XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Чуваки, помогите, please! У меня имеется вопрос, связанный с модом Absent Grave. Запускаю именно этот мод и при загрузке меню игра вылетает с такой вот ошибкой:
An error has occured in the graphics engine. Try to downgrade your screen mode and/or other settings by pressing the "Options..." button in Max Payne 2 startup dialog. Max Payne 2 requires a DirectX 9 compatible display adapter. Please consult the troubleshooting readme in the installation folder.
Error: P_D3D::allocateMap - CreateTexture (for a rendertarget) failed :
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Старый 16.09.2009, 22:50
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Всё, проблема решена. У меня эта опция называется "пост-рассчёт эффектов".
Mark Bernet добавил:
Да, кстати, спасибо за совет о прочтении файла readme. Без этого я не разобрался бы в настройках. А то господа моддеры намудрили что-то с элементами графики Max Payne 2...
Старый 16.09.2009, 23:52
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Хм, интересно, а зачем нужно обязательно следовать чьему-то совету, чтобы прочитать Readme? Просто возьмите это себе за правило, ведь Readme специально для этого и существует, чтобы предупреждать и решать проблемы.
Старый 17.09.2009, 00:01
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Hitman
Среди российских геймеров появляются аналоги НАсптера ХД
Старый 17.09.2009, 21:27
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
А как отключить триггер?
Вот наконец-то комп починили......теперь точно мод доделаю.....
Все хелпи листал, про тригер есть, но не понял как его выключить.....
Старый 18.09.2009, 23:29
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Боярский
this->T_Enable(0);
Старый 19.09.2009, 02:10
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Спасибо!
Но почему меня после загрузки первого уровня автоматически грузит на второй?
первой даже не мелькает....
Старый 19.09.2009, 16:49
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
значит первый не прописан там, где нужно.
Старый 19.09.2009, 17:15
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
такс, с этим справился......а почему некоторые враги.....пропадают, или становятся невидимыми?
Старый 19.09.2009, 17:21
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Как можно проскейлить тайлинг текстуры для модели но не через свойство материала?
Скажем так не умею накладывать UV координаты, но мне просто нужно для готовой модели так отредактировать UVW мап чтобы текстура тайлилась раз сто или больше.
Очень нужно правда...
Потому что если прописывается в свойствах битмапов и экспортируется из 3-макса то в Макс Еде это ничег оне меняет.

Так всё спасибо нашёл
UVW Xform модификатор, хорошая вещь для ландшафтов из сторонних программ

Отредактировано necumity, 19.09.2009 в 22:28.
Старый 19.09.2009, 22:15
DenZ

offline
Опыт: 25
Активность:
мне-то поможет кто???
Старый 20.09.2009, 11:23
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
При просчёте освещения на некоторых картах почему т ов определённый момент после просчёта coverage maps одно из окон закрывается а во втором остаётся строчка processing client и чуть выше пишет о том что client disconnected
От чего это может быть?
Старый 20.09.2009, 15:37
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Пасиб, попробую отпишу
Так что любопытно. Просчитать свет для Очень больших комнат не получается.
Дело даже не столько в количестве полигонов сколько в размере физического мира..
и это очень плохо для меня
Так вопрос -иногда бывает довольно некорректное распределение света в больших комнатах. То есть непонятно откуда взявшиеся разводы или куски теней где их быть не должно.
Есть ли какая либо функция для решения этой проблемы?

Отредактировано necumity, 20.09.2009 в 16:34.
Старый 20.09.2009, 15:48
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Что более обидно, так то что пропадают и некоторые меши.......
Старый 20.09.2009, 16:05
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Оки, спасибки. Учтём
Старый 20.09.2009, 17:04
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Ну так что мне делать с этими багами?
Старый 20.09.2009, 18:29
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
ага! вот оно что......понятно....а почему при расчете освещения карты (sent lightning curve)
на стенах появляются странные желтые пятна?
Старый 20.09.2009, 18:54
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
А по подробнее? Где эти настройки искать?
ЗЫ. Я честно попытался искать......но безрезультатно....
Старый 20.09.2009, 20:57
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Да я спрашивал про то где искать этот документ!
Впрочем, я уже нашол.....вот тока не очень помогло.....
ЗЫ. Вендеттта- действительно крутой фильм.....
жалко что никто до сих пор не сделал такой мод.....
Старый 20.09.2009, 21:46
Боярский

offline
Опыт: 677
Активность:
Ет я уже сделал......пятна остались......
Старый 20.09.2009, 23:28

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:36.