XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт: 10,633
Активность:
Я так чую вы меня игнорите товарищи моделлеры-заливщики. Видимо есть модели поинтереснее моей, но об этом надо хотя бы писать, чтоб я не ждал счастья, как дурак.
Собственно из-за подобного отношения я и ушел тогда надолго.
А то напишут, неплохо, хорошо и т.д, а потом лежит та модель месяцами в теме. Я не настаиваю на заливке, (я ж не дурак все таки) я просто хочу, чтоб вы четко указывали причину отказа, ясно?
Старый 25.02.2009, 18:43
WhiteDoG

offline
Опыт: 3,169
Активность:


Пак: Набор средневекового Рыцаря

Используемые по умолчанию текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру):

МодельТекстура

01. 1hSok.mdx -1hSok.blp
02. 2hSok.mdx -2hSok.blp
03. Crossbow.mdx -cok.blp
04. Bolt.mdx -crossbowbolt.blp
05. Shield.mdx -hkshieldSkull.blp

Кнопки прилогаются

P.S. В папке с щитом есть еще 1а текстура.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть.

К каждой модели прилагается картинка.

Файл с этим текстом включен в архив.

Модели в формате MDX.

Если что не так сообщайте.

WhiteDoG.

Последние изменения:

Исправил немного щит и добавил щиту выпуклость.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SOK.rar (457.5 Кбайт, 189 просмотров )

Отредактировано WhiteDoG, 26.02.2009 в 21:31.
Старый 25.02.2009, 21:12
WhiteDoG

offline
Опыт: 3,169
Активность:
Wolverine,Feleer Так лучше?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ShieldofKnight.rar (65.6 Кбайт, 103 просмотров )
Старый 25.02.2009, 22:03
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Gam_Over, идея забавная, но исполнение плохое. Главным образом текстура.
Морда красная как у колдыря какого, деревянная борода, металл на доспехах перекрасил в ужасный синий цвет, который всегда выглядит хреново.

Кет добавил:
Гоблинский бомбардировщик

Очередное достижение технического гения гоблинов - легкий и скоростной дирижабль, несущий на борту несколько ящиков динамитных шашек.

Импортируемых текстур нет.
---
Модель добавлена на сайт.
+180 опыта

Отредактировано Кет, 26.02.2009 в 14:27.
Старый 26.02.2009, 14:16
WhiteDoG

offline
Опыт: 3,169
Активность:
Дело было вечером, делать было нечего...
Вот со скуки выковырял несколько моделек из Sacred2 выкладываю сюда, подумал вдруг кому пригодится.
Геморой заключался только в том что модели конвертил из gr2-->obj-->mdl-->mdx, а текстуры dds-->tga-->blp и так каждую мадельку....(жесть запарился)
Ну да ладно. И так...



Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 1)
Первая часть пака,21 модель.


Импортируемые (Используемые по умолчанию):
текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру).


01. l_bastardschwert1h-a1.mdx - l_bastardschwert1h-a1.blp
02. l_bastardschwert1h-b1.mdx - l_bastardschwert1h-b1.blp
03. l_bastardschwert1h-c1.mdx - l_bastardschwert1h-c1.blp
04. l_demonsword1h-a1.mdx - l_demonsword1h-a1.blp
05. l_glaives-a1.mdx - l_glaives-a1.blp
06.l_saebel-a1.mdx - l_saebel-a1.blp
07.l_saebel-b1.mdx - l_saebel-b1.blp
08.l_saebel-c1.mdx - l_saebel-с1.blp
09.l_schwert1h-a1.mdx - l_schwert1h-a1.blp
10.l_schwert1h-b1.mdx - l_schwert1h-b1.blp
11.l_schwert1h-c1.mdx - l_schwert1h-c1.blp
12.l_schwert1h-d1.mdx - l_schwert1h-d1.blp
13.l_simple1schwert1h-a1.mdx - l_simple1schwert1h-a1.blp
14.l_simple1schwert1h-b1.mdx - l_simple1schwert1h-b1.blp
15.l_simple2schwert1h-a1.mdx - l_simple2schwert1h-a1.blp
16.l_simple2schwert1h-b1.mdx - l_simple2schwert1h-b1.blp
17.mg_katana01-1h.mdx - mg_katana01-1h.blp
18.mg_sword01-1h.mdx - mg_sword01-1h.blp
19.mg_sword1h1.mdx - mg_sword1h1.blp
20.mg_sword02-1h.mdx - mg_sword02-1h.blp
21.mg_sword02-b.mdx - mg_sword02-1h.blp

Конвертация: WhiteDoG

К каждой модели прилагается картинка.

P.S.
В папке (mg_katana01-1h) лежит еще 1 текстурка для меча "mg_katana01-1h".
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть.
3. Модели "mg_sword02-1h.mdx" и "mg_sword02-b.mdx" используют одну и туже текстуру по этому они лежат в одной папке.


Файл с этим текстом включен в архив.

Модели в формате MDX.

Если что не так сообщайте мне.

Последние изменения:
Изменил размер некоторых текстур, тем самым уменьшил их вес аж в 2 раза некоторые да же больше чем в 2 раза...
Добавил в пак изображения всех моделей и не много поправил "readme" в прошлый раз накасячил :)
Исправил глюк связанный с тем что текстуры отображались только с одной стороны мечей.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Sacred2_1hswords_pak(1).rar (862.3 Кбайт, 209 просмотров )

Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 17:45.
Старый 27.02.2009, 05:50
WhiteDoG

offline
Опыт: 3,169
Активность:
Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 2)
Вторая часть пака,19 моделек.



Импортируемые (Используемые по умолчанию):
текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру).

01. mg_sword02-b.mdx - mg_sword02-1h.blp
02. mg_sword2h1.mdx - mg_sword2h1.blp
03. mg_sword3h1.mdx - mg_sword3h1.blp
04. mg_sword4h1.mdx - mg_sword4h1.blp
05. mg_sword5h1.mdx - mg_sword5h1.blp
06. mg_sword09-1h.mdx - mg_sword09-1h.blp
07. mg_sword10-1h.mdx - mg_sword10-1h.blp
08. n_1hlongsword-01.mdx- n_1hlongsword-01.blp
09. n_1hlongsword-02.mdx- n_1hlongsword-02.blp
10. n_1hlongsword-03.mdx- n_1hlongsword-03.blp
11. n_1hlongsword-04.mdx- n_1hlongsword-04.blp
12. n_1hlongsword-05.mdx- n_1hlongsword-05.blp
13. n_1hlongsword-06.mdx- n_1hlongsword-06.blp
14. n_1hlongsword-08.mdx- n_1hlongsword-07.blp
15. n_1hlongsword-08.mdx- n_1hlongsword-08.blp
16. n_1hlongsword-09.mdx- n_1hlongsword-09.blp
17. n_1hlongsword-10.mdx- n_1hlongsword-10.blp
18. n_1hlongsword-11.mdx- n_1hlongsword-11.blp
19. n_1hlongsword-12.mdx- n_1hlongsword-12.blp

Конвертация: WhiteDoG

P.S.
В папке (n_1hlongsword-04) лежит доп. текстура для меча "n_1hlongsword-04".
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Вот.

К каждой модели прилагается картинка.

Файл с этим текстом включен в архив.

Модели в формате MDX.

Если что не так сообщайте мне.

Последние изменение:

Исправлен баг связанный с не правильным отображением текстур на моделях.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Sacred2_1hswords_pak(2).rar (598.1 Кбайт, 201 просмотров )

Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 18:30.
Старый 27.02.2009, 17:34
WhiteDoG

offline
Опыт: 3,169
Активность:
Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 3)
Третья часть пака,17 моделей.



Импортируемые (Используемые по умолчанию):
текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру).

01. n_1hshortsword-01.mdx - n_1hshortsword-01.blp
02. n_1hshortsword-02.mdx - n_1hshortsword-02.blp
03. n_1hshortsword-03.mdx - n_1hshortsword-03.blp
04. n_1hshortsword-04.mdx - n_1hshortsword-04.blp
05. n_1hshortsword-05.mdx - n_1hshortsword-05.blp
06. n_1hshortsword-06.mdx - n_1hshortsword-06.blp
07. n_1hshortsword-07.mdx - n_1hshortsword-07.blp
08. n_1hshortsword-08.mdx - n_1hshortsword-08.blp
09. n_1hshortsword-09.mdx - n_1hshortsword-09.blp
10. n_1hshortsword-10.mdx - n_1hshortsword-10.blp
11. n_1hshortsword-11.mdx - n_1hshortsword-11.blp
12. n_1hshortsword-12.mdx - n_1hshortsword-12.blp
13. n_sabre2.mdx - n_sabre2.blp
14. n_sabre6.mdx - n_sabre6.blp
15. n_snickersnee1.mdx - n_snickersnee1.blp
16. n_snickersnee2.mdx - n_snickersnee2.blp
17. n_snickersnee3.mdx - n_snickersnee3.blp

Конвертация: WhiteDoG

К каждой модели прилагается картинка.

Файл с этим текстом включен в архив.

Модели в формате MDX.

Если что не так сообщайте мне.

Последние исправления:

Исправил баг связанный с кривым отображением текстур на моделях.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Sacred2_1hswords_pak(3).rar (576.3 Кбайт, 167 просмотров )

Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 18:52.
Старый 27.02.2009, 21:04
Nata
Angel
offline
Опыт: 163
Активность:
Котёл

Походный костёр с котлом, в котором что-то готовят.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Boiler.rar (9.6 Кбайт, 197 просмотров )
Старый 27.02.2009, 21:20
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,423
Активность:
Обновил пост.
Думаю, наконец перестанете придираться к текстуре.
Тех, кому обновлённая текстура не понравиться - расстреляю как врагов народаXD
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=526982&postcount=589

Отредактировано Feleer, 28.02.2009 в 14:21.
Старый 28.02.2009, 14:13
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
Огры этого клана были близки к смерти, но их
противник - Рыцарь смерти со своей армией - согласился
сохранить им жизнь, если они встанут в ряды его войска.
В итоге силы Рыцаря были пополнены, а сами огры вобрали
порчу и стали настоящими машинами для убийства.

Импортируемых текстур нет.
Использовать иконку - ReplaceableTextures/CommandButtons/BTNChemicalRage

Прикрепленные файлы
Тип файла: rar OgreTreasoner.rar (56.9 Кбайт, 192 просмотров )
Старый 02.03.2009, 14:46
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:53.