XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
SteamingWarrior

offline
Опыт: 914
Активность:
alexkillСпС большое, но неуверен шо жасс перекинуть удастся.
Старый 11.07.2008, 15:14
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
юнит становится прозрачно карасным(меняет цвет кожи) он не становится неуязвимым скорость ходьбы и аттаки возрастает на 10% в секунду
Старый 11.07.2008, 15:40
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от SteamingWarrior
alexkillСпС большое, но неуверен шо жасс перекинуть удастся.


Скопируй все триггеры к себе в карту, не забудь о Нестандартном коде. Не получится - скинь карту в обменник. Я поставлю.

alexkill добавил:
Цитата:
Сообщение от manhant
юнит становится прозрачно карасным(меняет цвет кожи) он не становится неуязвимым скорость ходьбы и аттаки возрастает на 10% в секунду


Жди спелл не раньше понедельника.

alexkill добавил:
Цитата:
Сообщение от SteamingWarrior
Плз, хелп нужен еще один спелл. Суть- Если у героя меньше 20% жизней у него появляется вампиризм и инвиз( постоянная невидимость), но если его жизнь станет больше или равна 60% то спеллы убераются.
Зарнее СпС большое.


SteamingWarrior, твой спелл тоже на очереди. В понедельник, если что.
Старый 11.07.2008, 15:55
Armageddon
Ацкий сосис
offline
Опыт: 888
Активность:
Цитата:
Сообщение от alexkill
1) Не понял, поводок должен удлиняться или укорачиваться? Или 1000 - это первоначальная дистанция между юнитом и поводком?
2) Не у всех врагов есть способности. Лучше сделать ежесекундный урон.
3) Целью заклинания может быть либо юнит, либо точка. И то, и то выбрать нельзя.

Можно попробовать сделать так: маг указывает точку на земле и любой юнит, который находится рядом, привязывается к этой точке.

З.Ы. На гуи точно не будет. )


1) 1000 это максимальное значение длины.
2) Просто, если враг начинает направлять способность, то получает урон иначе только держит если нет способностей.
3) Сделай тогда, чтобы поводок набрасывался на врага и привязывался к точке, на которой стоял герой, направивший способность

З.Ы. Сделай на джассе - пойму ;-)
Старый 11.07.2008, 16:36
SteamingWarrior

offline
Опыт: 914
Активность:
alexkill Скока ты мне уже спеллов сделал я уже поуши в долгу перед тобой, но все таки попрошу есе один спелл . На основе перерождения, простенький спелл герой возраждается и всех вокруг сразу станит и наносит урон.
1 уровень- 300 сек. кулдаун воскр., стан на 1.0 сек и урон 250 радиус 300 всегда мана 50
2 уровень- 240 сек. кулдаун воскр., стан на 2.5 сек и урон 400 радиус 350 всегда мана 100
3 уровень- 180 сек. кулдаун воскр., стан на 4.0 сек и урон 550 радиус 400 всегда мана 150
Еси я могу сам на основе твоего Trik его сделать опиши как? Заранее спс. Со StabOnTheQuiet'ом я разобрался =).
Старый 11.07.2008, 21:45
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
alexkillЫ)Молодца всех выручаеш:)Ну и мну тады сделай спелчик типо перерождения ток не на кулдаун а на шанс.Например шанс 25% воскреснуть после смерти.Шоб полегче сделай 1 лвл.Кстати подскажи а моно несколько кодов в карту вставить???
Старый 12.07.2008, 15:21
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
HAMANЭт типо Энигмы засоска??
Старый 12.07.2008, 15:39
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
HAMANДержи!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Dirka Enigmi.w3x (198.2 Кбайт, 67 просмотров )
Старый 12.07.2008, 16:15
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
юнит становится прозрачно карасным(меняет цвет кожи) он не становится неуязвимым скорость ходьбы и аттаки возрастает на 10% в секунду


- Fury.w3x. Сделал так, как ты просил, но:
1) скорость атаки возрастает сама при увеличении силы.
2) для скорости ходьбы есть предел, поэтому она возрастает на 2,5% в секунду.

Исполнение на гуи (3 триггера + без лагов применимо только на одного воина) и Jass (1 триггер - универсальный, для любого кол-ва воинов). Выбирай. )

alexkill добавил:
Цитата:
Сообщение от SteamingWarrior
Плз, хелп нужен еще один спелл. Суть- Если у героя меньше 20% жизней у него появляется вампиризм и инвиз( постоянная невидимость), но если его жизнь станет больше или равна 60% то спеллы убераются.
1 Уровень - 15% вампиризм и 3.0 сек до исчезновения. Урон от подлого удара - 40 ед.
2 Уровень - 20% вампиризм и 2.5 сек до исчезновения. Урон от подлого удара - 70 ед.
3 Уровень - 25% вампиризм и 2.0 сек до исчезновения. Урон от подлого удара - 100 ед.
4 Уровень - 30% вампиризм и 1.5 сек до исчезновения . Урон от подлого удара - 130 ед.


Спелл готов (Rescuing.w3x). Вариант на гуи(для одного героя!) + вариант на Jass (универсальный!).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fury.w3x (15.9 Кбайт, 55 просмотров )
Тип файла: w3x Rescuing.w3x (21.1 Кбайт, 53 просмотров )

Отредактировано alexkill, 14.07.2008 в 10:35.
Старый 14.07.2008, 13:29
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от WeNoooB
спелчик типо перерождения ток не на кулдаун а на шанс.Например шанс 25% воскреснуть после смерти.Шоб полегче сделай 1 лвл.

Лови спелл. Как уже вошло в традицию, на гуи и на жасс. Как всегда, жасс универсальный. )
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x RespawnChance.w3x (19.0 Кбайт, 50 просмотров )
Старый 15.07.2008, 12:50
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
alexkill можешь зделать еще один спелл 4 уровня игрок указывает на кого нибуть спелл тот юнит на которого указали спелл медлено поднимается(не очень высоко) и отбрасывается назад получая при этом урон.
1 уровень - отбрасывается на дистанцию 300 получает урон 200
2 уровень - отбрасывается на дистанцию 500 получает урон 400
3 уровень - отбрасывается на дистанцию 600 получает урон 600
4 уровень - отбрасывается на дистанцию 800 получает урон 800.
зделай конечно если сможешь зарание спасибо!
Старый 15.07.2008, 20:09
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,481
Активность:
manhantОчень много чего нужно будет задействовать при поднятии в воздух,так что извини,поднятия не будет.Но надеюсь это ничего..И благодари дядю Витю за спелл:)Если надо,то убери баш(поставь на 0.01)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells.w3x (16.7 Кбайт, 42 просмотров )
Старый 15.07.2008, 21:29
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
спасибо дядя витя но к сожалению мне это не подойдет это я и сам мог сделать но мне нужно поднятие
Старый 15.07.2008, 21:44
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
alexkill можешь зделать еще один спелл 4 уровня игрок указывает на кого нибуть спелл тот юнит на которого указали спелл медлено поднимается(не очень высоко) и отбрасывается назад получая при этом урон.


Сначала поднимается, а потом отбрасывается? Или это параллельные события?
Старый 16.07.2008, 10:49
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
да сначало поднимается а потом уже отбрасывается получая урон
Старый 16.07.2008, 13:59
alexkill

offline
Опыт: 19,172
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
Ну что не кто не может сделать такой спелл мне очень нужно плиииззз


Ну, раз очень нужно, то держи. Гуи-варианта, увы, нет...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Telekinez.w3x (20.7 Кбайт, 51 просмотров )
Старый 18.07.2008, 10:38
PIT BULL

offline
Опыт: 225
Активность:
Мне нужна способность на обычного юнита. Нужно чтобы за этим юнитом оставалась порча. То есть нехорошая земля.
Старый 18.07.2008, 20:12
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт: 1,641
Активность:
Описываю магию хочу зделать сам но не получается. Смысол таков при использовании скила допустим "х" мы получаем дополнительную способность критика 100%. Критика посивная, при атаки она вылетает и пропадает то того времени когда используем опять магию. Магия примерно такая должна получится 3 уроня и суровнем повышается: кратность, мана(за использование скила), и перезорядка. Да и ещё критика должна появлятся у того у кто её использовал.Если можно исполнить её в тригерах
Старый 20.07.2008, 01:25
Zephyrous

offline
Опыт: 351
Активность:
Нужны спеллы для Башен. Первый спелл: Типа как "Chain Lightning", только место электрошока, был спелл очищение, поражает 5 противников, очищение на 3 сек. Второй спелл: Башня Сильвана, 25% шанс стрелять 5 противников, наносит 75% урона всем противникам.
Старый 20.07.2008, 12:15
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
PhoenixDark Попробуй поиздеватся над абилой "Стремительность" у блэйдмастера орков. Уберешь эффект невидимости при использованьи, настроишь проценты и абила готова
Старый 20.07.2008, 18:40
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:38.