|  |  | 
| 
 | |||||||
| Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре. ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь. Структура любой заявки должна быть такова:
 
 
 Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
 
 
 
 
 << И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно. Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. | 
|  | 
|  | 
|  
		
		DZuMPER
		
	   offline
Опыт: 
3,170 Активность: | Теперь криво отображает текстуру. | 
|  05.04.2010, 12:41 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | DZuMPER, она такая и была, я текстуры не трогал. WebSter добавил: ааа, это из-за того, что ты вышел за границы UV-квадрата виса, впрочем, и это я исправил (я думал, ты просто не развернул его еще) | 
|  05.04.2010, 13:07 | 
|  
		
		Trepanator
		
	 Вскрытие покажет...   offline
Опыт: 
1,213 Активность: | Сделал модель горящего снаряда труповозки. В W3ME всё выглядит хорошо, а в варе огня не видно. Помогите пжлст! | 
|  05.04.2010, 15:23 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Trepanator, взрыв я заставил работать, а вот что с обычным огнём без понятия... первый раз с таким сталкиваюсь =\ попробуй запомнить или записать куда-нибудь параметры источников и создать их заного... | 
|  06.04.2010, 15:06 | 
|  
		
		Trepanator
		
	 Вскрытие покажет...   offline
Опыт: 
1,213 Активность: | Пасиба! Скажи, пжлст, как это сделал. И если кто знает, что с огнём, напишите пожалсто! Ошшень надо! | 
|  06.04.2010, 15:13 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Trepanator, во взрыве сменил смешинание с Add Alpha на Additive. Просто текстура огня с альфа-каналом, так что там были проблемы с нормальным отображением в партиклах из-за такого режима смешивания... | 
|  06.04.2010, 15:19 | 
|  
		
		Trepanator
		
	 Вскрытие покажет...   offline
Опыт: 
1,213 Активность: | Спсб! | 
|  06.04.2010, 15:53 | 
|  
		
		DarK FriaR
		
	   offline
Опыт: 
1,235 Активность: | ARHIMOND5, спасибо | 
|  08.04.2010, 07:29 | 
|  
		
		PokiFik
		
	 \ \ \   offline
Опыт: 
1,214 Активность: | Вытащил модель из игры GTA VC Текстура не правельно лежит на модели и еще у неё нету костей, хотя в 3ds max они есть, сделайте пилз нормально текстуру и кости плиз. | 
|  10.04.2010, 11:30 | 
|  
		
		FROST32
		
	   offline
Опыт: 
5,314 Активность: | ARHIMOND5,  опять та же самая проблема но непомогает.... | 
|  11.04.2010, 21:51 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | FROST32, что не помогает? | 
|  11.04.2010, 23:10 | 
|  
		
		FROST32
		
	   offline
Опыт: 
5,314 Активность: | ARHIMOND5,  то что помогло в прошлый раз... | 
|  12.04.2010, 07:20 | 
|  
		
		Sodjiro Seta
		
	   offline
Опыт: 
8,645 Активность: | Такая проблема: сделал прыгающий фонарь, при анимации stand освещает местность нормально, при walk перестаёт =(  как исправить не знаю. | 
|  12.04.2010, 19:43 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Sodjiro_Seta, это потому что у источника света нет кадров для анимы Walk, и он берёт последний из Stand. Ну я для Walk'а сделал такие же кадры: | 
|  13.04.2010, 12:25 | 
|  
		
		Sodjiro Seta
		
	   offline
Опыт: 
8,645 Активность: | WebSter, хм теперь во время ходьбы светит, а при stand нет =\ вообщем скажи как это сделать, я сам додумаю.Через виз все делается? Через w3me не нужно ведь создавать свет? | 
|  13.04.2010, 16:10 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Sodjiro_Seta, как раз только с w3me это и нужно делать: в менежере узлов найди Omni01 и там уже регулируй интенсивность... там стоит интерполяция Безье, советую сменить на Linear, ибо с Безье не стоит возиться) | 
|  13.04.2010, 16:21 | 
|  
		
		Sodjiro Seta
		
	   offline
Опыт: 
8,645 Активность: | WebSter, все понятно.Спасибо за помошь. :3 | 
|  13.04.2010, 17:08 | 
|  
		
		Alonix
		
	 *null*   offline
Опыт: 
26,861 Активность: | Скачал нестандартную текстуру для Паладина,загрузил в мнеджер импорта,прописал путь "units\human\HeroPaladin\HeroPaladin",выбираю Паладина,а он все такой же как и был...Как исправить? | 
|  14.04.2010, 05:02 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Kakashi23:
 это ^ | 
|  14.04.2010, 11:41 | 
|  
		
		MaHBe
		
	   offline
Опыт: 
5,910 Активность: | В игре почему-то некорректно работает анима death.Удаляется вся мельница, а не только крыша.Помогите...=)(Модель убога, но не мне надо=)) | 
|  14.04.2010, 17:33 |