|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		truth troll
		
	 Silenced by truth troll   offline
Опыт: 
7,396 Активность: | reALien, См. скрин №1... И всё таки не помешало бы на ногах добавить контуров...  Сделай хотя бы так, как на скрине №2... | 
|  26.12.2009, 13:09 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | truth_troll, неудачный скрин, на самом деле она округлая а не угловатая, у тебя на скрине два в контурах четырехугольники, тоесть модель угловатая по определению. | 
|  26.12.2009, 13:12 | 
|  
		
		IrokeZ
		
	 <bdc>   offline
Опыт: 
14,339 Активность: | reALien, плюс: у стандартного Архимонда изгиб более плавный. Плюс: ты просил оценить скриншот, а не с игровой камеры. Что вижу - то и говорю. Может с игровой и не видно. | 
|  26.12.2009, 13:12 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | AnimE, ладно внесу ясность - модель разрабатывается как альтернатива стандартному Архимонду в стандартном варке. | 
|  26.12.2009, 13:14 | 
|  
		
		Roketsa
		
	 Tech master   offline
Опыт: 
13,271 Активность: | reALien, вроде ничего Архимонд, по кране мере может на скрине он угловатый, посмотрим какой будет готовым. Совершенствуй его и будет альтернатива стандартному. | 
|  26.12.2009, 13:48 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Вурдалак, я его еще в броню одену. А без угловатости будет модель 3000 полигонов, в варе это не нужно. | 
|  26.12.2009, 14:08 | 
|  
		
		Roketsa
		
	 Tech master   offline
Опыт: 
13,271 Активность: | У моего крана ещё больше полигонов, вот тоже не добавляю ничего лишнего.  А так бы прикинуть, сколько твоя модель весит сейчас без оптимизации? | 
|  26.12.2009, 14:11 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Вурдалак, 112 кб, но это без брони и портрета, текстура - 70 кб где-то. | 
|  26.12.2009, 14:14 | 
|  
		
		IrokeZ
		
	 <bdc>   offline
Опыт: 
14,339 Активность: | reALien, попробуй на стандартной текстуре. Может побольше места для самой модели появится. И портрет встрой. | 
|  26.12.2009, 14:16 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | AnimE, нет стандарту! иначе потеряется идея. Портрет встраивать не буду, мясо пересадить лучше получится. А стандартная модель весит 178 кб, так что мне бояться нечего. | 
|  26.12.2009, 14:18 | 
|  
		
		IrokeZ
		
	 <bdc>   offline
Опыт: 
14,339 Активность: | reALien, но лучше анимировать пару десятков треугольников банальными, лёгкими движениями, чем делать отдельный портрет. | 
|  26.12.2009, 14:21 | 
|  
		
		Roketsa
		
	 Tech master   offline
Опыт: 
13,271 Активность: | reALien, ну дык это нормально ещё, у моей 210 кб и она на стандартных текстурах. | 
|  26.12.2009, 14:21 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Вурдалак, дело не в весе, модельки для варка делались такими, что бы он запускался на самых старых компах, я хочу отдаленно сохранить эту идею. | 
|  26.12.2009, 14:27 | 
|  
		
		Roketsa
		
	 Tech master   offline
Опыт: 
13,271 Активность: | reALien, для меня как раз вес модели важен, а не сколько в ней полигонов. Лучше сделать много полигонов и мало веса. Я ж не для старых компов делаю. Но ты сам смотри, у тебя может лучше получиться. | 
|  26.12.2009, 14:34 | 
|  
		
		reALien
		
	   offline
Опыт: 
28,311 Активность: | Вурдалак,  с варовской камеры смотрится идеально, менять буду, только если из-за этого в базу брать не захотят. | 
|  26.12.2009, 14:36 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | reALien, имхо стандартный лучше =\ | 
|  26.12.2009, 20:54 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | reALien, утрируй текстуру, много лишних деталей, слабые блики, покажи сетку. | 
|  26.12.2009, 21:09 | 
|  
		
		DZuMPER
		
	   offline
Опыт: 
3,170 Активность: | Вот делаю дроида из звёздных войн осталось доделать пальцы протекстурировать и проанимировать. если кто может выложите скрин дроида со всех ракурсов. DZuMPER добавил: жду ваших коментариев | 
|  28.12.2009, 17:59 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | Ну, ну, продолжай. Вот концепт, есть еще Гривус : П.С. анимки можно будет взять у некронов из вархи. | 
|  28.12.2009, 18:52 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | DZuMPER, пока как-то не оч похоже =\ работай дальше... | 
|  28.12.2009, 19:25 |