![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
PUVer, ок) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Прэтор, ок? уже 12 дней прошло, а в теме глухо(((
|
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
PUVer, дак а ты чего ожидал?) Что я сам с собой буду тут обсуждать как идет процесс, для такого МАМОНТА-ПРОЕКТА как мой, 12 дней это миг) Я сам бы хотел это все быстрей сделать, но физически возможности нет, да и с работой у меня все по прежнему, не хочу терять такой доход, но уже стабильно "прогуливаю" так что процесс не стоит на месте =)
Скоро уже будет просто фикс версия на сайте, а потом посмотрим как пойдет, было бы хорошо проработать линейки нежити, демонов, альянса и бандитов. Но сначала переделаю все таки абилы =)
Прэтор добавил: PUVer, и напиши кодом про предметы, ато сто лет в редакторе не был, нет времени искать решения, если не сложно конечно =) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Цитата:
Я ж ток на гуях могу-_- |
|
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
PUVer, дак ето еще и на джасе?) омг
Прэтор добавил: Яб сейчас пытался на гуи это все изобразить)) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Прэтор, нет, с чего ты взял?) Всё на гуи. Просто ты написал "код"-_-
Событие - юнит отдал приказ Условие - тип предмета цели отданного приказа равно "та-та-та" Действие - создать предмет типа "та-та-та" для юнита типа "сумка" Установить кол-во зарядов в предмете типа "та-та-та" как в предмете цели отданного приказа Удалить предмет-цель отданного приказа |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Хоть я и пропал, снова, но теперь с работой покончено и поэтому думаю завтра - послезавтра скину карту в базу и буду понемногу работать над ней. Сейчас уже несколько дней исправляю явные недоработки... |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Прэтор, я жду...
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Гуд, пожалуй даже я погамаю :) |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
абилы запилил, осталось только систему способностей более удобную сделать, и сразу выложу, остальное уже по ходу буду фиксить |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Последний тест, и добавляю карту! От себя скажу, что тестировать было интересно, завтра обязательно сам засяду спокойно пройду посмакую=) |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Прэтор, обязательно чендж лог сделай-_-
|
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
PUVer, ты думаешь я помню что было в той древней версии? Да и смысл если в базу она идет впервый раз. Сделал абилы другие и подсказки, вот и все, ну пофиксил баги может.
Прэтор добавил:
Со следующей начну, ща выкладывать буду. Прэтор добавил:
xgm.ru/p/wc3/westvillage-rpg после одобрения займусь темой |
|
|
![]()
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
17,961Активность: |
Поздравляю с публикацией! Сегодня поиграю. |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
JaBeN_Симфер, спасибо=) Дождались)) |
|
|
![]()
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Поиграл, смешанные впечатления. Начну с того, что не понравилось: карта какая-то для хардкорщиков совсем, или может я такой тупой, но в карте нет крипов, которых можно убить самостоятельно на ранних уровнях, но на первом же уровне можно взять задание убить 10 скарабеев, при том, что один герой сам этого сделать никак не может. Может на задания тоже ограничения ставить? Ну, может кому-то понравится такая сложность, это мое личное мнение. Не пойму, какой смысл от способностей первого уровня, где шанс крита или уворота 1-2%? Тоже самое, что и у IceFrog в ранних версиях доты, где он ставил к примеру скелету на первом уровне вампиризм 5% от атаки - то есть вообще никакого эффекта, первый уровень качали только потому, что его тупо никак не пропустить. Какой смысл от прокачки на первом уровне волны силы, если она требует 35 маны, а в наличии только 10? Мана и здоровье восстанавливаются пропорционально движению улитки. Ах, да, заметил баг примерно на 10-й минуте. Зайдя в книгу заклинаний, заметил 4 случайные способности, требущие по 200 маны и еще что-то. Зашел еще раз, они исчезли. Понравилось в карте возможность заходить во все дома, интересные иконки некоторых предметов, к примеру паучьего топора, щита и т.д. Сделай все иконки на предметы такими, была б ваша личная фишка, но это просто личные пожелания:) В карте наверно полно еще плюсов, но я выключил через час игры, чересчур уж для меня сложно:) |
|
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Sacrouden, спасибо за комментарий, но ты смотрел предыдущую версию, которую я делал еще наверно год назад... Сейчас исправлю 1 пост. |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
[quote=Sacrouden]карта какая-то для хардкорщиков совсем, или может я такой тупой, но в карте нет крипов, которых можно убить самостоятельно на ранних уровнях, но на первом же уровне можно взять задание убить 10 скарабеев,[/quote]
А мне напротив она показалась слишком лёгкой, особенно в плане квестов. А среди мобов процветает имбаланс-_-
Иди лучше в косынку играйся, раз тебе эта карта кажется сложной Отредактировано PUVer, 12.11.2012 в 19:44. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Sacrouden, не знаю, я скарабеев убивал исправно. Сложновато, конечно. |
|
|
![]()
PUVer
За GW!
online
Опыт:
151,306Активность: |
Кет, квесты проходите, а не скарабеев убивайте. Это вам не диабло. |
|
|