSwitch->S_ModeSwitch( game );"; [Message] String = "MaxPayne_GameMode->GM_InitSingleLevel( examplelevel );"; } где "examplelevel" название уровня в "Levels.txt" |
![]() |
#1052
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Вот тебе ещё совет: в окне Material (от туда ты выбираешь текстуры) кликаешь правой кнопкой мыши и жмёшь на пунктик Insert Materials from File (после этого появляется список исходников) и выбираешь карту DMW_Manor_Frontyard.lv2 (т.к. там имеется skybox). После этого в окне Materials выбираешь категорию skybox и там как раз там есть этот самый нужный материал (можно уже накладывать текстуру) и после этого никакие искры не будут отлетать от неба. Я так делал и у меня всё было чики-пуки. |
|
![]() |
#1053
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
А почему именно дивелопер? На что это влияет? А можно путь к манору? А то у меня в инсерте он не появляется.....
|
![]() |
#1054
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
I'm sorry, если я где-то что-то не уточнил в своих постах. Боярский, объясни нам ещё раз, пожалуйста, зачем ты меняешь конфиги skybox'a в txt-файлах? Если искры отлетают от неба, то эта проблема решается легко, нужно (как тебе уже сказали) просто поместить материал в нужную категорию (если мне, например, нужен материал skybox, то я всегда извлекаю его из DMW_Manor_Frontyard.lv2).
Отредактировано Mark Bernet, 15.08.2009 в 23:10. |
![]() |
#1055
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SharpShooter
![]() ![]() offline
Опыт:
1,529Активность: |
подскажите кто нибудь как в 3DS модельку вперед/назад двигать. В бок получается (выделяешь Bip 01 -> "Curve Editor..." -> Выделяешь точки -> двигаешь).
А вот для движения вперед-назад таких точек нету (моделька Моны). "Ходячего" Макса (где Макс вперед идет) получается зеленым кубом или точками двигать, остальных - нет (нет точек и куба). Может гайд какой-нибудь, или алгоритм действий? |
![]() |
#1056
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Да я уже поместил, работает, а это по глупости, бывает......карту я уже доделал, осталось освещение , я не знаю как установить гис рендер бат. там эсть хелп, но я в нем не разобрался до конца, кто знает что-куда, скажите пожалуста. Скажите, а в maya можна пейна редактировать? А то в милке топорно, а в 3ds не умею..... |
![]() |
#1057
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mark Bernet
Hoffman
![]() ![]() offline
Опыт:
20,009Активность: |
Боярский
Ты говоришь про модель главного персонажа игры Макса Пейна? Если хочешь отредактировать модель в Maya, то экспортируй kf2-формат в формат, понятный этому редактору (не помню какой), а потом, когда отредактируешь, обратно экспортируешь в kf2-формат. Или я чего-то не понял? |
![]() |
#1058
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
Думаю Пейна можно. Тем более он есть в .мах формате, просто открой его в Майе, а потом обратно в Мах или Милку засунь.
|
![]() |
#1059
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Боярский
![]() ![]() offline
Опыт:
677Активность: |
Почему не читал? Читал....просто в хелпе сказано запустить рендер, я запустил, а он пишет про порт 10000. я читал что такое появляется когда он не включен, увидел хелп установки.... вот и подумал.... про макса.....это хорошо что мона через маю.......удобно.....И зачем тогда парится в милке? когда пробивал через пуск пишет: ярлык ссилается на папку програм, там что-то оно не может наити, удалить ярлык? и конец! И что с етим делать? переустанавливать тул? |
![]() |
#1060
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|