XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Инквизитор, нормально, только смени ноги и текстуру
Старый 23.12.2009, 03:44
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Автокран Нежити.
Планировал сделать как юнита, но в виду огромных размеров этой модели сделаю, как декорацию.
Да, товарищи, бывают времена, когда и у Нежити наступает кризис в само возводящихся постройках.
http://img188.imageshack.us/img188/5879/97170939.jpg
http://img193.imageshack.us/img193/4272/48217491.jpg
Старый 24.12.2009, 18:52
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Вурдалак, сколько там полигонов?
а то как на меня уж сильно полигонально
Старый 24.12.2009, 18:56
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
nikikin, много, если учесть, что вес общий модели 210 кб. Это она пока ещё неоптимизированная. Как сама модель-то?
Старый 24.12.2009, 19:03
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
ну вроде гуд но будет ли виден пудж с игровой камеры?
и какие будут анимы?
Старый 24.12.2009, 19:07
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Анимы: Stand- Стоит
Stand Worc -Строит(крутит башней до середины в 90 градусов и обратно, подцепляя крюком какую-то дрянь с земли, ещё не определился.)
Portreit- рожа мясника в автокране
Death-От крана отваливаются части и он падает
Brith-Кран возводится.
Ехать это чудо не будет, хотя по идее должно. И вообще я уже писал, что может сделаю, как юнита или строение, либо оставлю декорацией.
Модель сразу оговорюсь, пока огромная в размере и большинство частей выходит за пределы сетки.
Старый 24.12.2009, 19:18
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Вурдалак, ну модель очень даже гуд, однако низ крана совершенно несбалансирован с верхом. Этот кран у тебя сразу завалится на все четыре стороны) низ надо увеличить и добавить опоры, а кран этот, кстати, "авто-" быть не может, т. к. строение явно стационарное. Ты сам подумай, как он будет ездить? Если он с такой высокой нескладывающейся башней, да еще и с кабиной вверху вдруг наедет на кочку...)))
А в отношении дизайна, я бы добавил костей для брутальности)
Модель сразу оговорюсь, пока огромная в размере и большинство частей выходит за пределы сетки.
А что, отмасштабировать - проблема?
Если хорошо анимируешь, будет супер, особенно удавшаяся death должна смотреться эпично)
Старый 24.12.2009, 20:01
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Ты сам подумай, как он будет ездить? Если он с такой высокой нескладывающейся башней, да еще и с кабиной вверху вдруг наедет на кочку...)))


Цитата:
Ехать это чудо не будет, хотя по идее должно. И вообще я уже писал, что может сделаю, как юнита или строение, либо оставлю декорацией.


Я его стоячим планирую сделать, ну попробую максимум ему опоры дать, он и так уже раздутый в деталях.
Цитата:
А что, отмасштабировать - проблема?

Спасибо, я как бы знаю, но не решаюсь пока.
Цитата:
Если хорошо анимируешь, будет супер, особенно удавшаяся death должна смотреться эпично)

Вообще не умею анимировать, если ты заметил все мои модели они на одном сплошном стандарте.
Старый 24.12.2009, 20:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Вурдалак:
Вообще не умею анимировать, если ты заметил все мои модели они на одном сплошном стандарте.
как это? Оо а ёлка-энт? странно, я почему-то всего считал тебя умеющим)
Старый 24.12.2009, 20:28
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
WebSter, ах, да, ёлка исключение, будет время доработаю.
На крутые анимации я имею в виду не способен.
Старый 24.12.2009, 21:01
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Вурдалак, ну буду надеяться на лучшее)
Старый 24.12.2009, 21:04
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Я тут делаю модельку Архимонда повышенного качества, это моя первая сделанная с нуля геометрия и меня интересует уровень корявости, выскажитесь, пожалуйста по этому поводу.
Старый 26.12.2009, 11:48
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
reALien, текстура на теле фигово то ли наложена, то ли она сама такая. А так прикольно. Разве архимонд не зеленый? О_О
Старый 26.12.2009, 12:06
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
reALien, ноги, шея, кисти рук и плащ слишком квадратные и "корявые", как ты выразился. Поэтому детализированное лицо и браслеты не смотрятся и бросаются в глаза.

AnimE добавил:
И браслеты сделай тоньше. Не смотрится. Лучше сделай их с текстурой тела.
Старый 26.12.2009, 12:12
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
HTC, в чем фиговость.
AnimE, так надо, это - всетаки модель для варка, я принципиально не добавлял новых контуров, просто в основе модели не четырех, а восьмиугольник.
reALien добавил:
Архимонд синекожий.
Старый 26.12.2009, 12:36
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
reALien, в тенях
Старый 26.12.2009, 12:50
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
reALien, Что-то не заметно, что в основе восьмиугольник... особенно на ногах...
Старый 26.12.2009, 12:53
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
truth_troll, где конкретно - ступни, голени, бедра, они все восьмиугольные.
Старый 26.12.2009, 12:56
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 14,339
Активность:
reALien, в голенях и бёдрах. В самом суставе сделай переход менее резким. Побольше детализируй или угол поменьше сделай, а то слишком в глаза бросается.
Старый 26.12.2009, 13:01
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
AnimE, скажи глядя на него с варовской камеры ты бы это заметил?
Плюс: читай пост №1136
Плюс: и так уже 968 полигонов:(
Старый 26.12.2009, 13:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:06.